Le chapitre Gold Road, qui introduit le système d'Écriture, et la mise à jour 42 sont disponibles sur le PTS ! Les notes de version sont disponibles ici: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Que pensez-vous de la mise à jour 21 ?

Xarc
Xarc
✭✭✭✭✭
✭✭
Petit sujet d'actualité TESO.
Donnez votre avis sur la maj 21 !

Pour rappel : https://forums.elderscrollsonline.com/fr/discussion/460699/notes-de-version-pc-mac-v4-3-5#latest


* c'est guide de zone pas guilde
Edited by Xarc on 25 février 2019 9:18
@xarcs FR-EU-PC -
"La mort, c'est surfait.", Xarc
Xãrc -- breton necro - DC - AvA rank50
Xarcus -- imperial DK - DC - AvA rank50
Elnaa - breton NB - DC - AvA rank50
Xärc -- breton NB - DC - AvA rank47
Isilenil - Altmer NB - AD - AvA rank41
Felisja - Bosmer NB - DC - AvA rank39
Xàrc - breton necro - DC - AvA rank27
Xalisja - bosmer necro - DC - AvA rank16
kàli - redguard templar - DC - AvA rank32
- since april.2014

Que pensez-vous de la mise à jour 21 ? 35 votes

C'est génial ! J'adore les nouveaux passifs raciaux, le guilde de zone, et tout le reste !
54%
HelricSotha_Silgilbert.perfettipeb18_ESOOddhagenAmylarkrystophXarcShakurAmefuriMorgul667aceofspade76DrathlyMaisonNaeviuskitty79solasubEyesMysanneSévrus1Ashfen 19 votes
J'aime bien la plupart des changements mais je trouve dommage certaines choses (précisez)
31%
ElhanAnjaliOdalisqueAjaxandrielOblivionisTommy83Ezeqelflo248Floliroydevredhy08Tensar 11 votes
Ces changements ne me conviennent pas ! (précisez)
14%
Carter_DCMrCray78dov118EliavPredaOiza 5 votes
  • MrCray78
    MrCray78
    ✭✭✭✭
    Ces changements ne me conviennent pas ! (précisez)
    Enfaite les seules choses que je trouve interessante sont le changement sur les baton de destruction,ont n'as plus besoin de mettre des skills de cette ligne pour avoir le passif,les donjons car c'est sympa d'avoir un peu plus de contenu sinon ouais je trouve que c'est bof,le niveau d'un DLC en somme.
    Je n'apprécie pas aussi les changement sur les race j'aurais préférer que soit ils fassent un système où tu choisis ce que tu veut dans ta race tu change quand tu veut comme les CP et du coup cela devient juste cosmétique ou qu'ils laissent comme c'étais avant j'aimais bien les pourcentages :'(
    Edited by MrCray78 on 25 février 2019 7:44
    PC EU PvE CP1500(Play from Beta 12/02/2014) : @MrCray78

    Silver Diamand-Rouge(Main) : Stamblade 114K Dummy
    Silver The Liberator : StamArcanist for HUGE DPSSSSSSS 121K Dummy
    6 Other Class Character but didnt used them.
  • gilbert.perfettipeb18_ESO
    C'est génial ! J'adore les nouveaux passifs raciaux, le guilde de zone, et tout le reste !
    Pas fait pour les gens qui adorent les rerols

    30 persos à remettre à fond les passifs à fond de race, cela aurait pu être fait automatiquement.
    Je connais pour ma part personne qui n'utilise pas à fond ses passifs de race.
  • Oblivionis
    Oblivionis
    ✭✭✭
    J'aime bien la plupart des changements mais je trouve dommage certaines choses (précisez)
    Sur les donjons globalement, c'est pas mal, les strats sont marrante ( et original pour du TESO )

    Pas mal de petit bug, crash ou autre, mais rien d'alarmant de ce coté, je dirait même une amélioration comparé a ce qu'on a connu.

