The Elder Scrolls Online v5.0.1 introduit un nouvel événement en donjon à tester cette semaine, où vous pourrez gagner des boîtes de récompense en vainquant le boss de fin d'un donjon. Nous avons aussi de nombreux correctifs pour le contenu d'Elsweyr, grâce à vos commentaires et signalements, et des améliorations pour le système d'armes artefact JcJ. Remarquez que cette semaine, il y aura plusieurs Volendrung actifs en même temps en Cyrodiil, pour aider le test.
Vous trouverez en outre un certain nombre de correctifs pour les compétences de combat, et quelques équilibrages. D'autres arriveront la semaine prochaine suite à vos tests. En outre, nous allons réaliser une nouvelle copie des personnages pour PC/Mac NA, pour aider à régler le problème qui vous oblige à vous reconnecter pour créer un nécromancien.
Outre l'événement de donjon, nous voulions effectuer un événement de test spécifique pour les dragons à Elsweyr. Il aura lieu le jeudi 25 avril, de 20 h à 22 h (heure de Paris). Dans cette période, nous aimerions que vous tentiez de tuer le plus de dragons possible, afin de suivre les livestreams et recueillir des données. Pendant votre participation, veuillez vous équiper du lutin dragon bleu afin de recueillir des données techniques sur ce familier. Vous pourrez l'acheter dans la Boutique à Couronnes.
Merci à tous vos commentaires… et à bientôt ! Ce patch pèse environ 255 Mo.
Nouveautés/Mises à jour/Gros changementsÉvénement de donjon
Un événement de donjon est en cours de test cette semaine sur le PTS. Pour y participer, veuillez rejoindre un donjon de groupe avec un groupe, soit en vous y téléportant soit en y entrant, pour tuer le boss final et gagner des Boîtes de récompense. Ces boîtes contiennent de nombreuses récompenses comme des styles artisanaux, des leçons d'équitation et des styles de tenue d'arme de monstre, auparavant disponibles seulement dans la Boutique à Couronnes.
- Vous pouvez gagner une « Boîte de récompenses d'événement de donjon, exceptionnelle » en accomplissant n'importe quel donjon dans n'importe quelle difficulté. On peut en gagner une par jour et par compte.
- Après cela, vos autres personnages pourront gagner une « Boîte de récompenses d'événement de donjon, ordinaire » une fois par jour, en terminant n'importe quel donjon.
- Voici la liste complète des récompenses que l'on peut trouver dans les boîtes de récompense :
- Un butin d'Indomptable (à vendre pour 1 000 or)
- Une clef des Indomptables (pour des épaules)
- Un repas fortifiant à Couronnes
- Une boisson rafraîchissante à Couronnes
- 3 pierres d'âme à Couronnes
- 4 potions de triple restauration à Couronnes
- 16 poisons mortels à Couronnes
- Un nécessaire de réparation à Couronnes
- Une leçon d'équitation à Couronnes (au hasard parmi les 3 types)
- Un style de Chapitre/donjon (Mazzatun, Anneau de soie, Forgesang, Corneffroi, Mandécailles, Repaire du croc, Chasseur, Aube d'argent) (voire le livre entier)
- Un repérage
- Une carte au trésor
- Une pierre de retrait
- Un objet de valeur très élevée (à vendre pour 10 000 or)
- Une page de style de tenue d'arme de monstre parmi Taillombre, ilambris, Molag Kena et Grothdarr
- Pendant l'événement, vous pourrez aussi gagner des pages de style de tenue d'épaules dans les Coffres indomptables.
- Taillombre se trouve dans le coffre de Maj
- Ilambris et Grothdarr seront dans le coffre de Glirion
- Et Molag Kena se trouvera chez Urgarlag
- En outre, les pages de style de masque tomberont sur leur boss respectif en mode Vétéran.
