Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. März:
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· [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 26. März, 11:00 - 17:00 MESZ
· Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 28. März, 14:00 – 17:00 MESZ

Das Spiel ist ausgeluscht

Wyatt Earp
Wyatt Earp
✭✭✭
weiss nicht wie es anderen geht, aber für mich ist das Spiel an einem Punkt angekommen wo man nur mehr Langeweile hat.

Nachdem man Trillionen von Quests absolviert hat, sich Sets gebaut hat ohne viel grossen Aufwand und Archive durch hat....schlägt der Hammer Langeweile zu.

Das was als PVP angepriesen wird, ist kein PVP sondern Massengangbang.
Reitwege galaktisch, NPC klatschen lanngeweile pur bei einnehmen von Burgen.

Also macht man sich einen Twink und questet halt nochmals bis zum erbrechen auf V12, um wenigstens wieder Abwechslung zu haben.Ist der auf V12 und equipt, was Ruckzuck geht ohne viel Aufwand, macht man sich den nächsten Twink.
Und genau bei diesem Punkt bin ich nun.

Wozu 4 Vet Inis machen, wo nur 100% Mist dropt was man gleich zum Vendor bringt.
Nur wegen eines poppeligen Erfolgs? nein Danke.
Fischen? Joke for ever, nur wegen Erfolg, ebenso nein danke.

Es gibt in diesem Spiel einfach nichts, wo man sagt, hey dieses Item zb. gehe ich nun Farmen.
Für Kargstein braucht man eine Gruppe, wo die Spieler immer in der gleichen Zusammensetzung sein müssen, weil es viele Platten gibt, wo einer der das Quest zb.schon abgeschlossen hat, da nicht mitwirken mehr kann.
Ist einer aus dieser 4 er Gruppe zb. 3 Wochen im Urlaub, kannste Kargstein vergessen zu Questen.

Nach 1 std zb, Runen ,Pflanzen, Erze,ect.wird man Gaga im Kopf.
Es fehlt schlicht und einfach in diesem Spiel,4 er Inis wo brauchbare Gegenstände dropen,Open PVP Gebiete,Battlegrounds,Ruffarming für gewisse Gegenstände.

Der Gruppenfinder hier in Teso ist das schlechteste was ich jeh gesehen habe.
Teilweise musst in Gebieten wie Alkir Wüste, minutenlang laufen um einen Mob zu sehen.

Das wird sich auch nicht mit Kargstein 2 ändern.
Selbiger grottiger Gruppenfinder, kein neues Set zum craften mit dem Patch.
Alle V12 Sets kann man dann bis auf V14 craften,Hexerset gibts dann auch mit V14, und das wars auch schon.
Edited by Wyatt Earp on 30. August 2014 20:54
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
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    Tschüs.
    Es gibt Signaturen ?
  • marcstipsitsb16_ESO2
    Kann dir zustimmen was PVP angeht. Wir erleben es in der 14 Tage Kampagne das immer wieder ganze Gilden den Server als Gast Beitreten sofern nur einmal die Roten oder Gelben angreifen.

    Im PVE sobald da nur was kleines nicht richtig geht wird es sofort, behoben sobald es aber, ums PVP geht erlebt man eigentlich das was es seit der Beta gibt.
  • Illyrionb16_ESO
    Nja für mich funktioniert PvP wie es sollte, kaum laggs und keiner ist wirklich op.
    Gibt aber auch viele Spieler die nicht ewig, für iwas farmen oder raiden wollen nur um "Suchtis" etwas entgegen zu setzen.
  • KhajitFurTrader
    KhajitFurTrader
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Wyatt Earp schrieb: »
    Es fehlt schlicht und einfach in diesem Spiel,4 er Inis wo brauchbare Gegenstände dropen,Open PVP Gebiete,Battlegrounds,Ruffarming für gewisse Gegenstände.

    Ich finde eher, dass völlig einseitige Kommentare, die mehr oder weniger verdeckt darauf abzielen, die Umwandlung des Spiels in einen weiteren WoW-Klon zu fordern, ausgelutscht sind.

