Wartungsarbeiten in der Woche vom 15. September:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 15. September, 10:00 - 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 16. September, 12:00 - 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 16. September, 12:00 - 18:00 MESZ

Ich wünsche mir in Teso...

  • theblackeagle1994
    theblackeagle1994
    ✭✭✭✭
    Ich wünsche mir für teso
    Das kein night capping mehr möglich ist im pvp

    (Grund graue schar roter nightcap zerg)
    Edited by theblackeagle1994 on 2. June 2020 23:06
  • OhnePlan
    OhnePlan
    ✭✭✭✭✭
    Ich wünsche mir für teso
    Das kein night capping mehr möglich ist im pvp

    (Grund graue schar roter nightcap zerg)

    Die Erde ist rund und irgendwo ist immer grade Nacht. Wenn die Spieler aus den asiatischen und russischen Zeitzonen on sind, ist hier nun einmal noch Nacht. Wenn Europäer auf dem NA Server Burgen capen, dann ist an der Westküst der USA auch Nacht. Was du dir wünschst setzt einen reinen MESZ-Server vorraus, damit die Zeit für alle gleich ist. Und dann dürfte aber auch nicht jeder Europäer auf den Server weil die evtl MESZ+1 oder MESZ-1 sind.

  • steff-bmb16_ESO
    steff-bmb16_ESO
    ✭✭✭
    ich hab schon öfters gelesen dass man sich andere Waffenkategorien wünscht wie z.b. Speere.

    ich frag mich halt, wie soll man das umsetzen? was sollen Speere machen? soll man die Werfen können? und dann? sind die weg? ist das ne Fernkampfwaffe?

    Ich denke es wäre sinnvoller anstatt noch weitere Fertigkeitslinien einzuführen eher sich rein aufs Optische zu konzentrieren.

    z.B. Speer und Schild hier wird einfach das Einhandschwert optisch durch einen Speer ersetzt so wie ein Monturstil.
    Dadurch wird auch gleichzeitig die Animation angepasst, so das man sich eher wie ein Römischer Legioner den Schild vor sich hält und mit dem Speer zusticht. oder wie Leonidas aus 300.

    anderes Beispiel: Hellebarde. Monturstil für 2. Handwaffen. ebenfalls wird hierdurch die Animation geändert.

    noch ein Beispiel und das was ich gerne hätte: 1Hand + Orb - Monturstil für Zauberstäbe: anstatt mit dem Zauberstab zu schießen kanalysiert der Zauberer nun alles über seine direkten Hände. bzw. hat den Orb in der linken, der kurz aufblitzt, und die Attacke kommt aus der rechten Hand. wenn man nun blockt zieht man kurz das Schwert und "parriert".


    was haltet ihr von diesem Vorschlag? wäre nur rein optisch und ich denke die paar Animationen könnten schnell umgesetzt werden. Zumindest ist durch den Templer schonmal der Speer abgedeckt.

    Habt ihr noch andere Ideen? z.b. Armbrüste?
  • Angelia
    Angelia
    ✭✭✭
    Ich denke mal die Leute meinen Stangenwaffen an sich und somit Speer, Lance, Hellebarde usw als Nahkampfwaffe. Sprich erhöhte Nahkampfreichweite...vieleicht mit Rüstungsdurchstoss..
    Ich wünsche mir für teso
    Das kein night capping mehr möglich ist im pvp

    (Grund graue schar roter nightcap zerg)

    Was willst machen? Die Server abschalten wenn du schlafen gehst? ^^
    Gibt halt mehrere Zeitzonen wie Ohneplan das schon geschrieben hat und auch in Deutschland gibt es Menschen die Schichten müssen.
    Edited by Angelia on 3. June 2020 09:42
  • steff-bmb16_ESO
    steff-bmb16_ESO
    ✭✭✭
    Angelia schrieb: »
    Ich denke mal die Leute meinen Stangenwaffen an sich und somit Speer, Lance, Hellebarde usw als Nahkampfwaffe. Sprich erhöhte Nahkampfreichweite...vieleicht mit Rüstungsdurchstoss..

    naja aber 2 Passiva reichen find ich net wirklich ausreichend ^^

    vor allem ob man nun 1m. weiter als n 2 Händer an Reichweite hat ist doch eigentlich nicht wirklich im normalem Spielfluss messbar. Somit bleibt also nur noch der Rüstungsdurchstos, ich denk diesen Effekt kann man durch nen anderen Skill den es schon gibt ausgleichen.

