Jospin Preda a écrit: »la rengaine de beaucoup de joueurs en mode "anti-zerg" est beaucoup une question d'égo, parce que suivre un zerg c'est être un noob et se la jouer solo masterace ca fait plus classe
après oui le lag c'est chiant, mais bon le principe du jeu veut qu'il y ait quelques concentration de combats et de joueurs, c'est inhérent au principe de guerre d'alliances, donc prétendre que l'unique source de ce problème c'est les joueurs qui zerg c'est au mieux une erreur au pire de l'hypocrisie, le fond du problème c'est que zos fait rien et comme tu le dis ne fera probablement rien là dessus, ca changera peut-être rien mais ça va mieux en le disant
et oui on empêchera pas les joueurs de se stack dans un fort ou autre, c'est pour ça que dire que le problème vient des joueurs est une bétise, les joueurs font ce que le jeu leur propose... à zos de proposer quelques chose de mieux
Jospin Preda a écrit: »justement quand on voit les ajouts de contenus régulier, on pourrait légitimement penser qu'à un moment au lieu de bosser sur un dlc ou un chapitre, ils pourraient bosser sur un gros gros patch correctif, mais non, comme si de rien n'était... c'est ça le plus rageant...
Jospin Preda a écrit: »la rengaine de beaucoup de joueurs en mode "anti-zerg" est beaucoup une question d'égo, parce que suivre un zerg c'est être un noob et se la jouer solo masterace ca fait plus classe
après oui le lag c'est chiant, mais bon le principe du jeu veut qu'il y ait quelques concentration de combats et de joueurs, c'est inhérent au principe de guerre d'alliances, donc prétendre que l'unique source de ce problème c'est les joueurs qui zerg c'est au mieux une erreur au pire de l'hypocrisie, le fond du problème c'est que zos fait rien et comme tu le dis ne fera probablement rien là dessus, ca changera peut-être rien mais ça va mieux en le disant
et oui on empêchera pas les joueurs de se stack dans un fort ou autre, c'est pour ça que dire que le problème vient des joueurs est une bétise, les joueurs font ce que le jeu leur propose... à zos de proposer quelques chose de mieux
Le coup de la guerre d' Alliance ça a fonctionné les 3 1ers mois du jeu, au temps où Vivec s' appelait Auriel.
On peut avoir des persos des 3 factions sur la même campagne, switch à volontée, aucun sentiment d' appartenance ni aucun intérêt à jouer le score ou autres.
Tu me diras pas besoin de carotte pour jouer et je suis entièrement d' accord.
C'est pas une question d' être anti zerg ou pro 1vs le monde machin tout ça, c'est juste qu' être 30 dans 5 m² bah malheureusement c'est pas jouable, RvR, tri faction tout ça ok mais c'est pas jouable.
Donc on fait quoi ? 5 ans après on continu à slack à 70 pour tag bleaker en espérant que ZOS sorte la formule magique, le patch du netcode qui va tout résoudre ?
Après ouais c'est chiant, sorti du zerg c'est le désert et ça saoule....Jospin Preda a écrit: »justement quand on voit les ajouts de contenus régulier, on pourrait légitimement penser qu'à un moment au lieu de bosser sur un dlc ou un chapitre, ils pourraient bosser sur un gros gros patch correctif, mais non, comme si de rien n'était... c'est ça le plus rageant...
Tu oublies qu'ils ont enlevé les biches de Cyrodiil
aceofspade76 a écrit: »on a vu la solution à l'oeuvre hier soir c'est clair que c'est efficace ^^ !
sinon plus sérieusement ça fait 3 ans que je fait du pvp j'ai toujours connu les campagne 30 jours injouable en prime time ! il peuvent communiqué ce qu'il veulent personne n'y croit !
Et franchement avoir une campagne vide comme shor (le nouveau nom est imprononçable) alors que tous le monde lag sur celle 30 jours c'est le comble de la connerie ! comme les joueurs la déserte passer la sans CP je vous garantie qu'elle va vite ce remplir !
Ils ont annoncé lors du live twitch (celui de l'E3) que de nouveaux serveurs seraient acquis pour TESO.
Soyons patients, ce genre de chose ne se fait pas en 1 jour.