    Vielleicht hilft es, beim nächsten Spiel mal nicht im Affenzahn durchzurushen, um nach sage und schreibe gerade mal vier Monaten mit mehreren Charakteren schon auf Maxlevel zu sein und dann "plötzlich" keine Inhalte mehr zu haben, die man noch nicht kennt.

    Vielleicht aber auch nicht.

    Langeweile ist immer selbstgemacht.
  • Keron
    Keron
    ✭✭✭✭✭
    Gibt's hier im Forum eigentlich Makros? Ich bräuchte mal eins für:
    I can haz ur stuffs nao?
  • Tyfride
    Tyfride
    ✭✭✭
    Wyatt Earp schrieb: »
    Es fehlt schlicht und einfach in diesem Spiel,4 er Inis wo brauchbare Gegenstände dropen,Open PVP Gebiete,Battlegrounds,Ruffarming für gewisse Gegenstände.

    Ich finde eher, dass völlig einseitige Kommentare, die mehr oder weniger verdeckt darauf abzielen, die Umwandlung des Spiels in einen weiteren WoW-Klon zu fordern, ausgelutscht sind.

    Vielleicht hilft es, beim nächsten Spiel mal nicht im Affenzahn durchzurushen, um nach sage und schreibe gerade mal vier Monaten mit mehreren Charakteren schon auf Maxlevel zu sein und dann "plötzlich" keine Inhalte mehr zu haben, die man noch nicht kennt.

    Vielleicht aber auch nicht.

    Langeweile ist immer selbstgemacht.

    Das ihr immer WOW in eine Diskussion einbringen müsst...

    Mal ehrlich, außer das WOW und ESO beides MMOs sind, haben die Spiele nicht viel gemeinsam. Also woher kommt die Angst, das wir irgendwann im bunten Comic-Stil und WOW-ähnlichem Kampfsystem durch die Welt laufen? ESO hat genug Alleinstellungsmerkmale, um sich nicht mit WOW vergleichen lassen zu müssen.

    Wenn schon Vergleiche, dann eher mit The Secret World. Dynamisches Kampfsystem, gute Grafik, flexible Skillung und anspruchsvolles Gameplay.

    Und ganz unrecht hat der TE auch nicht. Was diesem Spiel fehlt ist die Karotte vor der Nase. Einfach gute Gründe, Instanzen mehrfach zu bestreiten. Es wird immer von "tollen Belohnungen" gesprochen. Aber was genau ist das? Ausrüstung bastelt man sich in 5 Minuten selbst, und da der Loot aus Instanzen ja das Handwerk nicht abwerten darf, ist die einzig tolle Belohnung die Chance auf hohe Aufwertungsmaterialen beim Entwerten des Loots.

    Um auf WOW zurückzukommen... Das hat dort einfach funktioniert. Der Spieler hatte immer Instanzen, Raids usw. , wo er nochmal rein wollte. Und die Freude war groß, wenn ein Wunschitem droppte. In ESO gucke ich mir den blauen/lila Loot nicht mal an und hoffe nur auf Aufwerter.

    Ich denke, der große Pluspunkt, das sinnvollen Crafting, wird dem Spiel irgendwann zum Verhängnis.

    Zugegeben, es ist toll das ich in ZOS nicht an Raidverpflichtungen gebunden werde, keine Items farmen muss oder wegen Lootpech ständig leer ausgehe. Aber das alles bringt wenig, wenn man sich am Ende die Frage stellt, warum man die Instanz XY nochmal besuchen soll.

    Ein MMO/Gilden und das Gruppenspiel lebt von solchen Karotten vor der Nase.

    Ich habe noch viel Spass an ESO, und vor allem noch eine Menge Ziele. Aber Loot lockt mich bereits jetzt nicht mehr in eine Instanz.

  • uHuclock
    uHuclock
    ✭✭✭
    [SCHNIPP] Ich spiele seit Release höre mir jeden Quest Dialog an und bin noch nicht mal ansatzweise an V12 angekommen. ESO ist ein Spiel mit Lore auch wenn es manchmal nicht mit den anderen Teilen überein stimmt, ist es von der Geschichte her, ein in die Tiefe eingehendes Spiel. Ich bezweifle das du TE dich mit der Geschichte auseinander gesetzt hast. Wenn dich die Story nicht interessiert, dann gibt es genügend MMOs für dich auf dem Markt. [SCHNIPP] Machs gut und viel Erfolg auf deiner weiteren Suche.

