recensement build templier vigueur pvp, pve, duel.

bzh-bryan
bzh-bryan
Bonjours comme indiquer dans le titre je recenserai différent build dans se poste (tous les build présent dans le poste de départ on était tester par mais soin ^^, ou j'ais eu de bon retours).

tous d'abord j'aimerai mètre un lien de RoyJade qui recense tout les set du jeux (préviens moi si sa te dérange je l'enlèverait ^^):

- https://forums.elderscrollsonline.com/fr/discussion/291936/one-tamriel-lintegralite-des-sets-du-jeu#latest

La présentation se fera comme si-dessous:

compétence en premier car plusieurs stuff utilise les même barre de compétence - point de champion ( en deuxième pour la même raison que les compétence)- stuff
et il seront classer en 4 catégorie principale (pvp,duel,raid,maelström).

bon on commence la liste :
LES STUFF PVP:
Les barre de compétence: épée a deux main arc: 2 variante:

variante 1(v1) : basé sur le burst aoe:
- barre attaque (épée) : estoc cruel, bourreau ou revers (j'ais un penchant pour le revers qui tape très fort en aoe comme l'estoc ), piétinement (permet de ralentir les ennemie qui on des difficulté pou échapper a votre estoc ) ,moulinet - ralliement; aubéclat de chatiment divin

- barre défense (arc) : ardeur résolue, focalisation de rétablissement, rituel prolongé (plus intéressent que l'autre morf qui ne purifie que 2 effet négatif), repentir, jeux de jambe ; loup garou

variante 2 (v2): basé sur un burst mono-cible :
-barre attaque (épée) : estoc cruel, bourreau, rué critique, javelot entravent, ralliement; balayage en croissant

-barre défense (arc) : ardeur résolue, focalisation de rétablissement, rituel prolongé, repentir, injection de poison ( en cas d'utilisation d'un build disposant d'un arc de maesltrom il faut le changer par un arc du maître pour profité du bonus de dégât qui et énorme): loup garou

Les stuff intermédiaire allant avec les barre si-dessus



point de champion: base de 600 bien sur ^^

arbre bleu:
puissance: 86 point
percée : 3 point
frappe précise : 37 point
thaumaturge : 37 point
bénédiction : 37 point

arbre rouge:
récupération rapide : 3 point
robuste : 75 point
défenseur élémentaire : 75 point
résistant : 47 point

arbre vert:
seigneur de guerre : 46 point
sprinteur : 15 point
inconscience : 100 point
acrobate : 39 point

équipement:

1/stuff polivalant utilisable en groupe ou 1vx :

-arme 2 mains - épée de maelstrom: acérée
-arc - maelstrom/maître: défenseur/énergisé
-tète,épaule - vélidreth(v1)/sélène(v2)/engeance de sang : impénétrable
-poitrine - hunding : impénétrable/ vigueur
-bras - hunfing : impénétrable/ vigueur
-jambe - hunding : impénétrable/ vigueur
-botte - hunding : impénétrable/ vigueur
-bijoux - agilité : robuste/recup vigueur
-nourriture - santé max ,récup vigueur
-pierre - récup vigueur

2/stuff basée sur la survie en 1vx mais pas recomender en groupe :

-arme 2 mains- épée de maelstrom: acérée
-arc -maelstrom/maître: défenseur/énérgisé
-tète,épaule - vélidreth(v1)/sélène(v2)/engeance de sang : impénétrable
-poitrine - chasse éternelle : impénétrable/ vigueur
-ceinture - chasse éternelle : impénétrable/ vigueur
-bras - chasse éternelle : impénétrable/ vigueur
-jambe - chasse éternelle : impénétrable/ vigueur
-botte - chasse éternelle : impénétrable/ vigueur
-bijoux - endurance : robuste/recup vigueur
-nourriture - santé max ,récup vigueur
-pierre - récup vigueur

