« Le 03/05/2017, à 16h, heure de Paris, nous avons déployé une mise à jour du lanceur ESO avec une réinitialisation de l’option « Client de jeu 64-bit ». Si elle était décochée précédemment, vous utiliserez désormais le client 64-bit par défaut. Nous avons récemment découvert que beaucoup d’entre vous utilisaient le client 32-bit alors que le client 64-bit offre une stabilité et des performances accrues. Les joueurs utilisant un système d’exploitation 32-bit ne seront pas affectés par ces changements. Pour rappel, nous encourageons tous les joueurs à toujours exécuter ESO depuis le lanceur. »
Si j'utilise le client 64-bit, message d'erreur à chaque connexion (« LUA n'a presque plus de mémoire » ou un truc du genre), et au bout d'environ 10 minutes de jeu, crash systématique. Aucun souci avec le client 32-bit.