  • solomonmcdougleb16_ESO
    Schnee schrieb: »
    Das Thema gibt es immer mal wieder (Auktionshaus).

    Vorteil: bequemer als einzelne Händler

    Nachteil: für gewöhnlich schlechter für die Wirtschaft eines Servers
    • gegenseitiges Unterbieten, teils durch Gruppierungen um andere Verkäufer vom Markt zu drängen
    • Aufkäufe und teures Verkaufen von beliebten/benötigten Items - Preisexplosion, Verstärkung des ingame-Echtgeld-Handels

    Für Spieler, die neu sind oder aus anderen Gründen nicht "nur" am Gold verdienen/farmen sind, wird es dadurch ungleich schwerer, an eine vernünftige Ausrüstung oder diverse Housinggegenstände zu kommen. Mit dem derzeitigen System der Einzelhändler kann man zumindest Schnäppchen ergattern.

    Was ich mir in Richtung des Handelssystems wünsche, ist eine nochmalige Überarbeitung des Bieterprozesses. Seit der Einführung der neuen Regelungen sind die Händlerplatzpreise drastisch angestiegen und (gegenüber dem alten System) die Kluft zwischen reichen Gilden (mit Zweit- und Drittgilden zur Platzbesetzung) und nicht so reichen Gilden noch größer geworden. Selbst Handelsgilden mit guten Verkäufen können zunehmend die Preise für die Händlerplätze nur noch dank Mitgliederspenden stemmen.

    Hi,

    Auch wenn das Thema seit Start des Spiels immer wieder mal hoch kommt, wünschen würde ich es mir dennoch. Der genannte Vorteil ist mMn unwiderlegbar. Die Nachteile wiegen dagegen deutlich schwerer.

    Ich habe vor kurzem wieder erneut angefangen ESO zu spielen und finde es für meinen persönlichen Spielstil inzwischen deutlich gereifter und runder. Nur das Handelssystem ist nach wie vor nicht unbedingt das Gelbe vom Ei. Vom effektiven spielerischen Nutzen mal völlig losgelöst, habe ich gestern versucht, für einen neuen 50/10 Char mittlere Rüstung zu craften. Nicht genügend Material (Rauleder) vorhanden, also in meinen zwei Handelsgilden gesucht; kein Rauleder. Durch die (derzeitigen) Unzulänglichkeiten bei den öffentlichen Gildenhändlern nutze mir auch TTC nichts, kein Gildenhändler der mir angezeigt wurde, konnte gefunden werden. Dies wiederholte sich bei dem benötigten Metall und bei dem Buff-Food. Auch die Rezepte waren nicht erhältlich.

    Der nächste Kritikpunkt; einige Artikel werden nur in kleiner Stückzahl benötigt, im funktionierenden Verkaufssystem (freie Gildenhändler) stehen die Sachen im 100er oder 200er Pack zum Verkauf bereit. Ist also für den Casual Spieler einerseits häufig nicht bezahlbar, andererseits besteht für diese Mengen keine Verwendung.

    Natürlich möchte der Verkäufer den höchstmöglichen Profit aus den begrenzten Verkaufsplätzen heraus ziehen, um seine Umsatzverpflichtungen gegenüber der Gilde nachzukommen. Insofern ist dieses Verhalten nachvollziehbar, läuft aber an der Masse der Casual-Spieler vorbei.

    Ich habe auch nicht die eine Patentlösung für das Problem aber zufriedenstellend ist die derzeitige Situation auch nicht.
  • theblackeagle1994
    theblackeagle1994
    ✭✭✭✭
    Angelia schrieb: »
    Ich denke mal die Leute meinen Stangenwaffen an sich und somit Speer, Lance, Hellebarde usw als Nahkampfwaffe. Sprich erhöhte Nahkampfreichweite...vieleicht mit Rüstungsdurchstoss..
    Ich wünsche mir für teso
    Das kein night capping mehr möglich ist im pvp

    (Grund graue schar roter nightcap zerg)

    Was willst machen? Die Server abschalten wenn du schlafen gehst? ^^
    Gibt halt mehrere Zeitzonen wie Ohneplan das schon geschrieben hat und auch in Deutschland gibt es Menschen die Schichten müssen.

