Bienvenue dans The Elder Scrolls Online v2.01 et le début du Cœur noir de Skyrim, avec le Pack de jeu téléchargeable Harrowstorm ! Harrowstorm introduit deux nouveaux donjons pour 4 joueurs, Crève-Nève et le Sépulcre profane, ainsi que plusieurs nouveaux ensembles et objets de collection. Nous avons axé cette Mise à Jour sur l'amélioration des performances du jeu, avec un accent particulier sur la stabilité du taux de rafraîchissement, ce qui permettra moins de diminution du taux de rafraîchissement. Les changements de combat que vous constaterez vont dans ce sens, et vous pouvez en savoir davantage grâce à
cet article du forum.
En outre, veuillez remarquer que pour cette Mise à Jour, nous allons rafraîchir nos données de patch et de manifeste des fichiers pour supprimer les fichiers doublons et les données obsolètes. Cela devrait améliorer les temps de chargement, le streaming des ressources, la fiabilité des chargements de ressources, et réduira la place qu'occupe le client sur votre disque dur. Pour cela, vous devrez retélécharger le jeu entier pour le PTS. Ce patch pèse donc 92Go. Pour en savoir plus sur ce remaniement des patchs, veuillez consulter
cet article de notre site Internet.
Une fois le client complet retéléchargé, veuillez remarquer que vous verrez un téléchargement de patch supplémentaire, plus petit. Il devrait comprendre des correctifs de plantage que nous avons déployés sur PC/Mac après la Mise à Jour 25. Vous n'avez rien à faire de votre côté ; mais ayez conscience qu'il y aura un téléchargement supplémentaire juste après le téléchargement du client complet.
N'oubliez pas que nous avons ajouté un familier Flammouche écarlate gratuit dans la Boutique à Couronnes pour les deux semaines à venir, pour vous remercier d'avoir retéléchargé le jeu !
Nouveautés/Mises à jour/Changements majeurs
Deux nouveaux donjons
- Crève-Nève : Cachée dans les vagues tumultueuses de la Mer des spectres, c'est depuis cette île glaciale que les cruelles sorcières de Crève-Nève exercent leur pouvoir. Et maintenant, les flots sont secoués par des tempêtes furieuses… s'agit-il d'un phénomène naturel, ou d'un événement plus sinistre ?
- Sépulcre profane : Il y a bien longtemps, les soldats de la garnison de Bangkoraï ont enterré quelque chose dans cette caverne maudite, un mal trop grand pour qu'on lui tourne le dos. Et voici qu'après plusieurs siècles, même les explorateurs rougegardes les plus intrépides font tout pour rester à l'écart.
- Crève-Nève et le Sépulcre profane sont des donjons pour 4 joueurs respectivement accessibles depuis Wrothgar et Bangkoraï.
- L'entrée de Crève-Nève se trouve au nord de Wrothgar, sur la côte. L'entrée est un bateau qui permet de se rendre jusqu'au donjon.
- L'entrée du Sépulcre profane se trouve dans le sud-est de Bangkoraï, au sud-ouest du dolmen des landes désolées.
- Ces deux donjons comprennent une version normale, ainsi qu'une version Vétéran plus difficile.
- On y trouve des ensembles d'objets uniques, dont deux nouveaux ensembles de masques de monstre des Indomptables, disponibles seulement dans ces donjons.
- Des récompenses de succès uniques sont accessibles en terminant ces donjons, comme :
- Un marquage corporel unique
- Un style d'arme unique
- Plusieurs titres
- Objets mobiliers uniques
Nouveaux ensembles
La Mise à Jour 25 apporte les habituels 8 ensembles de donjon (2 armures légères, 2 armures moyennes, 2 armures lourdes et 2 masques de monstres uniques, répartis dans chaque donjon). En outre, il y a de nouveaux ensembles fabriqués de Cyrodiil ! Ces ensembles d'objets sont fabriqués dans des ateliers présents dans les 3 villes à capturer : Vlastrus, Gué-les-Champs et Bruma. Afin d'atteindre ces zones, vous devrez d'abord vous assurer que votre alliance a le contrôle de la ville. Faites couler le sang ! Mais remarquez que ces ateliers resteront harmonisables pour les adroits artisans qui remplissent leurs commandes !
