Protector1981 schrieb: »Meinst du Rasis, oder Ramis oder wie der heißt? Der war nicht da und hatte nicht mal Sprachausgabe Man musste den Text selbst lesen.
Witzig Manche Quests, wie ich mitbekommen habe, sind aber auch anders verbuggt. Da fehlt ein Zettel, die Questmarkierung zeigt an die völlig falsche Stelle, wie in Kastell Graumoor bspw.
Aber egal. Man quält sich da irgendwie durch
Was ich besonders witzig fande, war, wo die Sprachausgabe absolut nicht zum Text passt. Weiß aber nicht mehr, wo das war. Glaube, dass war auch bei Quest rund um Kastell Graumoor.
Ja .. .eben .. englisch nicht französisch ... und ganz ehrlich? Solange ich lesen kann ist doch alles soweit so gut
Ja .. .eben .. englisch nicht französisch ... und ganz ehrlich? Solange ich lesen kann ist doch alles soweit so gut
Ja...und was kümmert mich die französische Version wenn ich die englische spiele? Ich glaube wir reden an einander vorbei. Du hast natürlich recht das jeder auch einfach lesen kann aber für mich hat es einfach die Immersion gestört.
Protector1981 schrieb: »Ist das normal, dass ich den Story Endboss 3x töten musste um die Querst dafür abzuschließen? Der hat bei mir 2x immer wieder zurückgesetzt.
War bei 0.00%, dann musste ich ungefähr 2min warten und der Kampf ging von vorne los
Ist mir auch aufgefallen.
Ist auch jemand aufgefallen das etwas mit den Drachengeräuschen in Elsweyr nicht mehr stimmt? Obwohl der Drache tot am Boden ist kommen weiter Geräusche aus ihm. Ab Ankunft scheinen einige Geräusche wie eine Schleife abzulaufen - ein hohles Rauschen. Geht man vom Drachen weg wird alles leiser - kommt also vom Drachen.
Protector1981 schrieb: »Ist das normal, dass ich den Story Endboss 3x töten musste um die Querst dafür abzuschließen? Der hat bei mir 2x immer wieder zurückgesetzt.
War bei 0.00%, dann musste ich ungefähr 2min warten und der Kampf ging von vorne los
Protector1981 schrieb: »Ist das normal, dass ich den Story Endboss 3x töten musste um die Querst dafür abzuschließen? Der hat bei mir 2x immer wieder zurückgesetzt.
War bei 0.00%, dann musste ich ungefähr 2min warten und der Kampf ging von vorne los