Tilmo.Valandil a écrit: »Ce n'est pas forcément étonnant. Le sorcier magique et le Rougegarde ne se marient pas très bien en PvE à cause de la perte de dégâts et de sustain (le fait de garder tes ressources le plus longtemps possible pour pouvoir te battre le plus longtemps possible) par rapport à une race plus orientée magie (Haut elfe, Bréton, Elfe noir).
Mais tu verras que pour le PvP tout le monde doit avoir de la vigueur pour pouvoir parer, esquiver et se libérer des contrôles. Donc le sorcier que tu vois en vidéo n'est pas optimisé au niveau des dégâts mais ça reste une optimisation dans laquelle il sacrifie du dégât pur pour gagner en survie ce qui est plutôt une bonne idée.Je ne suis pas tout à fait d'accord. Si il résiste contre plusieurs joueurs sans pouvoir les tuer, dans ce cas là ce n'est pas forcément un super bon joueur mais il peut très bien l'être.Tu sais en pvp y'a des mecs qui font du 1V10 ca veut rien dire ^^
Si le mec avait un sorcier bréton il serait encore meilleur
Par contre si il résiste et qu'il finit pas les tuer ça monter qu'il a quand même pas mal d'expérience et que son build marche plutôt bien.
Et je n'affirmerai pas qu'en Bréton il serait plus fort. Contrairement au PvE où il faut maximiser certaines stats, le PvP permet de s'étaler et donc de compenser les atouts que donnent les passifs raciaux par d'autres stats (je ne dis pas que tous les builds PvP sont comme ça mais ils sont tout à fait viables par rapport aux builds qui se spécialisent).
Le sorcier Rougegarde possède de la vigueur et de la régénération de vigueur avec ses bonus raciaux qu'il n'aura pas à ajouter sur son équipement ce qui lui laisse le choix d'ajouter autre chose (regeneration de magie, dégâts des sorts, etc...).
Pas forcément ^^. Tout dépend de l'orientation que tu veux donner à ton personnage. Tout ce que je peux faire c'est t'orienter sur plusieurs choix qui peuvent correspondre à ce que tu cherches. Vu que tu t'orientes sur un personnage en vigueur, tu n'auras pas à choisir l'attaque ou la défense comme l'a fait le sorcier Rougegarde, il faudra que tu te spéciales en vigueur (tu n'auras besoin que de peu de magie supplémentaire). Donc comme l'ont dit d'autres personnes plus haut, le Rougegarde, l'Impérial, l'Elfe des bois peuvent être pas mal pour toi. Leur régénération de vigueur et leur vigueur max seront de bons bonus pour l'attaque et la défense.donc ce serait mieux de prendre des raciaux défensifs et les compenser en mettant des enchantes offensifs ? j'hésite entre le dunmer ou le rougegarde pour pour le dk pvp
Je ne considère pas le dernier passif du Rougegarde comme étant le meilleur passif de cette race personnellement ^^ (uniquement parce que j'ai du mal avec les corps à corps ).De plus le rougegarde est clairement optimisé Cac et spé stam car : Son meilleur passif , celui qui rend de la stam lorsque qu'on tape est pour les attaques au cac uniquement .
Et le bonus regen stam est de 9% uniquement ..
Donc pour moi meme si je comprend les arguments que tu avances Tilmo .. le rougegarde est pas la meilleur option ici .
