Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. März:
· [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 26. März, 11:00 - 17:00 MESZ
· [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 26. März, 11:00 - 17:00 MESZ
· Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 28. März, 14:00 – 17:00 MESZ

ESO Live - Fragt uns, was ihr wollt

ZOS_KaiSchober
Hallo,
wir beleben unsere "Fragt uns, was ihr wollt"-Reihe aus der Beta wieder und werden eure Fragen zum Spiel in den Episoden von ESO Live beantworten. Dazu müsst ihr eure Fragen nur in dieser Diskussion stellen und wir werden alle 14 Tage ausgewählte Fragen während der Show beantworten. Bitte bleibt kontruktiv und nutzt dieses Thema nicht, um über die Fragen anderer zu diskutieren. Natürlich habt ihr auch weiterhin die Chance, während der Show Fragen im Chat zu stellen.

Danke für eure Unterstützung, hoffentlich gefällt dieses neue alte Feature!
Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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Staff Post
  • Shinon
    Shinon
    ✭✭
    Wird es mit dem Zauberweben System auch Stamina basierte Fähigkeiten geben oder für's Erste nur auf Magicka basierend? Falls ja, wird es irgendwann ein ähnliches System für Stamina Fähigkeiten geben?

    Sind Änderungen am Dädrischen Beschwörungszweig des Zauberers geplant? So nützlich die Beschwörungen im Solo Content auch sein mögen.. so nutzlos sind sie auch in Gruppen und im PvP. Einen richtigen Beschwörer kann man zur Zeit leider nicht erfolgreich spielen - außer man spielt komplett alleine und ohne PvP.
    Edited by Shinon on 3. Dezember 2014 22:07
    Alpträume existieren außerhalb der Logik. Es bringt wenig sie erklären zu wollen. Sie sind die Antithese der Poesie der Angst. In Horrorgeschichten fragt das Opfer immer nach dem warum. Aber es gibt keine Erklärung und es sollte auch keine geben.
  • Zorahnus
    Zorahnus
    ✭✭✭
    Wird man in Zukunft eine andere Skalierungsvariante haben für die Dungeons (Normal/Veteran) als das ewige umloggen. Beispiel ein NPC im Dungeon, bei dem man den Schwierigkeitsgard einstellen kann. Auf Veteran von 1-12/14 und auf Normal von 30-50. Die Einstellung sollte jedoch nur am Anfang möglich sein, danach im Dungeon keine Skalierung mehr möglich.
  • Keron
    Keron
    ✭✭✭✭✭
    Wann werden die Bedenken der Spieler bei Themen, die eure Entwickler als "Working as Intended" klassifizieren endlich mal wahrgenommen und entsprechend gehandelt? Andersrum gefragt, wann wird der Kopf aus dem Sand gezogen und die gescheiterten Ideen der Entwickler korrigiert?
    Edited by Keron on 4. Dezember 2014 10:47
  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    Ich stelle meine Fragen, die ich schon bei der Fragerunde mit Paul Sage gestellt (und nicht beantwortet bekommen) habe nochmal:
    • Wird es irgendwann die Möglichkeit geben, Rüstungsteile als Kostüme zu verwenden, ähnlich wie das zum Beispiel in HdRO möglich ist? Oder alternativ: Werden wir Veteranenrüstungen mit dem Aussehen von niedrigstufigen Rüstungen herstellen können? Werden wir neben der Kopfrüstung auch noch andere Teile ausschalten können? Welche Möglichkeiten wird es generell für eine bessere Individualisierung der Charaktere geben?
    • Wird es für die Diebesgilde, Dunkle Bruderschaft und Morag Tong, die ja ins Spiel kommen werden, eigene Questreihen geben, so wie für die Magier- und Kriegergilde?
    • Wird es irgendwann die Möglichkeit geben (so wie das ja vor Spielstart versprochen worden ist...) anzugeben, mit welchen Spielern man bevorzugt in eine Phase kommen möchte? (Angabe von Sprache, Spielverhalten (RP, PvE, PvP) etc.)
    • Wird es für Rollenspieler neben den Sprechblasen weitere Verbesserungen geben, zum Beispiel Charakternamen im Gildenchat als wählbare Funktion von Gilden oder mehr bespielbare Gebäude, die nicht von NPCs in Beschlag genommen sind? Beantwortet: Es wird diskutiert... ;). Ich hoffe wirklich, dass da noch was kommt. Meine Befürchtung bei Einführung des Rechtssystems ist, dass sich Rollenspieler dann überhaupt nicht mehr in irgendwelchen Häusern treffen können, ohne ein Verbrechen zu begehen (unerlaubtes Betreten von Grundstücken/Häusern oder Einbruch). Auch dass sie eine Funktion für Gilden, Charakternamen im Gildenchat anzeigen zu können nicht gleich komplett abgelehnt haben ist sehr erfreulich!
    • Ist eine Trennung der Gilden in Handelsgilden und "richtigen" (=sozialen) Gilden mit unterschiedlichen Funktionen, ähnlich wie ich es in diesem Thread skizziert habe für die Entwickler vorstellbar?

