Tu devrait poster ça sur le sujet parlant des lamenoires magies avec "aucune survie"
Ça me donne tellement envie de jouer
Pas mal
trop facile pour toi
on dirais des joueurs du PVE
cela dis tu a combien de dps et tu pourais aussi expliqué ton build ?
merci
Tu devrait poster ça sur le sujet parlant des lamenoires magies avec "aucune survie"
Ça me donne tellement envie de jouer
Merci, j'irai voir le sujet.
Aucune survie enfin ça dépend comment est-ce que l'on joue le lame noire. Avec uniquement des sorts de classe c'est un peu plus difficile parce qu'il n'y a pas de soins directs, il y a seulement des soins dans le temps. Mais ça reste faisable je pense avec les points champions et en temporisant avec la cape d'ombre.Pas mal
trop facile pour toi
on dirais des joueurs du PVE
cela dis tu a combien de dps et tu pourais aussi expliqué ton build ?
merci
Oui, ce n'est pas les adversaires les plus dangereux que j'ai rencontré en pvp.
Mais ça donnait l'opportunité de faire des combats intéressants, et une vidéo divertissante sur une campagne qui est parcourue essentiellement par des zergs de toute part...
Comme l'a dit kholl, le dps ce n'est pas le plus important en pv. Mais je peux arriver à faire du burst à 20k dps (avec déto + éventail du lotus ou aubéclat), et 10k dps avec mon attaque de base (arme dissimulée) quand je vais chercher le coup critique avec cape d'ombre, avec mon build actuel pour te donner un ordre d'idée.
Pour l'équipement actuel sur ce build j'ai =
Casque de Molag Kena (lourd, infusé)
Épaulette de l'engeance de sang (léger, impénétrable)
2 épées du pacte de Torug. (trempe de nirn, et enchantement prismatique + maladie)
5 pièces d'armure espoir de Kagrénac (infusé sur les grosses pièces et divin sur les petites, tout en léger)
3 bijoux de la volonté (2 enchantements récupération de magie + 1 dégât des sorts)
Bâton de soin, pas d'importance de set. N'importe quel bâton de soin peut convenir.
et nourriture gold de wrothgar (tripe régen + santé max)
En stats, ça me donne =
32k de magie max, 2144 de régen magie.
10k de vigueur, 1300 de régen
22k de santé.
Pour les compétences sur la barre dps j'ai =
- Arme dissimulée, dps principal et quand cette compétence est sur la même barre que cape d'ombre, on se déplace plus vite en furtif. Et stun quand elle est lancée en cape d'ombre.
- sape d'essence, buff pour sorcellerie majeure (20% de dégâts des sorts en plus), bon dps en AOE, et idéal pour trouver les ennemis en furtif.
- éventail du lotus, gap closer. Ralenti l'ennemi et pose un petit dot. Mais coûte cher en magie.
- cape d'ombre, indispensable !
- hystérie collective, pareil indispensable, surtout contre les builds un peu tanky ou les shieldstacker.
- Ulti = moisson d'âme, accroit les dommage contre la cible de 20% et coûte très peu d'ultimes (50), et fait de gros dégâts.
- barre de compétences de soin =
- protection curative, seul soin.
- détonation collatérale, très gros dps et burst et indispensable contre les groupes.
- image d'ombre, indispensable pour s'échapper et rendre les ennemis confus, en plus l'image d'ombre réduit les dégâts de l'ennemi de 15ù pendant 4 secondes.
- maitrise de la magie, comme mon build est très fragile, ça me permet de résister un peu plus contre les builds magie.
- purge efficiente, très pratique pour supprimer les débuffs, etc...
- Ulti = amarre spirituelle, inflige de gros dégâts et soigne de manière conséquente.
Donc, maintenant pour expliquer le build en résumé, l'idée c'est de pouvoir jouer en solo (et disposer d'assez d'outils pour se sortir et s'adapter d'un maximum de situations), ainsi que de tenir des combats contre plusieurs ennemis sur la durée avec des récupérations de magie et vigueur importantes. Tout en infligeant de gros dégâts. Et avoir une bonne mobilité avec image d'ombre.
Par contre comme dans la configuration actuelle mon build est assez fragile, il ne faut pas être trop offensif, et utiliser chaque compétence de manière réfléchie parce que ce sont des sorts qui coûtent cher en magie, et on peut se retrouver très vite sans magie.
J'espère que ça répond à tes questions.
Points champions actuels (501 repartis et 522 au total)
Le voleur
La tour, magicien 67.
L'amant, arcaniste 100.
Le mage
L'apprenti, sang elfique 27, érosion magique 35, bénédiction 5.
Le rituel, thaumaturge 100.
Le guerrier
Le destrier, résistance aux sorts 26, résistant 10.
La dame, défenseur élémentaire 10, robuste 10, peau dure 10
Le seigneur, nutrition 1, bastion 100
L'apprenti, (dégâts des sorts).
Vâo, bonjour
tu serais me donner tes stats ?
Dps dégâts des sorts
Regene magie
Etc.....
merci
L'apprenti, (dégâts des sorts).
j'était jusque ce jour avec la même pierre
mais je manquer vraiment de regen (a peine 1K)
j'ai du reprendre l'Atronache (je suis a 1.5k)
il est vrais que je perd 300 de dps (je suis a 2200)
mais j'espere que je tiendrais plus longtemps et la gagne a l'usure
PS: je viens de passé VR12
Quand pense tu Vâo ?
Vâo, bonjour
tu serais me donner tes stats ?
Dps dégâts des sorts
Regene magie
Etc.....
merci
Voici deux captures d'écrans avec mon équipement actuel pour te montrer en détails mes statistiques (sans aucun bonus, mis à part la nourriture gold d'Orsinium que j'utilise pour le pvp)
La seule chose que j'ai changé par rapport à mon précédent message où je détaille mon build est le torse que j'ai refait en lourd avec le trait infusé, et non plus en léger pour gagner un peu en résistance aux sorts et résistance physique.
Deux armes :
Bâton de rétablissement :L'apprenti, (dégâts des sorts).
j'était jusque ce jour avec la même pierre
mais je manquer vraiment de regen (a peine 1K)
j'ai du reprendre l'Atronache (je suis a 1.5k)
il est vrais que je perd 300 de dps (je suis a 2200)
mais j'espere que je tiendrais plus longtemps et la gagne a l'usure
PS: je viens de passé VR12
Quand pense tu Vâo ?
Il faudrait que tu me détailles ton équipement pour savoir. Mais je pense que tu as possibilité d'avoir bien plus. Mais après cela dépend du style de jeu de chacun, l'essentiel étant de trouver sa zone de confort.