- Taillombre dans le Cachot interdit I
- Ilambris dans la Crypte des cœurs I
- Grothdarr dans les Chambres de la folie
- Molag Kena dans la Tour d'or blanc
- Les pages de style des masques, épaules et armes de Taillombre, Ilambris, Molag Kena et Grothdarr seront aussi disponibles contre des Tickets d'événement chez l'Imprésario. Gagnez vos tickets pendant l'événement et vous pourriez terminer votre look.
Mise à jour des gabaritsGénéral- Correction d'un problème à cause duquel le sac de la Dent parfaite de Lokkestiiz, dans l'inventaire des personnages prétirés, portait à tort le nom de la version non parfaite.
- Mise à jour du Gabarit pour contenir les objets de style d'Anequina, de la Glaciation, de la Confrérie noire, de Méridia et de Pellitine. (Suppression des piles de quartier de ruche noir, aussi.)
- Le gabarit de personnage pour Elsweyr connaît à présent les styles de la Glaciation, de Méridia, d'Anequina et de Pellitine pour tous les nouveaux personnages.
- Note Les gabarits déjà créés n'apprendront pas ces styles.
- Ajout d'un nouvel objet dans le gabarit de personnage : le colis de chasseur de trésor. Pour le moment, cet objet contient toutes les cartes au trésor d'Elsweyr, y compris celles de l’Édition Collector.
- Dans les gabarits de personnages à venir du PTS, les Cartes au trésor de ce colis pourraient changer pour refléter la nouvelle zone, ou l'objet ne sera pas disponible.
Correctifs et améliorations, ElsweyrGénéral- Mise à jour de la caméra d'interaction pour les Senche-rahts, pour qu'ils soient bien présents.
Nécromancien- Général
- Les évolutions de Vigueur de Nécromancien peuvent à présent se lancer lorsqu'on est réduit au silence. Cela concerne les compétences suivantes :
- Crâne venimeux
- Explossement pestiféré
- Arche squelette
- Siphon de détonation
- Faux ravageuse
- Seigneur des tombes
- Explossements : Correction d'un problème à cause duquel cette compétence et ses évolutions pouvaient blesser vos alliés si vous mouriez pendant sa période d'activité. Vos serviteurs étaient tellement tristes qu'ils ne se contrôlaient plus.
- Colosse de chair :
- Coloss pestilentiel (évolution) : Correction d'un problème à cause duquel les 2e et 3e coups de cette attaque n'appliquaient pas Vulnérabilité majeure.
- Tyran d'os
- Goliath d'os : Vous ne pouvez plus utiliser les commandes d'emote pendant que vous êtes un géant, car vous êtes trop occupé à inspirer la terreur et le désespoir à ceux qui vous voient.
- Goliath marteleur (évolution) : Correction d'un problème à cause duquel l'animation de cette compétence se jouait deux fois lorsqu'elle expirait.
- Faux ravageuse : Correction d'un problème à cause duquel cette évolution ne recevait pas sa baisse de coût de 15 % standard pour les compétences à Vigueur.
Commentaire du développeur : Nous avons conscience que l'application constante d'Absorption de soins de cette compétence permet au nécromancien de priver rapidement son ennemi de toute capacité curative, surtout en conjonction avec l'Explossement pestiféré. Nous nous penchons actuellement sur de meilleurs formats pour cette évolution.- Mort incarnée
- Réanimation : Cette compétence et ses évolutions demandent à présent une confirmation pour accepter la résurrection.
- Soigneur spirituel : Correction d'un problème à cause duquel les entités invoquées par cette compétence et ses évolutions ne se tournaient pas vers la cible qu'elles soignaient. Elles sont enfin sorties de leur coquille et vous regarderont dans les yeux pour vous soigner.
Général- Correction de plusieurs problèmes mineurs dans le placement des gisements de ressources d'Elsweyr.
- Mise à jour des icônes du Sang de dragon et de la Bile de dragon.
- Clarification des indices d'acquisition des Spallières de tueur de dragons de terreur céleste.
- Correction de quelques dérives de caméra à l'atelier de joaillerie de la Détermination du Senche-raht.
Épreuve de Sollance- Général
- Correction d'un cas où le butin de boss de Sollance ne s'adaptait pas au niveau d'un joueur non-Champion.
