doch geht, du kann in allen 3 Gilden Anführer werden, musst halt bei 1 oder 2 quest aufpassenTBohnertb16_ESO schrieb: »In Morrowind dann konnte man wirklich in allen Gilden sein. Aber auch hier waren die Beförderungsmöglichkeiten limitiert, teils an die Skills gekoppelt, teils an die erreichten Ränge in anderen Gilden. Ein Kriegergildechef konnte nie Magiergildenchef oder gar Diebesgildenchef werden.
Eines der wichtigsten Elemente der TES Reihe findet bald auch in ESO Einzug, das Verbrechen/Rechtssystem.
Eines der wichtigsten Elemente der TES Reihe findet bald auch in ESO Einzug, das Verbrechen/Rechtssystem.
Ylarandrian schrieb: »In jeder neuen Stadt laufen die Geschichten nach dem selben Schema ab, mal sind es Untote, dann Vampire, dann Piraten oder Angreifer der anderen Fraktion, am Ende wartet immer ein Boss darauf, dass man seine Karriere beendet.
Auch das Crafting zieht sich endlos hin... Mein Main ist seit der Beta dabei das Verzaubern zu leveln, er ist nun Stufe 25!!
[...]
Dazu kommt ein eher theoretisches Erfolgssystem (wann bekommt man seinen ersten Erfolg, mit Level 40?) und das Fehlen von Dingen wie Optikslots (inkl. zu farmende Kostüme), Housing (inkl. zu farmende Einrichtungsgegenstände!), ein gut integriertes Pet-System (ja, ich weiß, dass mag nicht jeder, beschäftigt aber viele Spieler), sich Ruf bei unterschiedlichen Fraktionen erarbeiten, einfach Aufgaben fern des ständigen Questens. Hat man das fünfte Dorf von Bösewichten gesäubert, reicht die Aussicht im nächsten Dorf genau das selbe machen zu dürfen, einfach nicht mehr aus, um viele Spieler zu motivieren.
[...]
Ich queste sehr gern, die Geschichten in ESO gefallen mir, die schön gestalteten Landschaften verführen mich weiterhin dazu, einfach mal so rumzubummeln. Es gibt natürlich immer die Möglichkeit, etwas zu verbessern, so würde ich es z. b. begrüßen, wenn es mehr Rätsel geben würde.
Endlich sind die Questen hier auch nicht lapidar als "töte x hier", "sammel y da" formuliert, hier lese ich die Questtexte und höre mir die Dialoge an. Auch einige der Bücher in den Regalen sind es wert, gelesen zu werden, nicht nur, dass es hier gelegentlich Tipps gibt, die man im Spiel umsetzen kann - wie z. b. das Buch über das Angeln -, da sind kleine Krimis, Gruselgeschichten, Liebesschmonzetten, philosophische Gedankenspiele, Fabeln, Märchen und Kinderbücher darunter. Die blauen Bücher in der Bibliothek nicht zu vergessen...
Verzaubern ist wirklich zäh, seit Release habe ich es jetzt auf Level 38 gebracht - was ich ausschließlich der Hilfe meiner Gildenfreunde verdanke (ich kann mich dafür gar nicht genug bedanken!). Du solltest aber auch bedenken, dass Schmiede, Schneider und Schreiner über Wochen hinweg mit ihren Analysen beschäftigt sind und auch noch Stilbücher benötigen. Außerdem müssen Verzauberer nicht durch die halbe Welt reisen, um Glyphen herzustellen, da relativiert sich doch Vieles wieder! Es levelt sich im Übrigen leichter, wenn Du Dich mit einem anderen Verzauberer zusammen tust und Ihr Euch gegenseitig die Glyphen zum Zerlegen herstellt, da man für das Zerlegen fremder Glyphen mehr Erfahrung bekommt.
Zu den Erfolgen, da kann ich Deine Erfahrung nicht nachvollziehen, Erfolge gibt es doch ab dem Anfangsgebiet? Questen, Entdeckungen, Buchsammlungen, Scherben, Dolmen, Inis... hast Du Dir mal im Journal angesehen, wofür man überall Erfolge sammeln kann - ganz ohne PvP?