    Zum beispiel denn na und eu server zusammen legen und nen 3ten megaserver dazu um die server leistung zu erhöhen das das spiel vernünftig läuft pve 4dungeons 12er raids und pvp halt auf dem server berechnen lassen
  • steff-bmb16_ESO
    steff-bmb16_ESO
    ✭✭✭
    wie wärs wenn man neben den zichhundert Gildenhändlern sowas wie einen Marktschreier inplementiert? über diesen könnte man dann gegen eine Gebühr eine Suche nach einem bestimmten Gegenstand beauftragen. Dieser sucht dann je nach einstellung Gebietsweit oder übergreifend. Auch haben Gilden die Möglichkeit dann bestimmte Items über diesen dann zu bewerben. Somit könnte eine Gilde mit nem schlechtem Händlerplatz in einer Hauptstadt trotzdem auf Ihr Angebot aufmerksam machen.
    Damit hier aber kein Eindruck entsteht das man dann gleich ein einheitliches Auktionshaus stellen könnte, schlage ich vor das die Daten nur grobe Angaben sind. Sprich der Marktschreier kann dann nur sagen wenn man nach nem bestimten Set sucht: "Ja das habe ich günstig für ca. 200k beim Händler blabla in Blubblub gesichtet."
  • steff-bmb16_ESO
    steff-bmb16_ESO
    ✭✭✭
    Nachtrag: sinnvoll wäre es auch wenn der Marktschreier die Daten immer nur alle 1-2 Stunden aktualisiert. somit können sich Schnäppchenjäger dennoch über die Schnäppchen freuen, ohne das alles gleich den Massen zu opfer fällt.
  • theblackeagle1994
    theblackeagle1994
    ✭✭✭✭
    wie wärs wenn man neben den zichhundert Gildenhändlern sowas wie einen Marktschreier inplementiert? über diesen könnte man dann gegen eine Gebühr eine Suche nach einem bestimmten Gegenstand beauftragen. Dieser sucht dann je nach einstellung Gebietsweit oder übergreifend. Auch haben Gilden die Möglichkeit dann bestimmte Items über diesen dann zu bewerben. Somit könnte eine Gilde mit nem schlechtem Händlerplatz in einer Hauptstadt trotzdem auf Ihr Angebot aufmerksam machen.
    Damit hier aber kein Eindruck entsteht das man dann gleich ein einheitliches Auktionshaus stellen könnte, schlage ich vor das die Daten nur grobe Angaben sind. Sprich der Marktschreier kann dann nur sagen wenn man nach nem bestimten Set sucht: "Ja das habe ich günstig für ca. 200k beim Händler blabla in Blubblub gesichtet."

    Mann könnte auch jedem gilden händler einfach 5 slots gewähren wo 5 gilden sachen verkaufen können und der meist bietende halt .0,5%- bis max 3% vom umsatz der anderen gilden beteiligt wird.

    Dadurch gäbte es
    1 mehr händlerplätze
    2 mehr auswahl
    3 werden die gilden händler wieder billiger
  • steff-bmb16_ESO
    steff-bmb16_ESO
    ✭✭✭
    du meinst dann quasi anstatt das 5 Händler in ner Stadt sind ist da nur einer wo von 5 Gilden die Ware anbietet (der Käufer sieht nicht direkt von wem bzw. ist egal) und die Gilde die am meisten Gezahlt hat erhält quasi nen besseren Vertrag, während die letzte Gilde höhere "Steuern" zahlen muss?

    das wäre auch ne gute Idee.
  • theblackeagle1994
    theblackeagle1994
    ✭✭✭✭
    du meinst dann quasi anstatt das 5 Händler in ner Stadt sind ist da nur einer wo von 5 Gilden die Ware anbietet (der Käufer sieht nicht direkt von wem bzw. ist egal) und die Gilde die am meisten Gezahlt hat erhält quasi nen besseren Vertrag, während die letzte Gilde höhere "Steuern" zahlen muss?

    das wäre auch ne gute Idee.

