Bienvenue à The Elder Scrolls Online v5.0.0 et notre prochain Chapitre : Elsweyr ! Dans cette patrie sauvage des Khajiits, explorez des prairies fertiles, des canyons colossaux et des landes sauvages, où les Khajiits cultivent leur célèbre sucrelune. La capitale d'Elsweyr est la splendide ville de Rimmen, actuellement occupée par les mercenaires impériaux, où les Khajiits sont autant résidents que captifs. Au-delà de la ville, vous rencontrerez des nomades, parcourrez les déserts brûlants de la Balafre, et explorerez des ruines khajiits intemporelles… et parfois moins abandonnées qu'il n'y paraît. Au cours de vos explorations, vous devrez vous méfier des terribles dragons qui sillonnent les cieux d'Elsweyr !
Outre cette zone charmante, nous avons ajouté la nouvelle classe du Nécromancien, pour ceux qui cherchent à asservir les morts-vivants. Cette nouvelle classe vous proposera trois lignes de compétences formidables et uniques. Accablez vos ennemis de sorts élémentaires destructeurs, protégez-vous derrière des remparts de sang et d'os, ou renforcez vos alliés par une magie de mort !
Pour une expérience de groupe complexe, vous pourrez rassembler vos alliés les plus puissants pour affronter notre nouvelle Épreuve pour 12 joueurs, Sollance, où vous affronterez un groupe de dragons menaçant dans un antique temple à Alkosh. Comme les Épreuves précédentes, celle-ci comprend des difficultés normales et Vétéran. Mais cette fois, chaque boss possède son propre mode Difficile. En outre, si vous accomplissez tous les succès liés à cette Épreuve, vous serez richement récompensé par la monture exclusive lion-senche du champion de Sollance !
Elsweyr vous propose également 14 nouveaux ensembles (dont des versions parfaites exclusives à l'Épreuve de Sollance Vétéran), plusieurs nouveaux objets de collection, des teintures et des titres, un nouvel ingrédient d'artisanat et même une maison exclusive à agrandir… accessible simplement en terminant une portion de l'histoire principale !
La Mise à Jour 22, qui est une Mise à Jour gratuite du jeu de base, comprend plusieurs ajouts et changements passionnants. Nous avons mis en place l'outil de recherche de guilde, un nouvel outil pour mettre en contact des joueurs compatibles. Les joueurs JcJ s'amuseront avec les nouveaux Artefacts, qui une fois équipés remplacent votre barre de raccourcis pour faire de vous l'incarnation de cette arme antique ! Il y a aussi plusieurs modifications aux campagnes, comme les campagnes verrouillées par Alliance, une nouvelle campagne de la cité impériale, la suppression des campagnes Invité, et quelques changements au classement de l'empereur. Nous avons aussi remanié 6 ensembles autour du thème de la nécromancie, et mis en place un nouvel outil pour établir des journaux des événements de combats au sein de votre groupe.
Veuillez vous rappeler que si vous participez au PTS et nous donnez vos impressions, l'histoire d'Elsweyr fait encore l'objet d'un accord de confidentialité strict au-delà de la première quête intitulée « La rage des dragons ». Vous pouvez discuter ou diffuser tout ce que vous voudrez d'autre sur Elsweyr, comme le nécromancien, la nouvelle Épreuve ou les quêtes secondaires, et tout ce qui concerne le jeu de base.
Nous avons hâte de lire ce que vous pensez de notre nouveau Chapitre, qui pèse environ 7,4 Go. Merci, et bonne visite en Elsweyr !
Chapitre ElsweyrNouvelle zone - Elsweyr
Préparez-vous à embarquer pour un nouveau voyage ! Dans ce patch, vous pourrez vous rendre au royaume khajiit d'Anequina, dans le nord d'Elsweyr, pour affronter une invasion de dragons.
- Pour commencer votre voyage sur le PTS, vous pouvez choisir parmi ces options :
- Créer un nouveau personnage et jouez le didacticiel d'Elsweyr.