3/ stuff utilisable en groupe

-arme 2 mains - épée de maelstrom: acérée
-arc - maelstrom/maître: défenseur/énergisé
-tète,épaule - vélidreth(v1)/sélène(v2)/engeance de sang : impénétrable
-poitrine - spriggan : impénétrable/ vigueur
-ceinture - spriggan : impénétrable/ vigueur
-bras - spriggan : impénétrable/ vigueur
-jambe - spriggan: impénétrable/ vigueur
-botte - spriggan : impénétrable/ vigueur
-bijoux - agilité : robuste/recup vigueur
-nourriture - santé max , vigeur max
-pierre - récup vigueur

4/ stuff 1vx (peut convenir en groupe)

-arme 2 mains - spriggan: acérée
-arc - chasse éternelle: défenseur/énergisé
-tète,épaule - vélidreth(v1)/sélène(v2)/engeance de sang: impénétrable
-poitrine - chasse éternelle : impénétrable/ vigueur
-ceinture - chasse éternelle : impénétrable/ vigueur
-bras - chasse éternelle : impénétrable/ vigueur
-jambe - chasse éternelle: impénétrable/ vigueur
-botte - spriggan : impénétrable/ vigueur
-bijoux - spriggan : robuste/recup vigueur
-nourriture - santé max , recup vigueur
-pierre - récup vigueur

5/ stuff a gros dégât (convient au groupe principalement)

-arme 2 mains - spriggan: acérée
-arc - alchimiste: défenseur/énergisé
-tète,épaule - vélidreth(v1)/sélène(v2)/engeance de sang: impénétrable
-poitrine - alchimiste : impénétrable/ vigueur
-ceinture - alchimiste : impénétrable/ vigueur
-bras - alchimiste : impénétrable/ vigueur
-jambe - alchimiste: impénétrable/ vigueur
-botte - spriggan : impénétrable/ vigueur
-bijoux - spriggan : robuste/recup vigueur
-nourriture - santé max , recup vigueur
-pierre - récup vigueur


voila les principaux pour cyrodiil il y en a plein d’autre bien sur .

les stuff lourd allant avec les barre de compétance si-dessus


point de champion:

arbre bleu:
puissance: 86 point
percée : 9 point
frappe précise : 27 point
thaumaturge :65 point
bénédiction : 13 point

arbre rouge:
récupération rapide : 3 point
robuste : 75 point
défenseur élémentaire : 75 point
résistant : 47 point

arbre vert:
seigneur de guerre : 90 point
ténacité : 6 point
inconscience : 48 point
acrobate : 56 point

équipement:

1/ stuff a dégât énorme mais la gestion des ressource est compliqué donc ne pas utiliser si vous ne métriser pas la classe

-arme 2 mains - épée de maelstrom: acérée
-arc - maelstrom/maître: défenseur/énergisé
-tète,épaule - vélidreth(v1)/sélène(v2)/engeance de sang : impénétrable
-poitrine - furie : impénétrable/ vigueur
-ceinture - furie : impénétrable/ vigueur
-bras - furie : impénétrable/ vigueur
-jambe - furie : impénétrable/ vigueur
-botte - furie : impénétrable/ vigueur
-bijoux - agilité : robuste/dégât des arme
-nourriture - santé max , recup vigeur
-pierre - voleur

2/ stuff polivalant, bien pour débuter en lourd


-arme 2 mains - épée de maelstrom: acérée
-arc - maelstrom/maître: défenseur/énergisé
-tète,épaule - vélidreth(v1)/sélène(v2)/engeance de sang : impénétrable
-poitrine - rose noir: impénétrable/ vigueur
-ceinture - rose noir : impénétrable/ vigueur
-bras - rose noir : impénétrable/ vigueur
-jambe - rose noir : impénétrable/ vigueur
-botte - rose noir : impénétrable/ vigueur
-bijoux - agilité : robuste/dégât des arme
-nourriture - santé max , vigueur max
-pierre - voleur
les stuff épée bouclier / arme a 2 mains : ( pour l'instant il y en aura que 1 , car je n'en et utiliser que 1 et que je connait pas de stamplar en utilisant )

basé sur le contrôle c'est build sont extrêmement utile en petit groupe car il réduit les soin reçus par les ennemie, les contrôle en permanence et font des dégât descent