- L'équipement d'Épreuve de Sollance imparfait n'apparaîtra plus avec le trait Trempe de Nirn. En outre, l'équipement d'Épreuve de Sollance (parfait ou imparfait) n'apparaîtra plus avec le trait Entraînement.
- Le succès Fin des dragons des Sollance peut à présent s'obtenir une fois que toutes les conditions sont remplies.
- Ajout des icônes correctes pour les succès Tueur lié au dragon, Tueur de senche-raht, Sollance terminée et Attiser le feu.
- La quête « Affrontez les dieux dragons de Sollance » indiquera à présent correctement qu'il faut l'accomplir à Sollance lorsqu'on regardera sa carte hors de Sollance.
- Correction d'une faute de frappe dans le succès Sprint à Sollance.
- Correction d'un problème à cause duquel lancer une rencontre pouvait empêcher d'autres joueurs de rejoindre cette rencontre.
- Les sacs lourds ne flotteront plus en l'air.
- Correction de plusieurs problèmes visuels dans la salle de glace.
- Le groupe de porte-étendards après la défaite de Yolnahkriin n'apparaîtra plus aussi près de l'échelle menant à leur espace de combat.
- Tous les Senche-raht qui ne réapparaissent pas rapporteront à présent des crédits pour le succès de Tueur de senche-raht.
- Le succès Tueur lié au dragon est rebaptisé Démolisseur lié au dragon.
[*]Yolnahkriin
- On ne peut plus esquiver ou bloquer la Rossée d'aile, et ses dégâts ont été augmentés.
- Yolnahkriin n'aura plus jamais peur du ciel lorsqu'il se réinitialisera.
- Les dégâts de tir concentré augmenteront à présent plus vite en mode Difficile.
- Les Serviteurs de Fer de Yolnahkriin ne seront plus sonnés plusieurs fois au lancement de Cataclysme.
- Reformulation du succès Frappé pendant que le Fer est chaud afin de clarifier son obtention.
[*]Lokkestiiz
- Lokkestiiz a maintenant une animation d'atterrissage convenable lorsqu'il se réinitialise.
- Le Mur de glace de Lokkestiiz a été légèrement déplacé pour empêcher les joueurs de déclencher accidentellement « Rejoindre la rencontre ».
- La barre de santé de Lokkestiiz ne disparaîtra plus lorsqu'il s'envole pour un mitraillage.
- Mojha vous fait à présent profiter de sa sagesse lors de la rencontre avec Lokkestiiz.
- Prison glacée ne disparaît plus si l'on utilise Annulation pour la traverser.
- Forme de brume n'empêchera plus la Prison glacer de fonctionner.
- Lokkestiiz se moquera à présent des joueurs qu'il a vaincus.
- On ne peut plus esquiver ou bloquer la Rossée d'aile, et ses dégâts ont été augmentés.
- Rossée d'aile ne crée plus de tornade au flanc de la falaise.
- Lokkestiiz n'a plus de longue pause pendant ses dernières manœuvres de vol. Il a compris que ce n'était pas le moment de faire des manières.
- La Gueule d'orage de Lokkestiiz peut à présent s'esquiver et se bloquer comme prévu.
- Correction d'un problème à cause duquel on pouvait recevoir le succès « Plus rapide que l'éclair » même sans remplir les conditions.
[*]Nahviintaas
- Nahviintaas a maintenant une animation d'atterrissage convenable lorsqu'il se réinitialise.
- Le succès « Restez synchros » ne s'obtiendra à présent que si les conditions sont remplies.
- Azin-jo et Nahviintaas ne continueront plus leur conversation après le début du combat.
- Nahviintaas regardera à présent dans la bonne direction lorsque les derniers joueurs vivants affrontent le Serviteur éternel.
- Les amis de Nahviintaas ne resteront plus dans les parages après sa défaite.
- Nahviintaas baissera à présent les yeux pour cracher du feu sur la zone.