- Utiliser le gabarit « Niveau maximal (Elsweyr 810 PC) » pour obtenir un nouveau personnage de niveau maximal juste à la sortie du didacticiel.
- Amener un personnage existant dans la zone une fois que la copie des personnages de votre serveur aura été faite. Vous pouvez entrer dans la zone des manières suivantes (si elles sont débloquées sur votre compte) :
- Utiliser l'oratoire à Rimmen.
- Entrer via le nord-est du Bois de Graht, qui est lié au sud-ouest du Nord d'Elsweyr.
- Entrer via le nord-est de la Marche de la Camarde, qui est lié au nord-ouest du Nord d'Elsweyr.
- Rejoindre un ami qui se trouve déjà à Elsweyr.
- Cherchez la messagère Anaïs Davaux ou Abnur Tharn à Fort-Rivière après avoir quitté le didacticiel ou être entré dans la zone pour la première fois pour commencer l'histoire principale !
- Elsweyr comprend les activités suivantes :
- Six antres, chacun avec son éclat céleste et son contenu associé.
- Six boss sauvages complexes, de la maîtresse d'armes akaviroise Vhysradue au terrible Thannar le Traque-Tombes.
- Deux donjons publics, la nécropole de Rimmen et la ville contaminée d'Orcrête.
- Nouveaux ateliers d'artisanat
- Plus de trente heures de contenu de quête, d'exploration, de chasse aux succès avec plus de 50 nouveaux succès, des trésors à trouver et des monstres à tuer !
- Et bien sûr, traquer les pires prédateurs à avoir jamais parcouru Tamriel : LES DRAGONS !
Nouvelle classe - le Nécromancien
Les nécromanciens peuvent invoquer d'implacables morts-vivants pour attaquer leurs ennemis, ils utilisent le sang et l'os pour se protéger et manipulent même l'équilibre de la vie et de la mort pour aider leurs alliés. Cette nouvelle classe utilise le pouvoir de la mort pour régler toutes les situations. Les nécromanciens possèdent des compétences uniques employant des cadavres comme ressources, pour mettre l'emphase sur un jeu de placement et une courbe de prise en main raide.
La pratique de la nécromancie en Tamriel est un acte criminel. Dans la plupart des cas, les mages qui lancent un sort nécromantique peuvent feindre l'ignorance, ou affirmer que ce sort appartient à une autre école de magie. Mais certains sorts sont trop infâmes pour qu'on ferme les yeux. Toute compétence nécromantique signalée comme « ACTE CRIMINEL » scandalisera les civils et alertera les gardes.
Épreuve de Sollance
Le Temple du Premier chat fut à une époque un splendide monument doré perché au bord d'un cratère volcanique où les pèlerins de tout Elsweyr se rejoignaient. La légende veut que son sanctuaire intérieur ait été érigé à l'endroit précis où Dro-Zira entendit rugir Alkosh, le Roi chat du temps. On dit que le Lacis est plus fin au sommet de la montagne, et que les plus fidèles entendent encore l'écho de l'appel du Premier chat. Le temple reste le point culminant d'Elsweyr.
Au fil du temps, la popularité d'Alkosh a décliné dans le panthéon khajiit, et les visiteurs s'y pressent toujours moins nombreux. Le temple moderne est en déclin, mais ses moins continuent d'entretenir les statues et reliques oubliées. Ils sont certains qu'un jour, la montagne s'éveillera, et qu'Alkosh viendra rappeler les Khajiits auprès de lui.
Quand les Salles du Colosse dégorgent leurs dragons sur Elsweyr, les moines isolés dans leur temple ignorent tout de la menace. Lorsqu'un immense dragon doré traverse le toit du temple et se présente comme un protecteur divin, ils considèrent la présence de cette créature comme un miracle, et succombent rapidement aux mensonges de l'imposteur. Ce temple autrefois sacré a été mué en une atroce prison à mesure que le dragon persuadait ses adeptes d'assembler une armée de mortels et de dragons à ses ordres.
- Sollance est une Épreuve pour 12 joueurs située dans le sud d'Elsweyr.
