Wartungsarbeiten in der Woche vom 11. Mai:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 11. Mai

Stand des PvP aktuell

  • Qagh
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  • ValarMorghulis1896
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    Ich habe auch nur bei Chars, die die Tier 3 erreicht haben, eine Kampagnenbelohnung bekommen. Die Chars, die nur Tier 1 erreicht hatten, sind komplett leer ausgegegangen.
    ...Immerhin schafft es Zeni, mal komplett neue Bugs einzubauen ;)
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Qagh
    Qagh
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    Die Kamapagne sieht jetzt so aus, als würde sie im April von Blauen dominiert werden. Diese Populationsbalance ist einfach das Allerletzte.
    Edited by Qagh on 2. April 2026 16:31
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  • Toloured
    Toloured
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    moin - woran liegt es, das das komplette Leaderboard noch von letzter Woche stammt und die aktuelle Punkteauswertung alle sechzig Minuten zurücksetzt?
    << signatur >>
  • Qagh
    Qagh
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    Da stimmt so einiges nicht in Cyrodiil. Gerade einfach so aus dem Spiel in die Charakterauswahl zurückversetzt. Da stand ich am Portal in der Base. Nach dem Einloggen aus der Charkterauswahl stand ich plötzlich dort, wo mich jemand gekiillt hat (an der Alessia Bridge).
    Edited by Qagh on 2. April 2026 17:57
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  • Hegron
    Hegron
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    Hallo zusammen, ich glaube mal gelesen zu haben, dass das Set "Rush of Agony" generft wurde. Ist es weiterhin noch ein gutes Set für Cyro, um im Prinzip zu "bomben"?
  • styroporiane
    styroporiane
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    Da haben sich die Entwickler mal wieder ein EI ins Nest gelegt. Es gibt nur noch DK im PvP. Wie lang soll das denn noch so weitergehen? Bei ZOS scheint auch niemand mehr so richtig nachzudenken. Was EIN Schwachsinn.....
    Edited by styroporiane on 6. April 2026 21:22
  • fredyd
    fredyd
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    Heute habe ich durch Grausamer Tod 51k Schaden bekommen :D. Mein absoluter Rekord. Was soll das?
    Edited by fredyd on 7. April 2026 21:54
  • RainerP
    RainerP
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    Klar nervt das mit den vielen DK-Spieler. Aber wenn ich mir die Logs so angucke, dann sind das viele mir unbekannte Spieler, oder welche die ich schon lange nicht mehr gesehen habe. Und ich spiele 5 Jahre in GH PC/EU.
    Das ist ja auch gewollt, dass Spieler zurückkommen, was Cyro sicher gut tut.
    Und wenn viele davon auf DK ausweichen (müssen), dann wohl auch deswegen, weil sie mit den anderen Klassen
    nichts "putzen" und dann frustriert Cyro verlassen haben.

    Die bisher schon sehr guten Spieler werden selten auf einen DK wechseln, weil sie vorher ja auch schon viel/sehr viel Schaden machten.

    Daher sehe ich es gelassener, auch wenn ich etwas häufiger im Dreck liege als sonst. Was solls.
  • Hegron
    Hegron
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    RainerP schrieb: »
    ...
    Das ist ja auch gewollt, dass Spieler zurückkommen, was Cyro sicher gut tut.
    ...

    Ich hatte gestern eine Warteliste von 60 für die Bündnis-Seite PC/EU auf Grayhorst und das werktags.

    Das ist sicherlich gut für Zos und vielleicht auch für die Spieler, die schon auf dem PvP Server kamen, aber ich logge mich dann aus.
  • RainerP
    RainerP
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    Hegron schrieb: »
    RainerP schrieb: »
    ...
    Das ist ja auch gewollt, dass Spieler zurückkommen, was Cyro sicher gut tut.
    ...

    Ich hatte gestern eine Warteliste von 60 für die Bündnis-Seite PC/EU auf Grayhorst und das werktags.