Kostüme bzw. besser individuelle Slots für Kleidungsstücke, die man optisch ausrüsten könnte, würde ich mir auch wünschen, ebenso wie Housing. Nun gibt es ESO aber gerade mal 3 Monate, es muss ja auch noch Steigerungen geben... einiges an interessanten Neuerungen ist ja bereits angekündigt worden, im Lauf der Zeit wird sich da fraglos noch das ein oder andere tun - wobei ich nicht hoffen will, dass ich hier jemals irgendwelche für mich todlangweiligen Tagesquesten absolvieren muss, um bei irgendwelchen Fraktionen Ruf zu sammeln! Da ist eher schon witzig, es auszubauen, dass man demnächst durch Plündern kriminell werden kann, da wäre ja so einiges machbar, was über reine Geldstrafen hinausgeht
Also ich finde ESO alles andere als langweilig. Es gibt so viele tolle Eindrücke von der Welt die man in sich aufsaugen kann. Hierbei ist der Blick für das Detail vielleicht etwas wichtiger. Die Unterhaltungen der NPC`s untereinander, ein neues Gebiet oder auch eine Höhle mit "Ich bin beeindruckt - Effekt" lassen mich das Spiel ganz anders erleben als dich. Vielleicht nehme ich mir einfach nur mehr Zeit um die Dinge die ich sehe auch zu schätzen.
Das Leveln als zäh zu bezeichnen finde ich persönlich etwas überzogen. Alleine die Dialoge bereichern meine Freizeit und die Viecher sind auch nicht ohne. Man muss halt wachsam sein wenn man durch den Wald geht und nicht sorglos. Die Kämpfe sind teils fordernd und teils auch gefährlich was ich selbst als absolut positiv finde im Verhleich zu anderen MMO`s. Hier hat man das Gefühl einem Gegner gegenüberzustehen und nicht nur einem XP-Lieferanten der keinen Blick wert ist.
Das Crafting ist sehr durchdacht. Endlich macht Crafting auch einen Sinn und gibt das Gefühl zurück tatsächlich etwas damit anfangen zu können. Kein sinnloses Beiwerk wie z.B in WoW wo es mittlerweile schon egal ist ob ich überhaupt etwas beruflich kann. Ich freue mich über jeden Fähigkeitsaufstieg im Crafting. Ich spiele seit Start und habe meine Schmiedekunst ohne Händlergilde auf 38 gebracht und bin selbst Vet 2. Ganz ehrlich, ich kann derzeit mehr als ich selbst benutzen kann. Ich verstehe nicht, weshalb dir das nicht genügt.
Auch gibt es für mich immer irgendwas zu tun. Vielleicht muss man einfach mal abseits der gängigen Dinge einen Weg sehen der einen dazu animiert etwas anderes zu tun. Ich selbst habe genug zu tun und weiss garn icht wie ich als Familienvater und arbeitender Mensch da hinterherkommen soll. Ist aber auch nicht so, als ob ich keinerlei Zeit hätte. Ich nehme mir die Zeit um genau das zu tun auf was ich Lust habe. Das ist mal das Rollenspiel, mal PvP und auch das Questen und Verliese. Ich inde es sehr schade dass du dich langweilst.
Ich weis auch nicht was Leute immer mit ihren Erfolgen haben. Entweder man hat Erfolg indem was man tut oder man hat keinen Erfolg. Ist es so wichtig um selbst seinen Erfolg "Der Imbaroxxoralleskönnerundseher" irgendwo erreichen zu können? Ich pfeife auf Erfolge. Dinge wie zum Beispiel ein PvP-Rang sind mir viel wichtiger als wenn ich "Errungen - Der Allesquester" lese. Davon habe ich zumindest etwas und kann es auch zeigen. Es macht ja nur Sinn etwas zu besitzen was man auch zeigen kann wenn es um eine dicke Hose geht oder?
Das Petsystem als solches finde ich lächerlich. Wohlwissend aber dass es manch einen zum sammeln auffordert und ihm/ihr Freude bereitet. Ist halt so. Leider habe ich immer die Befürchtung dass solche Pet-Systeme ausufern wie zum Beispiel in WoW. Dort ist es völlig normal mit einem fahneschwingenden Murloc oder einem Kampofroboter aus anderen Spielen rumzulaufen. Wie wäre es mit einem Minilich an der Seite, oder doch lieber eionen rosa Knuddelbär? Also irgendwo muss man auch mal sagen, dass das Maß voll ist. Pets ja, aber bitte nicht in blödsinniger Abfolge mit blödsinnigen Spaßpets ala "Der lachende Stuhl der mir hinterhertanzt".
