[Suggestions] Amélioration du Housing

  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    J'ignore si vous en avez pris connaissance, la prochaine maison (une arène) aura une capacité maximale de 700 meubles... ESO+ ? Je ne sais pas, peut-être 700 sans ESO+. Ce serait bien d'avoir plus d'infos là dessus.
    > Wiki spécialisé sur Cyrodiil / en cour de rédaction <
    https://tescyrodiipedia.blogspot.com/

    - Naevius-
  • PredaOiza
    PredaOiza
    ✭✭✭✭✭
    C'était pas du tout dans le but d'être offensant, agressif ou autre ^^ C'est façon de parler.

    Oui c'est dommage de ne pas avoir d'optimisation de ce côté pour la guilde, alors que pourtant c'est sûrement le truc qui serait le plus adapté, autant sous forme de planque, taverne, caserne, selon le style de la guilde.
  • Serkuos
    Serkuos
    ✭✭✭
    Et bien et bien... Je vois que j'ai relancé un débat sur les maisons de guildes haha !

    Pour être honnête, je n'étais pas allé aussi loin, préférant rester à quelque chose de plus faisable : Un système de Co-propriété, afin d'avoir une maison accessible 24/24 par tous les co-propriétaire, et dans laquelle chacun pourrait placer ses meubles, afin d'y stocker ses objets, etc... Bref : une maison permettant de vivre réellement avec son petit groupe d'aventurier de 4 ou 5. Je pense que le sentiment de rentrer à la maison après de longues aventures en journée pour s'y reposer et s'amuser avec ses amis serait hyper appréciable. Et selon moi, c'est censé être totalement faisable.

    Mais c'est vrai qu'en parallèle de mon idée, la question de maison de guilde est intéressante, bien que je ne fasse moi même pas encore parti d'une guilde.

    Je pense que si nous réfléchissons bien tous ensemble à ces deux idées afin de pouvoir proposer une idée finale intéressante et faisable à ZeniMax Online Studios, nos espoirs de voir de telles choses en jeu pourront tenir la route.

    Avec l'ajout prochain du Nécromancien qui est très demandé depuis des années, on peut bien espérer qu'en continuant de réfléchir de la bonne façon à ce genre de fonctionnalité, elles finissent par être elles aussi ajoutées au jeu.
  • PredaOiza
    PredaOiza
    ✭✭✭✭✭
    Bah un truc qui manque un peu au housing, ça va paraitre bizarre, mais c'est de "cultiver" et pêcher.
    Pourquoi ne pas planter des graines, pour que ça nous donne des ingrédients de cuisine après un certain temps ? Pourquoi ne pas pouvoir mettre un trou de pêche dans sa demeure s'il y a de l'eau ?

    Je suis pas adepte de animal crossing ou autre truc du genre, mais bon, cela dit, sur le jeu, je fait que donner des coups d'épée et jeter des sorts, puis construire d'autres armes et armures pour... Taper et jeter encore des sorts ^^
    Beaucoup de gens pourrais se fiche totalement de cette idée, mais je suis sûr de ne pas être le seul à vouloir, un soir, se mettre sur TESO, planter ses carottes, son maïs et compagnie, pour faire la tambouille, avec une jolie vue dans sa maison :smiley:
  • Eyes
    Eyes
    ✭✭✭
    PredaOiza a écrit: »
    Bah un truc qui manque un peu au housing, ça va paraitre bizarre, mais c'est de "cultiver" et pêcher.
    Pourquoi ne pas planter des graines, pour que ça nous donne des ingrédients de cuisine après un certain temps ? Pourquoi ne pas pouvoir mettre un trou de pêche dans sa demeure s'il y a de l'eau ?

    Je suis pas adepte de animal crossing ou autre truc du genre, mais bon, cela dit, sur le jeu, je fait que donner des coups d'épée et jeter des sorts, puis construire d'autres armes et armures pour... Taper et jeter encore des sorts ^^
    Beaucoup de gens pourrais se fiche totalement de cette idée, mais je suis sûr de ne pas être le seul à vouloir, un soir, se mettre sur TESO, planter ses carottes, son maïs et compagnie, pour faire la tambouille, avec une jolie vue dans sa maison :smiley:

    C’est clair et c’est une suggestion qui revient souvent t’inquiète. Moi j’attend avec impatience sa
  • Demnvath
    Demnvath
    ✭✭✭
    C'est une très bonne idée. Elle reste à travailler pour éviter les inévitables écueils cependant (ex: rétrograder un colocataire: qu'advient-il de ses affaires et de sa part de "farm"?). Le plus simple étant, d'après moi, de donner la propriété de l'endroit à une guilde, pour en faire une maison de guilde. La guilde n'a qu'à choisir une maison parmi ses membres, et cette maison est copiée pour devenir maison de guilde (le membre garde sa maison de son côté pour éviter qu'elle ne lui soit enlevée s'il venait à quitter la guilde par exemple). Quitte à payer un supplément pour copier la maison vers la guilde (c'est qu'il faut l'héberger quelque part la maison^^).
    Edited by Demnvath on 3 février 2019 2:10
    Contributeur à la conception de la langue Dunmeri.
  • PredaOiza
    PredaOiza
    ✭✭✭✭✭
    Non un système standard... Comme actuellement. Tu te fais admettons virer d'une guilde, bien les trucs en vente au marchands de guide te sont renvoyés, idem si t'avais des choses dans maison de guilde.
  • Anjali
    Anjali
    ✭✭✭✭
    Calderon06 a écrit: »

    Petite pensée pour ma GM, ca permets de liberer sa maison principale (qui est actuellement la maison de guilde) pour rendre visitable sa vrai maison perso :smile:

    Mes maisons:(

    Il suffirait simplement que les GM puissent co afficher une Maison de Guilde et une demeure visitable personnelle sur l'interface
    Avec peut étre plus de permissions pour la première pour comme il est suggéré ci dessus par ex sur des accès restreints ou permissions selon les rangs de Guilde

    Et pourquoi pas des quètes de Guilde a prendre sur un panneau dedans pour débloquer des améliorations de housing, des utilitaires a l'instar du banquier ou des mannequins , du stockage supplémentaire commun avec la BG....