    Das ist sicherlich gut für Zos und vielleicht auch für die Spieler, die schon auf dem PvP Server kamen, aber ich logge mich dann aus.

    Dass „Blau“ grad sehr voll ist liegt evtl. auch daran, dass ein Schwung Gelber zu Blau wechselte. Aber sei‘s drum.
    In meiner roten Allianz war um 20 Uhr auch die Warteliste bei ca. 40.
    In der Wartezeit mache ich meine Handwerksdailys, momentan passt auch das Event ganz gut da rein, Wrothgar kann man auch noch munter spielen. Und wenn es denn mal wirklich länger dauert, dann bin ich in der Kanalisation, die List- und Gierskampen warten schon…..
  • Qagh
    Qagh
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    Also mit dem umgebauten DK hat sich wie erwartet absolut nichts am Subclassing im PvP geändert.

    Im Grunde kannst du das PvP endgültig in die Tonne werfen, weil die blau-rote Trollerei nur noch nervt. Es scheint irgendeinen Nichtangrifspakt zwischen Blau und Rot zu geben.

    Ach lassen wir das ...

    Edited by Qagh on 9. April 2026 17:42
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  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Gestern gab es ein Entwickler Update auf Twitch. Es werden PvP-Seasons kommen. Ich umreiße abgespeckt was das bedeutet:

    Dauer: 6 Monate
    Wo: Cyrodiil (alle Kampagnen), Kaiserstadt, Schlachtfelder
    Wo nicht: Kartenspiel, Duelle

    Was ist zu tun: Ein Progress-System. Ein Zeitstrahl mit 100 Belohnungen wie aktuell bei den PvE-Folianten. Hier gibt es Perks, neue Skill-Styles, Ressourcen-Beutel, einzigartige Titel etc. Dieses System läuft neben dem Allianzrang-System. Hat damit also nichts zu tun. Jeder Char eines Accounts trägt zum Fortschritt bei. Ist also nicht getrennt. Wenige Belohnungen - wohl die bei Stufe 50 und 100 - sind einzigartig. Können also nur in der jeweiligen Season geholt werden.

    Ich begrüsse alles was mehr Spieler ins PvP bringt. Von daher find ich das 1A. Absehbar ist jedoch für mich, dass Cyrodiil noch mehr in Richtung PvDoor gehen wird, da bei vielen FOMO hart reinkicken wird. Auch wird mMn das gerade in den letzten Posts thematisierte Ungleichgewicht mit diesen PvP-Seasons noch größer. Zerg-Trains die nur progressen wollen, PvP aus dem Weg gehen und sich organisiert zusammenfinden. Da seh ich viel Frust aufkommen.
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Perks hab ich noch nicht so richtig verstanden. Die sind eine Art Buff. Als Beispiel aus dem Stream gestern ein Perk für die kommende Vengeance vom 20. bis 27. April:

    Bolster Healing
    Erhöht deine Heilung um 8% und reduziert deinen verursachten Schaden um 5%.

    Diese Perks schaltet man über den Season-Fortschritt frei.
  • styroporiane
    styroporiane
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    So richtig Neue ist das alles irgendwie nicht. Es ist ein Umhergeschiebe mit neuen Namen.
    Was den DK angeht: Im PvP auf der PS spielen grad 90% diese Klasse. Und die meisten mit der selben Kombo. Nach den Drachensprung kommt sofort die Flammenpeitsche. Das haut dich dann endgültig um.
    Ich hab den Eindruck, dass es bei ZOS nur noch wenige Entwickler gibt, die den einstigen Spirit des Spiels kennen.
    Edited by styroporiane on 11. April 2026 21:22
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    styroporiane schrieb: »
    Was den DK angeht: Im PvP auf der PS spielen grad 90% diese Klasse. Und die meisten mit der selben Kombo. Nach den Drachensprung kommt sofort die Flammenpeitsche. Das haut dich dann endgültig um.
    Ich hab den Eindruck, dass es bei ZOS nur noch wenige Entwickler gibt, die den einstigen Spirit des Spiels kennen.