    P.S.: Selbst Chris Roberts wird es dir nicht Recht machen können.

    [Moderator-Notiz: Entsprechend unseren Community-Regeln betreffend persönliche Angriffe editiert]
    Edited by ZOS_SandraS on 31. August 2014 11:26
  • uHuclock
    uHuclock
    ✭✭✭
    Gelöscht, da der Beitrag sich auf ein Post bezogen hat, der entfernt wurde.

    Edited by uHuclock on 31. August 2014 21:22
  • DonGrotto
    DonGrotto
    ✭✭
    Keron schrieb: »
    Gibt's hier im Forum eigentlich Makros? Ich bräuchte mal eins für:
    I can haz ur stuffs nao?

    Dazu fällt mir vor allem ein: "My english makes me nobody after"
    Tyfride schrieb: »
    Das ihr immer WOW in eine Diskussion einbringen müsst...

    Ich bin der Meinung, dass dieser Satz einem angeborenen Beißreflex entstammt. Kommt im Grunde jedes Mal, wenn irgendwer an irgendeinem MMO Kritik äußert.

    Zumindest was PvP betrifft gebe ich dem TO recht. Ansprechend ist das alles in allem nicht wirklich. Allerdings sind daran natürlich in einem großen Umfang die Spieler selber schuld, denn die gehen halt zu Großteil nur zergen. Allerdings könnte man da ganz einfach was gegen machen, indem man diese dämlichen Feldlager einfach mal entfernt. Stattdessen bspw. den Port zu jeder eigenen Burg ermöglichen (ohne das eine aktive Verbindung besteht), die nicht angegriffen wird. Somit hätte man dann Laufwege und die Absperrung von Nachschubwegen hätte auch einen Sinn. In meinen Augen damals bei DAoC genau der Part, der sinnvolle Betätigungsfelder auch für Gruppen und Einzelspieler ermöglichte und ein Grund, warum es bspw. bei Reliktraids nicht nur darauf hinausgelaufen ist stur an der Reliktburg zu zergen, sondern dass auch Organisation notwendig war um die nachschubwege zu sperren bzw. zur Verteidigung zu kommen. Hier lässt man sich im Zweifel einfach einmal umhauen und portet dann halt ins Feldlager. Da kann ja nichts außer Zerg bei rauskommen.

    PvE interessiert mich nicht, daher sage ich da nichts zu. Selbst wenn ZOS die besten Instanzen und den besten Gruppencontent aller Zeiten einbauen würde, würde mich das nicht interessieren ;)
    Edited by DonGrotto on 31. August 2014 07:05
  • Tyfride
    Tyfride
    ✭✭✭
    uHuclock schrieb: »

    Ein MMO/Gilden und das Gruppenspiel lebt von solchen Karotten.


    Aber eben auch für Spaß am spielen. Wenn ihr nur noch für alles eine Ultimative Belohnung braucht, dann sucht euch ein anderes HOBBY.

    Wenn das Spiel so bleibt wird selbst jeder noch so gemütlich spielende Mensch irgendwann vor den oben genannten Problemen stehen. Ob man dabei 4,8 oder 12 Monate Spass hatte, spielt dann keine Rolle mehr. Der normale Spieler sucht sich an dem Punkt "ein anderes HOBBY".

    Für ein MMO, was über Jahre konzipiert wurde, ist dieser Werdegang allerdings schlecht.

    Ich glaube, ZOS hatte ursprünglich gehofft, mit immer steigenden Vet-Rängen die Itemspirale am laufen zu halten. Es wäre (für ZOS) so einfach gewesen, mit jedem neuen Content neue Ränge/neue VT-Items. ZOS hat jedoch erkannt, das das Veteranensystem nicht ankommt, und jetzt muss ein neues Item/Loot System her, was das ganze ausgleicht.


  • Angrot
    Angrot
    ✭✭
    Langeweile kommt echt so langsam auf. Und jetzt mal im ernst, was hat Teso denn seit Release gebracht um Abwechslung reinzubringen ?