- L'Épreuve comprend des difficultés normale et Vétéran.
- En outre, pour la première fois, chaque boss de l'Épreuve possède son mode Difficile !
- Il y a des ensembles d'objets uniques dans l'Épreuve, dont des versions Parfaites réservées à la difficulté Vétéran.
- Des récompenses de succès uniques sont accessibles en terminant l'Épreuve.
- Peau de joueur unique
- Monture de joueur unique
- Plusieurs titres
- Objets mobiliers uniques
Nouveaux ensembles
Il y a 14 nouveaux ensembles disponibles depuis différentes sources à Elsweyr. Soit 3 ensembles disponibles comme butin dans Elsweyr, 3 ensembles disponibles à des ateliers d'artisanat dans Elsweyr, et 8 ensembles disponibles dans l'Épreuve de Sollance.
- Ensembles publics
- Alfiq rusé - Légère
- 2 - Ajoute 1 096 Magie maximale
- 3 - Ajoute 1 096 Magie maximale
- 4 - Ajoute 1 096 Magie maximale
- 5 - Ajoute 2 560 Magie maximale
- Vêtement de Darloc Brae - Moyenne
- 2 - Ajoute 129 récupération de Magie
- 3 - Ajoute 129 récupération de Vigueur
- 4 - Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres. Réduit de 10 % le coût de la furtivité.
- 5 - Accroupi, vous récupérez 670 Magie et Vigueur et vous vous soignez de 670 Santé par seconde.
- Appel du Croque-mort - Lourde
- 2 - Ajoute 4 % aux soins reçus
- 3 - Ajoute 1 206 Santé maximale
- 4 - Ajoute 4 % aux soins reçus
- 5 - Ajoute 1 206 Santé maximale
- 5 - Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère, vous appliquez Vol de vie mineur à votre ennemi pendant 8 secondes, ce qui vous soigne, vos alliés et vous-même, de 600 Santé toutes les 1 seconde tout en blessant l'ennemi. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
- Ensembles d'artisanat
- Détermination du Senche-raht
- 2 - Ajoute 4 % aux soins effectués
- 3 - Ajoute 1 206 Santé maximale
- 4 - Ajoute 4 % aux soins reçus
- 5 - Après avoir été blessé par une compétence de dégâts sur la durée, augmente les soins que vous recevez de 6 % et vos résistances physique et magique de 2 585 pendant 3 secondes.
- Tutelle de Vastarië
- 2 - Ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 3 - Ajoute 1 206 Santé maximale
- 4 - Ajoute 1 096 Magie maximale
- 5 - Ajoute 129 récupération de Magie
- 5 - Ajoute 129 récupération de Vigueur
- 5 - Lorsque vous ressuscitez un allié, votre allié et vous gagnez 258 dégâts physiques et magiques et 10 % de réduction de coût des compétences pendant 10 secondes.
- Élu de Havreglace
- 2 - Ajoute 1 096 Magie maximale
- 3 - Ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 4 - Ajoute 129 dégâts magiques
- 4 - Ajoute 129 dégâts physiques
- 5 - Lorsque vous vous soignez ou soignez un allié, vous invoquez la noble monture de Cadwell, Honneur, qui au bout de 2 secondes lance un sort de soin sur vous et vos alliés autour de lui, pour vous soigner de 12 190 Santé en 4 secondes.
Lorsque vous blessez un ennemi, vous invoquez la noble monture de Cadwell, Honneur, qui au bout de 2 secondes explose et blesse les ennemis autour de lui de 12 190 dégâts magiques en 4 secondes.
Honneur ne peut être invoqué qu'une fois toutes les 10 secondes.
- Épreuve
- Dévot du faux dieu - Légère - DPS Magie
- 2 - Ajoute 833 critiques magiques
- 3 - Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
- 4 - Ajoute 833 critiques magiques
- 5 - Ajoute 129 dégâts magiques
- 5 - Réduit le coût de vos compétences de Magie de 8 %. Lorsque vous buvez une potion, vous récupérez 2 150 Magie et gagnez Expédition majeure pendant 8 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %.