    Nein schon 5 gilden händler aber jeder hat 5gilden verkauf slots
  • Angelia
    Angelia
    ✭✭✭
    Angelia schrieb: »
    Ich denke mal die Leute meinen Stangenwaffen an sich und somit Speer, Lance, Hellebarde usw als Nahkampfwaffe. Sprich erhöhte Nahkampfreichweite...vieleicht mit Rüstungsdurchstoss..
    Ich wünsche mir für teso
    Das kein night capping mehr möglich ist im pvp

    (Grund graue schar roter nightcap zerg)

    Was willst machen? Die Server abschalten wenn du schlafen gehst? ^^
    Gibt halt mehrere Zeitzonen wie Ohneplan das schon geschrieben hat und auch in Deutschland gibt es Menschen die Schichten müssen.

    Zum beispiel denn na und eu server zusammen legen und nen 3ten megaserver dazu um die server leistung zu erhöhen das das spiel vernünftig läuft pve 4dungeons 12er raids und pvp halt auf dem server berechnen lassen

    Ich dachte es geht um cappen...was würden deine Vorschläge da bewirken?

    @steff-bmb16_ESO
    Naja es muss ja nicht bei 2 Passiven bleiben. Ich brauchs ja auch nicht. Obwohl ich in anderen Spielen sehr oft Chars mit Stangenwaffen habe^^

    BtT
    Kisten, Truhen, Diebesgut usw sollten nach 1 Min verschwinden, wenn sie geöffnet wurden. Sehr nervig wenn man ständig gestohlene Dietriche findet^^
  • OhnePlan
    OhnePlan
    ✭✭✭✭✭
    Angelia schrieb: »
    Sehr nervig wenn man ständig gestohlene Dietriche findet^^

    Wer klaut eigentlich Dietriche? Derjenige braucht mich nur anflüstern und schon kann er 2k+ Dietriche bekommen. :p

  • theblackeagle1994
    theblackeagle1994
    ✭✭✭✭
    Angelia schrieb: »
    Angelia schrieb: »
    Ich denke mal die Leute meinen Stangenwaffen an sich und somit Speer, Lance, Hellebarde usw als Nahkampfwaffe. Sprich erhöhte Nahkampfreichweite...vieleicht mit Rüstungsdurchstoss..
    Ich wünsche mir für teso
    Das kein night capping mehr möglich ist im pvp

    (Grund graue schar roter nightcap zerg)

    Was willst machen? Die Server abschalten wenn du schlafen gehst? ^^
    Gibt halt mehrere Zeitzonen wie Ohneplan das schon geschrieben hat und auch in Deutschland gibt es Menschen die Schichten müssen.

    Zum beispiel denn na und eu server zusammen legen und nen 3ten megaserver dazu um die server leistung zu erhöhen das das spiel vernünftig läuft pve 4dungeons 12er raids und pvp halt auf dem server berechnen lassen

    Ich dachte es geht um cappen...was würden deine Vorschläge da bewirken?

    @steff-bmb16_ESO
    Naja es muss ja nicht bei 2 Passiven bleiben. Ich brauchs ja auch nicht. Obwohl ich in anderen Spielen sehr oft Chars mit Stangenwaffen habe^^

    BtT
    Kisten, Truhen, Diebesgut usw sollten nach 1 Min verschwinden, wenn sie geöffnet wurden. Sehr nervig wenn man ständig gestohlene Dietriche findet^^

    Weil night cappen dann nicht mehr möglich ist weil amerikaner in der nacht aktiv
  • Angelia
    Angelia
    ✭✭✭
    OhnePlan schrieb: »
    Angelia schrieb: »
    Sehr nervig wenn man ständig gestohlene Dietriche findet^^

    Wer klaut eigentlich Dietriche? Derjenige braucht mich nur anflüstern und schon kann er 2k+ Dietriche bekommen. :p

    Vorallem. Wie erkennen die Wachen das das geklaute Dietriche sind. Haben die alle ne Seriennummer?^^

    @theblackeagle1994

    ah verstehe was du meinst. Wobei PvP mit den Amies dann auch ein Ping-problem verursachen wurde. Unnd der PvP Server wäre ja dann in Amerika, was ja unseren Ping verschlechtern wurde.
  • BadNewsNeko
    BadNewsNeko
    ✭✭
    Ein Daedroth Mount :D wenn das nicht geht dann eben als Pet :3
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    Ich bleib weiterhin bei meinen Anfänglichen Vorschlägen:

    Mehr Immersion!
    - Kutschen in der Welt die Routen abfahren, auf denen man auch mal mitfahren kann. Die aber auch mal überfallen werden und man beschützen / retten muss.
    - Schiffe die auch fahren und in den Wellen hin und her wiegen. damit man auch merkt das es Dinger sind die auf einer flüssigen Substanz stehen.
    - Zufallsereignisse. Ein Stadtschreier der Ausruft dass Diebe irgend wo gesichtet wurden. oder eine Hasenplage auf einem Feld. die Möglichkeiten sind endlos.
    - Gimmigs die ausgerüstet werden können. Ne Seitentasche, ein Rucksack, etc.
    - Kinder (nicht zum Killen oder sonst was) einfach nur Kinder und Jugendliche die zeigen dass die Welt lebt und nicht nur ein Steriler Augenblick ist.

    ich denke das liese sich alles mit der aktuellen Technik umsetzen.

    nun zu Wunschvorstellungen:

    - Schiffahrt. Mit dem eigenem Schiff rumfahren wäre nice.
    - keine Gebietsgrenzen mehr. ich will von Dolchsturz zur Alykr Wüste durchreiten können.
    - Natürliche Gebietsgrenzen jedes Gebiet ist gefühlt wie ein Topf eingekesselt. Wiso nicht mal durch nen Fluss oder so abgrenzen?
    - Zauberweben
    - mehr Persönlichkeiten. also diese Animationsdinger. ich hätte gerne sowas wie "Schusseliger Held" oder so. wenn man Ausweicht sollte dass dann keine heroische Hechtrolle sein sondern eher so zur Seite gehächtet, hingefallen und schnell wieder aufgerappelt.

    Was noch? hmmm.... AAH JAAA!!!

    Zwischensequenzen.
    ich finde die Hauptstorys sollten hin und wieder ne kleine Videosequenz erhalten. einfach in Spielgrafik.

    fänds cool wenn einfach am Anfang der jeweiligen Hauptgeschichte eine Sequenz kommt wo die Verbündeten oder Feinde vorgestellt werden, dann 1-2 im Laufe der Geschichte und am Ende beim Finale noch mal eine. das würde wesentlich mehr Tiefe bringen als dieses Sterile. NPC steht links, Text steht rechts "oh nein wir sind alle Verdammt und werden sterben wenn nicht .... bla bla..." Kauft dem kein Schwein ab.

    nächster Vorschlag.
    Die Präsentation der Quests.
    NPC links Text rechts. steht da, die Welt geht unter und schaut mich an wie n 14 Jähriger der sich fürs Praktikum bewirbt.

    manchmal ists ok, aber lasst doch auch mal die NPCs mit der Umgebung interagieren. N NPC untersucht gerade eine Steintafel. dann lasst Ihn diese während dem Gespräch auch diese Tafel untersuchen. Meine Güte man tut ja auch nicht jedesmal wenn man sich mit jemandem Unterhält alles bei seite legen und steht dann wien Brett voreinander und labert bis alles geklärt ist. man macht sowas nebenbei.

    noch wer da? bin fertig.
    ah noch was: Umhä.....


    Eine schöne Zusammenstellung !!!! 100% erreichbar mit einem Publisher der mit Herzblut an seinem Projekt arbeitet. Ich freue mich auf die Umsetzung deiner Ideen !!!
    Edited by Mahabahabtha on 3. June 2020 17:45
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Angelia
    Angelia
    ✭✭✭
    Mahabahabtha schrieb: »
    Ich bleib weiterhin bei meinen Anfänglichen Vorschlägen:

    Mehr Immersion!
    - Kutschen in der Welt die Routen abfahren, auf denen man auch mal mitfahren kann. Die aber auch mal überfallen werden und man beschützen / retten muss.
    - Schiffe die auch fahren und in den Wellen hin und her wiegen. damit man auch merkt das es Dinger sind die auf einer flüssigen Substanz stehen.
    - Zufallsereignisse. Ein Stadtschreier der Ausruft dass Diebe irgend wo gesichtet wurden. oder eine Hasenplage auf einem Feld. die Möglichkeiten sind endlos.
    - Gimmigs die ausgerüstet werden können. Ne Seitentasche, ein Rucksack, etc.
    - Kinder (nicht zum Killen oder sonst was) einfach nur Kinder und Jugendliche die zeigen dass die Welt lebt und nicht nur ein Steriler Augenblick ist.