    Niveaux passif de race et modif du gameplay...ben comme a chaque maj ou presque, je trouve ca de pire en pire, nerf sur des races que je trouve complétement stupide ( on s'éloigne encore un peu du discours de base du perso qui bien orienté peut tout faire aussi bien que les autres avec un bon stuff etc ) la on commence a avoir des perso qui sont trés largement supérieur a d'autre juste par leur race, a quand un systéme ou l'on choisis nous-même les passifs de notre race ?Ca me dégoute un peu de savoir que mon main elfe noir pars dans une optique ou " Leurs dégâts par rapport à une race purement spécialisés devraient être légèrement inférieurs " sachant que sur teso, la nuance c'est pas du tout leur truc on sait comment ca va finir, mais au moins, ils ont la franchise de dire que l'elfe noir sera inférieur au race opti magie ou vigueur...sauf que leur idée de la classe hybride et totalement farfelue au vue de leur incapacité a équilibré leur jeu. Je sort de donjon ou des vigueurs qui faisait autant que moi hier ont gagné du dps, la ou moi j'ai perdu 6 k au total ( rien que fouet en critique + auto buff a perdue 3 k de dégats )

    Et pour les jetons de changement de race...Cool, 3 jetons gratuit, pour compenser des changement drastique de gameplay, mais pour mes 12 perso, ca fait un peu juste non ?

    EDIT : A oui, les nouveaux set aussi...

    Alors a mon avis, il sont comme d'habitude totalement déséquilibré, ca parle déja de sorcier pet PVP spam ponction + Conjurateur de glace... a voir si ca marche, mais bon, c'est le classique équilibrage économique, qui permet de vendre les dlc ...
    Edited by Oblivionis on 25 février 2019 10:31
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    C'est génial ! J'adore les nouveaux passifs raciaux, le guilde de zone, et tout le reste !
    La maj 21 ne concerne pas les donjons, ça c'est le dlc, même s'il tombe avec la maj, ce sont deux choses différentes.

    Moi j'aime bien cette maj. J'pense que pour les nouveaux passifs il va falloir s'y habituer mais globalement j'aime !
    Le guide de zone est vraiment sympa. Ca permet aux gens sur console de palier à l'addon destinations, en quelque sortes! Mais ça offre une veritable aide pour finir le contenu au lieu de regarder dans les succès ce qu'il reste à faire, au moins on voit tout là.
    @xarcs FR-EU-PC -
    "La mort, c'est surfait.", Xarc
    Xãrc -- breton necro - DC - AvA rank50
    Xarcus -- imperial DK - DC - AvA rank50
    Elnaa - breton NB - DC - AvA rank50
    Xärc -- breton NB - DC - AvA rank47
    Isilenil - Altmer NB - AD - AvA rank41
    Felisja - Bosmer NB - DC - AvA rank39
    Xàrc - breton necro - DC - AvA rank27
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    kàli - redguard templar - DC - AvA rank32
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  • kerthas
    kerthas
    ✭✭✭
    je ne vais pas voter, parce que je n'ai testé que haut-elfe et argonien pour l'instant, et pour être parfaitement honnête rien n'a changé à part le fait que j'ai plus de vie maintenant xD. Zézé veut équilibrer les classes, en enlevant le pouventage sur les max stats, donc en gros c'est un nerf, mais ils buffent les stats que te donnent les cps. Donc à part pour nerf le non-cp, dans ce cas je ne vois pas l'interêt. C'est plus un buff qu'autre chose jusqu'à présent.
    De plus, plus de dégâts pour les haut-elfes, pour l'instant la seule chose dont j'ai à me plaindre c'est pourquoi ce bug sur les sièges? ils piquent légèrement.