- Crève-Nève
- Foyer de Hiti - armure légère
- 2 - Ajoute 129 récupération de Magie
- 3 - Ajoute 129 récupération de Magie
- 4 - Ajoute 1 096 Magie maximale
- 5 - Lorsque vous soignez un allié ou vous-même avec une compétence, vous gagnez une Aura réchauffante pendant 10 secondes. Tant que vous restez dans cette aura, les membres du groupe et vous-même récupérez 1 020 Santé toutes les 1 seconde, et réduisez le coût de Sprint, Blocage et Roulé-boulé de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes.
- Force de Titan - armure moyenne
- 2 – Ajoute 1 487 pénétration physique
- 3 - Ajoute 129 dégâts physiques
- 4 - Ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 5 - Ajoute 110 dégâts physiques et 1 240 pénétration physique Ce bonus double à 220 dégâts physiques et 2 480 pénétration physique lorsque vous passez sous les 75 % de Santé. Ce bonus quadruple à 440 dégâts physiques et 4 960 pénétration physique lorsque vous passez sous les 50 % de Santé.
- Tourment de Bani - Armure lourde
- 2 - Ajoute 4 % aux soins reçus
- 3 - Ajoute 1 206 Santé maximale
- 4 - Ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 5 - Lorsque vous provoquez un ennemi proche, vous vous ancrez à lui pendant 5 secondes. Tant que ce lien subsiste, vous appliquez à l'ennemi Mutilation majeure, qui réduit les dégâts qu'il inflige de 30 %, et vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins que vous recevez de 30 %. La longe est brisée si l'ennemi s'éloigne à plus de 8 mètres de vous. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 14 secondes.
- Mère Ciannait - Masque de monstre
- 1 - Ajoute 1 096 Magie maximale
- 2 - En combat, lancer une compétence avec un temps de lancer ou de canalisation vous donne un bouclier protecteur qui absorbe 5 000 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes. Cet ensemble rend à présent 600 Magie si le bouclier est brisé.
- Sépulcre profane
- Poigne de Draugrien - armure légère
- 2 - Ajoute 1 096 Magie maximale
- 3 - Ajoute 1 487 pénétration magique
- 4 - Ajoute 129 récupération de Magie
- Toutes vos compétences de dégâts infligent 617 dégâts supplémentaires aux ennemis maudits. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 9 secondes.
- Mande-égide - armure moyenne
- 2 - Ajoute 129 dégâts physiques
- 3 - Ajoute 129 récupération de Vigueur
- 4 - Ajoute 129 dégâts physiques
- 5 - Lorsque vous infligez des dégâts critiques avec une compétence de corps-à-corps, invoque une égide mineure pendant 11 secondes. Après 2,5 secondes, l'égide fait tournoyer ses lames, et inflige 3 730 dégâts de saignement par seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes.
- Gardien des tombeaux - armure lourde
- 2 - Ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 3 - Ajoute 1 206 Santé maximale
- 4 - Ajoute 1 206 Santé maximale
- 5 - Invoque une aura de pierre quand vous bloquez, ce qui vous endurcit, ainsi que les membres de votre groupe, et augmente vos résistances physique et magique de 4 430.
- Cauchemar de Kjalnar - masque de monstre
- 1 - Ajoute 129 dégâts magiques
- 2 - Infliger des dégâts avec une attaque légère place une charge d'Os sur votre ennemi pendant 5 secondes. Vous ne pouvez appliquer qu'une seule charge par seconde.
À 5 charges, une main squelettique impossible à esquiver attaque votre ennemi après 1 seconde, ce qui le propulse en l'air et l'étourdit pendant 3 secondes, ou lui inflige 14 500 dégâts magiques s'il est insensible à l'étourdissement. Un ennemi qui atteint 5 charges ne peut plus gagner de charge d'os avant 3 secondes.
- Artisanat de Cyrodiil
- Riposte critique - situé à Vlasterus
- 2 - Ajoute 424 résistance critique
- 3 - Ajoute 1 206 Santé maximale
- 4 - Ajoute 424 résistance critique
- 5 - Lorsque vous subissez des dégâts critiques, vous appliquez Incertitude mineure et Énervation mineure à l'ennemi pendant 9 secondes, ce qui réduit ses scores de Critique magique et physique de 1 314 et réduit ses dégâts critiques de 10 %. Un ennemi ne peut être affecté par votre Riposte critique qu'une fois toutes les 10 secondes.
