ich habe da mal ne Frage bezüglich der Schadensberechnung, analog Heal.
Bevor ich jetzt epische Abhandlungen im Konjunktiv schreibe einfach mal die Erfahrung von gestern:
1. Stab mit 105 DPS
Spellpower 80, Attackpower 110 rum (in etwa)
heal für 400, magische Speerattacke 4x105
2. 2h Keule angelegt mit 130 DPS
Spellpower 80, Attackpower 145 rum (wieder in etwa)
Heal 350, magische Speerattacke 4x 95
Die Damagewerte sind stellvertretend zu sehen (habe mit unterschiedlichen DD Spells / Attacken gearbeitet, genauso unterschiedliche Heals)
Crit, Mana, Ausdauer war bei beiden Varianten gleich
Was also ist die Berechnungsgrundlage für Heal/Spelldamage - ich verstehe es einfach nicht bzw das System ist so wenig transparent das man echt verzweifeln könnte.