ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited v2.3.9 ist ein Zwischenpatch, der verschiedene Audioprobleme – unter anderem das, aufgrund dessen der Ton während des Kampfes ausbleibt –, ein Speicherleck auf dem 64-Bit-Client und verschiedene Kampfprobleme und noch manches mehr behebt. Der Patch ist in etwa 200 MB groß.
Ein Problem wurde behoben, durch das ihr aus einer bestimmten Truhe öfter als vorgesehen Belohnungen erhalten konntet.
Kampf & Spielfluss Allgemein
Die Feinde in der Kaiserstadt erscheinen nicht mehr abhängig davon, wie viele Spielercharaktere sich in dem Gebiet aufhalten, sondern abhängig davon, wie schnell hintereinander die bereits vorhandenen Feinde getötet werden.
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Ein Problem wurde behoben, durch das die Musik in manchen Gebieten der Diebesgilde nicht zum richtigen Zeitpunkt abgespielt wurde.
Quests & Gebiete Quests
Das lange Spiel: Zeira wird nun erneut mit euch sprechen, falls ihr die anfängliche Unterhaltung mit ihr verlasst, sodass ihr nun die Quest abgeben könnt.
Verliese & Gruppeninhalte
Anführer 2: Die Zwillinge des falschen Mondes, S’Kinrai und Vashai
Der Mond- oder Schattenaspekt toter Spielercharaktere wird nun entfernt, wenn einer der Anführer getötet wird.
Boss 3: Rakkhat, der Reißzahn Lorkhajs
Der Schaden der dro-m'Athra-Assassinen und dro-m'Athra-Unheilsschreiter ist nun wie vorgesehen erhöht, nachdem sie von Rakkhats „Auslöschungssphäre“ getroffen wurden.
Die Reichweite von Rakkhats Fähigkeit „zerschlagende Leere“ wurde insofern korrigiert, als dass nur Ziele betroffen sind, die sich in Nahkampfreichweite befinden.
Rakkhat wird sich nun per Teleportation während „zerschlagende Leere“ an den gewünschten Ort befördern, anstatt hin und wieder über den Boden zu schlittern.
Rakkhat kann seinen „Leerenstoß“ nun auch außerhalb der Nahkampfreichweite nutzen.
Zum Schweigen gebrachte Spielercharaktere erhalten nicht mehr die Aufforderung für die Synergie „himmlische Läuterung“. Es können nun nur Spielercharaktere mit der Verbesserung „Mondbastion“ die Synergie „himmlische Läuterung“ von Adara'hai erhalten.
Es wurden zudem ein paar weitere Probleme behoben, durch die während der Begegnung ein manche visuelle Effekte nicht erschienen. Dies ist ein fortlaufender Prozess.
Es wird nun visuelle Effekte geben, die ausgelöst werden, wenn jemand mit einer der defensiven Kugeln von Rakkhat zusammenstößt, während seine Fähigkeit „Zorn der Leere“ aktiv ist.
Die Defensive, die durch eine von Rakkhats Kugeln gewährt wird, während „Zorn der Leere“ läuft, wird nun auch wieder ordentlich entfernt, unabhängig davon, wann die Kugel explodiert.
Schlund von Lorkhaj (Veteranen)
Boss 3: Rakkhat, der Reißzahn Lorkhajs
Ein Problem wurde behoben, durch das Gruppen, die Rakkhat im Veteranenmodus besiegt haben, Belohnungen für den schweren Modus erhalten konnten, ohne dass sie tatsächlich die schwerere Version der Begegnung gemeistert hatten.
Einmal pro Woche wird der Veteranen-Rakkhat ein Teil eines Schmucksets in Goldqualität einbringen. Darauffolgende Veteranensiege haben eine verringerte Chance, ein Teil eines Schmucksets in violetter Qualität einzubringen.
Einmal pro Woche wird der schwere Rakkhat zwei Teile eines Schmucksets in Goldqualität einbringen, darüber hinaus auch Rid-Thars Mondperlen, ein Gegenstand, der bei jedem ehrlichen Händler 10.000 Gold einbringt. Darauffolgende Siege im schweren Modus werden ein Teil eines Schmucksets in Goldqualität einbringen.
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Ein Problem wurde behoben, durch das der Ton nach dem Betreten eines neuen Gebietes nicht aktualisiert wurde.
64-Bit-Client
Es wurden einige Verbesserungen an Situationen vorgenommen, in denen der Ton während des Kampfes nicht abgespielt wurde.
Benutzeroberfläche Allgemein
Ein Problem wurde behoben, durch das ihr eine Fehlermeldung erhieltet, falls ihr den letzten Gegenstand im Rückkauf-Fenster zurückgekauft und versucht habt, wieder auf den Auswahlknopf zu klicken.
Der Text der Belohnung für die Aktivitätensuche ist auf dem deutschen und französischen Client nicht mehr abgeschnitten.
Erweiterungen
Ein Problem mit dem API-Aufruf RedirectTexture() wurde behoben.
Kampf & Spielfluss Allgemein
Es wird nun einfacher sein, hochzuspringen und sich dabei nach vorne zu bewegen, um auf einem bestimmten Untergrund zu landen.
Ein Problem wurde behoben, durch das die Kamera für die Perspektive der dritten Person kurz abgehängt wurde, wenn Bewegungsfähigkeiten wie etwa „Funkenschlag“ verwendet wurden.
Ein Problem wurde behoben, durch das beschworene Begleiter nicht richtig bei euch blieben, nachdem ihr einen Wegschrein in einen anderen Teil desselben Gebietes genutzt hattet.
Ein Problem wurde behoben, durch das Fähigkeiten, die aufgrund ungültiger Standorte oder ungültiger Ziele fehlgeschlagen waren, den Wirkenden trotzdem Ressourcen kosteten.
Kronen-Shop Allgemein
Die Kurzinfo für den Kronen-Mimenstein wurde klarer formuliert und weist nun darauf hin, dass ihr damit jeden bekannten Stil herstellen könnt, nicht jeden Stil. Diese Beschreibung erscheint jetzt durchgängig, sowohl beim Gegenstand als auch im Kronen-Shop und im dazugehörigen Tutorium.
Sandberührtes Salwar-Ensemble: Die Hose dieses Kostüms wird am unteren Saum nicht mehr so leuchten und die Konturen des Körpers etwas genauer wiedergeben.
Mac-Client Allgemein
Ein Problem wurde behoben, dass schlussendlich die Auslastung des Speichers auf dem Mac-Spielclient verringern soll.
Quests & Gebiete Kargstein
Die verschwundene Wächterin: Ein Problem wurde behoben, durch das eine Interaktion mit dem Strudel, der in dieser Quest eine Rolle spielt, euch nicht zu Reinholds Refugium brachte.
Verschiedenes Allgemein
Wir haben im gesamten Spiel mehrere kleinere Leistungsverbesserungen vorgenommen.
Ein Problem wurde behoben, durch das euer Spiel meist abstürzen konnte, nachdem ihr das Goblinkostüm, das ihr mit dem Schattenseide-Edelstein erhalten habt, getragen hattet.
64-Bit-Client
Bezüglich des Problems, durch das ihr pinkfarbene oder fehlende Strukturen gesehen habt, haben wir weitere Verbesserungen vorgenommen.
Ein Problem wurde behoben, durch das ein Speicherleck auftreten konnte.
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