golden_Chaos schrieb: »TheElderScrolls_PSN schrieb: »Wenn man die Gegner in der Open World selbst auf "entseelt " nur "angucken" muss, dann frag ich mich schon, warum selbst CP 2000 aufwärts -Spieler grad wie die Fliegen quasi im Sekundentakt fallen, wenn mal kein anderer Spieler auf Normallevel unterstützend dabei ist.Genau das ist ja das Problem, ob ich jetzt "normal" oder entseelt spiele macht nicht wirklich einen Unterschied. Es dauert halt nur etwas länger. Jetzt muss ich mal ein, zwei Skills wirken damit die fallen, ansonsten musste ich die nur angucken. Wie gesagt für das was ich in der open world mache, lohnt es sich nicht wirklich.
Ich hab die letzten Tage immer mal abwartend zugeschaut bei Kämpfen von Spielern mit hohen CP-Levels, sei es mit Mobs oder Weltbossen, bei denen aufgrund der schnellen und hohen Todesraten ersichtlich war, dass hier auf höherer Schwierigkeit gespielt wurde, bevor ich mich ggf. dem Kampf angeschlossen habe.
Natürlich dauert es länger, schon allein aufgrund der vielen Tode. Und ich hatte auch nicht den Eindruck, dass diese Spieler jetzt keine Skills gewiekt haben bzw. wirken konnten.
es gibt auch Spieler älteren Baujahr die nicht so flinke Hände wie die Jungen Leute haben. vergiss das bitte nicht. Die trotz ihre Handicaps Entseelt austesten und dann halt dauer umfallen.
Beezle_org schrieb: »Ab wann ungefähr, kann man für sich "Spieler älteren Baujahrs" so etwa in Anspruch nehmen?
golden_Chaos schrieb: »TheElderScrolls_PSN schrieb: »Wenn man die Gegner in der Open World selbst auf "entseelt " nur "angucken" muss, dann frag ich mich schon, warum selbst CP 2000 aufwärts -Spieler grad wie die Fliegen quasi im Sekundentakt fallen, wenn mal kein anderer Spieler auf Normallevel unterstützend dabei ist.Genau das ist ja das Problem, ob ich jetzt "normal" oder entseelt spiele macht nicht wirklich einen Unterschied. Es dauert halt nur etwas länger. Jetzt muss ich mal ein, zwei Skills wirken damit die fallen, ansonsten musste ich die nur angucken. Wie gesagt für das was ich in der open world mache, lohnt es sich nicht wirklich.
Ich hab die letzten Tage immer mal abwartend zugeschaut bei Kämpfen von Spielern mit hohen CP-Levels, sei es mit Mobs oder Weltbossen, bei denen aufgrund der schnellen und hohen Todesraten ersichtlich war, dass hier auf höherer Schwierigkeit gespielt wurde, bevor ich mich ggf. dem Kampf angeschlossen habe.
Natürlich dauert es länger, schon allein aufgrund der vielen Tode. Und ich hatte auch nicht den Eindruck, dass diese Spieler jetzt keine Skills gewiekt haben bzw. wirken konnten.
es gibt auch Spieler älteren Baujahr die nicht so flinke Hände wie die Jungen Leute haben. vergiss das bitte nicht. Die trotz ihre Handicaps Entseelt austesten und dann halt dauer umfallen.
Meine Kommentar nicht falsch verstehen, auf diese Spieler beziehe ich mich nicht.
Immer das schielen auf CP-Punkte.
Das ist keinerlei Maßstab.
[...]
Immer das schielen auf CP-Punkte.
Das ist keinerlei Maßstab.
[...]
Sorry, wenn ich nur das hier mal zitiere.
Es macht mich für mich immer noch keinen Sinn, dass man die CP nicht ausblenden kann. Ich würde sogar gerne optional meinen PS Namen ausblenden können. Ob ich das dann mache, ist ein anderes Thema.
Ja, CP sind ein leidiges Thema. Nein, sie sagen nichts aus! In meinen Augen hat die Jagd auf CP in der letzten Zeit aber merklich zugenommen. Ich begründe mir das dadurch, dass das Spiel aktuell einfach zu wenig Inhalte liefert, die wirklich fesseln können. Darum setzen sich die Spieler eine CP Zahl als Ziel und schon sind sie wieder beschäftigt.