-épée bouclier : estoc, ardeur, invasion, rituelle prolongé, vibration: aube éclat de châtiment divin

-hache a 2 main : jeux de jambe , pouvoir de la lumière, repentir, focalisation de rétablissement, ralliement: loup garou

point de champion:

arbre bleu:
puissance: 86 point
percée : 3 point
frappe précise : 37 point
thaumaturge : 37 point
bénédiction : 37 point

arbre rouge:
récupération rapide : 3 point
robuste : 75 point
défenseur élémentaire : 75 point
résistant : 47 point

arbre vert:
seigneur de guerre : 46 point
sprinteur : 15 point
inconscience : 100 point
acrobate : 39 point

équipement:


1/ stuff

-épée bouclier - spriggan: acérée/impénétrable
-hache a 2 main- maelstrom: énergisé
-tète,épaule - vélidreth/sélène/engeance de sang : impénétrable
-poitrine - hunding : impénétrable/ vigueur
-ceinture - hunding : impénétrable/ vigueur
-bras - hunding : impénétrable/ vigueur
-jambe - hunding : impénétrable/ vigueur
-botte - hunding : impénétrable/ vigueur
-bijoux - spriggan : robuste/récup vigueur
-nourriture - santé max , recup vigeur
-pierre - récup vigeur
ps: j'utilise le hunding en set permanen car il boost les soin sur la barre secondaire auci contrairement en spriggan qui boost seulement les dégat

-voila c'est tous pour les épée bouclier je compte sur vous pour mètre des build en commentaire ;) merci.


les stuff 2 arme , arme a 2 main (il y en aura que 1 pour la même raison que au-dessus)

- 2 arme : estoc, ardeur, cape mortelle (ou tourbi lol), javelot entravant, purif; balayage en croissant

-hache a 2 main : rituel prolongé , pouvoir de la lumière, rué critique, focalisation de rétablissement, ralliement: aube éclat de châtiment divin

point de champion:

arbre bleu:
puissance: 86 point
percée : 10 point
frappe précise : 31 point
thaumaturge : 60 point
bénédiction : 13 point

arbre rouge:
récupération rapide : 3 point
robuste : 75 point
défenseur élémentaire : 75 point
résistant : 47 point

arbre vert:
seigneur de guerre : 46 point
sprinteur : 15 point
inconscience : 100 point
acrobate : 39 point

équipement:

1/stuff exélent en groupe car les dégât sont très élevé et en 1vx.

-1 hache, 1 dague - spriggan: acérée/impénétrable
-hache a 2 main- maelstrom: énergisé
-tète,épaule - vélidreth/sélène/engeance de sang : impénétrable
-poitrine - hunding : impénétrable/ vigueur
-ceinture - hunding : impénétrable/ vigueur
-bras - hunding : impénétrable/ vigueur
-jambe - hunding : impénétrable/ vigueur
-botte - hunding : impénétrable/ vigueur
-bijoux - spriggan : robuste/récup vigueur
-nourriture - santé max , recup vigeur
-pierre - récup vigeur


-voila comme pour les épée bouclier je vous invite a mètre vaut build en commentaire.

LES STUFF DUEL :


tous les builds a gros dégât, 1vx , groupe peuvent convenir ainsi que les builds bouclier et 2 armes


LES STUFF PVE DE RAID:


Pour le pve je rajouterais les rotation, est tous les build sont 2 arme, arc biensur

