L'histoire des Portes d'Oblivion atteint sa conclusion dramatique dans le Packs de jeu téléchargeable Deadlands. Le domaine de Mérunès Dagon vous est ouvert, et ses légions d'adeptes et de Daedra s'apprêtent à déchaîner une série de nouvelles inventions daedriques terrifiantes sur les territoires de Tamriel. Les héros sont appelés à déjouer ces plans.
En plus des champs ardents du domaine de Mérunès Dagon, le Packs de jeu téléchargeable Deadlands vous invite à visiter la Tombe du Fin fond, une ville mystérieuse cachée dans les recoins d'Oblivion. Là-bas, des Daedra « amicaux » et des mortels habitent une métropole sans équivalent. Mais malgré la paix fragile qui y règne, les tensions demeurent dans la ville… des tensions que Mérunès Dagon a hâte d'exploiter.
Le Pack de jeu téléchargeable Deadlands introduit de nouveaux ensembles d'objets, des objets de collection, des styles de tenue, des succès, des titres et autres surprises.
Le jeu de base ajoute de nouvelles fonctionnalités intéressantes dont le tout nouveau système d'Armurerie, qui vous permet de sauvegarder vos archétypes de personnages, et une priorité différente sur les ensembles d'objets récupérés en butin (qui vous permettra de compléter vos collections actuelles), de nouveaux objets mythiques, et bien plus encore ! Continuez votre lecture, tous les détails sont ci-dessous. Il y a aussi plusieurs changements qui concernent les combats et les objets, dont des ajustements aux ensembles à déclenchement et aux dégâts critiques, et la généralisation des caractéristiques hybrides dans les ensembles d'objets. Pour un résumé complet des changements qui affectent le combat, consultez
ce post du forum.
Nous espérons que ce nouveau pack de jeu téléchargeable vous plaira, il pèse environ 50,3Go.
Nouvelle zone : Terres mortes
Les Terres mortes sont accessibles aux personnages de tous les niveaux. Commencez votre aventure en vous aventurant dans la ville de la Tombe du Fin fond grâce à un Oratoire pour arriver devant la ville, ou acceptez la quête « Le Palanquin céleste » dans la section Histoires du menu des Collections.
- Les Terres mortes proposent une nouvelle histoire de zone intéressante, 2 nouveaux antres, 2 puissants boss de groupe et de nouveau boss Bourreau errants qui vous montreront toute la férocité du domaine de Mérunès Dagon.
- Irncifel le Spoliateur, Vorsholazh l'Enclume et Kothan le Rasoir sont les bourreaux fidèles de Mérunès Dagon, ils patrouillent dans les Terres mortes en quête de défis, afin de prouver leur valeur au Prince de la Destruction. Ces dangereux ennemis, conçus pour affronter des groupes de joueurs, parcourent inlassablement le domaine de Mérunès Dagon.
- En plus des Terres mortes, vous pourrez fréquenter de nombreux habitants d'Oblivion dans la cité de la Tombe du Fin fond !
- Terminez les histoires de zone du Chapitre Blackwood et du Pack de jeu téléchargeable Deadlands pour débloquer une ligne de quêtes bonus, la confrontation finale avec Mérunès Dagon, Prince de la Destruction !
- Obtenez les nouveaux ensembles d'objets que l'on ne trouve que dans les Terres mortes, qui seront décrits plus bas, et de nouvelles récompenses de tenues et de mobilier pour avoir accompli certains succès ou certaines quêtes dans la zone.
Nouveaux ensembles d'objets- Fabriqué
- Vitalité perdue
- 2 – ajoute 129 récupération de Magie
- 3 – ajoute 129 dégâts physiques
- 4 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 5 - En combat, appliquez un bonus ou malus Majeur à une cible vous confère 260 récupération de Magie et de Vigueur pendant 15 secondes.
- En combat, appliquez un bonus ou malus Mineur à une cible vous confère 130 récupération de Magie et de Vigueur pendant 15 secondes.
- Démolisseur des Terres mortes
- 2 – ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 3 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 4 – ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 5 - Vos attaques de percussion infligent 935 dégâts supplémentaires. Lorsque vous donnez une Percussion, vous infligez également des dégâts en cône devant vous, ce qui interrompt tous les ennemis touchés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes et compte comme des dégâts de percussion.
- Flasque de fer
- 2 – ajoute 1 206 Santé maximale
- 3 – ajoute 1 206 Santé maximale
- 4 – ajoute 1 487 armure
- 5 - Lorsque vous buvez une potion en combat, augmente votre armure de 7 779 pendant 20 secondes.
- Extérieur
- Œil de l'Étreinte (légère)
- 2 – ajoute 1 096 Magie maximale
- 3 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 4 – ajoute 657 chances de coups critiques
- 5 - Génère 7 Ultimes lorsque vous infligez des dégâts critiques. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes.