    Mis à part ça, c'est la première fois que zenimax sort un dlc sans devoir fermer les serveurs pour le reste de la journée/nuit. Limite faut sortir la bouteille de champagne.
    Edited by kerthas on 25 février 2019 10:54
  • Sévrus1
    Sévrus1
    ✭✭✭
    C'est génial ! J'adore les nouveaux passifs raciaux, le guilde de zone, et tout le reste !
    cool, ils ont nerfé le set que j'adorerai utiliser, le lance peste. Ils ont augmenté les dégâts et la vitesse d'activation de l'effet de la cinquième pièce;
    Mais ils n'ont toujours pas réduit le cooldown de 15 secondes. Il m'est donc toujours inutilisable, nice :cry:
    Edited by Sévrus1 on 25 février 2019 10:57
  • Morgul667
    Morgul667
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    C'est génial ! J'adore les nouveaux passifs raciaux, le guilde de zone, et tout le reste !
    C'est cool

    Par contre il serait temps de s'occuper de la performance du jeu a la prochaine maj
  • PredaOiza
    PredaOiza
    ✭✭✭✭✭
    Ces changements ne me conviennent pas ! (précisez)
    Bon, même si certains trucs sont sympas, comme les boutiques de guildes améliorées.

    Je suis déçu par les passifs raciaux, je m'y attendais toute façon. Pour faire simple, j'ai déjà testé sur plusieurs de mes persos :
    - Ma tank nordique, bon mes sets sont à refaire, aucun intérêt d'être à 37k résistance en PVE, ça promet d'être bon tank, si ce n'est pas un des meilleurs je pense, le surplus de résistance permet de remplacer un set de résistance pour autre chose en PVE comme la santé max, les regen, etc... Cependant pour PVP je me demande si c'est pas un peu trop tanky...
    - Ma Khajiit NB, bon cool, même si je sais pas pourquoi ils ont fait ça je peux la jouer magie... Admettons, je devrais pas m'en plaindre mon bon. Par contre en mettant les 10% de chance de critique, mes chances de critique ne sont pas augmentées sur le tableau des stats du perso... bug ???
    - Ma Dunmer hybride gagne 3k de DPS, pratique, le seul perso qui a eu un vrai up, je trouve que les elfes noirs sont vraiment trop bien la, très bons bonus vigueur et magie. En gros on en fait ce qu'on veut, DPS magie, vigueur ou heal, ça fonctionne, un peu comme pour le khajiit, qui fait un peu tout du coup, c'est chouette mais je comprends pas pourquoi ces deux races la et pas les autres...
    - Pour finir, mon argonienne, j'ai gagné, en tant que DPS, 400 de santé max (youpi), Je perds pour mes soins persos, la regen potion est réduite, la résistance au poison est perdue, bon bref nerf violent je trouve... Tant pis, je joue DPS vigueur avec donc au final j'y perds pas grand chose... J'ai le même DPS qu'avant...

    Je comprends pas pourquoi ces injustices en fait. Pourquoi des races qui devraient être elles aussi axées sur un rôle particulier on maintenant la possibilité de jouer un autre rôle, et ne pas faire ce même système pour toutes ces races. Par exemple le rougegarde, il est pas fait pour tank normalement, mais le fait de récupérer 1000 vigueur toutes les 5 secondes en faisant un dégâts direct (forme de tempête par exemple) peut servir d'aide au tanking... Ou encore le Khajiit qui fait critique physique et magique, qui déjà est bien, fait aussi du heal critique... En gros, les passifs qui tournés d'une certaine manière, sont utile. La par exemple, l'argonien, bah contrairement au breton ou Altmer ou le dégâts des sorts boost le DPS magique et aussi les heals, n'a que 6% de soin prodigués sup qui ne servent qu'au heal et non au DPS, enfin je le redis ici, l'argonien c'est fait massacrer. On m'envoyais balader la dernière fois que j'ai dis ça, sauf que la des gens font des tests côté anglais, l'argonien n'est pas le meilleur tank, n'est plus le meilleur heal, et est très loin d'être le meilleur DPS, bref il a vraiment plus rien, c'est aberrant de pondre un truc pareil... La technique c'est quoi en fait ? Rendre des races beaucoup plus puissantes que d'autres pour que les gens changent de race ? Ou reroll et achètent des parchemins ? Puis dans un an rechanger les passifs pour refaire ça ?

    Je sens le retour en arrière ou les argoniens étaient quasi pas joué comme au début du jeu, et qu'en Cyrodiil, tout le monde sautait sur le seul argonien dans un groupe pour le succès "tuez 100 argoniens" car on en trouvait que rarement. La ou le succès tuer 100 khajiits ou Altmer était très vite torchés...