- Dent de Lokkestiiz - Moyenne - DPS Vigueur
- 2 - Ajoute 129 dégâts physiques
- 3 - Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
- 4 - Ajoute 129 dégâts physiques
- 5 - Lorsque vous activez une synergie, confère Tueur mineur pendant 15 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 15 %.
- Œil de Nahviintaas - Légère - Soigneur
- 2 - Ajoute 129 récupération de Magie
- 3 - Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
- 4 - Ajoute 1 096 Magie maximale
- 5 - Lorsqu'un allié active l'une de vos Synergies, vous et l'allié qui a activé cette synergie réduisez le coût de vos compétences non-Ultimes de 12 % pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
- Griffe d'Yolnakhriin - Lourde - Tank
- 2 - Ajoute 1 206 Santé maximale
- 3 - Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
- 4 - Ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 5 - Lorsque vous provoquez un ennemi, vous vous donnez, ainsi qu'à 11 autres membres du groupe, Courage mineur pendant 15 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 129. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
- Épreuve - Perfectionnés
- Dévot du faux dieu Parfaite - DPS Magie
- 2 - Ajoute 833 critiques magiques
- 3 - Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
- 4 - Ajoute 833 critiques magiques
- 5 - Ajoute 129 dégâts magiques
- 5 - Ajoute 1 096 Magie maximale
- 5 - Réduit le coût de vos compétences de Magie de 8 %. Lorsque vous buvez une potion, vous récupérez 2 150 Magie et gagnez Expédition majeure pendant 8 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30¯ %.
- Dent parfaite de Lokkestiiz - DPS Vigueur
- 2 - Ajoute 129 dégâts physiques
- 3 - Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
- 4 - Ajoute 129 dégâts physiques
- 5 - Ajoute 833 dégâts physiques
- 5 - Lorsque vous activez une synergie, confère Tueur mineur pendant 15 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 15 %.
- Œil parfait de Nahviintaas - Soigneur
- 2 - Ajoute 129 récupération de Magie
- 3 - Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
- 4 - Ajoute 1 096 Magie maximale
- 5 - Ajoute 1 096 Magie maximale
- 5 - Lorsqu'un allié active l'une de vos Synergies, vous et l'allié qui a activé cette synergie réduisez le coût de vos compétences non-Ultimes de 12 % pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
- Griffe parfaite d'Yolnakhriin - Tank
- 2 - Ajoute 1 206 Santé maximale
- 3 - Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
- 4 - Ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 5 - Ajoute 1 206 Santé maximale
- 5 - Lorsque vous provoquez un ennemi, vous vous donnez, ainsi qu'à 11 autres membres du groupe, Courage mineur pendant 15 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 129. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
Nouveaux objets de collection
Nous avons ajouté plusieurs objets de collection et récompenses lors de l'accomplissement de différents contenus d'Elsweyr :
- Déguisements et chapeaux
- Robe de maître des ragnards de Péryite : S'obtient en accomplissant le succès de réparateur des Tissus contaminés de Péryite
- Turban du dieu fou : S'obtient en accomplissant la quête « La Folie des deux Lunes »
- Heaume fermé du maître de siège : S'obtient en utilisant une boîte runique : Heaume du Maître de siège
- S'obtient en utilisant la Reconnaissance de siège de Cyrodiil pour consommer 20 Mérites du siège de Cyrodiil. La Reconnaissance du siège de Cyrodiil s'achète auprès des marchands généraux de Tel Var pour 100 pierres de Tel Var, et les Mérites de siège de Cyrodiil s'obtiennent en accomplissant des quêtes journalières de la cité impériale.