    Kargstein ? Größter Witz ever. Quests müssen auf selbem Stand sein, desweiteren schon ab V1 betretbar so dass man kaum Questgruppen finden sondern ausschliesslich Grinding-Gruppen.

    Cyrodiil ? Masse statt Klasse. Zergen ohne Hand und Fuß. Mehrheit gewinnt.

    Und ich habe auch "gemütlich" 2 Twinks hochgezogen. Ohne Affentempo. Dennoch ist man ziemlich ohne Aufgabe wenn man keine Trial oder Dungeongruppe hat. Und jeden Abend immer und immer wieder die selben Dungeons machen?? Also ich meine auch das die Entwickler zumindest anteilig ein wenig mehr "neuen" Solokontent zur Abwechslung hätten einbringen können.

    Einfach um mal was anderes als Dungeons und Trials machen zu können.
  • Tomac
    Tomac
    ✭✭✭
    Wenn Zocken eure einzige Freizeitbeschäftigung ist, dann solltet ihr euch ein Beispiel an der Wirtschaft - damit meine ich nicht "Kneipe" - nehmen: Diversifikation ist alles! Heißt: schaff' Dir mehrere Standbeine. Man könnte statt "Diversifikation" auch "Vielfalt" sagen, aber dann kann ich nicht mit Fremdwörtern um mich werfen, nicht wahr?

    Projiziert - noch 'n Fremdwort - man also Diversifikation auf Stubenzocker, muss ein Stubenzocker neben dem "Einen Spiel" - im Folgenden "S" genannt - noch weitere zocken. Dadurch wird die vermeintlich aus "S" resultierende Langeweile "L" - die aber letztendlich die Gesamtlangeweile "L(ges)" ist - durch mehrere Entitäten "S" generiert. Dadurch verlängert sich der Zeitraum "T", an dessen Ende der Zeitpunkt "P" steht. "P" beschreibt den Moment, an dem die generierte Gesamtlangeweile "L(ges)" größer ist als "L(akz)", die akzeptable Menge an Langeweile.

    Ein Schlüsselfaktor hierbei ist der Diversifikationsfaktor D. Dieser ist gleich S(max) und führt unmittelbar zur Vergößerung von T. Daraus folgt, je mehr S desto größer T. Und je größer T, desto weiter liegt P in der Zukunft, bestenfalls so weit, dass der Zeitpunkt R(neu) vor P eintritt. Und R(neu) ist nichts anderes als der Zeitpunkt, zu dem neue Inhalte released werden.

    Alles klar?
    Edited by Tomac on 31. August 2014 09:33
  • Angrot
    Angrot
    ✭✭

    Alles klar?

    Ja, Sheldon :wink:
  • diwie
    diwie
    ✭✭
    ESO ist überfüllt mit Quests. Je Zone findet man nur/immerhin das ein oder andere Highlight. Was bringt noch ein 0815 Gebiet?
    Der Schwerpunkt eines Online Spiels sollte im Gruppenspiel liegen. Da liegt leider der Schwachpunkt von ESO. So wie ich das absehe, wird es mir mehr als genügen den zugänglichen Content ein Mal durch zuspielen.
  • Schaddi
    Schaddi
    ✭✭
    Tyfride schrieb: »
    Wyatt Earp schrieb: »
    Es fehlt schlicht und einfach in diesem Spiel,4 er Inis wo brauchbare Gegenstände dropen,Open PVP Gebiete,Battlegrounds,Ruffarming für gewisse Gegenstände.

    Ich finde eher, dass völlig einseitige Kommentare, die mehr oder weniger verdeckt darauf abzielen, die Umwandlung des Spiels in einen weiteren WoW-Klon zu fordern, ausgelutscht sind.

    Vielleicht hilft es, beim nächsten Spiel mal nicht im Affenzahn durchzurushen, um nach sage und schreibe gerade mal vier Monaten mit mehreren Charakteren schon auf Maxlevel zu sein und dann "plötzlich" keine Inhalte mehr zu haben, die man noch nicht kennt.

    Vielleicht aber auch nicht.

    Langeweile ist immer selbstgemacht.

