Tout d'abord merci à l'équipe de Zenimax pour ces changements longtemps espérés.
Tout n'est pas parfait encore, mais après quelques essais, les nouveautés sur l'armure intermédiaire et les armes sont un gros plus pour les joueurs qui se sont spécialisés en vigueur.
De même, les changements sur les bâtons sont bons, à le fois le retour de magie sur l'attaque lourde du bâton de destruction, mais aussi le changement sur les dégâts du bâton de restauration.
Par contre, il manque une chose qui nous aiderait bien pour l'avenir, à savoir une liste des compétences qui bugguent ou dont le tooltip n'est pas en accord avec les effets du sort et sur lesquelles on peut s'attendre à un changement.
Je m'explique. Je joue toutes les classes, et avec elles toutes les armes et tous les types d'armure :
- DK en tissu, épée un main/bouclier et bâton de destruction
- NB en intermédiaire, 2 armes et arc, vampire
- Sorcier en tissu, bâton de restauration/destruction
- Templier en armure lourde et intermédiaire, arme à 2 mains, loup-garou.
Pour toutes les lignes de compétences, je trouve des tooltips incomplets ou non cohérents avec les effets des compétences.
Je les ai rapportés dans de nombreux sujets de forum, en français ou en anglais, pour avoir des explications.
Je ne demande pas forcément que les sorts soient réparés ou changés, je veux juste que l'explication de la compétence soit cohérente avec les effets de la compétence.
Si l'explication est fausse, alors il faut la modifier. Si l'explication est bonne, alors il faut changer la compétence.
Et pour ça, j'aimerais pouvoir disposer de votre part d'une liste claire des "known issues" sur les compétences ou les tooltips pour savoir à quoi m'en tenir. Histoire de pouvoir anticiper un peu et savoir quelles compétences utiliser ou pas.
DK Vet 12 / NB Vampire Vet 7 / Sorcerer Vet 5 / Templar WW - Guilde Les pochtrons