Wartungsarbeiten in der Woche vom 6. Mai:
· [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 6. Mai, 10:00 - 15:00 MESZ
· Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 8. Mai, 12:00 - 15:00 MESZ
· PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 8. Mai, 12:00 - 15:00 MESZ
Die Verbindungsfehler auf den nordamerikanischen Megaservern wurden behoben. Sollten weiterhin Fehler beim Einloggen auftreten, startet bitte euren Spielclienten neu. Vielen Dank für eure Geduld!
729 MB Daten für Debuging !?!
Ich durchforste relativ regelmäßig die Daten des ESO-Clients. Gestern sind mir zwei Dateien aufgefallen, die neu sind & deren Inhalt darauf schließen lassen, dass jemand wohl beim Compilieren des Clients ein paar Flags falsch gesetzt hat.
- eso64.iobj = 462 MB (485 055 896 Bytes)
- eso64.ipdb = 266 MB (279 842 016 Bytes)
eso64.iobj beinhaltet jede Menge „B.debug$T“. Wofür werden bei uns Debug-Files erstellt?!? Das erinnert mich irgendwie an die RedShell-Sache. Man hat „vergessen“ bestimmte Optionen auszuschalten.
„Wenn jemand Gutes von dir denkt, dann bemühe dich, dass er recht hat.“
Ali ibn Abi Taalib
Buried in Morrowind: 2017-10-11