Seit März diesen Jahres spiele ich ESO auf meinem MacBook Pro.
Trotz allen Tips welche ich im Internet gefunden habe und herumschrauben an den Einstellungen bin ich kaum über 25
fps gekommen. Letzten Endes habe ich dann mehrere Beiträge in Foren und Anderen Quellen gefunden, welche sich mit
dem Einsatz einer eGPU befassten, welche über den Thunderbolt 3 Anschluss mit einer Leistung von 40-Gbit/s am
Macbook betrieben wird.
Im Juni habe ich mir dann eine eGPU beschafft (Racer Core X Gehäuse und eine Sapphire NITRO+ Radeon RX 5700 XT
Special Edition 8 GB GDDR6). Nach Plug and Play kam ich auf satte 70-100 fps (abhängig von der Serverauslastung bei ESO),
manchmal sogar bis 110 fps.
Aber seither sinkt die Anzahl fps mit jeder sogenannten Leistungsverbesserung welche eingeführt wird kontinuierlich.
Mag sein dass die Leistung partiell verbessert wird, aber neu hinzukommende Funktionen fressen das gleich wieder auf,
was zu einer permanenten Verschlechterung führt. Ein Schritt vorwärts und zwei Schritte zurück. Mittlerweile krebse ich
wieder zwischen 30 und 60 fps herum, das kann zeitweilig sogar auf unter 20 fps absacken.
- Ich weiss, dass MacOS grundsätzlich etwas langsamer und weniger performant ist als Window, darum geht es hier nicht
- Meine Hardware ist mehr als deutlich über den Minimalanforderungen welche von ZOS für ESo spezifiziert wurden
- An meinem Internet liegt es nicht, das kontrolliere ich schon deswegen weil ich da für eine garantierte Leistung bezahle
- ESO läuft in einer eigenen MacOS Installation, wo nur MacOS, ESO und ein Browser installiert ist, also ohne jeglichen Ballast
- Mir geht es hier auch nicht um einen Performance Vergleich Windows / MaOS oder Ratschläge zu den Einstellungen
Also wenn ich nichts an meiner Hardware und Software ändere, dann muss wohl etwas anderes Schuld sein.
Ich schreibe diesen Thread um festzustellen, ob diese kontinuierliche Performanceverschlechterung auch von anderen
Spielern wahr genommen wird. Ich gehe mal davon aus, dass es sich nicht um Massnahmen handelt, welche nur ein einziges
Betriebssystem betreffen, sondern und Veränderungen an den Servern (Hardware und/oder Software) selbst, welche
sämtliche auf allen Plattformen betrifft.
Edited by AlbertVonMoosseedorf on 10. September 2020 16:08