    Edited by Calad on 8. Dezember 2014 07:36
    AGT - Archäologische Gesellschaft Tamriels
    http://www.spielbasis.net
  • LitoraScitor
    LitoraScitor
    ✭✭✭✭✭
    Wird irgendwann ein Meisterhandwerker (evtl. nach einer entsprechenden Questreihe oder besonderen Prüfungen) in der Lage sein, Level, Attribute oder gar Setzugehörigkeit einer Rüstung/Waffe nachträglich zu ändern?

    Zur Zeit wandern viele wirklich toll aussehende Items in den Müll, weil Level oder Attribute nicht stimmen oder das Item nicht genommen wird, weil man ein Set trägt. Zum einen ist das schade für die Designer und die optische Vielfalt im Spiel, zum anderen hätten Handwerker so wieder eine sinnvolle Herausforderung vor sich.
    Mir kommt das manchmal so vor als wenn einige Leute einen Sportwagen kaufen möchten, sich aus Versehen einen Kombi bestellen und diesen dann so lange geändert haben wollen, bis wieder besagter Sportwagen daraus geworden ist.
    Litora Scitor
  • Mandos
    Mandos
    ✭✭✭✭
    Gibt es noch weitere Ideen, Ausdauerbuilds zu pushen? Solange ALLE Klassenskills ausschliesslich Mana verbrauchen haben Ausdauerbuilds immer Nachteile gegenüber Manabuilds. Wäre es nicht logisch, wenn man Klassenfertigkeiten, die die eigenen Waffen nutzen, Ausdauer und Mana zu verbrauchen?


  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    Bekommen wir irgendwann eine Layerrüstung?

    Das wäre ein zweites, identisches Rüstungsfenster, welches nur für die Optik dient, für das was man am Charakter im Spiel sieht.

    Die "richtigen" Rüstungsteile liefern wie gewohnt die Stats und verschleissen sich im Kampf, sind aber nicht sichtbar, wenn ein entsprechendes Teil im Optiklayer sitzt.

    Im Prinzip das, was das Kostüm jetzt schon macht, nur differenzierter.
    PC/EU
  • Raikiki
    Raikiki
    ✭✭✭
    Wird es später mal Housing geben?

    Wird es möglich sein seinen Charackter individueller zu gestalten, in Form von neuen Frisuren etc?

    WIrd es einen Ingame-Shop geben in dem man sich später Dinge kaufen kann, wie zb Reichtransfer oder Rassenwechsel?

    Wenn später die neuen Gilden und damit auch neue Fertigkeitslinien erscheinen, wird man dann auch in der Lage sein neue Fertigkeitspunkte zu sammeln? Zb. durch Scherben in neuen Gebieten etc?
  • Cadisha
    Cadisha
    ✭✭✭✭
    ist es vlt. mal angedacht in gewissen Bereichen im PVE (z.B. Kargstein oder Dungeons) auch mit Spielern anderer Allianzen zusammen zu spielen,(kein open-PVP möglich), vlt. als Option für die, die es möchten, oder zumindest dies Gilden intern zu ermöglichen?
    PC/EU
  • MercutioElessar
    MercutioElessar
    ✭✭✭✭✭
    In Zusammenhang mit der (kommenden) Diebesgilde:

    - Wird es möglich sein, die bis jetzt durch Ketten und Schlösser verriegelten Türen, zu knacken?