    Bref déçu !
  • Morgul667
    Morgul667
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    C'est génial ! J'adore les nouveaux passifs raciaux, le guilde de zone, et tout le reste !
    PredaOiza a écrit: »
    Bon, même si certains trucs sont sympas, comme les boutiques de guildes améliorées.

    Je suis déçu par les passifs raciaux, je m'y attendais toute façon. Pour faire simple, j'ai déjà testé sur plusieurs de mes persos :
    - Ma tank nordique, bon mes sets sont à refaire, aucun intérêt d'être à 37k résistance en PVE, ça promet d'être bon tank, si ce n'est pas un des meilleurs je pense, le surplus de résistance permet de remplacer un set de résistance pour autre chose en PVE comme la santé max, les regen, etc... Cependant pour PVP je me demande si c'est pas un peu trop tanky...
    - Ma Khajiit NB, bon cool, même si je sais pas pourquoi ils ont fait ça je peux la jouer magie... Admettons, je devrais pas m'en plaindre mon bon. Par contre en mettant les 10% de chance de critique, mes chances de critique ne sont pas augmentées sur le tableau des stats du perso... bug ???
    - Ma Dunmer hybride gagne 3k de DPS, pratique, le seul perso qui a eu un vrai up, je trouve que les elfes noirs sont vraiment trop bien la, très bons bonus vigueur et magie. En gros on en fait ce qu'on veut, DPS magie, vigueur ou heal, ça fonctionne, un peu comme pour le khajiit, qui fait un peu tout du coup, c'est chouette mais je comprends pas pourquoi ces deux races la et pas les autres...
    - Pour finir, mon argonienne, j'ai gagné, en tant que DPS, 400 de santé max (youpi), Je perds pour mes soins persos, la regen potion est réduite, la résistance au poison est perdue, bon bref nerf violent je trouve... Tant pis, je joue DPS vigueur avec donc au final j'y perds pas grand chose... J'ai le même DPS qu'avant...

    Je comprends pas pourquoi ces injustices en fait. Pourquoi des races qui devraient être elles aussi axées sur un rôle particulier on maintenant la possibilité de jouer un autre rôle, et ne pas faire ce même système pour toutes ces races. Par exemple le rougegarde, il est pas fait pour tank normalement, mais le fait de récupérer 1000 vigueur toutes les 5 secondes en faisant un dégâts direct (forme de tempête par exemple) peut servir d'aide au tanking... Ou encore le Khajiit qui fait critique physique et magique, qui déjà est bien, fait aussi du heal critique... En gros, les passifs qui tournés d'une certaine manière, sont utile. La par exemple, l'argonien, bah contrairement au breton ou Altmer ou le dégâts des sorts boost le DPS magique et aussi les heals, n'a que 6% de soin prodigués sup qui ne servent qu'au heal et non au DPS, enfin je le redis ici, l'argonien c'est fait massacrer. On m'envoyais balader la dernière fois que j'ai dis ça, sauf que la des gens font des tests côté anglais, l'argonien n'est pas le meilleur tank, n'est plus le meilleur heal, et est très loin d'être le meilleur DPS, bref il a vraiment plus rien, c'est aberrant de pondre un truc pareil... La technique c'est quoi en fait ? Rendre des races beaucoup plus puissantes que d'autres pour que les gens changent de race ? Ou reroll et achètent des parchemins ? Puis dans un an rechanger les passifs pour refaire ça ?

    Je sens le retour en arrière ou les argoniens étaient quasi pas joué comme au début du jeu, et qu'en Cyrodiil, tout le monde sautait sur le seul argonien dans un groupe pour le succès "tuez 100 argoniens" car on en trouvait que rarement. La ou le succès tuer 100 khajiits ou Altmer était très vite torchés...

    Bref déçu !

    C'est 10% de degats critiques et non pas de chances critiques

    Je trouve que globalement toutes les races finissent ds un mouchoir de poche et en soit c'est presque un exploit.