    Das ihr immer WOW in eine Diskussion einbringen müsst...
    Also seine Wunschliste bestehend aus "4 er Inis wo brauchbare Gegenstände dropen,Open PVP Gebiete,Battlegrounds,Ruffarming für gewisse Gegenstände" zielt doch genau in Richtung World of Warcraft.
    Ich erwartete eigentlich noch die Erwähnung von FlugMounts, FlexRaid und Bubble für Alle.
    Mal nicht so maßlos zocken - dafür intensiver.

    Das Spiel ist gerade 21 Wochen jung - was wird hier bloß ständig erwartet?!


    Tamriels Zwielicht
    sx.team.de
  • Wyatt Earp
    Wyatt Earp
    ✭✭✭
    Erwartet:
    Abwechslung, ganz klar.
    Und die Totschlagargumente(Vergleiche) mit WOW ziehen bei mir nicht.
    Anstatt alle paar Wochen ein Levelup zu bringen, was ich Grunde nur ein gegrinde ist bei Anomalien ect.... ist sehr schwach.Sollte man Sachen integrieren mit Langzeitmotivation.
    Das was hier als Endcontent verkauft wird, ist Kindergarten.
    Wenn schon Nachtklingen etliche Bosse im Archive solo legen, dann stimmt hier in dem Spiel was nicht.
    Was Teso + verschafft sind absolut Grafik und Animation, und die Qulität der Quests.
    -Minus:
    -viel zu viele Quests, leere Gebiete mit Mobs
    -PVP ist kein PVP
    -viel zu schwache Bosse
    -die Karotte fehlt, um 4 Inis zu machen
    -Kargstein 100% fail
    -Langzeitmotivation
    Edited by Wyatt Earp on 31. August 2014 14:53
  • KhajitFurTrader
    KhajitFurTrader
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Du scheint irgendwie ein anderes Spiel zu spielen als ich. Gibt's vielleicht einen ESO-Klon, der täuschend ähnlich ist, aber viel langweiliger?

    Anders kann ich mir solche Aussagen langsam nicht mehr erklären. :D
  • kalkethar
    kalkethar
    ✭✭✭
    Ich finde Elder Scrolls nach wie vor einfach genieal,

    ich kann mich in einem virtuellen Sonnenaufgang an die Kluftspitze stellen und genieße einen GEILEN Sonnenaufgang mit Musikuntermalung.

    In keinem MMORP hatte ich so etwas, auser in EvE, das passt hier aber nicht ^^.
  • Peragan
    Peragan
    ✭✭✭
    Wyatt Earp schrieb: »
    -Minus:
    -viel zu viele Quests

    Die zitierte Aussage zeigt für mich wieder einmal, wie absolut unterschiedlich und subjektiv eine solche Pro- und Kontra-Liste sein kann. Bei mir würde es nämlich als "viele Quests" auf der Plus-Liste landen. ;)

    Wie kann man denn überhaupt von zu vielen Quests sprechen, die doch in ihrer Struktur weitestgehend komplett optional sind? Wenn man sie also nicht alle machen möchte, läßt man einfach welche aus.

  • Keron
    Keron
    ✭✭✭✭✭
    DonGrotto schrieb: »
    Dazu fällt mir vor allem ein: "My english makes me nobody after
    @DonGrotto‌
    Google "I can haz"
  • Tomac
    Tomac
    ✭✭✭
    Wyatt Earp schrieb: »
    Erwartet:
    Abwechslung, ganz klar.
    [...]
    -Minus:
    -viel zu viele Quests, leere Gebiete mit Mobs
    [...]

    Moment, Du beschwerst Dich über zu wenig Abwechslung, um Dich ein paar Zeilen später darüber zu beschweren, dass es zuviel von dem gibt, was in jedem MMO dieser Welt für Abwechslung sorgt, nämlich Quests? Und was sollte Deiner Meinung nach denn in den "leeren Gebieten mit Mobs" alternativ sein, wenn's eh' schon zu viele Quests gibt? Keine Mobs hinstellen? Oder sollte man die Gebiete nicht direkt abschaffen? Weil 'ne leere Welt ist ja doof und Quests gibt es ja eh schon zu viele...