- Garde Hexos (moyenne)
- 2 – ajoute 657 chances de coups critiques
- 3 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 4 – ajoute 657 chances de coups critiques
- 5 - Infliger des dégâts critiques avec une compétence de dégâts directs vous confère un bouclier protecteur qui absorbe 14 309 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes.
- Cruauté de la kynmarcheuse (lourde)
- 2 – ajoute 1 206 Santé maximale
- 3 – ajoute 129 dégâts physiques
- 4 – ajoute 1 487 armure
- 5 - Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous appliquez l'un des 5 affaiblissements majeurs aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 18 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et seulement si un ennemi se trouve à portée. Les affaiblissements en question sont : Brèche majeure, Couardise majeure, Profanation majeure, Mutilation majeure et Vulnérabilité majeure.
Nouveaux objets de collection, styles de tenues et teintures
- Le style de tenue de la Spallière de ruine peut être trouvé sous forme d'Antiquité dans les Terres mortes.
- Le Turban d'explorateur d'Oblivion se gagne en obtenant le succès « Bienvenue dans les Terres mortes ».
- Le chapeau de Sarcolinceul de Cuirassé peut être trouvé sous forme d'Antiquité dans les Terres mortes.
- Le mémento Gemme d'Incarné illusoire s'obtient grâce au succès « Sauveteur plein d'espoir ».
- La tenue Explorateur d'Oblivion s'acquiert en accomplissant la quête « La Durance infâme ».
- Les Marquages corporels et faciaux du Treillis d'âme s'acquièrent en récompense de la quête « Contre tout espoir ».
- Terminer la quête « L'espoir est éternel » à la Tombe du Fin fond.
- La teinture « Patine de la Forge solaire » s'obtient en accomplissant le succès « Héros de la Tombe du Fin fond ».
Nouveaux succès et titres
- Le titre « Héros de la Tombe du Fin fond » est remis pour l'accomplissement du succès éponyme.
- Le titre « Chasseur de ravagerels » est remis à ceux qui accomplissent le succès « Fléau des ravagerels ».
- Le titre « Scindeur de Cataclyste » est accessible après avoir accompli le succès « Sauveteur plein d'espoir ».
- Le titre « Champion des Terres mortes » est remis à ceux qui accomplissent le succès « Optimiste éternel ».
- Le titre « Ardent espoir » est remis pour l'accomplissement du succès « Ami des Kalmur ».
- Le titre « Le Perdu » est remis pour avoir obtenu le succès « Détective de la Flèche ».
Nouveaux styles
- Les chapitres du style Daedrique antique et leur objet de style associé, le Cœur daedrique immaculé, s'obtiennent sous forme d'Antiquités dans les Terres mortes.
- Les chapitres de style de la maison Hexos et leur objet de style associé, le nickel gravé, peuvent être gagnés comme récompenses des quêtes journalières dans les Terres mortes.
Nouveaux mobiliers
- Une variété de meubles vous attend dans les Terres mortes, dont :
- Une sélection de nouveaux mobiliers au style des Terres mortes et de la Tombe du Fin fond, obtenus sur des monstres et dans des récipients dans les Terres mortes et la Tombe du Fin fond.
- Une modeste sélection de nouveaux mobiliers domestiques est à vendre auprès de Nif des Mobiliers heureux à la Tombe du Fin fond, dont de la végétation daedrique, ainsi qu'une sélection limitée de mobiliers sur le thème de la Tombe du Fin fond.
- Différents mobiliers de succès de Deadlands sont en vente chez Ulz des Mobiliers heureux à la Tombe du Fin fond, si vous avez prouvé que vous les méritez via leurs succès liés.
- De nouveaux mobiliers des Terres mortes sont disponibles sous forme d'Antiquités, dont un atelier d'enchantement saisissante !
- Dix-sept nouveaux plans de mobilier structurel des Terres mortes, que l'on trouve parfois en accomplissant des Portails d'Oblivion dans les Terres mortes.
Le système d'Armurerie
Nous introduisons l'Armurerie, un nouveau système qui aide à soulager la friction entre les changements et les explorations d'archétypes ! L'Armurerie vous permet de sauvegarder vos archétypes personnalisés, de vous souvenir de votre équipe, de vos caractéristiques, de vos compétences, de vos points de Champion, et même si vous étiez un Loup-garou ou un Vampire. Vous pourrez ensuite sans effort charger toute version précédemment sauvegardée en un clin d'œil.
- L'Armurerie est gratuite pour tous les joueurs. Pour commencer, il suffit d'obtenir l'Atelier d'Armurerie gratuit dans la Boutique à Couronnes, et de le placer dans l'une de vos demeures.
