La semaine prochaine nous ajouterons deux Boosters d’Expérience à la version PC/Mac du jeu. L’un est un objet disponible à l’achat dans la Boutique à Couronnes, l’autre un objet d’artisanat que vous pouvez fabriquer pour l’utiliser vous-même ou l’échanger en jeu avec d’autres joueurs. Ces deux objets seront disponibles sur PS4 et Xbox One le mois prochain.
Le Parchemin d’Expérience à Couronnes, comme son nom l’indique, provient de la Boutique à Couronnes et vous pouvez en acheter un lot de 5 pour 1 000 Couronnes. Un parchemin d’Expérience à Couronnes dure 2 heures, et vous octroie un bonus de 50 % à tous vos gains d’Expérience – à chaque fois que votre barre d’Expérience bouge, elle bougera 50 % de plus.
L’Ambroisie psijique est la version disponible en jeu. Elle vous octroie le même bonus de gain d’Expérience (50 %), mais ne dure que 30 minutes. Cependant, l’Ambroisie psijique est considérée comme une boisson et bénéficie, de fait, de tous les passifs de cuisine qui concernent les boissons ! Nous en discuterons ci-dessous.
Quand peut-on les utiliser ?
L’Ambroisie psijique et le Parchemin d’Expérience à Couronnes peuvent être utilisés à tous les niveaux, et tous les rangs de Vétéran. Leurs bonus s’appliquent à votre progression vers les prochains niveaux, les prochains rangs de Vétéran, et vers les prochains points de Champion. Ils ne s’appliquent en revanche pas lorsque l’Expérience n’entre pas en compte dans la progression, comme pour les lignes de compétences de la guilde des mages, la guilde des guerriers ou les compétences d’artisanat.
Peut-on combiner ces bonus avec d’autres bonus de gain d’Expérience ?
Il n’est PAS possible de combiner un Parchemin d’Expérience à Couronnes et une Ambroisie psijique, ou de combiner plusieurs de ces objets. Si vous tentez d’en utiliser deux l’un après l’autre, vous échouerez (mais le second objet sera toujours dans votre inventaire). Si vous avez déjà une Ambroisie psijique active, vous ne pourrez en outre utiliser un Parchemin (ou une autre Ambroisie) qu’après que le bonus de l’Ambroisie aura disparu.
Ces boosters d’Expérience consommables SONT compatibles avec d’autres sources de gain d’Expérience, comme les anneaux de Mara, ESO Plus, la possession de forts ennemis par votre Alliance, ou votre présence dans un groupe.
Notez que, bien que l’Ambroisie psijique soit considérée comme une boisson, cela ne vous empêche pas d’avoir un bonus de boisson ou de nourriture actif. Cela signifie que vous pouvez boire une Ambroisie psijique et boire une bière de seigle rousse immédiatement après et bénéficierez des deux effets actifs.
Cela a deux conséquences importantes :
- Si vous avez le passif de Brasserie, vous pourrez produire plus d’Ambroisies psijiques par fabrication. Au niveau maximum de Brasserie, cela signifie que vous fabriquerez quatre Ambroisies psijiques chaque fois que vous utiliserez cette recette.
- Si vous avez le passif de Gastronomie, la durée des Ambroisies psijiques que vous buvez sera augmentée. Au niveau de Gastronomie maximum, cela signifie que chaque Ambroisie que vous boirez durera 50 minutes au lieu des 30 minutes affichées.
En combinant ces bonus, un joueur au niveau maximum de Brasserie et de Gastronomie qui fabrique une Ambroisie psijique pour sa propre consommation obtiendra trois heures et vingt minutes de bonus d’Expérience avec une seule exécution de la recette.
Nous vous donnerons les détails exacts de la fabrication de l’Ambroisie psijique dans les notes de version de la semaine prochaine.