Hallo erst einmal
Mir ist aufgefallen das hier und da immer wider über die geringe Unterstützung des PvP Contents in ESO gemeckert wird. Keine neuen BGs oder IC Ähnliche PvP Zonen aber warum nutzt ihr Entwickler nicht einfach eine schöne Möglich wenig invasiv etwas neues ins Kaiserreich zu bringen?
Volendrung war doch ein guter erster Ansatz aber wo bleiben die restlichen Daedra-Artefakte? Wann werde ich mit einen Wabbajack mein Gegenüber in ein Huhn bzw. damit in einen Onehit verwandeln können? Oder eben falls zufällig mit der selben unkontrollierbaren Magie seine Rüstung um 10000 erhöhen? Wann kommt Dagons Klinge ins Spiel die möglicherweise eine 3% ige Wahrscheinlichkeit besitzt Gegner unabhängig von Leben oder Rüstung mit einen beliebigen Schadenstick sofort zu eliminieren? Wann kommt Sanguines Rose die vielleicht ausschließlich deadrischen Schaden und das ordentlich verursacht ins Spiel?
Mir ist klar so etwas ist nicht zu Balancen aber macht das nicht gerade den Spielspaß aus? Ich sage Schei... auf ausgeglichene Gemetzel in denen einfach nur der größte Zerg gewinnt. Implementiert doch für alle die Chance auf etwas zufällige Freude. Hier könnte ein starkes Artefakt auch einfach in der Hand eines unerfahrenen Spielers spornen der sehr weit hinten in der Rangliste steht. Wenn alles op ist wird uns die Meta schon zeigen was richtig knallt
Ihr habt die Wahl einfach über eine zufällige Kampagne diese Items ein oder auszustellen so das sie sich auf den Schlachtfeldern des Kaiserreiches gegenüberstehen. Damit muss es wie inhalte ohne CP nichts für jeden sein.