    Irgendwie weiß man sofort, was man von dem Post halten soll.
  • karl300
    karl300
    ✭✭✭
    Ich bewege meine Nachtklinge nun seit 6 Monaten und bin V2. Molag Bal habe ich noch immer nicht gelegt. Ich bin Langsamspieler und von Tag zu Tag begeisterter von ESO. Kann davon nicht genug bekommen. Für mich hat dieses Spiel erst begonnen und ich bin mir sicher es wird mir noch viel Freude bereiten. Derzeit reite ich in Cyrodiil und irgendwann werde ich Molag wieder einen Besuch abstatten. Dann allerdings liegt er im Staub.
  • alceleniel
    alceleniel
    ✭✭✭
    ESO ist für mich ein Spiel, bei dem man sich Zeit lassen muss. Ich spiele ebenfalls seit Release und mein höchster Char ist Stufe 35 - wobei ich auch nicht der Vielspieler bin, da ich noch andere Spielehobbies habe, aber ich laufe auch mal einfach zum nächsten Questpunkt und sammle auf dem Weg dorthin alles ein, was nicht niet- und nagelfest ist oder genieße den Ausblick und eine Runde Fischen. Das ist sicherlich nicht jedermanns Geschmack und wenn man merkt, es gibt nichts mehr, dann ist es wohl Zeit das Spiel erstmal zu kündigen und evtl. darauf zu warten, dass es bald neue Updates gibt. So schnell kann ZeniMax die gar nicht produzieren, wie manche sie gerne haben würden. Ein MMO ist nunmal über Jahre hin angelegt und es kann nicht alles schon am besten gestern drin sein.

    Übrigens schön, dass es auch "leere" Gebiete gibt (seht ihr eigentlich auch die kleinen Tiere wie Eichhörnen, Häschen, Schmetterlinge, die die Natur beleben?) und ich nicht ständig zum Kämpfen gezwungen werde, nur um an den nächsten Erzknoten zu kommen ;)
  • mightywonga
    mightywonga
    ✭✭✭
    der Threadsteller äussert in manchen Dingen durchaus berechtigte Kritik, aber dann schleichen sich wieder die altklugen, ach so intelligenten Sprücheklopfer ein um ihr scheinbar angestauchtes Ego hochzuschaukeln,...
    ja, erinnert mich fast ein bisschen an mein 14 jähriges ich, das damals auch glaubte, es sei cool sich über andere lustigzumachen.* gottseidank belehrte mich damals mein älterer Cousin mit den weisen Worten " du glaubst es ist cool andere verarschen zu müssen, aber auf kurz oder lang kommst du darauf, dass daran absolut nix cooles dran ist..

    hm, ich sehn mich ja fast ins jahr 2000 zurück, wo das internet generell zum Informationsaustausch genutzt wurde,... natürlich darf man die meist amüsanten chatgespräche nicht vergessen..

    achja....
    Edited by mightywonga on 31. August 2014 22:14
    "the night is allways darker than the dawn" xD
  • mightywonga
    mightywonga
    ✭✭✭
    und ja, bezüglich berechtigte Kritik..

    langzeitmotivation ist momentan nicht gerade dolle.

    ca 70 leute aus meinen beiden Anfangsgilden haben nach vr 1, oder 2 aufgehört zu zocken...für sie war die Luft einfach draussen, manche twinkten noch einmal auf level 50 und verabschiedeten sich danach...

    in meiner Umgebung( foren, Freunde,..) ist der Allgemeintenor in etwa immer der selbe,... besser als WOW, aber trotzdem noch fad..

    naja, das spiel ist erst 5 Monate alt, aber Cyrodil als Endcontent anzupreisen war für viele auch nicht das wahre, ich hoffe..Zenimax haut irgendwann nochmal ein Add on raus, was wirklich innovativen Mehrwert besitzt,.. würde das gut genug sein und viele Spieler überraschen, wäre eine potenzielle Kaüferschaft von weit über 30 mio. der fall ( verkaufszahlen von skyrim) man müsste halt das Genre neuerfinden^
    Edited by mightywonga on 31. August 2014 22:25
    "the night is allways darker than the dawn" xD
  • Mondo
    Mondo
    ✭✭✭✭
    Was erwartest du ist doch in jedem MMO so. Halt die Füße still und wart auf neuen Content. Wenn du WoW nimmst war es doch am Anfang auch nicht anders, neuer Content ist unterwegs such dir n Steckenpferd mach PVP in kleinen Gruppen oder sonstwas
    Im not the Hero you need, im the Troll you deserve!
    - Survived the WoW Pre LK Rogue Forum "Come at me Bro" -