- Souffle de chaleur joue à présent le son correspondant.
- La barre de santé de Nahviintaas ne clignotera plus lorsqu'il sera en vol.
- Nahviintaas attaquera plus rapidement les joueurs à distance.
- On ne peut plus esquiver ou bloquer la Rossée d'aile.
- Les compétences de Mode difficile de Nahviintaas ne s'activent que lorsque les deux braseros sont éteints, comme prévu.
- Nahviintaas se moquera à présent des joueurs qu'il a vaincus.
- Nahviintaas rapporte à présent les points prévus lorsqu'on le bat.
Général- Lescontenants obtenus en tuant des dragons ne suggèrent plus qu'ils ont un niveau d'objet.
- Mise à jour de la qualité du paquetage d'aventurier à demi digéré en bleu, pour mieux correspondre à son contenu et aux autres objets dumême style.
- On ne peut plus vendre les sacs lourds scellés à la cire, les paquetages d'aventurier à demi digérés et besaces à documents à moitié digérées. Ils ont aussi de nouvelles icônes et sont liés quand ramassés.
- Correction d'un problème à cause duquel les objets dans les paquetages d'aventurier à demi digérés apparaissaient au niveau 6, quel que soit votre niveau.
- Le butin de Bahlokdaan et Mulaamnir correspond à présent à un dragon tué (mais pas autant que ceux pour lesquels il faut être en groupe !).
- La réplique de la Rithana-di-Renada possède à présent la description et l'apparence pertinentes.
- Note : elle ne possède pas encore ses effets visuels définitifs.
- Mise à jour de l'icône des tissus imprégnés de peste et des parties d'Alfiq momifié.
- Élimination d'une chance de trouver du tissu infect (ou rien du tout) lorsqu'on cherchait les parties de momie dans la nécropole de Rimmen.
- Suppression de quelques espaces doubles dans des noms d'objets.
- Correction d'un problème qui vous empêche de potentiellement avoir une deuxième chance d'obtenir des chapitres du style d'Anequina la même journée.
- Correction d'une icône manquante de l'amulette du fragment de la Traversée et du bandeau de la lune cachée.
- Vous ne recevrez plus d'objets associés aux Sapiarques lors de vos aventures dans le Nord d'Elsweyr.
Succès- Correction d'un problème à cause duquel vous ne receviez pas de crédit pour les succès en tuant des dragons en Elsweyr.
- Correction du texte du succès « Assassin de séides draconiques » pour désigner les Atronachs de feu par leur nom exact.
- Correction d'un problème à cause duquel l'accomplissement des quêtes ournalières de chasse des dragons ne mettait pas à jour les succès associés.
Mémentos- Correction d'un certain nombre de problèmes autour du mémento Urne funéraire fragile (auparavant appelée Brisure d'urne).
- L'utilisation de ce mémento vous étourdit à présent pendant que vous examinez et brisez l'urne.
- Le mémento fonctionnera correctement si vous l'utilisez en déplacement.
- Vous ne pouvez plus faire porter le chapeau des urnes brisées à des PNJ en les visant.
- Jora-ti, si vous l'invoquez avec l'Urne funéraire fragile, n'apparaîtra pas plus vivant qu'il ne le devrait. Son fantôme ne vous empêchera plus de bouger, et il ne semblera plus possible d'interagir avec lui (puisqu'il n'a rien à dire).
- Vos armes ne seront à présent invisibles que le temps de briserl'urne, et pas plus.
- Le mémento des Vives Lunes ne placera plus d'affaiblissement sur votre fiche de personnage à sa désactivation.
Général- Correction de nombreuses fautes de frappe, de structures de grammaires incorrectes et d'incohérences entre doublage et texte écrit.
- Correction du timing des doublages dans toute la zone.
- Correction de quelques dizaines de transitions de posture sur les PNJ d'Elsweyr.
- Correction d'un problème à cause duquel les PNJ qui vous aident étaient un peu trop amicaux avec vos familiers nécromantiques. Salut, mon pote squelette ! Ça biche ? Tu n'as plus que la peau sur les os ? Je te proposerais bien un sandwich, mais tu ne le garderais pas longtemps. Je devrais reprendre un café.
