Problème récurent de donjon aléatoire (pour les petite joueurs et nouveaux)

Levonne669
Levonne669
Soul Shriven
Bonjour je rencontre souvent des joueurs qui progressent trop vite.
Ca casse souvent les quêtes et parfois je n'ai pas le temps de les accepter ou des étapes sont simplement skip donc ma quête ne peut plus ce faire.
Et surtout pour les nouveau joueur ca donne une très mauvais image du jeux (Beaucoup des mes amis on arrête pour ca).
Et les joueur qui change de rôle sans jouer le rôle qui sont sensé faire, gâchent expérience, encore une fois pour les nouveau joueur le jeux et bâclé et l'apprentissage gâché avec des jouer aléatoire. Sans oublie que sur 20 amis mise sur le jeu j'en et que peut qui sont rester.

J'ai déjà parler du soucie ailleurs en propose mes idée pour corrigé les fak tag mais aussi régler le problème des DPS qui on trop de temps a attendre pour jouer comprennent leur problème et sais aussi pour ca que je joue pas DPS l'attente et trop longue.
https://forums.elderscrollsonline.com/fr/discussion/676531/pour-les-developpeur-je-partage-mes-idee-de-pour-mettre-a-jour-les-mecanique-de-jeu-v0-16#latest
Edited by Levonne669 on 15 January 2026 8:43PM
  • Lacrymos
    Lacrymos
    ✭✭✭
    Bonjour,
    j'imagine que tu parles des quêtes des donjons. Hélas oui, beaucoup de joueurs courent et veulent avoir fini avant d'avoir commencé et ça quelque soit le niveau. Dans ce cas, soit tu intègres une guilde avec laquelle tu pourras progresser en découvrant non seulement ta quête tranquillement, mais aussi tu pourras récupérer tous les coffres et les sacs lourds et même admirer l'architecture du donjon soit si tu ne veux pas intégrer une guilde, te constituer un groupe de copains avec qui jouer tranquillement.

    Hello,
    I imagine you're talking about dungeon quests. Unfortunately, yes—many players rush through and want to finish before they've even started, regardless of level. In this case, either you join a guild where you can progress at your own pace, not only discovering your quest calmly but also collecting all the chests and heavy sacks and even admiring the dungeon’s architecture; or, if you don’t want to join a guild, you can form a group of friends to play peacefully together.

    Hallo,
    Ich nehme an, du sprichst von Dungeon-Quests. Leider ja – viele Spieler rennen durch und wollen fertig sein, bevor sie überhaupt angefangen haben, unabhängig vom Level. In diesem Fall kannst du entweder einer Gilde beitreten, in der du in deinem eigenen Tempo vorankommst, deine Quest ruhig entdecken kannst, alle Truhen und schweren Säcke einsammeln und sogar die Architektur des Dungeons bewundern kannst; oder, wenn du keiner Gilde beitreten möchtest, kannst du eine Gruppe von Freunden zusammenstellen, mit denen du entspannt spielen kannst.

    Hola,
    Imagino que hablas de las misiones de mazmorras. Por desgracia, sí—muchos jugadores corren y quieren terminar antes de haber empezado, sin importar el nivel. En este caso, puedes unirte a un gremio donde puedas avanzar a tu ritmo, descubriendo tu misión tranquilamente, recogiendo todos los cofres y sacos pesados e incluso admirando la arquitectura de la mazmorra; o, si no quieres unirte a un gremio, puedes formar un grupo de amigos con quienes jugar con tranquilidad.
  • Levonne669
    Levonne669
    Soul Shriven
    Bonjour je comprends l'idée et elle et sympas.
    Une guilde sont trop peut d'intéresser pour l'activité des quête de donjon aléatoire.
    Du moins de l'expérience que j'ai sur le jeu. (Je suis peut être jamais tomber sur les bonne guildes)
    Edited by Levonne669 on 15 January 2026 8:38PM
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