    Für mich ist das alles wie Stein, Schere, Papier. Decimus fasst das hier wunderbar zusammen:

    https://www.youtube.com/watch?v=bcLPHwVSbB8

    Dunkelelf auf Range gespielt mit Feuer-Resistenz-Glyphen + Nibenay Set + gutes Movement + grenzwertig geile Addons = ein dumm aus der Wäsche guckender DK. Es ist ja nicht so, dass man sich nicht anpassen kann. Man muss es nur wollen.
  • styroporiane
    styroporiane
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    Ja.. die Möglichkeit hatte ich schon durchgetestet. Anpassen ist aber relativ. Ich habe dann zwar ne höhere survivability. Aber dafür ist der Schaden weg. Das ist ja bei diesem Spiel die Schwierigkeit mit dem Balancing. Es ist zu kurz gedacht. Ich muss an allen Klassen ne Anpassung gleichzeitig vornehmen und nicht step by step wie es ZOS grad macht.
  • styroporiane
    styroporiane
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    Das PvP braucht mehr Drachenritter.🤣
  • Arrow312
    Arrow312
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    Viel geändert hat sich ja nichts während meiner Abwesenheit. Außer das es jetzt ne Wartenschlange für cyro gibt.

    Gestern Abend gg 23-24h nur noch ein gelber Balken in Grey die andere voll. Aber es scheinen mehr Spieler in Grey zu sein bzw. die anderen Kampagne sind teilweise nicht mehr voll.

    Ahja und wie immer spielt ein Großteil DK oder mit DK skills, weil oh Wunder es Mal wieder OP ist, solange bis das nächste kommt 😅
    PC EU X'ing, Small Scale PvP
    Arr0w312
  • styroporiane
    styroporiane
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    Auf der PS ist jetzt wieder deutlich mehr los. Es sind auch viele neue Namen dabei. Warteschlangen gibt es jetzt auch wieder.
    Was den DK angeht.. Der OP Zustand wird so langsam nervig
    Edited by styroporiane on 20. April 2026 09:23
  • Jaavaa
    Jaavaa
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    Ist ab heute wieder nur Vengeance only für 1 Woche oder läuft GH auch weiter?
  • Tobyja
    Tobyja
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    Wenn ich die Engländer richtig verstanden habe, läuft diese Woche nur Vengeance.
    Ab U50 dann parallel zu GH.
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • Arrow312
    Arrow312
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    ja soll wohl ab heute wieder starten, ich habe gerade auch nochmal im englischen Forum nachgelesen
    PC EU X'ing, Small Scale PvP
    Arr0w312
  • styroporiane
    styroporiane
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    Es startet wieder mal träge. Die Standard-Procc-User wandern rüber in die Kaiserstadt. Die casuals sind demotiviert, bleiben aber drin und arrangieren sich. Allein die langjährigen Skill-Player finden es gut.
    Edited by styroporiane on 21. April 2026 12:00
  • Jaavaa
    Jaavaa
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    Xbox NA komplett anderes Bild. Die langjährigen Skillplayer werden von Casualzergs einfach überrannt.
  • Arrow312
    Arrow312
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    Jaavaa schrieb: »
    Xbox NA komplett anderes Bild. Die langjährigen Skillplayer werden von Casualzergs einfach überrannt.

    Was haste denn erwartet ein 4 vs. 200 klappt seltens und dabei bleibe ich was anderes ist Vengence nicht.