  • solasub
    solasub
    ✭✭✭✭✭
    C'est génial ! J'adore les nouveaux passifs raciaux, le guilde de zone, et tout le reste !
    J'adore le nouveau système de recherche en guilde marchande, simple et efficace, enfin!
    Les changements de passifs redistribuent les cartes, c'est intéressant.
    Des races négligées depuis trop longtemps peuvent enfin prendre une place (oui j'aime les Orcs et les Brétons) ; les classes sont si équilibrées (et oui je plussoie, c'est un exploit!) que les joueurs ont enfin le choix ; dans mon entourage les choix sont très variés, presque tout est viable, et c'est une bouffée d'air frais. Nos joueurs main stam qui doivent prendre des magies sur AS+2 ou vCR+3 vont pouvoir y emmener leur main grâce à ces options hybrides (ce serait elfe noir a priori) ; il n'y a plus "une" vérité ; c'est cool.
    Les donjons sont très beaux, les mécaniques des derniers boss très sympa.
    L'interface des apports guide de zone / recherche guilde est sobre et élégante.
    Bref pour moi c'est une réussite.
    Tick Tock Tormentor• Gryphon Heart • Immortal Redeemer • Extinguisher of Flames • Dro-m'Athra Destroyer • Shiel of the North
    PVP Alpha Squad
    PVE : Alpha Crew Guild leader / Easy Peasy Officer



  • Oddhagen
    Oddhagen
    ✭✭✭✭
    C'est génial ! J'adore les nouveaux passifs raciaux, le guilde de zone, et tout le reste !
    Khajiit power :D

    Encore un petit effort et nous seront les Maîtres ... Mouhahahahahahahhahahaha
    G32yK.gif
    Edited by Oddhagen on 26 février 2019 12:03
    - Eso+ -
  • Calderon06
    Calderon06
    ✭✭✭
    Oddhagen a écrit: »
    Khajiit power :D

    Encore un petit effort et nous seront les Maîtres ... Mouhahahahahahahhahahaha
    G32yK.gif

    Oui, enfin tu leur agite un truc devant les pattes ou leur propose du Skooma et le Khajiit roxor ronronne en se frottant contre toi, hein?
    VV
  • Oddhagen
    Oddhagen
    ✭✭✭✭
    C'est génial ! J'adore les nouveaux passifs raciaux, le guilde de zone, et tout le reste !
    Calderon06 a écrit: »
    Oddhagen a écrit: »
    Khajiit power :D

    Encore un petit effort et nous seront les Maîtres ... Mouhahahahahahahhahahaha
    G32yK.gif

    Oui, enfin tu leur agite un truc devant les pattes ou leur propose du Skooma et le Khajiit roxor ronronne en se frottant contre toi, hein?

    https://www.youtube.com/watch?v=iwxswypnRec
    - Eso+ -
  • kitty79
    kitty79
    ✭✭✭✭
    C'est génial ! J'adore les nouveaux passifs raciaux, le guilde de zone, et tout le reste !
    teso continu tranquillement d'évoluer dans le bon sens, outil de recherche de guilde, guide de zone, recherche au niveau des hv.
    des donjon avec strat, et les changement comme à chaque fois suffit de s'adapter.

    une petite mise en bouche sympa avant elsweyr <3
    snipe forever ^_^
    -maîtresse de pêche
    -héroïne de Tamriel
    -sauveuse de Nirn
    -grande maîtresse artisane
  • Carter_DC
    Carter_DC
    ✭✭✭
    Ces changements ne me conviennent pas ! (précisez)
    J'aime pas le übernerf du boss de droite de Hel Ra Citadel. Les adds qui dépopent au bout de 3 secondes d’existence c'est juste une vaste blague.
    High Kinlady Estre was right ! Hail to the Veil !
    Fr AD Guild Arkadium.
  • Floliroy
    Floliroy
    ✭✭✭
    J'aime bien la plupart des changements mais je trouve dommage certaines choses (précisez)
    Carter_DC a écrit: »
    J'aime pas le übernerf du boss de droite de Hel Ra Citadel. Les adds qui dépopent au bout de 3 secondes d’existence c'est juste une vaste blague.

