Schmetterfrosch schrieb: »da addons in den meisten Fällen ihre Daten erst beim logout oder quit speichern, sollte man sich aber nicht wundern, wenn dann bei manchen addons daten oder einstellungen verloren gehen, falls man eso so abschießt.
#you_have_been_warned
Schmetterfrosch schrieb: »da addons in den meisten Fällen ihre Daten erst beim logout oder quit speichern, sollte man sich aber nicht wundern, wenn dann bei manchen addons daten oder einstellungen verloren gehen, falls man eso so abschießt.
Schmetterfrosch schrieb: »da addons in den meisten Fällen ihre Daten erst beim logout oder quit speichern, sollte man sich aber nicht wundern, wenn dann bei manchen addons daten oder einstellungen verloren gehen, falls man eso so abschießt.
Welche dieser "meisten Addons" meinst du denn genau? Was hat dies mit vorher ausloggen, rumspinnen und dauert einigen wohl zu lange zu tun? Das sind wieder so eine haltlose Behauptung.
Diesen Beitrag wohl nicht so ganz verstanden...
Schmetterfrosch schrieb: »da addons in den meisten Fällen ihre Daten erst beim logout oder quit speichern, sollte man sich aber nicht wundern, wenn dann bei manchen addons daten oder einstellungen verloren gehen, falls man eso so abschießt.
Welche dieser "meisten Addons" meinst du denn genau? Was hat dies mit vorher ausloggen, rumspinnen und dauert einigen wohl zu lange zu tun? Das sind wieder so eine haltlose Behauptung.
Diesen Beitrag wohl nicht so ganz verstanden...
Leider wird dann gern ein vermeintlicher Bug in diesem oder jenen AddOn lokalisiert, obwohl man vorher gerade erst einen Gamecrash, Alt+F4 oder 'FastSitOff' hatte...
Es wäre so schön, wenn die Programmierer eines Games (oder andere Anwendungen) bereits bei der Änderung von Variableninhalten diese zeitnah dauerhaft speichern würden, so dass sie bei einem Crash eben nicht verloren sind, bei Einstellungen gern mit Kopie der originalen Vars, damit man während der Laufzeit auf den vorherigen Stand zurückwechseln kann, die geänderten Einstellungen aber schon gespeichert sind.
Räume die savedvariables sowie die addonssetting eh regelmäßig auf.
Bei zweidrittel der dateien steht z.B. die richtige Uhrzeit des letzten logouts (11.38 Uhr), bei einigen anderen jedoch eine Uhrzeit von gestern Nachmittag. Das könnte nur hinkommen, wenn ich das Spiel auf einem Char beende auf dem das jeweilige addon auch aktiviert ist. Ist dies richtig?
Btt.: Was ich mich frage, ist dieser bug bereits älter oder mit den letzten Änderung am Blocken aufgetreten?
Am PTS (ohne addons) haut es einen aktuell nicht aus dem Spiel. Dort kann man seinen Char im sitzten hin und her drehen, jedoch nicht mehr aufstehen.
Alle kennen das Problem wie umständlich es ist Eso zu beenden. Vorrausgesetzt man möchte das Spiel beenden wenn man selber will. In der Regel, Menü Taste, mit der Maus auf Beenden - klicken - bestätigen. Erst ausloggen ist ja noch umständlicher - Ihr werdet das spiel in 10sek verlassen - Spiel sofort verlassen - in der Charackterauswahl zurück - beenden.
Wenn ihr das Spiel nicht freiwillig verlassen wollt und zurück auf den Desktop geschickt werdet kann es euch passieren das man auch noch das anschließende Fenster welches einen ESO has stopped working-Absturzbericht schicken möchte auf, mit einem Klick auf x schließen muss.
Doch es geht auch einfacher:
1. Sucht euch Ingame ein nettes Eckchen mit einer feinen Sitzgelegenheit
2. Drückt "sitzen"
3. haltet die Blockentaste (rechte Maustaste) und drückt dabei eine Richtungstaste (w,s,a,d)
...und Schwupps, ihr landet ohne Umschweife, binnen dem Bruchteil einer Sekunde, ganz ohne Fehlerbericht, zurück auf eurem Desktop!
Ich bin mir zur Zeit noch nicht sicher ob dies ein Bug oder lediglich ein Feature ist. Bis jetzt gehe mal davon aus, und erst recht wenn dies bei jedem funktioniert, das dies ein Immersives-Feature ist. Ist auch logisch, wenn ich keinen Bock mehr habe, salty oder am ragen bin, vielleicht auch nur emotional etwas aufgebracht sagen die Menschen im RL auch immer "Setzen sie sich erst mal."
An dieser Stelle schon mal ein fettes Danke für dieses immersive Feature!
P.S.Sollte dies jedoch unerfreulicher Weise eine unerwünschte Spielreaktion sein (was ich nicht glaube), bitte ich darum diesen Beitrag nicht als Aufforderung zum "bugabusing" mir negativ zur Last zu legen. In diesem Falle bitte ich die Commmunity natürlich um Hilfe. In Form von Bugreports, Hinweisen zur Beseitigung dieses Missstandes und vielleicht kann mir hier auch jemand in einer gewohnt hieb und stichfeste Argumentation erklären, warum dies ein Bug und kein Feature ist.
Dankö und viel Spaß