En avril, Nicholas Konkle a fait la même choses pour intégrer Riot Games, le développeur de League of Legends.
Si ça continue il y aura plus de developpeur.
Edited by MrCray78 on 29 June 2015 3:43PM
PC EU PvE CP1800+(Play from Beta 12/02/2014) : @MrCray78
Love Infinite Archive 🥲
Paul a en effet quitté ZOS peu après le lancement sur consoles d’ESOTU. Rich Lambert a repris le flambeau et assume désormais le rôle de Directeur créatif, aux côtés de Matt Firor, Directeur du jeu. Rich était avant cela responsable de tout le contenu du jeu, mais avait également travaillé sur The Elder Scrolls IV: Oblivion. Nous sommes tous extrêmement contents de le voir reprendre le flambeau et le rôle de Directeur créatif.
Michaël Servotte Community Manager (FR) - Gestionnaire de communauté francophone - The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited Facebook | Twitter | Google+ | Tumblr | Pinterest | YouTube
Moi je voudrais remercier Paul Sage pour sa contribution dans cet ambitieux projet qu'est TESO, un jeu avec un lancement plutôt difficile mais qui se forge petit à petit. Pour avoir pu jouer à Tabula Rasa, à l'époque, qui malgré son second souffle n'a pas subsisté. J'ai vu Paul Sage comme un homme, et également un joueur, capable de stimuler son équipe et faire évoluer positivement un jeu voué à l’échec avec un final grandiose. Pour tout ces petits moments de nostalgie que lui et son équipe m'ont conféré, je souhaites leur dire MERCI!