Hallo zusammen,
es gibt zahlreiche neue und kritische Bugs seit der Einführung des Dragonhold-DLC auf der PS4. Ebenso gibt es uferlose Beschwerden im englischen Forum, aber was es nicht gibt, ist eine offizielle Stellungnahme, dass die Probleme ernst genommen und zeitnah behoben werden. Die schwerwiegendsten Probleme sind zweierlei:
- Abstürze. Seit Dragonhold nimmt die Anzahl der Abstürze vom Spiel ins Hauptmenü der Konsole der PS4 (sogenannte Bluescreens) ganz erheblich zu - und zwar reihum. Man sieht es auch im PVP selbst, wenn befreundete oder feindliche Spieler mitten in der Luft einfrieren. Mitunter sind es dutzende Spieler, die so zugleich fest stecken. Es ist praktisch unmöglich, im PVP zu spielen, ohne dass diese Abstürze auftreten. Es verzerrt obendrein den PVP erheblich. Nicht nur, dass die Kämpfe beeinflusst werden (wer weniger Crashes hat, gewinnt), sondern hinzu kommt, dass Spieler nach dem Neustart der Konsole mitunter in inzwischen feindlichen Burgen spawnen. Mit voller Gesundheit. So können Burgen von innen eingenommen werden, was sicher nicht Sinn der Sache ist. Hinzu kommt der Verlust von AP-Ticks und dergleichen, kurzum: PVP ist aufgrund der Häufung der Crashes kaum noch als spielbar und erst recht nicht als kompetitiv zu bezeichnen. Nach dem Neustart infolge eines Bluescreens ist der Login mitunter nicht möglich (Fehler 304, Account bereits eingeloggt, aber zu Login-Problemen gleich mehr). In einem Fall verlor ich aufgrund des Absturzes mein Savegame auf der Konsole und musste zunächst die EULA neu absegnen, Bildschirmeinstellungen anpassen usw.
- Login-Probleme. Der Wechsel zwischen den PS4-Regionen bringt den Client seit Dragonhold durcheinander. Wechsel ich von Europa nach Nordamerika, sehe ich beispielsweise den korrekten Text auf der rechten Seite ("willkommen zu ESO auf dem nordamerikanischen Server"), während links weiterhin "Europa" ausgewählt ist. Drücke ich auf "Spielen", lande ich in Nordamerika und kann mich dort einem NA-Charakter einloggen. Logge ich mich aus, dann steht links der Server auf Europa und auch rechts der Text "europäischer Megaserver". Beides kann nicht stimmen, denn ich war ja zuvor mit NA verbunden. Wechsle ich nun den Server, steht links unter Serverauswahl "Europa" und rechts nordamerikanischer Server. Verbinde ich mich, lande ich in NA. Logge ich aus und versuche es erneut (OHNE den Server zu wechseln), lande ich nun in Europa. Mitunter ist der Server-Wechsel auch gar nicht möglich, sondern wird mit einem 304-Fehler quittiert (Account bereits eingeloggt). Hier ist etwas kapital kaputt. Und zwar seit Dragonhold, vorher war das kein Problem. Ein 100% sauberer Login ist das Minimum, das ein MMO leisten sollte. Spieler nicht korrekt einloggen und damit spielen zu lassen, ist eigentlich ein Parade-Beispiel für einen Prioritäts-Hotfix. Aber ZOS sagt dazu bislang nichts.
Das sind nur die gravierendsten Probleme. Und auch nur neue, die mit dem neuen DLC dazu kamen. Weiter gibt es natürlich alte Bugs in Hülle und Fülle. Ich denke etwa an den Gesundheits-Desync, der durch Snipe im PVP ausgelöst wird. Bis heute ist das ein Thema - ein Problem, das es nun schon seit mindestens drei Jahren gibt. Wir können auf die Lösung dieser zwei Probleme nicht mehrere Jahre warten. Deshalb wäre es angebracht, irgendein offizielles Feedback zu hören. Zunächst einmal, dass die Probleme überhaupt auf dem Schirm sind und zweitens wäre ebenso wünschenswert ein Zeitfenster, innerhalb dessen sie auch angegangen werden. Schweigen im Walde bringt uns hier nicht weiter.
Im PVE mag einiges von dem gar nicht mal so schlimm sein, dafür sind dort die sinnfreien Buff- und Nerf-Orgien umso frustrierender und führen dazu, dass viele Spieler (und dazu zähle ich mich auch) PVE weitgehend an den Nagel gehängt haben. Da nun PVP aufgrund der massiven Abstürze ebenfalls unspielbar wurde, stellt sich nunmal die Frage: Wird das behoben? Können wir irgendwo eine Info bekommen, ob das zeitnah passiert? Ansonsten wird der Schwund eigentlich loyaler alter Spieler weiter ungebremst seinen Lauf nehmen. Nicht weil sie nicht mehr spielen wollen, sondern weil ESO ihnen die Freude durch Bugs oder hoch umstrittene Balance-Änderungen nimmt.