    ich denke das liese sich alles mit der aktuellen Technik umsetzen.

    nun zu Wunschvorstellungen:

    - Schiffahrt. Mit dem eigenem Schiff rumfahren wäre nice.
    - keine Gebietsgrenzen mehr. ich will von Dolchsturz zur Alykr Wüste durchreiten können.
    - Natürliche Gebietsgrenzen jedes Gebiet ist gefühlt wie ein Topf eingekesselt. Wiso nicht mal durch nen Fluss oder so abgrenzen?
    - Zauberweben
    - mehr Persönlichkeiten. also diese Animationsdinger. ich hätte gerne sowas wie "Schusseliger Held" oder so. wenn man Ausweicht sollte dass dann keine heroische Hechtrolle sein sondern eher so zur Seite gehächtet, hingefallen und schnell wieder aufgerappelt.

    Was noch? hmmm.... AAH JAAA!!!

    Zwischensequenzen.
    ich finde die Hauptstorys sollten hin und wieder ne kleine Videosequenz erhalten. einfach in Spielgrafik.

    fänds cool wenn einfach am Anfang der jeweiligen Hauptgeschichte eine Sequenz kommt wo die Verbündeten oder Feinde vorgestellt werden, dann 1-2 im Laufe der Geschichte und am Ende beim Finale noch mal eine. das würde wesentlich mehr Tiefe bringen als dieses Sterile. NPC steht links, Text steht rechts "oh nein wir sind alle Verdammt und werden sterben wenn nicht .... bla bla..." Kauft dem kein Schwein ab.

    nächster Vorschlag.
    Die Präsentation der Quests.
    NPC links Text rechts. steht da, die Welt geht unter und schaut mich an wie n 14 Jähriger der sich fürs Praktikum bewirbt.

    manchmal ists ok, aber lasst doch auch mal die NPCs mit der Umgebung interagieren. N NPC untersucht gerade eine Steintafel. dann lasst Ihn diese während dem Gespräch auch diese Tafel untersuchen. Meine Güte man tut ja auch nicht jedesmal wenn man sich mit jemandem Unterhält alles bei seite legen und steht dann wien Brett voreinander und labert bis alles geklärt ist. man macht sowas nebenbei.

    noch wer da? bin fertig.
    ah noch was: Umhä.....


    Eine schöne Zusammenstellung !!!! 100% erreichbar mit einem Publisher der mit Herzblut an seinem Projekt arbeitet. Ich freue mich auf die Umsetzung deiner Ideen !!!

    Ich glaub nicht das da was kommt. Ich denke sowas hätte im US-ESO forum mehr sinn. Kai liesst das bestimmt durch aber was soll er denn weitergeben? 2 Leute haben sich Speere gewünscht? Es müsste mehr Aktivität geben und mehr likes damit Kai nen Grund hat das weiter zu geben^^
  • OhnePlan
    OhnePlan
    ✭✭✭✭✭
    Naja, Speere sind nun mal Wurfwaffen. Hat da grad jemand Speerweitwurf gesagt? Das was ihr meint sind Spieße wie das Pilum der römischen Legionäre oder die kurzen Spieße der Zulu-Krieger. Was soll ich in Eso mit nem Speer? Auf den Boss schleudern und ihn höflich bitten ihn sich aus dem Ar... zu ziehen und mir zurückzureichen, damit ich noch einen Wurf habe? Das wird dann sicherlich DIE BiS-Waffe und bringt garantiert fette DPS. ;):p
  • Angelia
    Angelia
    ✭✭✭
    Speer ist beides Nah- und Fernkampfwaffe^^
  • OhnePlan
    OhnePlan
    ✭✭✭✭✭
    Wikipedia sagt:
    Der Speer (auch Wurfspieß) ist eine zu den Stangenwaffen zählende Wurf- und Stichwaffe, die aufgrund ihrer Konstruktion besonders gut zum Werfen geeignet ist.
  • steff-bmb16_ESO
    steff-bmb16_ESO
    ✭✭✭
    meine Idee mit den ingame Zwischensequenzen.