Auch Worte wie "Grinding & Farming" finde ich für und in ESO völlig deplaziert. Vielleicht sind andere Spiele dafür mehr geeignet um sich AFK durch Horden von Mobs zu schnetzeln und sich zu freuen dass mal wieder 1 von 20 benötigten Teilen fällt. Es ist derzeit gut so wie es ist und bedarf auch dahingehend keinerlei Änderungen. Davon abgesehen sehe ich diese Farmer und Grinder eher skeptisch, weil sie die eigentlichen Schönheiten und Stärken des Spiels nicht wahrnehmen.
Seit tausenden von Tagen wird mal etwas anderes gefordert als das WoW. Und wenn jemand mal den Mut besitzt etwas anderes zu machen, so wird es damit immer wieder verglichen. was aber noch schlimmer ist, ist dass keiner ein WoW 2.0 will und doch fordert gewisse Dinge genauso zu machen. Ich habe gute 8 Jahre WoW gespielt und bin heilfroh endlich hier etwas zu finden was erfrischend anders ist und mir zudem noch eine tolle Herrausforderung in Sachen Schwierigkeit bietet. Endlich bekomme ich nichts mehr in den Hintern geschoben ohne mich dafür anzustrengen. und endlich freue ich mich nach 10 Versuchen Veteranenverlies, wenn der Drecksboss im Dreck liegt. Dabei kommt es mir aber nicht immer auf den loot an. Es ist eben doch alles ein bisschen wie früher als Mühe noch mit einem Lächeln und Aufschrei belohnt wurde. Hier kann man nur sagen - Weiter so Zenimax!
Das Veteranenquest zäher oder ôder sind ..... es sind die gleichen, wie auf dem Weg zu 50. Nur die der anderen Fraktion. Was viele wohl eher meinen, es gibt zu wenig Erfahrungspunkte und das frustriert, nicht die Art der Quest.
Darum sollte Veteran nicht so verbissen gelevelt werden und auch ein Vet 5 Equip herzustellen lohnt sich, für das PvP und PvE. Viele sind einfach im alten MMO Trott .... erst EndStufe lohnt, das ist in ESO nicht erst Veteran 12.
Zenimax hat doch Tür und Tor geöffnet um innerhalb kürzester Zeit von V1 auf V10 bzw V12 zu kommen. Kargstein. Anscheinend unterstützen die Entwickler ja diese Vorgehensweise mit den EXP Grind Gruppen. Andernfalls hätten Sie es ja nicht für jeden geöffnet.
Ich meine der Widerspruch das ein V1 er nicht ins V6 Gebiet darf ohne Cadwels Silber erreicht zu haben aber im Gegenzug sofort ab V1 nach Kargstein darf untermauert ja die These das grinden erwünscht ist.
Das war ein verzweifelter Schnellschuß um die Rush/Grinderfraktion zu bedienen.
Zenimax hat doch Tür und Tor geöffnet um innerhalb kürzester Zeit von V1 auf V10 bzw V12 zu kommen. Kargstein. Anscheinend unterstützen die Entwickler ja diese Vorgehensweise mit den EXP Grind Gruppen. Andernfalls hätten Sie es ja nicht für jeden geöffnet.
Ich meine der Widerspruch das ein V1 er nicht ins V6 Gebiet darf ohne Cadwels Silber erreicht zu haben aber im Gegenzug sofort ab V1 nach Kargstein darf untermauert ja die These das grinden erwünscht ist.
Schlauch wurde nämlich schon bei der Startinsel kritisiert und man hat das beim Release rausgenommen und die Startinsel ist optional.
Naja, hätten sie es so gemacht, dass man erst mit Cadwells gold nach Kargstein darf dann gäbe es bestimmt Gemecker
Das war ein verzweifelter Schnellschuß um die Rush/Grinderfraktion zu bedienen.
Und die Leute die ihre Level durch Quests, Worldbosse und Dolmen erspielen möchten werden mit fast ausgestorbenen Gebieten belohnt.
Die Gebiete von V3-V10 sind dermaßen leergefegt. Hab vor kurzem noch meinen Twink durch diese Gebiete gespielt und ohne meine Gilde wären Dolmen und Worldbosse einfach stehengeblieben. Ich verstehe es einfach nicht wie kurzfristig hier gedacht worden ist. Wahrscheinlich fiel die Entscheidung kurz vor der Mittagspause oder kurz vor Feierabend Kargstein für V1 zugänglich zu machen.
