Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Wo bleiben die restlichen Daedra-Artefakte in Cyro.?

Fantalior
Fantalior
✭✭✭
Hallo erst einmal ;) Mir ist aufgefallen das hier und da immer wider über die geringe Unterstützung des PvP Contents in ESO gemeckert wird. Keine neuen BGs oder IC Ähnliche PvP Zonen aber warum nutzt ihr Entwickler nicht einfach eine schöne Möglich wenig invasiv etwas neues ins Kaiserreich zu bringen?

Volendrung war doch ein guter erster Ansatz aber wo bleiben die restlichen Daedra-Artefakte? Wann werde ich mit einen Wabbajack mein Gegenüber in ein Huhn bzw. damit in einen Onehit verwandeln können? Oder eben falls zufällig mit der selben unkontrollierbaren Magie seine Rüstung um 10000 erhöhen? Wann kommt Dagons Klinge ins Spiel die möglicherweise eine 3% ige Wahrscheinlichkeit besitzt Gegner unabhängig von Leben oder Rüstung mit einen beliebigen Schadenstick sofort zu eliminieren? Wann kommt Sanguines Rose die vielleicht ausschließlich deadrischen Schaden und das ordentlich verursacht ins Spiel?

Mir ist klar so etwas ist nicht zu Balancen aber macht das nicht gerade den Spielspaß aus? Ich sage Schei... auf ausgeglichene Gemetzel in denen einfach nur der größte Zerg gewinnt. Implementiert doch für alle die Chance auf etwas zufällige Freude. Hier könnte ein starkes Artefakt auch einfach in der Hand eines unerfahrenen Spielers spornen der sehr weit hinten in der Rangliste steht. Wenn alles op ist wird uns die Meta schon zeigen was richtig knallt :D

Ihr habt die Wahl einfach über eine zufällige Kampagne diese Items ein oder auszustellen so das sie sich auf den Schlachtfeldern des Kaiserreiches gegenüberstehen. Damit muss es wie inhalte ohne CP nichts für jeden sein.
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Fantalior schrieb: »
    Volendrung war doch ein guter erster Ansatz[...]
    Implementiert doch für alle die Chance auf etwas zufällige Freude.
    Nur meine Meinung, aber Volendrung war kein guter erster Ansatz, sondern ist ein Lagverstärker und hilft zu 90% nur der dominierenden Allianz.

    Basierend auf dieser Erfahrung (und auch sonst), kann ich gut darauf verzichten, dass jemand die Chance hat, mit noch irgendeinem Ding, zufällig Freude zu haben, indem er mich durch ein Glücksspiel bezwingt.

    Ich brauch da nix zusätzlich - wenn sie überhaupt was machen wollen, dann sollten sie einen Weg implementieren, dass die Allianzen ausgewogener in Bezug auf die Population werden...
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
    Please raise the population caps.
    @ZOS - Convert the heal on "Hardened Ward" into a HoT pls.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Das würde mehr kaputt machen als alles andere. Der Hammer sollte helfen, die Karte zu drehen und was ist draus geworden nichts. Wenn der Hammer nicht bei der Allianz spawnt die eh schon alles hat, hat diese den Hammer bei der ersten Burg. Oder der Hammer bleibt wie teilweise auf der Xbox direkt am Spawn der schwächeren Allianz, weil es eh nicht bringt gegen nen Überzahl mit den paar Leute die man da hat.
    @Zabagad Stell dir Mal den Skill aus dem Video im anderen thread in Kombination mit dem Hammer vor und zig hots joa gute Nacht sach ich dann Mal.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- aus dem Spiel raus
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