    In Zusammenhang mit dem Justice System:

    - Wird es möglich sein, die bis jetzt durch Ketten und Schlösser verriegelten Türen, zu knacken und die dazugehörigen Gebäude auszurauben?
    - Wird es möglich sein, als "Bad Cop" zu agieren? Also kann man, während man als Gesetzeshüter eingeschrieben ist, nebenher verdeckt Verbrechen begehen? Wird man bestechlich sein können?
    - Wird man NPC-Stadtwachen bestechen können, damit die in die andere Richtung schauen?
    - Wird man Stadtwachen (durch Bestechung) gegeneinander ausspielen können, sodaß diese sich z.B. gegenseitig (verbal) angreifen und abgelenkt sind, damit man z.B. schnell weglaufen kann?
    - Werden die Stadtwachen auf durch Spieler beschworene Deadra reagieren und angreifen, wie es z.B. bei Morrowind üblich war?
    - Wie genau werden die Stadtwachen auf Werwölfe und Vampire reagieren?
    - Wie ist das mit der Aufmerksamkeit der Stadtwachen? Wird diese Nachts abnehmen? Oder werden die Wachen Nachts auch mal eingeschlafen anzutreffen sein, was Verbrechen natürlich viel einfacher macht?
    - Wird man die Wachen bestehlen können?
    - Wird das Justice System auch in Cyrodiil greifen oder zählt das Leeren von Kisten, Fässern usw. dort als Kriegsbeute?
    - Wird es eine Art Strafgesetzbuch InGame geben, in dem man die Vergehen und die dazugehörigen Strafen nachlesen kann?
    - Wird es einen Pranger oder einen öffentlichen Aushang mit den Namen von straffällig gewordenen Spielern geben, wo man Verbrecher, Verbrechen und ggfs. fälliges Kopfgeld einsehen kann?
    - Wird man bei den Hehlern Quests bekommen können, um bestimmte Ziele auszurauben, bestimmte NPCs zu bestehlen ?
    - Wenn man, als Dieb, Mörder, wasauchimmer einen anderen Spieler, der als Gesetzeshüter agiert, im Kampf tötet - wird das Kopfgeld entfernt werden?
    - Wird das Justice System auch den Gildeleitern neue Möglichkeiten eröffnen? Ich ziele da auf Spieler ab, die ganze Gildenbanken ausräumen, während sie von Gilde zu Gilde ziehen.
    - Wird man als Wache bzw. als Verbrecher Karriere machen können (in Form von Beförderungen innerhalb der Wache, Zugang zu besserer Ausrüstung bzw. besserem Zugang zu Hehlern als Verbrecher, bessere Preise für Hehlerwaren)?
    - Wenn man sich den Wachen angeschlossen hat, wird man, will man einen Verbrecher ergreifen, die Wachen zu Hilfe rufen können?
    - Man wird andere Spieler nicht besteheln können, das wurde ja schon gesagt. Aber wenn man sich dazu entscheidet, eine Laufbahn als Mörder einzuschlagen: Wird man Spieler der eigenen Allianz in den Städten ohne Vorwarnung angreifen und töten können?


    Generell in Zusammenhang mit den Gilden (Kämpfer, Magier, mögliche Diebesgilde und Schwarze Hand):

    - Wird es jeweils ein Hauptquartier geben, in dem z.B. zentrale Quests bezogen werden können?
    - Wird es (endlich) Einschränkungen geben, was die Gildezugehörigkeit angeht? Z.B. ein vampir, der der Kriegergilde nicht angehören kann oder ein absoluter Nicht-Magier, der darum nicht in dier Magiergilde eintreten kann?


