Bonjour à toutes et à tous,
Question aux développeurs:
Prévoyez vous d'améliorer la prise en charge de la manette sur PC?
Je joue sur PC, avec une machine de salon, qui est réglée pour démarrer sur Steam en mode Big picture. J'utilise donc ce PC un peu comme comme une Steam machine, une sorte de PC-console, qui me permet de profiter de mon matériel dans des conditions confortables. Ce PC est bootable via ma manette Xbox, me permettant ainsi de m'en servir comme une console de salon "classique".
Malheureusement, La version PC de TESO ne prend en charge le contrôleur qu'une foi en jeu. Jusqu'à ce que le personnage soit chargé sur la map, il faut obligatoirement passer par le clavier/souris.
Envisagez vous donc d'améliorer un jour la prise en charge du contrôleur de manière à ce qu'il soit utilisable au contrôleur dès le lancement du .exe? Comme le font certains jeux qui, lorsqu'ils sont lancé via une manette, ne lancent pas le launcher, et sont entièrement jouable à la manette.
Envisagez vous également d'améliorer l'interface console dans les menus?
En effet, nous somme nombreux à trouver l'organisation des menus très laborieuse dès lors que l'on commence à cumuler quelques Items. Un élément qui touche tous les joueurs console, et donc aussi les joueurs PC à la manette.
Il y a au passage deux "bugg" dont je souhaite vous informer:
Sur PC, il est impossible de quitter le jeu sans passer par le clavier/souris, car avec une manette, seule la fonction "déconnecter" est accessible.
Avec l'interface console (sur PC mais aussi sur console), dans le menus "inventaire", il est impossible de comparer les statistiques entre deux armes si le personnage d'a pas la bonne catégorie en main.
Exemple: Je ne peux pas comparer les statistiques entre mon arme secondaire équipée et une autre de mon inventaire si mon personnage est en "mode arme principale". Seule les statistiques de l'arme principale apparaissent, et ne se comparent pas avec une arme secondaire.
En attendant un retour, merci d'avance pour votre attention.