    Plutot d'accord, sur le patch note ca avait l'air intéressant le fait qu'ils deviennent invulnérable, mais bon si ils sont interrupts ils depop donc ...
    YoutubeFacebookTwitchTwitter
    PvE Scores - Titles
    PC - EU

    GodSlayer
    Gryphon Heart | Dawnbringer | Tick-Tock Tormentor | Immortal Redeemer
    The Unchained | Dro-m'Athra Destroyer | The Flawless Conqueror

    vAA : 154.949 (WR) | vHRC : 164.513 (WR) | vSO : 158.340
    vMoL : 164.538 | vHoF : 232.939 (WR) | vAS : 114.451
    vCR : 134.630 | vSS : 249.683 | vKA : 252.409 (WR)
    vDSA : 47.895 | vBRP: 103.140
    AddOn Author : HowToBeam - AsylumOlorime - DebuffMe - SpeedRun - ShowBlastbones - HowToSunspire - AddonCategory
  • Elhan
    Elhan
    ✭✭✭
    J'aime bien la plupart des changements mais je trouve dommage certaines choses (précisez)
    ouai grosse déception sur helra, on y va en se disant "va y avoir du sport" et c'est un nomatch....

    en dehors de ça plutôt un bon patch, l'équilibrage est pas trop mal pour les races, avec du choix.

    le passif du destro c'est top

    les nouveaux donjons sont plutôt cool, des bonnes mécaniques qui changent.
    Edited by Elhan on 27 février 2019 11:19
  • altair1969
    altair1969
    ✭✭✭
    j'ai lu par endroit que le jeu serait " un peu mieux jouable" , je pense aux lags et aux chargements , et notamment en PVP ...
    Vous confirmez les PCistes ? c'est vrai ? c'est faux ? c'est comme avant ?
    Merci :)
  • kerthas
    kerthas
    ✭✭✭
    altair1969 a écrit: »
    j'ai lu par endroit que le jeu serait " un peu mieux jouable" , je pense aux lags et aux chargements , et notamment en PVP ...
    Vous confirmez les PCistes ? c'est vrai ? c'est faux ? c'est comme avant ?
    Merci :)

    Pour l'instant c'est vrai, le lag n'est pas complètement partit, mais s'est grandement amélioré.
  • kitty79
    kitty79
    ✭✭✭✭
    C'est génial ! J'adore les nouveaux passifs raciaux, le guilde de zone, et tout le reste !
    niveau pvp on a un nouveau build vedette : fire siege weapon :D
    snipe forever ^_^
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  • Kh0ll
    Kh0ll
    ✭✭✭✭
    kitty79 a écrit: »
    niveau pvp on a un nouveau build vedette : fire siege weapon :D

    Gameplay de noob !!!!!!!!!!!!!!
    Un mauvais sorcier...il voit un truc qui bouge...il tp
    Un bon sorcier...il voit un truc qui bouge...bah il tp aussi...
    Mais c'est pas pareil, c'est un bon sorcier


    "Ca Passe Large" DC
    "CPL" EP
  • Lacrymos
    Lacrymos
    ✭✭✭
    Bonsoir,
    pour répondre à Altair1969 sur le lag, perso rien ne s'est arrangé :(
    j'ai des pings de 400 à 999+ constamment. C'est soûlant !

    Cordialement
  • Floliroy
    Floliroy
    ✭✭✭
    J'aime bien la plupart des changements mais je trouve dommage certaines choses (précisez)
    Lacrymos a écrit: »
    Bonsoir,
    pour répondre à Altair1969 sur le lag, perso rien ne s'est arrangé :(
    j'ai des pings de 400 à 999+ constamment. C'est soûlant !

    Cordialement

    Bah ca vient de ta co (possiblement la route) pas du jeu xD
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  • Ajaxandriel
    Ajaxandriel
    ✭✭✭✭✭
    J'aime bien la plupart des changements mais je trouve dommage certaines choses (précisez)
    J'ai une khajiit magie heal donc forcément ça m'a plu.
    La petite miette lancée à mes rougegardes magie (pour l'arme) fait aussi plaisir.

