Maintenances pour la semaine du 2 décembre :
• PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 2 décembre, 10h00 - 15h00 heure de Paris.
• Xbox: Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 4 décembre, 12h00 - 18h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 4 décembre, 12h00 - 18h00 heure de Paris.

Client 64-bit

htltrashb16_ESO
htltrashb16_ESO
✭✭✭
« Le 03/05/2017, à 16h, heure de Paris, nous avons déployé une mise à jour du lanceur ESO avec une réinitialisation de l’option « Client de jeu 64-bit ». Si elle était décochée précédemment, vous utiliserez désormais le client 64-bit par défaut. Nous avons récemment découvert que beaucoup d’entre vous utilisaient le client 32-bit alors que le client 64-bit offre une stabilité et des performances accrues. Les joueurs utilisant un système d’exploitation 32-bit ne seront pas affectés par ces changements. Pour rappel, nous encourageons tous les joueurs à toujours exécuter ESO depuis le lanceur. »

Si j'utilise le client 64-bit, message d'erreur à chaque connexion (« LUA n'a presque plus de mémoire » ou un truc du genre), et au bout d'environ 10 minutes de jeu, crash systématique. Aucun souci avec le client 32-bit.
  • ZOS_Julien
    Bonjour ici,

    Sujet déplacé dans Support Technique.
    The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited Moderation Team - ZeniMax Online Studios
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    Staff Post
  • Drakhaon
    Drakhaon
    ✭✭✭
    Augmente ta mémoire LUA dans les user settings. Si tu as trop d'addons et pas assez de mémoire ça plante.
  • htltrashb16_ESO
    htltrashb16_ESO
    ✭✭✭
    Merci, passé de 64 à 512 et pas de plantage (pour l'instant...). Dingue de devoir bidouiller des fichiers pour pouvoir jouer sans souci ! C'est le boulot des devs de prévoir ça (surtout pour un jeu injouable sans add-ons - et je n'en ai que 11).
    Quant aux « performances accrues » du client 64-bit, je cherche encore ! Aucune différence par rapport au 32-bit...
  • Lord Valar
    Lord Valar
    ✭✭✭
    Certains choses ne se voient pas forcément sur le clients. Ca passe aussi par une plus grande rapidité d'exécution, des chargements...
    Quand aux addons, tout dépend de ta machine, de base, beaucoup de jeu ont un cache d'addon faible. Mais bon, nous sommes en 2017 et les joueurs ont pris la mauvaises habitude d'être pris par la main avec un écran blindé d'information.
    Sur TESO, ils ont voulu garder l'immersion la plus totale, c'est pour ça qu'il n'y a de base presque aucune information affichées.
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