1/ role : dps "pur"

compétence: barre 1: estoc, entaille affaiblissante, coups rapide, repentir, réarmement: aubéclat parfait
barre 2: injection de poison, grêle infini, pointe anti-cavalerie (1 seul dps doit les utiliser elle ne se cumule pas !!!), pouvoir de la lumière, ardeur: météore (évolution qui rend des ultime)

rotation: alors déjà avant de lancé le boss vous charger une attaque lourde a l'arc, puis quand le lead dit go vous lâcher puis envoyer une grêle et un piégeage puis vous passer sur le cycle normale si-dessous
barre 1: coups rapide - attaque légère (LA) - entaille affaiblissement - LA - coups rapide - LA - réarmement - switch
barre 2 : grêle - LA - injection - LA - pouvoir de la lumière - switch
barre 1 : estoc - LA - estoc - LA - coups rapide - LA - entaille ect ... (le cycle ne change pas jusqu’à que le boss soit mort car les templar vigueur ne dispose pas de finiche)

En cas d'utilisation des pointe les utiliser une fois avant le cycle puis quand elle se termine .

point de champion:

arbres bleu:
puissance : 97 point
thaumaturge : 76 point
frappe précise : 27 point

arbre rouge:
robuste : 78 point
défenseur élémentaire : 78 point
peau dure : 44 point

arbre verts :
seigneur de guerre : 100 point
inconscience : 100 point

le stuff

-2 dague -maelstrom/ acérée
-arc -maelstrom/ acérée
-tète épaule -vélidreth ou krag / divin / intermédiaire/vigueur
-poitrine - serpent a 2 croc/gémellaire : divin/ vigueur
-ceinture - serpent a 2 croc/gémellaire : divin/ vigueur
-bras - serpent a 2 croc/gémellaire : divin/ vigueur
-jambe - serpent a 2 croc/gémellaire : divin/ vigueur
-botte - serpent a 2 croc/gémellaire : divin/ vigueur
-bijoux - auphidien cruel: robuste/dégât des armes
-nourriture - santé max , vigueur max

attention !!! il faut un minimum de 18500 de santé pour éviter les one shot ( si vous ne les avais pas il faut mètre des enchantement en santé )
et le serpent a 2 croc et meilleur que le gémellaire , mais plus difficilement accessible

2/ role : dps, débuff :

compétence: barre 1: estoc, entaille affaiblissante, cape mortelle (la réduction de dégât subit par les aoe apporte une bonne survie supplémentaire est soulage les heal ), repentir, réarmement: aubéclat parfait
barre 2: injection de poison, grêle infini, pointe anti-cavalerie, pouvoir de la lumière, ardeur: météore (évolution qui rend des ultime)

rotation: alors déjà avant de lancé le boss vous charger une attaque lourde a l'arc, puis quand le lead dit go vous lâcher puis envoyer une grêle, la cape et un piégeage puis vous passer sur le cycle normale si-dessous
barre 1: entaille affaiblissement , LA, réarmement, switch
barre 2 : grêle, LA, injection, LA, pouvoir de la lumière, switch
barre 1 : estoc, LA, estoc, LA, estoc, LA, estoc, LA entaille, LA réarmement, ect ...

-point de champion : comme le build "dps pur".

- le stuff


-2 dague -mère de la nuit/ acérée
-arc -maelstrom/ acérée
-tète épaule -vélidreth ou krag / divin / intermédiaire/vigueur
-poitrine - mère de la nuit : divin/ vigueur
-ceinture - mère de la nuit : divin/ vigueur
-bras - mère de la nuit : divin/ vigueur
-jambe - alkosh : divin/ vigueur
-botte - alkoch : divin/ vigueur
-bijoux - alkoch: robuste/dégât des armes
-nourriture - santé max , vigueur max
- potion - rend vigueur augmente critique et dégât des armes

attention !!! il faut un minimum de 18500 de santé pour éviter les one shot ( si vous ne les avais pas il faut mètre des enchantement en santé )