    L2P = Accept that DK is OP and stop complaining
  • Leijona
    Leijona
    ✭✭✭✭✭
    Ich wusste gar nicht, dass man im PvP zum Zergen gezwungen wird ... aber ich bin ja auch PvEler, da kann ich das ja nicht wissen, dass es nicht möglich ist, sich in kleinen Gruppen nette Geplänkel zu suchen. Und die twitch-Streamer, die genau das in ihren Streams zeigen, spielen vermutlich gar nicht ESO, sondern ein anderes Spiel, das ESO nur zum Verwechseln ähnlich sieht ...
  • KhajitFurTrader
    KhajitFurTrader
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    gorgona schrieb: »
    Arenen und BGS, aber flockig bitte.

    Und es gibt tatsächlich Leute, die angesichts solcher Forderungen immer noch abstreiten, dass sie damit ja ESO auf keinen Fall so wie WoW haben wollen. *prust* ^_^
  • gorgona
    gorgona
    ✭✭✭
    [schnipp]

    Ich habe niemals abgestritten, bestimmte Features, die ich in anderen Spielen gut fand, auch hier für wünschenswert zu halten.

    Wie andere auch, siehe die Anfragen nach Mounts, Friseur, wie das bereits installierte Zeitsystem.

    Scheuklappen? Böse sind nur die Anderen?

    Und weisste was?
    Wenn WoW ein anderes Zielsystem als Tapping hätte, würde ich es immer noch spielen.
    Denn dort hat man als PvPler, was man möchte.
    BGs zum rein schnuppern, Rated BGs, BGs mit Belagerungwaffen und ohne, taktisch und im Zerg, BGs in 10er Levelschritten,
    Open PvP (ok, mann muss etwas suchen, aber gerade nach Levelcaperhöhung ist es sehr einfach), Arena.

    Nur:
    WoW hat eben ein Tabtarget, und eine nicht mehr zeitgemässe Graphik und ich bin hier.

    Und mein Genöle nach BGs und Arena ist nicht schlechter als Dein Genöle, dass es bitte nicht kommen möge.

    [Moderator Note: Edited per our rules on Trolling]
    Edited by ZOS_LucasA on 1. September 2014 13:40
    Zitate sollen den Zitierenden intelligenter erscheinen lassen als er ist.
  • Demetus
    Demetus
    ✭✭✭
    Das Spiel ist noch lange nicht ausgelutscht. Spieler,die alle Inhalte von ESO jetzt schon abgearbeitet haben, haben wahrscheinlich ein ausgelutschtes RL!
    Bei mir in der Gilde sind noch lange nicht alle V12, wir haben kaum V-Dungeons gemacht, Handwerk gibt es einiges zu tun und die PvP Karte will auch noch vom PvE Inhalt, also Quests und Dungeons abgearbeitet werden.
    PvP haben wir auch noch nicht viel gemacht, also auch das steht uns noch zur Verfügung.
    Neue Inhalte werden in Zukunft kommen, also zu tun gibt es dann genug.

    Wobei ich voll zustimme, ist die Aussage bzgl. Kargstein, so wie es jetzt ist, ist es einfach Schrott. Dazu habe ich ja ein Thema eröffnet, dass man den gleichen Fehler bei Kargstein Teil 2 nicht wiederholt.

    Wenn ich sehe, dass Spieler, während der Woche 3-5 Std. Online sind und am Wochenende fast den ganzen Tag, dann ist es kein Wunder, dass kein Inhalt mehr da ist. Nun meckern sie, dass sie langweile haben und gehen zum nächsten Spiel. Aber was passiert, wenn sie dort 3-5 Monate waren? Genau das gleiche, mir ist so langweilig!
    Einfach mehr ins RL gehen und nicht jeden Tag, insbesondere am Wochenende am PC rumhängen.
    Edited by Demetus on 1. September 2014 09:52
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