    L'outil de recherche par mot-clef aux marchands de guilde... c'est limite la honte qu'il ait fallu attendre 5 ans pour l'avoir ! XD
    TESO:Triskelion - forum RP, guilde francophone
    Ajaxandriel - haut-elfe gardien 50 ;
    Altarya - haute-elfe templière 50 ;
    Angelith - elfe des bois gardienne 50 ;
    Antarius Scorpio - impérial chevalier-dragon 50 ;
    Artémidore de Corbeaulieu - bréton lame noire 50 ;
    Azothos Sadras - elfe noir sorcier 50 ;
    Celestras - haut-elfe sorcier 50 ;
    Diluviatar - elfe des mers sorcier 50 ;
    Dorguldun gro-Arash - orque sorcier 50 ;
    Hjarnar - nordique sorcier 50 ;
    Jendaya al-Gilane - rougegarde chevalier-dragon 50 ;
    Sabbathnazar Ullikummi - elfe noir chevalier-dragon 50 ;
    Selvaryn Virotès - elfe noire lame noire 50 ;
    Tahajmi - khajiit sorcière 50 ;
    Telernil - haut-elfe templier 50 ;
    Zadzadak - gobelin nécromancien 50 ;
    Zandoga - rougegarde chevalier-dragon 50
  • Mysanne
    Mysanne
    ✭✭✭✭
    C'est génial ! J'adore les nouveaux passifs raciaux, le guilde de zone, et tout le reste !
    J'aime beaucoup la recherche par mot-clé chez les marchands de guilde (j'avais Awesome Guild Store avant et là je peux m'en passer, même si cet addon a un gros plus : pouvoir chercher les recettes et plans "qu'on ne connait pas encore". Là j'ai craftstore qui me met un petit signe devant les plans et recettes inconnus, mais c'est un peu moins pratique.)
    Je pense que les joueurs console doivent vraiment apprécier !

    Je suis très contente aussi des jetons de changement de race : je n'étais pas très satisfaite d'un perso créé en 2014 mais je ne voulais pas le supprimer car il connaissait plein de choses (traits, monture, recettes, plans...) et grâce au changement de race (et d'apparence !), j'ai pu lui donner un nouveau départ sans tout recommencer ! Il me plait beaucoup mieux maintenant !

    Le guide de zone est aussi très bien.

    Et en plus on n'a pas eu le temps de chargement apocalyptique auquel on se préparait, donc c'est génial (enfin, mon 999+ ping n'a pas changé, malheureusement, alors je ne peux toujours jouer qu'entre 6 h et 11 heures du mat', mais... il faut garder espoir !)

  • Tommy83
    Tommy83
    ✭✭✭
    J'aime bien la plupart des changements mais je trouve dommage certaines choses (précisez)
    Je suis super content pour les ogres des neiges qui ont de plus beaux pieds et les échatères qui auront moins froid maintenant que leurs poils tiennent. B)

    Après, comme beaucoup, je trouve la recherche par mot-clé aux marchands de guilde nettement plus pratique, mais elle aurait dû être mise en place depuis belle lurette. Tout comme la possibilité pour les Khajiits de jouer en magie. Le changement qui me rend le plus heureux et qui relance mon intérêt pour le jeu, puisque je peux enfin associer plaisir et optimisation, plus besoin de choisir entre les deux. <3

    Mais ce n'est pas le cas pour tout le monde et je ne suis donc qu'à moitié satisfait par les changements raciaux. Zeni n'a pas réglé le fond du problème, il l'a juste déplacé. C'est une fausse progression, loin d'être la meilleure solution possible.
  • harrycoveer06
    Floliroy a écrit: »
    Lacrymos a écrit: »
    Bonsoir,
    pour répondre à Altair1969 sur le lag, perso rien ne s'est arrangé :(
    j'ai des pings de 400 à 999+ constamment. C'est soûlant !

