Maintenances pour la semaine du 25 novembre :
• PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance: 25 novembre, 10h00 – 13h00 heure de Paris.
• Xbox : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
Pourquoi que cinq skills dans la barre d'action ?
Bonjour,
N'étant pas un ancien joueur du jeu Skyrim précédent celui-ci et ne trouvant pas l'expression exacte pour rechercher le pourquoi de la chose et en tant que "nouveau" joueur, je vous sollicite afin d'éclairer ma lanterne sur la chose qui me tracasse quand même un peu.... En effet on s'aperçoit rapidement dans le jeu qu'il y a pléthore de compétences avec la magie, de sorts de guildes et d'engagements selon les armes que l'on utilise, mais alors pourquoi en avoir autant si c'est pour limiter les actions voire les réactions de chacun par une simple double barre de 5 skills (en ne compte pas le "best of") ... ?
Réponses possibles :
- C'est un héritage d'un ancien jeu au temps ou la mémoire en totalité s'affichait qu'en Ko.
- Les guerriers ainsi que les mages de cette contrée ont tous des problèmes de mémoire et ils n'en retiennent que cinq par cinq.
- Les DEVS ne voulant pas que cela ressemble à un jeu existant, ont volontairement limité les possibilités des joueurs.
- Cinq c'est bien assez sinon il faut réserver plus de mémoire pour les effets graphique (sachant déjà que c'est 2X Cinq à retenir !)
- C'est une aide des DEVS, pour que les joueurs ne prennent que les meilleurs, ou du moins ceux qui font des dégâts.
- Pour des raisons de sécurité nationale, personne ne vous l'expliquera... Merci d'avoir posé la question.
- C'est un compromis car personne dans les DEVS n'était d'accord sur le nombre de slots à mettre.
- Cinq doigts, Cinq skills ... personne ne joue avec ses pieds !
Vous avez la solution ? ... Merci de me la dire