- Agresseur déchaîné - situé à Bruma
- 2 - Ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 3 - Ajoute 129 récupération de Vigueur
- 4 - Ajoute 129 dégâts physiques
- 4 - Ajoute 129 dégâts magiques
- 5 - Après une Libération, vous gagnez Berserker majeur pendant 6 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 25 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 16 secondes.
- Combattant indompté - situé à Gué-les-Champs
- 2 - Ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 3 - Ajoute 1 206 Santé maximale
- 4 - Ajoute 1 096 Magie maximale
- 5 - Ajoute 1 206 Santé maximale
- 5 - Lorsque vous subissez un effet débilitant, vous vous Libérez automatiquement sans aucun coût. Après avoir utilisé cet effet, vous êtes essoufflé et ne pouvez pas redéclencher cet effet pendant 21 secondes.
Nouveaux objets de collection et teintures
Plusieurs nouveaux objets de collection s'obtiennent en participant au Festival de la Nouvelle vie aux nouveaux donjons de Harrowstorm et en accomplissant divers succès :
- Le style de tenue de Hache de bataille de Lyris de Crève-Nève se gagne grâce au succès « Conquérant de Crève-Nève », accompli en vainquant tous les boss de Crève-Nève en difficulté Vétéran.
- Les marquages corporels Rune de sang se gagnent grâce au succès « Conquérant du Sépulcre profane », accompli en vainquant tous les boss du Sépulcre profane en difficulté Vétéran.
- Les marquages faciaux de Rune de sang se gagnent grâce au succès « Toc toc », accompli en découvrant le Sanctuaire de Voria dans le donjon du Sépulcre profane, et en tuant la bête qui s'y trouve.
- L'emote Incident d'homme d'osier est offert à quiconque accomplit le succès « Explorateur de Harrowstorm », accompli en entrant dans le donjon de Crève-Nève ou dans le Sépulcre profane.
- La teinture Sang gelé s'obtient en accomplissant le succès « Spéléologue de Harrowstorm », à savoir terminer les deux donjons en difficulté Vétéran.
Nouveaux succès et titres
Harrowstorm propose plus de 30 succès pour prouver votre valeur dans les donjons de Crève-Nève et du Sépulcre profane. En outre, vous pouvez obtenir quatre titres :
- Le titre « ennemi de la tempête » en accomplissant le succès « Pas de repos pour les braves. »
- Le titre « Chasseuse de sorcières » s'obtient en terminant le succès « Tueur de sang-froid. »
- Le titre « Fléau du mande-os » s'obtient en terminant le succès « Faire fi de la mort. »
- Le titre « Sanctificateur » s'obtient en terminant le succès « Briseur de crânes. »
Nouveaux mobiliers
- De nouveaux mobiliers (bustes et trophées) ont été ajoutés pour saluer votre victoire dans les donjons de Crève-Nève et du Sépulcre profane.
Jeu de base
Amélioration de performance
Des améliorations de stabilité du taux de rafraîchissement ont été obtenues en optimisant plusieurs systèmes. Cela signifie que vous constaterez moins de diminutions brutales du taux de rafraîchissement, ce qui conservera un affichage de mouvement plus fluide à l'écran. Vous trouverez plus bas une brève explication du travail technique accompli pour cela.
- Mise en place d'un multi-threading optimisé pour améliorer la performance dans les situations riches en effets (particules, effets de projectiles, météo, etc.) simultanés.
- Optimisation de processus spécifiques qui pouvaient provoquer des piques d'utilisation de ressource et provoquer des diminutions de taux de rafraîchissement.
- Parallélisation des processus de Mise à Jour des éclairages, ce qui leur permet d'utiliser plusieurs cœurs pour améliorer la performance globale du client de jeu.
- Ajout de diverses optimisations des processeurs, dont :
- Parallélisation du chargement du terrain
- Optimisation de l'interface graphique du didacticiel
- Optimisation des indicateurs de boussole
- Diverses améliorations de fonction
Nouvelles campagnes JcJ
Quatre nouvelles campagnes JcJ ont ouvert, toutes sur un thème approprié au Cœur noir de Skyrim. Toutes les campagnes précédentes ont été interrompues, et les joueurs affectés à ces campagnes ont reçu les récompenses de Fin de campagne, en plus d'un Changement de campagne gratuit. Les nouvelles campagnes comprennent :
- Griffenoire : 30 jours, avec PC et sans verrouillage d'alliance.
