Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. März:
· [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 26. März, 11:00 - 17:00 MESZ
· [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 26. März, 11:00 - 17:00 MESZ
· Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 28. März, 14:00 – 17:00 MESZ

Patchnotizen v2.3.9 (PC/Mac)

ZOS_KaiSchober
ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited v2.3.9 ist ein Zwischenpatch, der verschiedene Audioprobleme – unter anderem das, aufgrund dessen der Ton während des Kampfes ausbleibt –, ein Speicherleck auf dem 64-Bit-Client und verschiedene Kampfprobleme und noch manches mehr behebt. Der Patch ist in etwa 200 MB groß.

Inhalt
KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „IMPERIAL CITY“
  • Erkundung & Gegenstände
  • Kampf & Spielfluss

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „THIEVES GUILD“
  • Audio
  • Quests & Gebiete
  • Verliese & Gruppeninhalte

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
  • Audio
  • Benutzeroberfläche
  • Kampf & Spielfluss
  • Kronen-Shop
  • Mac-Client
  • Quests & Gebiete
  • Verschiedenes

Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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  • ZOS_KaiSchober
    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „IMPERIAL CITY“
    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr aus einer bestimmten Truhe öfter als vorgesehen Belohnungen erhalten konntet.

    Kampf & Spielfluss
    Allgemein
    • Die Feinde in der Kaiserstadt erscheinen nicht mehr abhängig davon, wie viele Spielercharaktere sich in dem Gebiet aufhalten, sondern abhängig davon, wie schnell hintereinander die bereits vorhandenen Feinde getötet werden.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „THIEVES GUILD“
    Audio
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Musik in manchen Gebieten der Diebesgilde nicht zum richtigen Zeitpunkt abgespielt wurde.

    Quests & Gebiete
    Quests
    • Das lange Spiel: Zeira wird nun erneut mit euch sprechen, falls ihr die anfängliche Unterhaltung mit ihr verlasst, sodass ihr nun die Quest abgeben könnt.

    Verliese & Gruppeninhalte
    • Anführer 2: Die Zwillinge des falschen Mondes, S’Kinrai und Vashai
      • Der Mond- oder Schattenaspekt toter Spielercharaktere wird nun entfernt, wenn einer der Anführer getötet wird.
    • Boss 3: Rakkhat, der Reißzahn Lorkhajs
      • Der Schaden der dro-m'Athra-Assassinen und dro-m'Athra-Unheilsschreiter ist nun wie vorgesehen erhöht, nachdem sie von Rakkhats „Auslöschungssphäre“ getroffen wurden.
      • Die Reichweite von Rakkhats Fähigkeit „zerschlagende Leere“ wurde insofern korrigiert, als dass nur Ziele betroffen sind, die sich in Nahkampfreichweite befinden.
      • Rakkhat wird sich nun per Teleportation während „zerschlagende Leere“ an den gewünschten Ort befördern, anstatt hin und wieder über den Boden zu schlittern.
      • Rakkhat kann seinen „Leerenstoß“ nun auch außerhalb der Nahkampfreichweite nutzen.
      • Zum Schweigen gebrachte Spielercharaktere erhalten nicht mehr die Aufforderung für die Synergie „himmlische Läuterung“. Es können nun nur Spielercharaktere mit der Verbesserung „Mondbastion“ die Synergie „himmlische Läuterung“ von Adara'hai erhalten.
      • Es wurden zudem ein paar weitere Probleme behoben, durch die während der Begegnung ein manche visuelle Effekte nicht erschienen. Dies ist ein fortlaufender Prozess.
      • Es wird nun visuelle Effekte geben, die ausgelöst werden, wenn jemand mit einer der defensiven Kugeln von Rakkhat zusammenstößt, während seine Fähigkeit „Zorn der Leere“ aktiv ist.
      • Die Defensive, die durch eine von Rakkhats Kugeln gewährt wird, während „Zorn der Leere“ läuft, wird nun auch wieder ordentlich entfernt, unabhängig davon, wann die Kugel explodiert.
    Schlund von Lorkhaj (Veteranen)
    • Boss 3: Rakkhat, der Reißzahn Lorkhajs
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Gruppen, die Rakkhat im Veteranenmodus besiegt haben, Belohnungen für den schweren Modus erhalten konnten, ohne dass sie tatsächlich die schwerere Version der Begegnung gemeistert hatten.
        • Einmal pro Woche wird der Veteranen-Rakkhat ein Teil eines Schmucksets in Goldqualität einbringen. Darauffolgende Veteranensiege haben eine verringerte Chance, ein Teil eines Schmucksets in violetter Qualität einzubringen.
        • Einmal pro Woche wird der schwere Rakkhat zwei Teile eines Schmucksets in Goldqualität einbringen, darüber hinaus auch Rid-Thars Mondperlen, ein Gegenstand, der bei jedem ehrlichen Händler 10.000 Gold einbringt. Darauffolgende Siege im schweren Modus werden ein Teil eines Schmucksets in Goldqualität einbringen.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
    Audio
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Ton nach dem Betreten eines neuen Gebietes nicht aktualisiert wurde.
    64-Bit-Client
    • Es wurden einige Verbesserungen an Situationen vorgenommen, in denen der Ton während des Kampfes nicht abgespielt wurde.