Ich habe immer noch knapp unter 2k CP und wüsste jetzt nicht, wofür ich jetzt die Jagd darauf eröffnen sollte.
Leute, seid hier doch mal bitte ehrlich zu euch selber. Jagt ihr CP, weil ESO so geil ist oder jagt ihr CP, um halt noch irgendein Ziel zu haben?
Den neuen Schwierigkeitsgrad habe ich noch nicht getestet.
Es klingt erstmal nach simpler Kontent Streckung und davor hatten die Spieler ja eigentlich gewarnt.
Ein höherer Schwierigkeitsgrad bedeutet nicht, dass der gleiche Kampf einfach nur länger dauert. Das ist dann nicht schwieriger, sondern einfach nur zäher und dann vermutlich auch nerviger.
Allerdings kann es sein, dass diverse Mobs jetzt wirklich nochmal zu ihren Mechaniken kommen und es dadurch dann wirklich schwieriger wirkt.
Frage meinerseits:
Kann ich mit meinem fertigen Charakter nochmal die Story auf entseelt durchspielen?
Wenn das nicht geht, dann müsste ich ja erst einen neuen Charakter erstellen, den dann anderweitig auf maximale Stufe pushen, um dann endlich die Story spielen zu können. Das wäre für mich ein Killer! Lasst mich doch mit meinem Charakter zurück in die Vergangenheit reisen, um das ESO Feeling nochmal aufleben zu lassen!
Danke für jede Antwort!
Es muss und will aber auch nicht jeder Spieler wie eine Maschine Vollkonzentriert durch die Open World rasen. Ich spiele meistens nur in Dungeons konzentriert, sonst habe ich auch oft ein Stream nebenbei offen und da ist mir das egal, wenn ich mal umfalle. Ich muss schon auf der Arbeit alles geben, dann will ich wenigstens in meiner Freizeit auch mal meine Ruhe haben.
Immer das schielen auf CP-Punkte.
Das ist keinerlei Maßstab.
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Sorry, wenn ich nur das hier mal zitiere.
Es macht mich für mich immer noch keinen Sinn, dass man die CP nicht ausblenden kann. Ich würde sogar gerne optional meinen PS Namen ausblenden können. Ob ich das dann mache, ist ein anderes Thema.
Ja, CP sind ein leidiges Thema. Nein, sie sagen nichts aus! In meinen Augen hat die Jagd auf CP in der letzten Zeit aber merklich zugenommen. Ich begründe mir das dadurch, dass das Spiel aktuell einfach zu wenig Inhalte liefert, die wirklich fesseln können. Darum setzen sich die Spieler eine CP Zahl als Ziel und schon sind sie wieder beschäftigt.
Ich habe immer noch knapp unter 2k CP und wüsste jetzt nicht, wofür ich jetzt die Jagd darauf eröffnen sollte.
Leute, seid hier doch mal bitte ehrlich zu euch selber. Jagt ihr CP, weil ESO so geil ist oder jagt ihr CP, um halt noch irgendein Ziel zu haben?
Den neuen Schwierigkeitsgrad habe ich noch nicht getestet.
Es klingt erstmal nach simpler Kontent Streckung und davor hatten die Spieler ja eigentlich gewarnt.
Ein höherer Schwierigkeitsgrad bedeutet nicht, dass der gleiche Kampf einfach nur länger dauert. Das ist dann nicht schwieriger, sondern einfach nur zäher und dann vermutlich auch nerviger.
Allerdings kann es sein, dass diverse Mobs jetzt wirklich nochmal zu ihren Mechaniken kommen und es dadurch dann wirklich schwieriger wirkt.
Frage meinerseits:
Kann ich mit meinem fertigen Charakter nochmal die Story auf entseelt durchspielen?
Wenn das nicht geht, dann müsste ich ja erst einen neuen Charakter erstellen, den dann anderweitig auf maximale Stufe pushen, um dann endlich die Story spielen zu können. Das wäre für mich ein Killer! Lasst mich doch mit meinem Charakter zurück in die Vergangenheit reisen, um das ESO Feeling nochmal aufleben zu lassen!
Danke für jede Antwort!
Nein, wäre dann selbes Spiel wie immer neuer Charakter und und ab geht's. Bringt nur halt wenig mit Level 1 auf entseelt