- Corbeguet : 30 jours, sans PC, sans verrouillage d'alliance
- Horde grise : 30 jours, avec PC et verrouillage d'alliance.
- Crève-Nève : Campagne 10-49
Nouveaux objets de collection
Les styles de tenue d'arme et d'armure de Chevalier du cercle s'obtiennent en achetant une Détermination de Chevalier ou une Rebuffade de Chevalier auprès d'un chercheur de guerre en Cyrodiil.
- La Résolution de Chevalier peut se combiner avec 20 preuves de Gladiateur de l'arène pour générer une page de style aléatoire pour une pièce d'armure de Chevalier du Cercle.
- La Rebuffade de Chevalier peut se combiner avec 40 preuves de Gladiateur de l'arène pour générer une page de style aléatoire pour une arme de Chevalier du Cercle.
- Ces pages de style de ne sont pas liées, et peuvent s'échanger avec d'autres joueurs.
Meubles de commandes de maître
- Faustina Curio a reçu une nouvelle cargaison de documents de Maître et Compagnon fabricant de meubles d'Elsweyr, qui contiennent des plans de mobilier supérieurs et épiques.
- Les documents de compagnon fabricant de meuble d'Elsweyr sont disponibles contre 20 assignats, tandis que les documents de maître fabricant de meuble d'Elsweyr coûtent 50 assignats. Ils sont disponibles à l'achat une fois que vous avez accompli l'une des quêtes suivantes : « La rage des dragons » dans le nord d'Elsweyr ou « Le repaire du dragon » dans le sud d'Elsweyr.
- En outre, un nouvel ensemble de recettes de mobilier uniques sont disponibles auprès de Rolis Hlaalu ! Comme toujours, l'ensemble précédent reste disponible à prix réduit auprès de son assistante, Faustina Curio, si vous avez accompli au moins 100 commandes de maître. Ces nouvelles recettes sont :
- Diagramme : gong d'Elsweyr, décoré
- Motif : Lit d'Elsweyr, baldaquin senche
- Plan : puits d'Elsweyr, couvert
- Praxis : sceau khajiit, cycle lunaire
- Formule : mortier et pilon d'Elsweyr, gravés
- Croquis : Panière d'Elsweyr, jour de festin
- Esquisse : Jeu d'Elsweyr, pierre à cygnes
Meubles de succès des Indomptables
Les quartiers-maîtres des Indomptables proposent à présent deux nouveaux meubles associés aux donjons de Harrowstorm :
- Reliquaire gris : Cet inquiétant récipient de pierre contient la dépouille carbonisée d'un membre de l'antique armée de la nuit. Une décoration menaçante pour toutes les cryptes qui se respectent.
- L'achat nécessite d'avoir terminé le Sépulcre profane dans n'importe quelle difficulté.
- Totem des sorcières de Crève-Nève, emblème : Les sorcières de Crève-Nève marquent leur territoire avec d'inquiétants totems qui portent leur emblème. Certains affirment que cette spirale d'osier aux couleurs sanglantes représente leur insatiable soif de pouvoir.
- L'achat nécessite d'avoir terminé Crève-Nève dans n'importe quelle difficulté.
Problèmes connus
Templier
- Lance aedrique :
- Lance effilée : Cette compétence passive ne donne actuellement pas d'augmentation de dégâts contre les cibles qui bloquent ; cela sera réglé dans un patch incrémental à venir.
Interface
- La description de l'objet de pré-achat de Greymoor dans la Boutique à Couronnes indique à tort une date de lancement du 18 mai. Greymoor sera bien déployé le 2 juin sur Bxbox One.
Monstres
- Le nom de l'Imparfait se déplace à présent correctement lorsqu'il s'anime.
Compétences de monstres
- Sentinelle d'ombre
- Correction d'un problème à cause duquel Tranchoir d'ombre ne se comportait pas correctement lorsqu'on le bloquait.
Général
- Correction d'un problème à cause duquel votre personnage était caché derrière l'interface lorsqu'il interagissait avec l'atelier de tenue à la Cité mécanique en mode manette.
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