- L'Assistant d'Armurerie, Ghrasharog, est également disponible sous forme d'un achat séparé pour accéder à toutes les fonctions de l'Armurerie en dehors de votre foyer.
- Remarquez que vous ne pouvez pas sauvegarder ou charger des archétypes sans interagir avec un atelier d'armurerie ou parler à l'Assistant d'Armurerie.
Priorités dans les butins d'ensembles d'objets
Les boss et les coffres de récompenses obtenus dans les arènes et les incursions rapporteront à présent en priorité des objets d'ensemble que vous n'avez pas déjà débloqués dans votre Collection d'ensembles d'objets.
- La plupart des boss du jeu, comme les coffres de récompense des arènes et des incursions, rapporteront à présent en priorité des objets d'ensemble que vous n'avez pas déjà débloqués dans votre Collection d'ensembles d'objets. Ces sources ne vous rapporteront que les objets d'ensemble qu'elles peuvent normalement proposer ; la façon d'acquérir un objet spécifique reste la même, mais il devrait être plus facile de trouver les objets que vous n'avez pas encore débloqués.
- Les objets d'ensemble obtenus dans les coffres au trésor, contenants ou sur les monstres autres que des boss ne sont pas concernés par ce changement.
Résumé de la Collection d'ensembles d'objets
Pour compléter cette nouvelle priorité des butins, nous avons ajouté une page de résumé à l'interface de Collection d'ensembles d'objets. Il s'agit d'un résumé rapide de votre progression dans la collecte de tous les objets d'ensemble du jeu. Chaque grande catégorie possède une barre de progression pour vous guider dans la recherche des objets d'ensemble qui vous manquent encore.
Nouveaux objets mythiques
La Mise à Jour 32 ajoute de nouveaux objets mythiques à obtenir grâce aux Antiquités (remarquez que vous devez posséder le Chapitre Greymoor pour pouvoir déterrer des Antiquités).
- Anneau de majesté de Markyn
- 1 - Gagnez 100 dégâts magiques et physiques et 1 157 armure pour chaque bonus de 3 éléments d'ensemble actif sur le porteur.
- Commentaire du développeur : L'effet de cet anneau compte tous les bonus de 3 ou 5 éléments d'ensemble dont vous portez au moins 3 éléments. Par exemple, porter 3 éléments d'Agilité compte comme un bonus de 3 éléments sur le porteur. Porter 3 éléments de Rage d'Hunding compte également comme un bonus de 3 éléments, tout comme porter 5 éléments de Rage d'Hunding.
- Bande de Belharza
- 1 - Augmente les dégâts de vos attaques légères de 900. Lorsque vous infligez des dégâts avec des attaques légères consécutives au corps à corps, vous gagnez une charge de Tempérament de Belharza pendant 10 secondes, avec un maximum de 5 charges. Lorsque vous atteignez 5 charges, consomme le Tempérament de Belharza et inflige des dégâts physiques par charge aux ennemis sur une ligne après un délai de 1 seconde, ce qui les étourdit pendant 3 secondes si 5 charges sont consommées. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
- Spallière de ruine
- 1 - Activer l'accroupissement active ou désactive une Aura de meute de 12 mètres. Jusqu'à 6 alliés dans l'aura gagnent 260 dégâts physiques et magiques. Réduit votre Récupération de Santé, de Magie et de Vigueur de 70 pour chaque membre du groupe bénéficiant de votre Aura de meute.
- Commentaire du développeur : Seul l'accroupissement active ou désactive l'aura de meute. Quitter l'accroupissement n'active ou ne désactive pas cet ensemble.
Mise à jour de la carte
Dans la Mise à Jour, les Ancres noires actives et les Éclats célestes apparaîtront sur votre carte en jeu !
- Les Ancres noires actives s'afficheront sur la carte de zone lorsqu'elles seront en cours, comme les Tempêtes faucheuses ou les Geysers abyssaux.
- Les Éclats célestes apparaîtront à présent sur la carte et la boussole lorsque vous en approcherez, comme les autres Points d'intérêt comme les Oratoires ou ateliers d'ensemble.
- En outre, le guide de zone vous indiquera à présent l'Éclat céleste non acquis le plus proche une fois que vous aurez accompli les autres objectifs de la zone.
Options de musique du combat
Nous avons ajouté un nouveau menu déroulant de Musique de combat dans le menu des Paramètres, dans Audio. Vous pourrez à présent décider si vous voulez entendre toute la musique de combat, seulement la musique de combat de boss, ou aucune musique de combat.
Nouvelle emote JcJ
L'emote Piétineur de siège sera acquise en combinant des Preuves de gladiateur d'arène avec une Vengeance du Gladiateur d'arène, disponible auprès des marchands Chercheurs de guerre en Cyrodiil.