Finir 1er du classement Cyrodiil ou être couronné empereur ne concerne absolument pas les meilleurs joueurs seulement. C'est surtout le temps passé en Cyrodiil, ce qui peut paraitre un peu bizarre quand on vient d'un autre jeu. Un joueur qu'il soit bon ou mauvais pourra finir 1er du classement si il joue plus longtemps que les autres et si il choisi bien ses combats peu importe le nombre de joueurs qu'il a tué et le nombre de fois où il s'est fait tuer (bien sur ça influe quand même un peu vu que lorsqu'on meurt on doit souvent retourner dans son fort).
donc ce serait mieux de prendre des raciaux défensifs et les compenser en mettant des enchantes offensifs ? j'hésite entre le dunmer ou le rougegarde pour pour le dk pvp
Personnellement je trouve que c'est la combinaison vigueur max et régénération de vigueur qui en fait la meilleure classe vigueur PvE. La vigueur que l'on récupère avec les attaques de mêlée reste un bon passif combiné aux deux précédents, mais si ce n'est qu'une question de régénération de vigueur, l’Elfe des bois s'en sort plutôt bien également avec son 21% de régénération supplémentaire.Et pourtant ca en fait la meilleur race pve stam du jeux , et en pvp je penche pour l'impérial ^^ .
Parfaitement d'accord sur ce point là, c'est aussi comme ça que je le perçois. C'est pour ça que j'ai créé mes personnage en ayant déjà en tête les grandes lignes du build et des sets haut niveau de celui ci en prenant en compte les passifs raciaux.En fait les bonus raciaux sont utilisable comme un set d'armure, pour moi.
Je m'explique, si ton bonus racial te donne de la magie et que toi tu es orienté vigueur, tu pourras concentrer tous tes sets d'armure sur la vigueur et non être obligé de devoir avoir un set qui s'oriente magie, ou alors tu pourras décider d'être en accord avec tes bonus raciaux et de poursuivre dans le domaine (par exemple la vigueur pour le rougegarde). Je n'sais pas si je me fais bien comprendre mais il faut voir ça comme un set inamovible en quelques sortes, et qui oriente tes choix de set d'armure.
Je suis moins d'accord sur cette fois ci. Pour moi, chaque race aurait vraiment eu des dispositions si les passifs raciaux avaient donné un bonus de performance (plus de dégâts avec telle arme, plus de régénération avec telle armure, etc...) en plus du bonus d'expérience. Le premier passifs de chaque race donne bien une orientation au joueur mais malheureusement uniquement sur les 50 niveaux de la branche concernée.Deuxieme chose, si on va encore plus loin.
Zenimax a voulu faire en sorte que chaque race ait des predispositions avec certaines armes, certaines techniques. Par exemple le nordique avec les armes à deux mains, ou encore les hauts elfes avec les batons de destruction. C'est de là que découlent les bonus raciaux. Donc comme je dis si on veut aller encore plus loin dans la logique, tu utiliseras un argonien pour du heal (peu importe la classe après).
C'est exactement ce que j’expliquais à @zaareg sur le fait de compenser ses points faibles par les bonus raciaux pour pouvoir améliorer ses points forts et donner un build hybride (dans le sens où ce n'est pas une optimisation sur un seul front) tout à fait viable voir performant selon les capacités du joueur.Moi dans mon exemple j'ai fait un argonien avec 2x épée bouclier, DK, avec un set orienté regen de magie, feu et puissance des degats augmentée. Combiné donc avec les bonus argonien, et selon le build, en cyrodiil je meurs tres peu et je fais très mal.
Je ne peut pas te contredire vu que c'est pratiquement ce que j'ai dis plus haut ^^. Mais je me suis peut être mal exprimé ce qui a du te mettre sur la défensive. Ce n'est absolument pas contre toi que j'ai voulu donner mon avis, mais simplement pour dire que tous les empereurs et les joueurs haut classés en Cyrodiil ne sont pas forcément les meilleurs joueurs de la campagne donc ne pas forcément les prendre en exemple.Pour moi la règle c'est de ne jamais mourir, et d'être au bon endroit au bon moment, partout où ça fight. Il y a des joueurs qui passent plus de temps que d'autres en Cyrodiil mais qui pour autant ne gagnent que très peu de points... Il y en a d'autres qui passent leur temps à mourir et donc à cheval. Bref, c'est pas le sujet.
@Balabù je pensais jouer un dk vigeur et pourquoi pas tester magie dk