LES STUFF PVE MAELSTROM:



compètance : - barre 1: estoc , cape mortel, tourbi lol, repentir, ardeur , aubéclat parfait
- barre 2 : injection, grêle infini, point anti-cavalerie, pouvoir de la lumière, réarmement : baliste

point de champion:


arbres bleu:
puissance : 97 point
thaumaturge : 76 point
frappe précise : 27 point

arbre rouge:
robuste : 78 point
défenseur élémentaire : 78 point
peau dure : 44 point

arbre verts :
seigneur de guerre : 100 point
inconscience : 50 point
acrobate : 39 point
sprinteur : 11 point

le stuff

-2 dague -spriggan/ acérée
-arc -maelstrom/ acérée
-tète épaule -vélidreth ou krag / divin / intermédiaire/vigueur
-poitrine - spriggan: divin/ vigueur
-ceinture - spriggan : divin/ vigueur
-bras - spriggan : divin/ vigueur
-jambe - auphidien cruel : divin/ vigueur
-botte - auphidien cruel : divin/ vigueur
-bijoux - auphidien cruel: robuste/dégât des armes
-nourriture - santé max , vigueur max
- potion - rend vigueur augmente critique et dégât des armes


voila enfin fini ^^ dsl pour la longueur du poste mais c'est un sujet tellement vaste que sa prend de la place et du temps .
J'aimerait aussi que vous donner vaut build en commentaire pour que je les rajoute dans le poste .
et j'aimerais aussi avoir vaut avis sur le poste en lui même pour l’amélioré merci et sur ce, bonne journée.
Edited by bzh-bryan on 3 mars 2017 5:04
  • Patouf
    Patouf
    ✭✭✭

    Superbe :)

    Comment tu t'en sors en PvP ? Sur les classes stamina je meurs plutôt vite (excepté le stam sorc) car je njoue ni proc set ni armure lourde.

    Pour le PvE (Raid et maelstrom je suis plutôt d'accord j'ai les mêmes sets/attributs de points, enfin j'ai pas les armes de maelstrom)

    Pour le PvP... j'essaye de voir comment jouer avec mais je meurs assez vite XD ! (je meurs moins vite en full léger en lamenoire en 1 vs X c'est pr dire :p)
    Ruined Laggy Broken Game
    Sithis & Psijic Order
    Sithis and spacetime. From nothing to everything.
    Dark, Aurbis, Aetherius-Oblivion, Mundus, Nirn, Tamriel. Dark again, something else.
    Dark is categorical, the absolute zero.
    VØID

  • bzh-bryan
    bzh-bryan
    -je m'en sort plutôt bien ( après je jouer templar depuis un bout de temps , et y a pas de secret pour s'améliorais il faut jouer ). -je joue avec le build inter (numéro 1/ ).
    -Pour résister j'utilise le terrain , sachant que se sont les vigueur qui ont le plus de mobilité pour le faire, y faut en profité.
    -car si tu reste au milieu d'un champs et que tu coupe pas les ligne de vue tu ne durera pas longtemps.
    -puis il faut pas hésité a abuser de la purif qui ralentie les ennemie quand tu tourne dans t'est caillou et de la focalisation que tu place a un endroit qui te permette de repasser dedans sans avoir besoin de la refresh toute les 2 sec (pour économiser ta magie pour les purif)
    voila une capture de mon nouveau build ( car une video et plus parlant ^^)
    http://xboxclips.com/Bzh+Bryan/8b59412b-4ccb-4a9c-88f0-ccd75e49947e

    après y a aussi mon ancien stuf qui et bien pour débuter , épée 2 main maelstrom , 5 hunding , 3 endurance est bouf santé max vigeur max , qui te permé d'encaisser des burst un peut plus gros . je te mais ancienne capture ici (avec se build) :smile:http://xboxclips.com/Bzh+Bryan/2ad3cf91-b8f4-4ed0-a16d-7017a7da01a8

    j'espère avoir répondu a ta question sinon redemande ^^.
  • Patouf
    Patouf
    ✭✭✭
    Nice la video :) !!
    Merci beaucoup :)

    Pourquoi tu ne joues pas avec le pouvoir de la lumière ?
    Je pensais mettre estocs et javelot entravant à la place du moulinet.

