Etat du lag post patch

  • viny.frb16_ESO
    Pire et jamais mieux. Le PVP en cyrodill est synonyme de lag !
    Les Veilleurs de Mondes.
    forum.veilleurs.org/
  • Sarousse
    Sarousse
    ✭✭✭✭✭
    Bonjour Michaël,

    La migration du serveur en Europe a amélioré le ping et la réactivité du jeu, ce qui est un gros plus, mais nous sommes toujours victimes de lags rendant le jeu totalement injouable en prime time.

    Hier soir, sur Auriel (full 3 cadenas), des lags affreux allant jusqu'à plusieurs minutes sur le moindre skill, des rollback de position, etc... Peu importe la population présente à l'écran.

    Tentative de switch sur Sangrépine (2 cadenas), même résultat.

    Tentative de switch sur une campagne vide : même résultat.

    J'ai même vu des guildies se plaindre de lags infâmes en PvE.



    Il va devenir très compliqué de continuer de convaincre nos guildies qui viennent pour AvA de payer 12€ par mois pour des conditions de jeu injouables.



    Ce problème dans votre code/netcode a-t-il seulement une solution ?

    Peut-on avoir une communication claire sur le sujet ?

    Merci.



    Edited by Sarousse on 1 août 2014 8:40
  • Anjali
    Anjali
    ✭✭✭✭
    Je plussoie ce qui est dit ci dessus, soirée sur Auriel hier avec les mêmes problémes: freeze de plusieurs secondes, lag en plein combat ,sorts qui ne partent pas, rollbacks inopinés, écran de chargement en déplacement, portes qui ne fonctionnent plus soudainement pendant plusieurs minutes, crash pour certains joueurs, fps qui fait le yoyo a la vitesse de l'éclair ....
    Que l'on soit sur des gros assauts avec probablement des centaines de joueurs sur le même bout de carte ou en petite escarmouche sur des zones calmes.

    Au vu de la lecture du canal général toute la soirée, des commentaires sur le vocal de Guilde et de scènes comiques avec 6-7 joueurs coincés devant la porte du fort ne pouvant entrer en même temps,et du nombre de joueurs impactés il semble difficile de mettre ça uniquement sur nos connexions, FAI ou machines personnelles.

    A-t-on un début d'idée des causes du probléme ?
    En quoi et comment pouvons vous nous aider a résoudre tout cela ?
    GM Guilde Vindicte / Vindicte-teso.forumactif.org
    Alliance de Daguefilante / Serveur EU
    Twitch et YouTube
  • ZOS_LenaicR
    ZOS_LenaicR
    ✭✭✭✭
    Bonjour,

    Nous vous invitons à écrire un ticket à notre support technique en fournissant un Game Consultant.

    Pourriez-vous nous faire parvenir votre numéro de ticket sur ce sujet s'il vous plaît ?
    Ces informations seront précieuses afin que nos équipes puissent enquêter sur ces latences.

    Merci de votre aide !
    The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited Social Team - ZeniMax Online Studios
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    Staff Post
  • Alysion
    Alysion
    ✭✭✭
    Les déplacements IG se font, le switch d'armes n'est pas encore opérationnel immédiatement.
    Le principal soucis c'est que les skills ne partent, pas, les FPS qd on est environ 200 sur zone est dans les 10-15, cela reste jouable, mais on passe notre temps pendant des minutes à spam nos skills sans que les ennemis ne soient touchés et réciproquement.

    Sans compter les soucis de poternes qui ne sont pas réglés, les armes de sièges qu'on n'arrive toujours pas à déployer (tente, chaudron, baliste etc...).


    Bref, voir la charge du bouclier faire du surplace c'est amusant 2 minutes mais on vient en AvA pour s'amuser, pas pour voir des guildmates se déco car ils sont frustrés des conditions de jeu.
    GM de la guilde Les Fils de Yaztromo
    www.yaztromo.org
    Discord FY: https://discord.gg/r8N9zjD
  • viny.frb16_ESO
    ZOS_LenaicR a écrit: »
    Bonjour,

    Nous vous invitons à écrire un ticket à notre support technique en fournissant un Game Consultant.

    Pourriez-vous nous faire parvenir votre numéro de ticket sur ce sujet s'il vous plaît ?
    Ces informations seront précieuses afin que nos équipes puissent enquêter sur ces latences.

    Merci de votre aide !

    Tous ces problèmes ne viennent pas de nous mais du jeu.
    Si tous ceux qui subissent du lag, ont une chute de leur FPS au moindre combat, ne peuvent plus passer par les poternes, etc, c'est toute la population en cyrodill qui devrait prendre un ticket.
    Sur un raid de 20/24, nous rencontre tous les mêmes problèmes et tout le monde se plaint sur le chan map.

    Est ce vraiment utile de prendre un ticket ?

    Les Veilleurs de Mondes.
    forum.veilleurs.org/
  • LootMaster
    LootMaster
    ✭✭
    ce qui est utile c'est de leur fournir le game consultant.
    s'ils n'on pas les données technique de votre côté, ils travaillent en aveugle pour resoudre le problème.
    Alors oui a force de tatonner dans le noir, ils vont surement finir par trouver, mais ils vous demandent juste un peu de lumière...
    "Madness is a bitter mercy, perhaps, but a mercy nonetheless."
    ―Sheogorat
  • Markori
    Markori
    Et quelle partie du rapport doit on envoyer ?

    Je vois pas ce que vous pouvez trouver d'utile dans ce fichier...si ce n'est nous soutirer des informations personnelles dans un but lucratif...

    Parce que j'imagine naivement , peut être , que l'équipe technique n'en a rien à faire de la marque de ma souris ou du type de codecs que j'utilise pour regarder mes films pornos....
    Ce n'est pas mon clavier ou mon casque , et encore moins les composants de mon ordinateur qui font laguer Cyrodill.

    Et s'il n'y avait que les lags...mais il y a aussi les crashs qui touchent 5-6 personnes par groupes , les rollbacks qui ont tendances a toucher tout le monde , et cela au moins 1-2 fois par heure.
    Mon record c'est un rollback et un crash en même pas 30 minutes...
    Edited by Markori on 9 août 2014 8:39
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