Hallo,
langsam bringt ESO keinen Spaß mehr, weil der Feind einfach zu schnell respawnt und Dich in einer Questannahme stört. Dies ist mir recht häufig in ESO passiert.
Du kämpfst Dich durch die Horden durch, hast kaum eine Verschnaufspause und schon wieder stürmen die vorher Getöteten zu Dir.
Ich befinde mich in den Hallen der Toten von Windhelm. Unsere Gruppe hat sich den Weg bis zur zweiten Questgeberin gebahnt und die tausenden Skelette vernichtet.
Da ich questbezogen spiele und es bei mir auch länger dauert, da ich mir jeden Dialog usw. anhöre bzw. durchlese, finde ich es einfach nicht gut, daß ich plötzlich von den super schnell respawten Skeletten in der Questannahme, (war bei der Auswahl der Antwortmöglichkeiten) gestört werde und ich mich plötzlich einer Übermacht ausgesetzt sehe. Es sind gerade gefühlte 30 Sekunden vergangen!
Die Gruppe, mit der ich gekämpft hatte, ist weitergezogen.
Dies ist der zweite Dungeon, den ich nicht mag, da die Skelette einfach zu schnell respawnen. Der erste befindet sich in Deshaan bei einer Brücke. Selbes Lied dort.
Ist ESO eher ein Hack & Slay-Spiel, in dem man durchrushen muß?
Warum hat man sich so viel Mühe bei den Quests und der Vertonung gegeben, ist doch eh für die Katz, wenn man dauernd unterbrochen wird.