j'avais oublier !
mise a part le nerf de ces set qui Proc,
y a t'il d'autre nerf ?
genre la RD etc.......
Et quand tout ces Nerf seront d'actualité ?
Vas t'on rebooster les magies ? (le sorcier) ? car y en a que pour les vigueurs !
merci
la malé véloce dure 6s mais pette une seconde fois 6s aprés la première explosion (utile pour les noob incapable d'appuyé sur un bouton toute les 4s) ,
le nouveaux morph du sang coagulé est a testé (scalé sur la magie max),
l'envol a un morph de dégat de feu (cool ça)
évitement majeure passe de 20% a 15% (et moi qui commençait à joué mon nb magie ),
l'immu après un cc break passe de 5 à 7s,
le jésus beam est nerfé sur les dégâts et la lance ne stun plus ,
le pulsar a un morphe a distance (ça va etre géniale sur les breche de fort, ça manquait d'ult de destru)
la concentration impitoyable passe en stam (cout, dégat(donc ça veut dire qu'en plus de 2/3 proc set+frappe féroce + inject+attaque surprise les nb stam vont gagné un big burst à l'arc spectrale .....))
le morphe invisible de l'ulti vamp va changé (surprise(on va ce marré ))
pas trop d'inquiétude pour les sorciers / NB / DK PVE
Il y a un petit nerf de la malédiction qui sera difficilement jouable, par contre, toutes les classes jouant au bâton de feu, vont voir les dommages directs up de 8 % et si tu joues au bâton de foudre c'est également 8 % de up de dégâts pour les sorts de zone