    Et je rêve comme vous de cultiver mes plantes comme dans Skyrim pour mon alchimie , qu'est ce que ça serait marrant a imaginer trouver les graines, passer dans la maison arroser ou mettre des engrais spécifiques, ou des trucs a crafter de jardinier pour aider la pousse ....idem pour des compos de cuisine.

    GM Guilde Vindicte / Vindicte-teso.forumactif.org
    Alliance de Daguefilante / Serveur EU
    Twitch et YouTube
  • LordGodzilla
    LordGodzilla
    ✭✭✭✭
    Il suffirait simplement que les GM puissent co afficher une Maison de Guilde et une demeure visitable personnelle sur l'interface
    Avec peut étre plus de permissions pour la première pour comme il est suggéré ci dessus par ex sur des accès restreints ou permissions selon les rangs de Guilde

    certains addons te permettent de visiter n'importe quelle maison d'une même personne.
    C'est pas le top, mais c'est toujours mieux que rien actuellement.
    Surtout qu'on peut régler les restrictions par maison.
    Edited by LordGodzilla on 3 février 2019 5:42
  • AXOTAG
    AXOTAG
    ✭✭✭
    Une évidence, les maisons actuelles ne seront pas des maisons de guildes (500 membres max):
    Elles n'ont pas été créées pour ça, les modifier pour, c'est pas rentable.

    Les meubles de guildes devront être spécifiques guildes (avec cumul de fonctions pas un établi par style comme actuellement), sinon l'espace requis devient beaucoup trop important.

    Supprimer le lien entre le responsable / créateur de guilde et la structure rend les choses ingérables (achat et gestion de la structure).
    Il faudrait 2 actions, achat et loyer par prélèvement sur la banque de guilde et au minimum 3 rangs de responsabilité créateur / chef de guilde avec 2 adjoints (premier et deuxième). Les droits de gestion passent automatiquement de l'un à l'autre en cas de défection (voir gestion de corporation dans EvEOnline).

    Tant que la gestion de cette structure de guilde n'est pas définie, pas de maison de guilde.

    Le fait d'avoir choisi (parce que plus adapté au jeu) des structures visibles à l'écran demande des serveurs en conséquence. L'ajout de maisons de guilde avec une possibilité de 500 joueurs actifs dans celle ci, c'est pas gagné.

    Si on multiplie par le nombre de guildes existantes et actives, c'est pas pour tout de suite.

    PS: le cadre juridique RL, un frein à toutes initiatives des éditeurs de jeu, pour ça, recherchez: "vente d'objets virtuels dans les MMOG/MMORPG", dans n'importe quel moteur de recherche.

    Edited by AXOTAG on 25 mars 2019 2:32
    Déjà essayé. Déjà échoué. Peu importe. Essaie encore. Échoue encore. Échoue mieux.

    Forum: helpers.forumactif.com
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Calderon06 a écrit: »
    Je dis juste que le housing c'est bien (et j'adore ça) mais qu'il a trés moyennement ete pensé pour les guilde.

    C'est vrai que si par exemple, le GM d'une guilde pouvait avoir une option du genre "attribuer ce logement à la guilde", qui permet de donenr des droits spécifiques aux joueurs+accès direct depuis la page de guilde etc, et qui permet en plus au GM d'avoir également sa propre maison et pas forcément que sa maison soit la maison de guilde... Ce serait pas mal.
    @xarcs FR-EU-PC -
    Please visit my house ingame !
    "Death is overrated", Xarc
    Xãrc -- breton necro - DC - AvA rank50
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  • Ezeqel
    Ezeqel
    ✭✭✭
    j'ai connu des jeux avec un système housing
    1ère étape: maison perso
    2ème étape: maison de guilde avec partage de décoration (il y avait même des statuts géantes de nos personnage pour représenté le meilleur score dans certaine catégorie.
    3ème étape: combat 1vs1 dans les maisons

    c'était chouette, mais se que j'aimerais beaucoup c'est avoir le talent qu'on certain a créer une maison en partant des objets de bâtiment du jeu, pour ça comme je suis pas aussi doué, amélioré le système d'aménagement serait un + pour moi
    Edited by Ezeqel on 25 juin 2019 1:47
    ps4 - @Ezeqel
  • Serkuos
    Serkuos
    ✭✭✭
    Je vois que y a beaucoup de suggestions intéressantes ! J'espère de tout coeur que ça remontera aux oreilles des développeurs, et que certaines seront intégrées au jeu.

    Je persiste à dire que les principes de maison de groupe et de maison de guildes seraient de véritables ajouts incroyables au jeu. Imaginez ! Partir à l'aventure avec ses compagnons, rentrer dans votre maison commune, chacun place son équipement dans sa chambre avec ses coffres, puis tout le monde se rejoint dans les pièces communes... On attendrait un tout autre niveau d'immersion et de RolePlay, et ça rajouterait selon moi encore plus d'intérêt et de longévité au jeu (ainsi que de l'intérêt au housing).

    Bref, j'espère que les développeurs entendront parler de ces idées. Et peut être qu'un jour, pas trop tard je l'espère, ce sera ajouté au jeu.
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