    [BEANTWORTET mit einem Ja von Jason]In Zusammenhang mit den Rüstungen:

    Werden die schweren, mittleren und leichten Rüstungen in Bezug auf den Rüstungswert angepasst werden? Beispiel: Schwere Rüstung deutlich mehr Schutz, leichte deutlich weniger?


    In Bezug auf mögliche, künftige Gebiete:

    - Wird es mehr Gebiete, mehr Inhalte für Lvl 1-49 Chars geben?


    In Bezug auf Cyrodiil:

    - Bestehen Bestrebungen oder zumindest überlegungen, Cyrodiil um die Städte Anvil, Bravil, Leyaviin, Kvatch und Skingrad zu erweitern?
    - Ist es angedacht, endlich die offensichtlichen, dauerhaft und schon lange bestehenden Probleme in Cyrodiil (z.B. Latency 999+) zu beheben? Und gibt es in diesem Zusammenhang überlegungen, ein Update auszusetzen, um dieser Probleme Herr zu werden?


    In Bezug auf die Rassen:

    - Bestehen Überlegungen, neue Rassen wie z.B. die Sloat, Falmer, Limothiit oder Tsaesci ins Spiel zu bringen?
    - Gibt es Hoffnung, daß die Rassenultis wieder ins Spiel kommen?


    In Bezug auf die Erfolge:

    - Wann kommen die aus dem Spiel genommen Erfolge (wie z.B. Crafting Säcke einsammeln) ins Spiel zurück?
    - Werden die Erfolge jemals wieder auf die Originalwerte zurückgesetzt? Ich meine hier speziell die Area-Quest-Erfolge und die dafür nötige Anzahl von Quests. Viele, die von Anfang an dabei sind und die Erfolge bekommen haben, haben jetzt welche, die sie so nie bekamen sondern die "neueren" mit der geringenen Questanzahl.


    In Bezug auf die Quests:

    - Wie viele Quests gibt es derzeit in ESO eigentlich?
    - Gibt es Überlegungen, die Belohnungen für Cadwells Silver und Cadwells Gold anzupassen (gemessen am Aufwand, den man dafür betreibt)?


    In Bezug auf die Zutaten:

    - Verstehe ich das richtig, daß die derzeitigen Zutaten durch 80 neue ersetzt werden? Und wenn ja: Werden die Spieler die bisherigen behalten dürfen? So wie es z.B. bei den Lire und Jeadi Runen gehandthabt wurde?


    In Bezug auf das neue, kommende Inventarsystem:

    - Wann werden die Trophäen, die man als Questbelohnungen bekommt, ihr eigenes Unternemü bekommen?
    - Wird es ein zentrales Inventar geben, auf das alle Chars zugriff haben oder wird das System pro Char geschaltet?


    Generelle Fragen:

    - Wie steht Zeni dazu, die nächsten beiden Updates nach hinten zu verschieben, um die aktuellen Fehler und Bugs im Spiel zu priorisieren, zu bekämpfen, abzuarbeiten?
    - Würdet ihr John Oliver als InGame Stimme für einen verrückten Deadra-Gott akzeptieren?
    - Wann werden Tamriel'sche Feiertage ins Spiel übernommen und mit entsprechenden Events gewürdigt?
    - Wann wird die Möglichkeit abgeschafft, mit den anderen Fraktionen kommunizieren zu können?
    - Inwiefern steht Housing derzeit auf der ToDo-List?
    - Welcher deadrische Gott wird als nächstes ins Spiel kommen (ich hoffe ja, Boethia bekommt eine guten Auftritt...)?
    - Werden @ZOS_JasonLeavey's Haare einen Gastauftritt im Spiel bekommen?
    - Dürfen wir hoffen, daß die Silt Striders Einzug ins Spiel finden werden?
    - Wird es andere, Lore-gerechte Reittiere geben und wenn ja, wann so ca.?
    - Wie stehen die Chancen, daß Krankheiten ins Spiel kommen, wie man sie aus den anderen TES-Titeln kennt?
    - Wie steht es um eine Implementierung möglicher Kampfstäbe nebst dazugehöriger Skill Line?
    - Wieviele Rezepte gibt es derzeit insgesamt im Spiel?