    Wenn die Entwickler hier nichts machen, dann könnte die Community dies aber selbst in die Hand nehmen oder?

    Gibt es sowas wie ein Modelviewer wie es ihn auch in wow gibt?

    man müsste dann eigentlich nur so kleine Videos damit machen und als Vertonung nimmt man einfach die Audiofiles von den entsprechenden Questtexten.

    Ein Beispiel: (ich hoffe ich Spoiler nun nichts)
    Unser Held und die Begleiter betreten eine große Höhle unter Himmelsrand. Anschließend hat man die Möglichkeit mit den 2 Begleitern zu sprechen und die erzählen einem, das sie von diesem Ort gehört haben, ihn zu sehen aber doch was ganz anderes ist.

    Nun könnte man ein Addon schreiben, welches sobald man diese Höhle Betritt ein Video startet in welchem per kurzer Kamerafahrt die Begleiter gezeigt werden, ein Schwenk zur Höhle macht um diese im Ganzen aus der Sichtweise der Gruppe zu sehen und dann treten die Begleiter wieder von der Kamera kommend ins Bild und schauen in die Höhle herunter.
    Dabei werden die Audiofiles von den Begleitern verwendet, die kommen wenn man mit diesen nun sprechen würde.
    Nachteil ist nur das man dann einige Textpassagen je nach dem Doppelt hört. Einmal im Video und dann nochmal wenn man mit denen spricht.
    ( Ich hoffe man kann dem Gedankengang folgen ).

    Zenimax könnte hier wenn dies machen noch wesentlich weitergehen und das aktuelle Model des Spielers mit integrieren und alles inengine umsetzen, so das es ein fließenden Übergang gibt.
  • Angelia
    Angelia
    ✭✭✭
    OhnePlan schrieb: »
    Wikipedia sagt:
    Der Speer (auch Wurfspieß) ist eine zu den Stangenwaffen zählende Wurf- und Stichwaffe, die aufgrund ihrer Konstruktion besonders gut zum Werfen geeignet ist.

    Ja dann Google mal weiter. Stichwaffen sind Nahkampfwaffen^^

  • OhnePlan
    OhnePlan
    ✭✭✭✭✭
    Nahkampf ist alles was in Reichweite deiner Arme und Beine ist. Schwerter sind zwar auch Nahkampfwaffen, sollen den Gegner aber eigentlich eher auf Abstand halten. Wenn du mit einer Stichwaffe den Gegner nicht triffst, weil er außerhalb deiner Reichweite ist, ist die Nahkampfwaffe senseless. Wurfwaffen, wie z.B. der Speer sind Fernkampfwaffen. Bevor der Mensch Pfeil und Bogen erfand, gab es nur Speere, Steinschleudern und später dann Speerschleudern als Fernkampfwaffen. Die Option damit auch bei einer erweiterten Reichweite zustechen zu können, ist quasi ein goodie. Aber das ist jetzt eigentlich nur eine Diskussion über Begrifflichkeiten.

    Meiner Meinung nach braucht ESO keine Speere. Eventuell könnte man noch über Lanzen reden, um den Kampf vom Pferd zu implementieren, aber dann müssten auch die anderen Waffen eine Reiterkampfoption bekommen und ich glaube der Programmieraufwand um das alles neu zu schreiben und einzupflegen ist deutlich größer als der Nutzen, den es dem Spieler bringen würde.
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Das wär's ja noch... berittener Kampf in ESO: auf dem Pferd laufend mit einer Lanze zwischen den Beinen. Alternativ auch mitten durch das Reittier hindurch. Könnte zu einer eigenartigen Trefferberechnung kommen ;)
    Xbox EU
    CP 1600+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    Das wär's ja noch... berittener Kampf in ESO: auf dem Pferd laufend mit einer Lanze zwischen den Beinen. Alternativ auch mitten durch das Reittier hindurch. Könnte zu einer eigenartigen Trefferberechnung kommen ;)