    Cordialement

    Bah ca vient de ta co (possiblement la route) pas du jeu xD

    Tu rigoles Flo j'espère ? je t'aime bien mais la tu dis une connerie !!!! j'ai la fibre et les piques de ping ils sont énormes !!!
    Rien avoir avec la connexion. ils ont juste des serveurs minables. Sérieux au lieux de faire des DLC en carton qu'ils règlent les problèmes de serveur !!!! Ah ben non ça rapport pas d'argent ils s'en foutent :D
  • Floliroy
    Floliroy
    ✭✭✭
    J'aime bien la plupart des changements mais je trouve dommage certaines choses (précisez)
    harrycoveer06 a écrit: »
    Floliroy a écrit: »
    Lacrymos a écrit: »
    Bonsoir,
    pour répondre à Altair1969 sur le lag, perso rien ne s'est arrangé :(
    j'ai des pings de 400 à 999+ constamment. C'est soûlant !

    Cordialement

    Bah ca vient de ta co (possiblement la route) pas du jeu xD

    Tu rigoles Flo j'espère ? je t'aime bien mais la tu dis une connerie !!!! j'ai la fibre et les piques de ping ils sont énormes !!!
    Rien avoir avec la connexion. ils ont juste des serveurs minables. Sérieux au lieux de faire des DLC en carton qu'ils règlent les problèmes de serveur !!!! Ah ben non ça rapport pas d'argent ils s'en foutent :D

    Je parle de la route utilisée pas du débit ;)
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    PvE Scores - Titles
    PC - EU

    GodSlayer
    Gryphon Heart | Dawnbringer | Tick-Tock Tormentor | Immortal Redeemer
    The Unchained | Dro-m'Athra Destroyer | The Flawless Conqueror

    vAA : 154.949 (WR) | vHRC : 164.513 (WR) | vSO : 158.340
    vMoL : 164.538 | vHoF : 232.939 (WR) | vAS : 114.451
    vCR : 134.630 | vSS : 249.683 | vKA : 252.409 (WR)
    vDSA : 47.895 | vBRP: 103.140
    AddOn Author : HowToBeam - AsylumOlorime - DebuffMe - SpeedRun - ShowBlastbones - HowToSunspire - AddonCategory
  • fossoyer
    fossoyer
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    harrycoveer06 a écrit: »
    Floliroy a écrit: »
    Lacrymos a écrit: »
    Bonsoir,
    pour répondre à Altair1969 sur le lag, perso rien ne s'est arrangé :(
    j'ai des pings de 400 à 999+ constamment. C'est soûlant !

    Cordialement

    Bah ca vient de ta co (possiblement la route) pas du jeu xD

    Tu rigoles Flo j'espère ? je t'aime bien mais la tu dis une connerie !!!! j'ai la fibre et les piques de ping ils sont énormes !!!
    Rien avoir avec la connexion. ils ont juste des serveurs minables. Sérieux au lieux de faire des DLC en carton qu'ils règlent les problèmes de serveur !!!! Ah ben non ça rapport pas d'argent ils s'en foutent :D

    D'autant qu'il est possible d'être à 999+ dans une zone, d'en changer et de passer à 80, d'y revenir et de repasser à 999+.
    Le "méga" serveur n'est pas si méga.
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    C'est génial ! J'adore les nouveaux passifs raciaux, le guilde de zone, et tout le reste !

    30 persos à remettre à fond les passifs à fond de race, cela aurait pu être fait automatiquement.
    Je connais pour ma part personne qui n'utilise pas à fond ses passifs de race.

    C'est pas faux, mais en les réinitialisant, ça fait "re-confirmer" qu'on les accepte. Comme ça le joueur regarde les passifs et voit ce qu'il en est, on est sûr qu'il va quelque part "accepter" les termes du nouveau contrat, plutôt que de les changer sans rien dire et que le joueur ne s'en rende pas compte tout de suite. Là au moins, il le prend en compte, et si ça ne lui convient pas zos lui a offert changement de race+changement de nom, donc c'est cool :)
    Je pense que ça a été fait dans cette optique.

    Après, tout le monde n'a pas forcément 30 persos...

    Edited by Xarc on 4 mars 2019 8:30
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