- Mise à jour des récompenses de quête pour les quêtes suivantes :
- La Bataille de Fort-Rivière
- Souvenirs au clair de lune
- Tout est relatif
- L'Ordre final
- La reine usurpatrice
- Préoccupation malsaine
Rimmen- Panolya a déménagé de l'autre côté de son petit jardin pour, quand elle retourne s'asseoir après l'attaque, elle n'aille plus se percher dans l'air, sans chaise. Malgré la forme naturelle des Aldmeri, elle aurait sans doute des cuisses en béton après un tel exercice.
Didacticiel- Correction d'un problème à cause duquel vous aviez accès à l'échelle pour monter à la Tour du Cor des dragons depuis un lieu imprévu.
- Correction d'un problème qui vous empêchait de progresser si vous refusiez de vous entraîner contre Ma'jha-dro, à moins de vous reconnecter.
- Correction d'un problème à cause duquel qui vous faisait avoir une interaction erronée pour utiliser la porte et quitter l'Adeptorium du Havre stellaire.
- Correction de quelques problèmes à cause desquels, lorsque vous vouliez vous dégager alors que vous n'étiez pas vraiment coincé dans certaines zones du didacticiel, vous pouviez vous retrouver dans une situation qui vous empêchait de continuer.
Histoire principale- Le Cœur de Jode :
- Correction d'un problème à cause duquel Zamarak ne suivait pas les joueurs qui se déconnectaient lors de la quête principale finale.
- Déplacement de certaines scènes de quête pour qu'elles n'aient pas lieu sur un cadavre de dragon.
- Correction d'un problème à cause duquel les compagnons PNJ ne disparaissaient pas pendant la séquence finale.
- Correction d'un problème à cause duquel des PNJ invisibles arrivaient au-dessus d'une arène de boss.
- Correction d'un problème à cause duquel Zamarak ne vous suivait plus si vous vous déconnectiez lors de la quête principale finale.
- Plusieurs correctifs à la rencontre avec Mulaamnir, et d'autres suivront bientôt.
- La Bataille de Fort-Rivière :
- Correction d'un problème à cause duquel les PNJ disparaissaient brièvement pendant la bataille.
- Correction d'un problème à cause duquel les joueurs en groupe pouvaient se bloquer les uns les autres avec leur Zamarak respectif.
- Correction d'un problème à cause duquel Nala-do se demandait où elle devait aller après avoir abattu un dragon.
- L'Ordre final : Correction d'un problème à cause duquel vous déconnecter bloquerait votre progression au manoir des Sables mouvants.
- L'héritière d'Anequina : La foule de PNJ en adoration ne disparaîtra plus si vous vous déconnectez pendant l'épilogue de la quête principale.
- La reine usurpatrice :
- Correction d'un problème à cause duquel être trop près de la porte de la Grande salle des Vents du désert vous donnait une erreur de distance.
- Correction d'un problème à cause duquel Zamarak se cognait dans une porte.
- Deux reines :
- Correction d'un problème à cause duquel détruire le verre nécromantique alors que Zumog Phoom était encore là donnait à Cadwell des attitudes assez dramatiques. Enfin, plus que d'habitude.
- Correction d'un problème à cause duquel Nala-do disparaissait et ne revenait pas si vous vous reconnectiez pendant l'événement de la Chapelle.
- Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez déclencher plusieurs fois les scènes de théâtre de Nala-do hors des plateformes d'armement.
- [Nom de quête avec spoiler] - Quête six ? Disons ça.
- Correction d'un problème à cause duquel un compagnon ne réapparaissait pas si votre personnage mourait et ressuscitait sur place.
- Correction d'un problème à cause duquel une scène ne se jouait pas si vous quittiez une section de la quête principale.
- Correction d'une scène pour que les PNJ ne disparaissent pas en plein milieu.