    J'utilise actuellement 5 spriggan + 1 kragh + 5 automate (j'ai du jouer mon Stamplar 1h en PvP en tout mais cette classe a toujours été sous estimée c'est pourquoi c'est le seul vigueur que je joue.)
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  • bzh-bryan
    bzh-bryan
    merci ^^
    j'ais essayer de jouer avec le pouvoir mais sa me plait pas du tout je saurai pas dire pourquoi .
    la variante 2 des stuff épée 2 main arc utilise la javelot et il et très bien c'est juste différent a jouer c'est une question de gout une foi de plus .
    Et le stamplar a toujours été sous estimer car il été en dessous des autre stam ,mais sont récent up le ramène dans la course :)
    et puis faut dire que c'est styler le stamplar ;)
    Edited by bzh-bryan on 3 mars 2017 6:45
  • Thanis42
    Thanis42
    post intéressant
    je pense partir pour le PVP sur un set 5 vipères 5 chasse une épaule Velidreth
    2h en nirn et l'arc j'ai pas encore décidé (donc preneur de tout avis)
    pour les traits, 2 pièces pour réduc vigueur des roulades, après j'hésite entre des infusés ou défenseur

    pour PVE me crafterai une masse en acéré et je remplace les 5 chasses par 5 hundig

    pour les barres j'ai pas encore fait assez de PVP pour ajuster
  • bzh-bryan
    bzh-bryan
    slt, le nirn et moins intéressant que l'acérée que se soit en pvp et pve donc je te le déconseille ^^ et pour les 2 pièce en réduction des roulade sa c'est toi qui voit sa dépend de chacun perso je n'en ressent pas le besoin donc je suis en full impé .
    Pour se qui et dus stuff pve sa devrait faire l'affaire mais sa sera pas opti .
  • Thanis42
    Thanis42
    pourquoi pas opti en PVE ?
    hundig pour les critiques et dommages et vipere pour le proc et le regen vigueur ; pour la masse il me semble qu'il faut beaucoup d'armure pour qu'elle soit rentable et c'est justement ce qu'on les boss

    pour les armes j'ai lu que de l'acéré en PVP face a un boubou tu perdais tout intérêt et que des boubou au cac il y en plein

    apres il semble oui que beaucoup préfèrent l'impénétrable en trait d'armure ; il semble que ce soit un fixe en valeur d'armure quelque soit la piece donc impenetrable mieux sur les petites pièces et mettre de l'infusé sur les grosses pièces au moins le torse
  • bzh-bryan
    bzh-bryan
    par-ce-que les set opti en pve sont ce que j'ais mis dans le poste , c'est pas moi qui choisi c'est comme sa c'est tout, on y peut rien malheureusement.

    Pour la masse , le pourcentage de pénétration passe après tout les réduction (perse armure du tank, alkosh, enchantement d'arme du tank, acérée ...) se qui ne la rend pas intéressante, car le bonus de critique de la dague et meilleur en dps.

    Pour l'acérée quand l'ennemie perd c'est boubou il faut le tombé très vite pour pas qu'il et le temps de les re mètre , et dans la méta actuelle énormément de joueur qui sont soit en lourd soit en inter ou joue templier ou dk magie qui ne dispose pas de boubou suffisamment puissant pour en prendre compte dans ton build , se qui laisse quelque nb magie et les soso magie qui spamme littéralement leur boubou donc je ne voit pas l'intéré de perdre en dégât par rapport a un petit pourcentage de joueur.

    et pour 'impé sa reste une question de gout ^^ depuis que j'ais goutter au full impé (2800 d'impé entre mais cp et pièces, soit plus ou moins 40% de résistance ), je suis jamais revenue au 4 impé ;)

  • badbubu
    badbubu
    Soul Shriven
    Bonjour, je remonte ce post que je l'ai trouvé hyper intéressant. Par contre il n'évoque pas les passifs. Je trouve que les passifs de classe sont pas orientés DPS vigueur. Je suis lvl 25 vous me conseillez lesquels car je ne veux pas perdre des points de compétence inutilement? Je vous remercie.
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