- Meubles
- Réplique du Rithana-di-Renada : S'obtient en accomplissant le succès de réparateur de fresque
- Trophée de Nahviintaas : S'obtient sur le cadavre du dernier boss de Sollance en difficulté normale
- Buste de Nahviintaas : S'obtient sur le cadavre du dernier boss de Sollance en difficulté Vétéran
- Mémentos
- Mémento Briseur d'urne : S'obtient en accomplissant la quête « Tout est relatif »
- Mémento Décoction de peste de vanage : S'obtient en accomplissant la quête « Préoccupation malsaine »
- Familiers et montures
- Chaton tigré momifié inquiétant : S'obtient en accomplissant le succès de Maître des momies alfiqs
- Monture Lion-Senche de champion de Sollance : S'obtient en accomplissant le succès Fin des dragons de Sollance. Bonne chance !
- Peaux
- Peau de glacefeu de Sollance : S'obtient en accomplissant le succès Conquérant de Sollance.
- Pages de style
- Croissant de lune antique et Croissant de lune immaculé : S'obtiennent en accomplissant la quête « La Lame du Croissant »
Titres et teintures
Nous avons ajouté plusieurs titres et teintures liés à différents contenus d'Elsweyr et de l'Épreuve de Sollance :
- Teintures
- Lever de soleil d'Anequina : S'obtient en accomplissant le succès Sauveur d'Elsweyr
- Sang doré : S'obtient en accomplissant le succès Vive la reine
- Bleu spectral : S'obtient en accomplissant le succès Fléau suprême des nécromanciens
- Titres
- Champion d'Anequina : S'obtient en accomplissant le succès Champion d'Anequina
- Main d'Alkosh : S'obtient en accomplissant le succès Fin des dragons des Sollance
- Ascendant de Sollance : S'obtient en accomplissant le succès Sollance terminée
- Saint de Sollance : S'obtient en accomplissant le succès Conquérant de Sollance.
- Tueur de dieu : S'obtient en accomplissant le succès Tueur de dieu de Sollance
- Extincteur des flammes : S'obtient en accomplissant le succès Vainqueur de Sollance
Options et ajouts des foyers
- Avec le Chapitre Elsweyr, vous pouvez gagner un foyer en jeu spécial, la Salle du Champion lunaire, acquis en terminant la quête de l'histoire principale « Deux reines » (aucun achat supplémentaire nécessaire). Cette quête rapporte aussi la première de quatre tablettes à collectionner à placer dans la Salle du Champion lunaire.
- Cette première tablette, placée sur son autel dans la Salle, marque les autels des trois autres tablettes.
- Accomplir toute l'histoire principale d'Elsweyr rapporte une deuxième tablette qui, placée sur son autel dans la Salle, débloque la première des trois ailes supplémentaires de ce foyer.
- Ce temple continuera de s'agrandir en fonction des tablettes supplémentaires que vous obtiendrez, racontant la vie du Champion lunaire, Khunzar-ri, en accomplissant des donjons et des quêtes dans les deux futures mises à jour majeures de la Saison du Dragon.
- Ce foyer possède des limites de mobilier équivalentes à celles d'un manoir, soit 350 mobiliers standards, ou 700 pour les adhérents ESO Plus.
- Comme toujours, il y aura aussi une chambre à la taverne, la Suite du Sucrier, acquise en accomplissant la quête « Une pièce en plus » à Rimmen ou en l'achetant contre de l'or.
- Nous avons aussi ajouté plus de 140 recettes de mobilier d'Elsweyr, disponibles à différentes sources, comme les dragons, les conteneurs, les monstres ou autres !
Nouveaux styles
Les chapitres du style d'Anequina, ainsi que le Sable scintillant qui sert à les fabriquer, s'obtiennent en accomplissant des quêtes journalières de boss et d'antre en Elsweyr. Les chapitres du style de Pellitine, ainsi que le Fil de dragon qui sert à les fabriquer, s'obtiennent en accomplissant des quêtes journalières de chasse au dragon en Elsweyr.
- Remarquez que les journalières de chasse au dragon et le style de Pellitine qu'elles rapportent, seront toutes deux disponibles après le déploiement d'Elsweyr. Nous vous préviendrons !
Nouveaux ingrédients d'artisanat
Le sang et la bile de dragon s'obtiennent en vainquant des dragons. Ces deux nouveaux réactifs d'alchimie possèdent le nouveau trait d'effet Héroïsme mineur !