- Correction d'un problème à cause duquel la santé de Zumog Phoom pouvait se désynchroniser.
Aqueduc d'Anequina- Dans la maladie et la santé : Correction d'un problème à cause duquel certains Atteints flottaient au bord d'une falaise.
Cartes- Ajout de cartes et d'autres ressources de terrain pour les zones suivantes :
- Orcrête
- Prédateur
- Rimmen
- Fort-Rivière
- Sutures
Général- Correction d'un problème qui vous empêchait de recevoir des mérites de siège de Cyrodiil dans les Coffres de Maître de siège.
- Correction d'un message d'erreur incorrect qui s'affichait lorsque vous tentiez d'utiliser une Reconnaissance de siège de Cyrodiil avec moins de 20 mérites de siège de Cyrodiil.
- Correction d'un problème à cause duquel vous receviez un message d'erreur incorrect en utilisant une Licence de porte-étendard d'Alliance alors que vous n'aviez pas dix emblèmes.
- Correction d'un problème à cause duquel la Reconnaissance de siège de Cyrodiil était vendue contre de l'or ou des pierres de Tel Var, au lieu de seulement des pierres de Tel Var.
Général- Les Vapeurs guérisseuses du chimiste sont à présent retirées lorsque le Chimiste est interrompu. Les Chimistes qui se lancent Vapeurs guérisseuses sur eux-mêmes ne reçoivent ou n'appliquent plus l'effet deux fois.
Épreuve du Pas-des-Nuées- L'effet Ombre des défunts de Z'Maja sera bien dissipé si l'Ombre des défunts correspondante n'est pas là.
Général- Les objets de style de Méridia et de la Glaciation peuvent à présent s'obtenir dans leur donjon respectif en difficulté Normale.
Combat et compétencesGénéral- Désactivation de la forme fantôme de 3 secondes après avoir accepté la résurrection d'un joueur qui avait été introduite dans la version 5.0.0.
Commentaire du développeur : Cette forme restera désactivée jusqu'à nouvel ordre afin que nous puissions l'améliorer, afin d'éviter qu’elle ne cause des complications ou confusions dans les Épreuves et donjons.- Correction d'un problème à cause duquel les familiers doublaient certains bonus de leur propriétaire, comme les chances de coups critiques ou les pierres de Mundus.
- Les portées de compétences contre les Dragons seront à présent plus précises.
Lame noire- Assassinat
- Flou :
- Berlue (évolution) : Évolution renommée et modifiée.
- L'évolutions'appelle désormais Évasion fantasmatique.
- Cette évolution ne confère plus Endurance mineure pendant 4 secondes. Au lieu de cela, elle donne immunité aux ralentissements et immobilisations pendant 2,5 à 4 secondes, selon son rang.
- Le coût de cette évolution ne réduit plus au fil de sa progression.
- Éventail du lotus : Augmentation des dégâts sur la durée de cette compétence de 175 %, pour la mettre au niveau de noscompétences de DoT. Ces changements étaient déjà présents dans le patch PTS de la semaine dernière, mais les notes ne les mentionnaient pas.
- Déchaînement meurtrier : Réduction du temps de trajet minimal de cette compétence et de ses évolutions, de 250 à 450 ms.
- Siphon
- Mutilation : Cette compétence et ses évolutions ne confèrent plus Expédition majeure, et peuvent être placées sur un nombre infini de cibles.
- Débilitation (évolution) : Cette évolution ne rend plus son coût en Magie si la cible meurt pendant son effet. Au lieu de cela, elle applique Vol de Magie mineur à l'ennemi tant que les DoT persistent.
Sorcier- Magie noire
- Éclat de cristal : Réduction du temps de trajet minimal de cette compétence et de ses évolutions, de 250 à 450 ms.
Armes- Deux mains
- Rage du berserker : Correction d'un problème à cause duquel l'immunité au contrôle conférée par cette compétence n'immunisait pas aux interruptions.
Guilde- Indomptables
- Appel de la couvée :
- Les araignées créées par cette synergie et les synergies des évolutions s'adaptent à présent dynamiquement à vos caractéristiques offensives, au lieu des dégâts physiques.