Was ist bei Dir menschenleer ? In Vet 3 Gebiet sprangen heute dutzende rum und um 12 Uhr mittags machten wir Dolmen und Totenköpfe. Einfach weil im channel jemand sagte .... is up and so on.
Ich gebe dir recht, es wäre besser gewesen, Kargstein erst mit V10 zugänglich zu machen, vor allem, weil man es mit niedrigerem V-Level eh nicht wie vorgesehen spielen kann. Das weiss ich aus leidvoller Erfahrung....Ylarandrian schrieb: »Was ist bei Dir menschenleer ? In Vet 3 Gebiet sprangen heute dutzende rum und um 12 Uhr mittags machten wir Dolmen und Totenköpfe. Einfach weil im channel jemand sagte .... is up and so on.
Naja, aber nun haben nicht alle mittags frei, Urlaub oder Ferien und können spielen. Nach allem, was ich so höre, wäre es m. E. besser gewesen, Kargstein erst ab V10 spielbar zu machen. Den restlichen V-Gebieten wäre dies sicherlich gut bekommen...
Eines der wichtigsten Elemente der TES Reihe findet bald auch in ESO Einzug, das Verbrechen/Rechtssystem.
Abwarten.
Mit unserer Community habe ich da so meine Bedenken. Im US Forum hat man ja bereits zig threads erstellt um sich darüber zu beschweren das NPCs sterben können.
Also ob das Justice System was wir bekommen wirklich das ist was ein ES oder MMO fan will, steht noch in den Sternen.
Fact ist leider, dass ein System wo nur unbedeutende NPCs zum Abschuss frei gegeben sind bzw. eine Gilde keine Stadt übernehmen kann, relativ am Ziel vorbeigeht.
Dass Problem in ESO waren noch nie die Ideen der Devs, es sind die lautstarken Gruppen im Forum die gute Ideen immer wieder kaputt machen.
Kann man? o.Oähnlich wie zur Zeit die Händler die man auch jetzt schon per Dialogoption ausrauben kann.
Ich denke, das Spiel hier ist mehr als nur Questen.
Mensch, wir sind in einem Spiel, was erforscht werden will, und seien wir ehrlich, bis jetzt ist es in jedem Spiel so, das die Quests nach und nach Langweilig werden,
aber hey es gab Zeiten da gab es ganz ganz ganz wenig Quests ))
Nicht jeder Meister ist vom Himmel gefallen. )
In der ruhe liegt die Kraft, und kommt zeit kommt rat )
Ich spiele das Spiel mal Langsam, queste jede Quest durch, bin zurzeit in Sturmhafen und level 21 und Spiele das Spiel nciht mal 2 Wochen ) Und muss sagen es macht Spass, es ist alles eine Frage "Was erwarte ich von einem MMORPG" Entweder ihr seit zu verwöhnt, dann tut euch bitte ein gefallen, lasst das Spiel erst mal Entfalten, lasst das von einem "alten" MMOPRG Hasen sagen )
Habe Spass beim Spielen und geniesst die Ruhe vor dem Sturm )
Wenn ZOS etwas ändern möchte, dann nicht den Ablauf des Spiels, der ist nicht so schlecht, sondern die Perspektive, wie kommt das Spiel beim Spieler an?
...
Es ist also nicht unbedingt der Inhalt, der hängen bleibt, sondern wie der Inhalt beim Spieler ankommt.
V10-V12 Gebiet betreten ist Ok
V6 -V10 Gebiet betreten Nicht ohne die Questreihe ?
Wäre so als dürfte man mit einem Mofa Führerschein LKW fahren aber kein PKW.
LitoraScitor schrieb: »
Ich bin zu gut für diese Welt. Die Händler kenne ich, die Fähigkeit habe ich, aber offenbar habe ich diese Option immer übersehen, weil ich denen das niiiieee antun würde.Per Dialogoption kann man sie bedrohen/einschüchtern und sie auf diese Weise "berauben". Ich glaube das geht aber nur wenn man die Fähigkeit "Einschüchternde Präsenz" der Kriegergilde gewählt hat.(Bin mir aber nicht sicher.)LitoraScitor schrieb: »