Pas besoin d'être un génie en informatique, un programmeur, ou n'importe quel autres fonction pour deviner que c'est le Launcher qui fait foirer tout cela.
- > A chaque démarrage et lancement du Launcher, une fenêtre de discussion, nous invite à choisir votre version "Live" ou "Live-EU". Rien que cette manipulation est inutile et peut être source de problème.
- > Une fois le Launcher ouvert, il s'affiche comme étant connecté au serveur Nord Américain. Nan et nan, faut pas pousser Mémé dans les orties pour comprendre que cela va entrainer un bug ou dysfonctionnement.
- > Vous lancer le jeu, vous tapez vos identifiants, vous veillez à bien être sur le serveur européen "Live-EU", et vous voilà devant la cinématique d'introduction de Tamriel Unlimited... on tape une touche... et on se retrouve sur le point de créer un personnage... sans que les précédents s'affichent. > Rien que ce détail démontre 1+1=2, que les développeurs, et toutes les équipes de Zenimax n'ont pas essayer leur propre jeu avant de le mettre en ligne.
- > On se déconnecte... on recommence la même opération sur le serveur Nord Américain... on retape la cinématique d'introduction et la page de création de personnage.
- > On se déconnecte encore une fois, retape ses identifiants, pour sélectionner "Live-Eu"... et là, si vous avez de la chance, vous retrouvez vos personnages. Sinon vous devez tout recommencer depuis l'étape n°3.
Rien qu'un bug pareil... pas besoin de se poser la question... mais des joueurs ont déjà dû arrêter leurs abonnements, et toutes activités en jeu.
#Zenimerde ont voulu faire dans l'original, changer de Launcher, changer de système de sélection des serveurs, mais au final, ils ont même créer une bouze bien fraîche.
Deux solutions se proposent à eux (même si au final 1 seule soit viable) :
- Revenir a l'ancienne version du Launcher et annuler par la même occasion le déploiement de One Tamriel > solution non viable, car impossible de revenir en arrière.
- Démailler les codes de programmation qui entraîne ce bug au lancement du jeu et déployer un futur patch qui corrigera cela > bon courage, car cela va pas être de la tarte.
Au final... chez Zenimax, ils auraient pris 5 minutes pour tester avant de déployer, ils se seraient eux même rendu compte du problème. Voilà ce qui montre 1+1=2, que chez Zenimax, ils ne jouent même pas à leur propre jeu.