- Les araignées attaquent à présent toutes les 2 secondes, et non toutes les 1,5 seconde.
- Augmentation de leurs dégâts par morsure de 15 %, pour adhérer aux standards des DoT.
- Poison de veuve noire :
- Réduction des dégâts de cette compétence de 58 %.
- Correction d'un problème à cause duquel les araignées mettaient deux fois plus longtemps à attaquer avec cette compétence.
- Les Veuves noires ne tenteront à présent d'utiliser cette compétence qu'une seule fois par invocation.
- Correction d'un problème à cause duquel plusieurs joueurs ne pouvaient pas activer cette compétence sur la même cible.
Guerre d'Alliances- Soutien^m
- Garde : Correction d'un problème à cause duquel les rayons rouges qui indiquent le transfert de dégâts jouaient par erreur sur tous les alliés autour de vous, au lieu de celui qui vous gardait.
Objets et ensemblesConsommables- Les boissons et aliments qui s'adaptent à votre niveau ont vu leur valeur augmenter, pour les mettre au niveau des autres nourritures consommées.
- Le Trône camoran douteux et le Brassin de la mère de sorcière ont été réduits au niveau des notes d'origine, pour qu'ils soient aussi puissants que les autres aliments consommés.
- Le bouillon à emporter d'Artæum et le filet au citron mécanique ont été réduits au niveau des notes d'origine, pour qu'ils soient aussi puissants que les autres aliments consommés. Leurs valeurs de Santé max et ressource max ont été réduites, tandis que leurs valeurs de récupération de Ressource et de Santé ont été légèrement augmentées.
Ensembles- Frappe mortelle : Cet ensemble n'apparaîtra plus dans les boîtes d'Armures lourdes en Cyrodiil, et apparaîtra plutôt dans les boîtes d'Armures moyennes, puisqu'il s'agit en fait d'un ensemble d'armure moyenne.
Armes artefacts- Volendrung aura à présent un temps de possession minimal de 3 minutes avant d'avoir besoin de se nourrir.
- Vous ne pouvez plus vous accroupir avec une arme Artefact.
- Les compétences passivées conférées à votre personnage en portant Vollendrung seront à présent affichées dans l'écran de détail de votre personnage.
- Vous ne pouvez plus ramasser Vollendrung si votre personnage est en Surcharge ou utilise Réparation des blessures.
- Mise à jour de l'icône de la version didacticiel de Vollendrung.
- Correction d'un problème qui vous empêchait de recevoir des pierres de rappel de fort en tenant Vollendrung.
- Si Shéogorath apprécie votre folie, il a décidé que vous ne devriez pas pouvoir porter Vollendrung et un Parchemin des Anciens en même temps. C'est l'un ou l'autre, décidez-vous, mortel !
- Correction d'un problème à cause duquel l'icône de carte de Vollendrung retournait à l'endroit de son apparition lorsqu'on le lâchait ou l'emportait trop loin.
- L'annonce au centre de l'écran de l'apparition de Vollendrung se déclenchera à présent si vous entrez dans la campagne juste après son apparition. Si Vollendrung a été révélé sur la carte, aucune annonce ne se déclenchera, pour éviter les spams.
- Vollendrung est puissant, mais la lévitation ne fait pas partie de ses pouvoirs. Volendrung et les Parchemins des Anciens tombent à présent au sol s'ils sont posés sur des éléments de forteresse détruits.
- Vous ne pouvez plus ramasser Volendrung en étant transformé en Goliath d'os.
- Les attaques légères ou lourdes avec Volendrung n'auront plus une animation tronquée.
Silhouette- Les canaux de teinture sur le casque de la Deuxième légion se comportent à présent comme prévu pour les joueurs khajiits.
- Les armes et tenues de la Deuxième légion sont à présent teintées correctement dans la prévisualisation du menu des Collections.
- Les styles de Pellitine et Anequina ont à présent les teintes correctes lorsqu'on les prévisualise.