    Edited by MercutioElessar on 27. Dezember 2014 12:07
    If I've ever offended you,
    just know that from the bottom of my heart,
    I really don't give a ***.

    144
  • Jump
    Jump
    ✭✭✭✭✭
    Wird darüber nachgedacht die Berufe auf 2 pro Charakter zu begrenzen, um Spielerhandel und Interaktion in Schwung zu bringen?
    (Und Rohstoff sammeln gleichzeitig an den Berufeskill zu koppeln?)
    Edited by Jump on 5. Dezember 2014 06:54
  • Mandos
    Mandos
    ✭✭✭✭
    Ist es denkbar, das bei den täglichen Handwerksquests "Handwerkspunkte" ähnlich den AP des PvP vergeben werden? Hintergrund der Frage: So könnte man als Handwerksmeister zb per angesammelte Handwerkspunkte seltene Materialien wie Härter oder Runen kaufen, damit letztendlich alle von den Quests profitieren und man diese gerne macht.


  • Black_Scorpion
    Black_Scorpion
    ✭✭✭
    Mit welchem Update ist die nächste Solo-Questzone Wrothgar geplant? Ggf. vor, mit oder nach der Kaiserstadt?
  • Arkemir
    Arkemir
    ✭✭
    • Wann in etwa ist denn geplant das Zauberweben einzubauen (Kalendermäßig)? Neben den Informationen, die nun nach und nach gekommen sind, ist es ja schon länger angekündigt gewesen.
    • Ist es irgendwann vielleicht geplant die Waffenskills zu erweitern (Also mehr Waffenskills pro Waffe) um wenigstens irgendwie die Magielastigkeit auszugleichen?
  • Myrrian
    Myrrian
    Werden Ausrüstungsgegenstände irgendwann mal im Level aufwertbar werden? Setteile die nur gefunden werden können, haben oft ein weit niederen Rang als man selbst. Der Einsatz der Materialien könnte ähnlich der selbst herstelbaren Rüstungen und Waffen sein...
    That is not dead which can eternal lie, and with strange æons, even death may die
  • Yirarax
    Yirarax
    ✭✭✭✭
    Wird die Fähigkeit Unruhe bei jedem Tick die 20% Chance auf Meisterjäger bekommen, da es ja ein Angriff ist, und Meisterjäger mit 20% bei jedem Treffer auslösen können soll, doch bei Unruhe er es nicht tut?
  • Shadow-Fighter
    Shadow-Fighter
    ✭✭✭✭✭
    Launcher,
    Servicepacks in Form von Großer Updates/Builds, den man in einem Rutsch herunterladen kann, ohne dabei zig-mal patchen zu müssen, wenn man das Spiel neu herunterladen möchte.
    zb: Release 1.64 ist raus, man lädt das Spiel mit 1.6 herunter und danach patcht inkrementell auf 1.64.



    Edited by Shadow-Fighter on 7. Dezember 2014 15:27
    Natch Potes is like a box of chocolates - you never know what you're gonna get
  • Arrowdir
    Arrowdir
    ✭✭
    yirarax hab da mal nen ticket geschrieben vor längerer zeit schon der skill wäre zu op darum prokt meisterjäger nicht darauf war die antwort

    wird es einen goldschmied geben oder ist es in planung schmuck irendwann craften zu können und handwerkstraits anzupassen durch einsatz von materialien z.B. göttlich auf erfüllt zu ändern oder erforschend auf alles andere was nicht im endlvl hilfreich ist
  • TomUchia
    TomUchia
    ✭✭
    Ist irgendwas in Verbindung mit den Akaviri geplant?
    Vielleicht neue Waffen, Rüstungen oder ein paar Quests, wo man etwas mehr über die Akaviri oder den Kontinent Akavir erfährt?
  • Shadow-Fighter
    Shadow-Fighter
    ✭✭✭✭✭
    da man auch in Cyrodiil PVE machen kann, wäre es sinnvoll wenn es eine weiße Fahne geben würde, mit der Aufschrift "PVE (!)", die man auf dem Pferd sitzend anzeigen kann ^^ :)

    Sorry aber PVE in PVP geht gar nicht erst recht nicht wenn man die entsprechenden Errungenschaften haben möchte, zb. Fischen

    Die Leute die PVP machen, möchten sowieso nicht fischen, zumindest die Leute die ich kenne. Höhlen, Scherben geht.

