Bonjour à tous, je reprends ici mon système de JDR D20.
Système D20
Caractéristiques:
(2d6+6 par caractéristique, puis distribuez les)
Force: Détermine les chances de toucher au corps à corps ainsi que les dommages.
Dextérité: Détermine les chances de toucher à distance
Constitution: Détermine les points de vie ainsi que la vigueur
Intelligence: Détermine le nombre de compétences du personnage.
Sagesse: Détermine la volonté.
Charisme: Social et force de caractère.
Carac secondaire:
Vigueur: Mod.CON + Def.classe
Volonté: Mod.SAG + Def.classe
Réflexe : Mod.DEX + Def.classe
Jauges:
Vie: (DV classe + Mod.CON) par Niv
Magie: Magie de la classe + Modificateur de caractéristique magique de la classe.
Statistique:
(Chance de toucher)
Corps à corps: Niv + Mod.For (déterminé par la force) + Bonus
Distance: Niv+ Mod.Dex + Bonus
BMO: Niv +Mod.for/Mod.dex + Bonus
Défense:
CA (Esquive/parade passive): 10 + Mod.Dex + Bonus + Taille
CA (Surpris): 10 + Bonus + Taille
CA (Intangible): 10 + Mod.dex + Mod.Sag + Taille
DMD: 10 + Mod.for + Mod.dex + Bonus
(Taille: Très petit(TP)=-4 for, +4Dex, +4CD/DMD -4 BMO / Petit(P)=-2for, +2dex, +2DMD/CD, -2BMO / Moyen(M)= Rien / Grand(G)=+2for, -2dex, -2DMD/CD, +2BMO / Très grand(TG)=+4for, -4dex, -4DMD/CD, +4BMO / etc...)
Les dégâts:
Physique CàC: DM arme + Mod.for
Physique Dist: DM arme
Magique: DM sort
-Coûts des sorts et rangs:
Les rangs des sorts sont Novice(rang1) < Apprenti(rang2) < Adepte(rang3) < Expert(rang4) < Maître(rang5)
rang1 coût 1 de Magie
rang2 coût 3 de magie
rang3 coût 6 de magie
rang4 coût 10 de magie
rang5 coût 15 de magie
Edited by livernoistristanb16_ESO on 8 janvier 2019 1:58