    Das hat auch ziemlich wenig mit skill zu tun auch wenn das viele behaupten. Wie du schon geschrieben hattes solange es ausgeglichen ist von den Spielern ist es Skill aber wie oft kommt das schon vor.
    PC EU X'ing, Small Scale PvP
    Arr0w312
  • golden_Chaos
    golden_Chaos
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    Vergeltung = nicht meins! Altes PvP gutes PvP!
    DIE WAHRHEIT WIRD ZU 100% IMMER ANS LICHT KOMMEN! TRUST THE PLAN
  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Skill - Vengeance = Scout - 2H :D

    Also alles was ich da aktuell so sehe ist was seit den ersten zwei Tests für mich deutlich wurde. Arkade-Pvp, Masse ist noch wichtiger als auf Grey und Skill benötigt man nur im Auswahlmenü.
    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
  • Arrow312
    Arrow312
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    Was ich gut fand, im englischen Forum hat jemand geschrieben. Er hat Ingame Mal die vengence Verfechter gefragt warum sie den Skill den sie in vengence haben nicht auf GH übertragen. Ich finde die Frage echt gut, weil wenn man bei diesen rudimentären spielstil Skill hat, wieso hat man den dann nicht, wenn es durch Sets, CP usw einfacher gemacht wird?

    Was definiert da den Skill ich kann mit 10 Leuten jetzt einen killen ohne das einer aus meiner Gruppe stirbt? Ich muss mich um nichts kümmern, weil Regeneration und leben festgesetzt sind, ich muss mir keine Gedanken um CP, sets machen?

    DIE ÜBERSETZUNG DER FRAGESTELLUNG IM ENGLISCHEN FORUM
    Ich habe eine Frage zur Definition von „Geschick“ im PvP dieses Spiels gestellt, und zwar aus einem Grund: Jedes Mal, wenn Befürworter von „Vengeance“ das Standardargument anführen, dass dieser Modus mehr Geschick erfordere und sogenannte erfahrene PvP-Spieler ohne die Unterstützung durch Sets oder was auch immer für Ausreden sie sich sonst noch ausdenken, nicht mithalten könnten, kommt mir dieser Gedanke. Hier ist jedoch meine Frage:

    Wenn ihr so viel Geschick habt, was hält euch dann davon ab, es in GH einzubringen und das Beste aus dem PVP herauszuholen?

    Seht ihr, ich habe die ursprüngliche Frage nach der Definition von Geschick gestellt, weil ich sehen wollte, ob mir irgendeiner der „Vengeance“-Fans tatsächlich sagen könnte, welche Fähigkeiten sie in „Vengeance“ erfolgreich machen, und vor allem, ob diese Fähigkeiten auch auf GH anwendbar wären.

    Aber dieses Bild einer halbtoten Kampagne, die von einer Fraktion völlig dominiert wird, sagt mir, dass es nicht um Können geht. Es geht darum, den einfachen Sieg zu ergattern. Solche Punktestände erreicht man nicht, ohne dass alle zur siegreichen Fraktion wechseln, um auf der Zerg-Welle mitzureiten. Echtes Können bedeutet, gegen den Zerg zu kämpfen, bei der unterlegenen Fraktion zu bleiben und gute Kämpfe zu finden.

    Stattdessen erleben wir eine Lawine von Spielern, die die Karte umkrempeln, sich mit PvD-Taktiken den Sieg sichern und glauben, dass Cyrodiil für alle so sein sollte. Und es hat gerade mal zwei Balken auf Maximum, während GH in diesem Moment bei allen Fraktionen voll ausgelastet wäre.

    Edited by Arrow312 on 23. April 2026 13:16
    PC EU X'ing, Small Scale PvP
    Arr0w312
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Was mich am derzeitigen Vengeance am meisten stört ist nicht die Einschränkung bei den Skills etc., damit könnte ich tatsächlich kurz- bis mittelfristig leben, sondern dass bei der Menge an Leben der Burst einfach zu gering ist. Unter normalen Umständen ist es so, dass, wenn ich meine Kombo einschließlich vollaufgeladener Ulti und Finisher ungeblockt durchkriege, es sich in den meisten Fällen für den Gegner erledigt hat (von bestimmten Tanktrollen mal abgesehen). Das ist hier aber nicht der Fall (ausser man erwischt einen Vengeance-'Touristen' der vor einem steht wie das Karnickel vor der Schlange), es fehlt definitiv am entscheidenden "Wumms"!
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
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