    Yup, das, oder man selber hat sich grade den Combat-Bug eigefangen, so dass man nicht aufmounten kann, und muss hilflos zusehen, wie man niedergeritten wird. Nee, lass mal ;)
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Angelia
    Angelia
    ✭✭✭
    OhnePlan schrieb: »
    Nahkampf ist alles was in Reichweite deiner Arme und Beine ist. Schwerter sind zwar auch Nahkampfwaffen, sollen den Gegner aber eigentlich eher auf Abstand halten. Wenn du mit einer Stichwaffe den Gegner nicht triffst, weil er außerhalb deiner Reichweite ist, ist die Nahkampfwaffe senseless. Wurfwaffen, wie z.B. der Speer sind Fernkampfwaffen. Bevor der Mensch Pfeil und Bogen erfand, gab es nur Speere, Steinschleudern und später dann Speerschleudern als Fernkampfwaffen. Die Option damit auch bei einer erweiterten Reichweite zustechen zu können, ist quasi ein goodie. Aber das ist jetzt eigentlich nur eine Diskussion über Begrifflichkeiten.

    Meiner Meinung nach braucht ESO keine Speere. Eventuell könnte man noch über Lanzen reden, um den Kampf vom Pferd zu implementieren, aber dann müssten auch die anderen Waffen eine Reiterkampfoption bekommen und ich glaube der Programmieraufwand um das alles neu zu schreiben und einzupflegen ist deutlich größer als der Nutzen, den es dem Spieler bringen würde.

    Warum du mir mit Wikipedia kommst aber im selben Artikel nicht weiterliesst ist mir schleierhaft^^
    Nach Wiki
    Speere waren üblicherweise als Wurfwaffen gedacht oder als Mehrzweckwaffen, die sowohl im Fern- als auch im Nahkampf eingesetzt wurden.

    Und zum berittenen Kampf....oh oh..da hab ich ja noch von Lotro Albträume^^
  • Nyraelle
    Nyraelle
    ✭✭
    Ich wünsche mir:

    Dass Möbelstücke "zerlegbar" sind und man dadurch Housing-Materialien (wie z.b. Kernholz oder weltliche Runen) zurückbekommen könnte :)
  • Ciannaith
    Ciannaith
    ✭✭✭✭✭
    meine Idee mit den ingame Zwischensequenzen.

    Wenn die Entwickler hier nichts machen, dann könnte die Community dies aber selbst in die Hand nehmen oder?

    Gibt es sowas wie ein Modelviewer wie es ihn auch in wow gibt?

    man müsste dann eigentlich nur so kleine Videos damit machen und als Vertonung nimmt man einfach die Audiofiles von den entsprechenden Questtexten.

    Ein Beispiel: (ich hoffe ich Spoiler nun nichts)
    Unser Held und die Begleiter betreten eine große Höhle unter Himmelsrand. Anschließend hat man die Möglichkeit mit den 2 Begleitern zu sprechen und die erzählen einem, das sie von diesem Ort gehört haben, ihn zu sehen aber doch was ganz anderes ist.

    Nun könnte man ein Addon schreiben, welches sobald man diese Höhle Betritt ein Video startet in welchem per kurzer Kamerafahrt die Begleiter gezeigt werden, ein Schwenk zur Höhle macht um diese im Ganzen aus der Sichtweise der Gruppe zu sehen und dann treten die Begleiter wieder von der Kamera kommend ins Bild und schauen in die Höhle herunter.
    Dabei werden die Audiofiles von den Begleitern verwendet, die kommen wenn man mit diesen nun sprechen würde.
    Nachteil ist nur das man dann einige Textpassagen je nach dem Doppelt hört. Einmal im Video und dann nochmal wenn man mit denen spricht.
    ( Ich hoffe man kann dem Gedankengang folgen ).

    Zenimax könnte hier wenn dies machen noch wesentlich weitergehen und das aktuelle Model des Spielers mit integrieren und alles inengine umsetzen, so das es ein fließenden Übergang gibt.

    Ich fände sowas auch schön, es müsste aber Optional zur Verfügung stehen, also in den Settings deaktivierbar sein.

    Sonst gehen dir alle Spieler an die Gurgel die sich in 'lächerlicher' Geschwindigkeit durch die Texte klicken nur um endlich damit fertig zu werden :)
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