    Wie soll ich alleine in Cyrodiil fischen?


    edit: achja, wenn wir beim Thema Fischen sind, wieso lassen sich meine Sammlerstücke (Fisch, Blau, Einzigartig) stapeln und meine Waffen & Rüstungen (Blau, Einzigartig) nicht? !

    Dasselbe gilt auch für die ganzen Trophäen

    Gleichberechtigung, sowohl für Fische als auch für die Waffen/Rüstungen/Trophäen und Rezepte !


    Edited by Shadow-Fighter on 13. Dezember 2014 21:39
    Natch Potes is like a box of chocolates - you never know what you're gonna get
  • Shadow-Fighter
    Shadow-Fighter
    ✭✭✭✭✭
    Wird es möglich sein die Einzigartigen Gegenstände (Totenkopf) als Veteran im Low-Level-Gebiet zu bekommen? Momentan kein Loot(!)

    Zweite Charakter auf dem Level des Hauptcharakters erstellen können, inkl. Errungenschaften usw

    Gesichtsschneiderei, will langes Haar - es ist Winter -

    Musik im Kampf - siehe Skyrim

    Möglichkeit Malukah's Stimme in der deutschen Version zu hören

    Tauchen
    Edited by Shadow-Fighter on 13. Dezember 2014 21:27
    Natch Potes is like a box of chocolates - you never know what you're gonna get
  • Peragan
    Peragan
    ✭✭✭
    Jump schrieb: »
    Wird darüber nachgedacht die Berufe auf 2 pro Charakter zu begrenzen, um Spielerhandel und Interaktion in Schwung zu bringen?
    (Und Rohstoff sammeln gleichzeitig an den Berufeskill zu koppeln?)

    Im Anschluss an Jumps Frage, bzw. eine, die in eine ähnliche Richtung abzielt:

    Ist es angedacht, für die Berufe als weitergehende Spezialisierung eine Art Meister- oder Großmeisterabstufung (welchen Namen man dem Kind gibt ist ja eigentlich egal ;)) einzuführen, die pro Charakter auf einen oder maximal zwei Berufe begrenzt ist und durch deren Nützlichkeit (beispielsweise Ändern von Eigenschaften auf bestehender Ausrüstung, Herstellbarkeit von besonders mächtiger Ausrüstung, etc.) eine Berufsentscheidung eingeführt wird?

    Edited by Peragan on 14. Dezember 2014 11:40
  • Black_Scorpion
    Black_Scorpion
    ✭✭✭
    Peragan schrieb: »
    Jump schrieb: »
    Wird darüber nachgedacht die Berufe auf 2 pro Charakter zu begrenzen, um Spielerhandel und Interaktion in Schwung zu bringen?
    (Und Rohstoff sammeln gleichzeitig an den Berufeskill zu koppeln?)

    Im Anschluss an Jumps Frage, bzw. eine, die in eine ähnliche Richtung abzielt:

    Ist es angedacht, für die Berufe als weitergehende Spezialisierung eine Art Meister- oder Großmeisterabstufung (welchen Namen man dem Kind gibt ist ja eigentlich egal ;)) einzuführen, die pro Charakter auf einen oder maximal zwei Berufe begrenzt ist und durch deren Nützlichkeit (beispielsweise Ändern von Eigenschaften auf bestehender Ausrüstung, Herstellbarkeit von besonders mächtiger Ausrüstung, etc.) eine Berufsentscheidung eingeführt wird?

    Das würde mE den Slogan - spiel wie und was du willst entgegen laufen. Wenn ich die Zeit aufbringe, alle Berufe auszuüben und mich auch mit den Schwierigkeiten arrangiere (Bankplatz insbesondere), dann sollte man dies auch mit nur einem Charakter machen können.