    Benutzeroberfläche
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr eine Fehlermeldung erhieltet, falls ihr den letzten Gegenstand im Rückkauf-Fenster zurückgekauft und versucht habt, wieder auf den Auswahlknopf zu klicken.
    • Der Text der Belohnung für die Aktivitätensuche ist auf dem deutschen und französischen Client nicht mehr abgeschnitten.
    Erweiterungen
    • Ein Problem mit dem API-Aufruf RedirectTexture() wurde behoben.

    Kampf & Spielfluss
    Allgemein
    • Es wird nun einfacher sein, hochzuspringen und sich dabei nach vorne zu bewegen, um auf einem bestimmten Untergrund zu landen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Kamera für die Perspektive der dritten Person kurz abgehängt wurde, wenn Bewegungsfähigkeiten wie etwa „Funkenschlag“ verwendet wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das beschworene Begleiter nicht richtig bei euch blieben, nachdem ihr einen Wegschrein in einen anderen Teil desselben Gebietes genutzt hattet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Fähigkeiten, die aufgrund ungültiger Standorte oder ungültiger Ziele fehlgeschlagen waren, den Wirkenden trotzdem Ressourcen kosteten.

    Kronen-Shop
    Allgemein
    • Die Kurzinfo für den Kronen-Mimenstein wurde klarer formuliert und weist nun darauf hin, dass ihr damit jeden bekannten Stil herstellen könnt, nicht jeden Stil. Diese Beschreibung erscheint jetzt durchgängig, sowohl beim Gegenstand als auch im Kronen-Shop und im dazugehörigen Tutorium.
    • Sandberührtes Salwar-Ensemble: Die Hose dieses Kostüms wird am unteren Saum nicht mehr so leuchten und die Konturen des Körpers etwas genauer wiedergeben.

    Mac-Client
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, dass schlussendlich die Auslastung des Speichers auf dem Mac-Spielclient verringern soll.

    Quests & Gebiete
    Kargstein
    • Die verschwundene Wächterin: Ein Problem wurde behoben, durch das eine Interaktion mit dem Strudel, der in dieser Quest eine Rolle spielt, euch nicht zu Reinholds Refugium brachte.

    Verschiedenes
    Allgemein
    • Wir haben im gesamten Spiel mehrere kleinere Leistungsverbesserungen vorgenommen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das euer Spiel meist abstürzen konnte, nachdem ihr das Goblinkostüm, das ihr mit dem Schattenseide-Edelstein erhalten habt, getragen hattet.
    64-Bit-Client
    • Bezüglich des Problems, durch das ihr pinkfarbene oder fehlende Strukturen gesehen habt, haben wir weitere Verbesserungen vorgenommen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ein Speicherleck auftreten konnte.

    Kai Schober
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