Général- Le style d'os de dragon apparaîtra à présent lorsque vous chercherez Os de dragon dans votre collection.
Général- Toutes les Épreuves Vétéran ont à présent un écran de chargement Vétéran.
Général- Ajout de Bâtons de destruction dans la cassette détrempée (remise pour avoir terminé le didacticiel de Vvardenfell) et la cantine d'aventurier oubliée (remise pour avoir terminé le didacticiel de Summerset et Elsweyr). Ceci devrait permettre aux nouveaux personnages, surtout ceux qui choisissent de passer le didacticiel, de commencer plus vite à utiliser la Magie s'ils le désirent.
- Les consommables acquis dans la Boutique à Couronnes ou les Caisses à Couronnes sont à présent plus puissants. Ils sont à peu près équivalents aux potions, nourritures et boissons fabriquées (mais pas plus fort que ces versions).
- Les cartes au trésor affichent à présent toutes les types « Cartes au trésor » dans leur encadré d'aide.
- Correction d'une faute de frappe dans le nom de l'objet de collection Casque de la Deuxième légion.
- Correction d'un problème à cause duquel certains types de repérages de ressources d'artisanat apparaissaient moins souvent que prévu.
Meubles- Mise à jour des effets visuels de plusieurs nouveaux meubles, et ajout d'effets à plusieurs nouveaux mobiliers qui n'en avaient pas encore.
- Les plans de mobilier d'Elsweyr s'empilent à présent correctement jusqu'à 200, comme les Lunes le voulaient.
- Correction d'un problème à cause duquel « Fleurs, épines daedriques » et « Plante, épines succulentes » avaient échangé leur apparence.
- L'onglet d'achat de l'Éditeur de maisons comprend à présent de nombreux nouveaux mobiliers d'Elsweyr.
- Correction d'un problème à cause duquel le mobilier « Atelier de cuisine » de base montrait ses états éteint et allumé lorsqu'on le prévisualisait, alors qu'il n'y a aucun moyen de l'éteindre.
- Correction d'un problème à cause duquel l'Atronach de fer d'entraînement d'épreuve se chargeait en continu de Flammes dévorantes, ce qui faisait gonfler les chiffres et l'ego des DPS.
Foyers- Ajustement du son dans la Salle du Champion lunaire.
- Correction d'un problème à cause duquel un morceau de terrain traversait le sol du surplomb des Salles du Colosse dans la Salle du Champion lunaire.
- Correction d'un problème à cause duquel l'écran de chargement de la Suite au Sucrier ne mentionnait pas le bon nom.
- L'une des fenêtres de la Suite au Sucrier n'apparaîtra plus éclairée par le jour même en pleine nuit.
- Correction d'un problème à cause duquel la porte de l'Étreinte de Jode n'était pas fonctionnelle. Ce foyer est à nouveau accessible via sa porte d'entrée.
- Ajustement des frontières de la portion du Plan de Jode dans l'Étreinte de Jode pour qu'elles soient plus intuitives.
Général- Correction d'un plantage qui pouvait avoir lieu en changeant de fenêtre dans le client de jeu Mac.
Général- Correction d'un problème à cause duquel le fanal de navigation bleu sur la carte s'animait à tort en utilisant « Montrer sur la carte » pour une quête ou le guide de zone.
Mode manette- Correction d'un problème à cause duquel l'icône de classe du Nécromancien n'apparaissait pas correctement sur plusieurs écrans.
- Correction d'un problème à cause duquel la navigation dans les lignes de compétences dans le menu des Compétences pendant que votre personnage était mort pouvait échanger votre barre de compétences active.
Gameplay- Correction d'un problème à cause duquel les commandes des caractéristiques sur la fiche de personnage ne se surlignaient pas correctement lorsque vous aviez des points de caractéristique à dépenser.
Recherche de guilde- Correction de plusieurs problèmes visuels et Mise à Jour des icônes dans la Recherche de guilde.
Edited by ZOS_Alexandre on 26 avril 2019 12:57