    Ich möchte bitte nicht zum twinken gezwungen werden.
  • Jump
    Jump
    ✭✭✭✭✭
    "Spiele wie und was du willst" bedeutet nicht "es darf nie mehr was geändert werden".
    Ich kann mir vorstellen, das es ZOS inzwischen bereut, diesen Spruch gemacht zu haben. Der dient ja inzwischen für alles als Alibi, selbst für so ganz Clevere die beleidigt sind, weil sie nicht mit einem Streitkolben heilen können.

    Der Gedanke ist ja nicht, das du twinkst, sondern gelegenheit bekommst deinen Plunder auch zu verkaufen, bzw auch Rohstoffe von anderen kaufen musst.
    Ein Handwerks- und Wirtschaftssystem in dem "jeder alles kann und hat", ist einfach shice.

    Ich habe einen solchen Überfluß von allem wirklich noch nie erlebt, aber es schlägt halt auch früher oder später in Langeweile um, wenn sich niemand für irgendwas ein bißchen bemühen muss.
    Einfach alles, immer, für jeden, in Mengen vorhanden. *gähn*

    Aber ich wollte das hier auch nicht ausdiskuttieren, sondern Wissen ob man sich über das Handwerk mal ein paar Gedanken macht.
    Für mich das Crafting wichtiger Bestandteil des Spiels und kein "Beiwerk", das man halt so nebenbei mal mit levelt, damit sich jeder mit allem selbst versorgen kann.
    Und das auch noch so kompliziert und aufwendig, das ein dressiertes Äffchen es schafft sich Legendäres Endgame Gear zu basteln.
    Edited by Jump on 15. Dezember 2014 13:34
  • Morbus
    Morbus
    Ich würde gerne wissen wie empfindlich NPCs auf angriffe reagieren werden. Habe die Hauptgeschichte komplett beendet und lese mir beim erneutem spielen nicht mehr alles ganz genau durch, soll heißen das ich bei vielen NPCs schnell durch das Sprachmenü durch "klicke" was zur folge hat, das er dann manchmal noch einen Schwerthieb kassiert (kann ja mal passieren XD)

    -Sterben wird ein quest NPC ja wohl eh nicht aber werde ich dann sofort
    angegriffen oder bekomme ein Kopfgeld?

    -Wird es NPCs geben die man mit einem hieb (versehentlich) töten kann? (man kann das spiel ja nicht neu laden wie in Skyrim z.b.)

    -Frage wurde schon gestellt, aber mich würde auch interessieren wie die normale NPC Bevölkerung und die Wachen auf Werwölfe und Vampire reagieren? (es soll ja sogar Vampire geben die von König Emeric persönlich geduldet werden)
  • Shadow-Fighter
    Shadow-Fighter
    ✭✭✭✭✭
    Sovngarde
    Natch Potes is like a box of chocolates - you never know what you're gonna get
  • Arteax
    Arteax
    Soul Shriven
    Würde gerne wissen welcher Championlevel das Maximum ist

    Wieviel EP wird für ein Championlevel benötigt

    Wann werden neue Reittiere eingeführt hab da mal was von einem Tiger gehört^^
  • KyyuU
    KyyuU
    ✭✭✭
    Kann man mit einem neuen 12 mann raid/trial im 1. oder 2. Q 2015 rechnen?
    Edited by KyyuU on 19. Dezember 2014 19:05
    Beyond Infinity EU DE
    Hel Ra / AA Harmode: Clear
    Sanctum Ophidia Clear Hardmode: Clear
  • MercutioElessar
    MercutioElessar
    ✭✭✭✭✭
    KyyuU schrieb: »
    Kann man mit einem neuen raid im 1. oder 2. Q 2015 rechnen?

    Die Frage mußt Du mir bitte erklären - per PN. Der Thread soll ja nicht zur Diskussion genutzt werden. Danke.
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    144
  • Shadow-Fighter
    Shadow-Fighter
    ✭✭✭✭✭
    Als Handwerker die Reparaturkits selber herstellen zu können
    Natch Potes is like a box of chocolates - you never know what you're gonna get
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