Ich durchforste relativ regelmäßig die Daten des ESO-Clients. Gestern sind mir zwei Dateien aufgefallen, die neu sind & deren Inhalt darauf schließen lassen, dass jemand wohl beim Compilieren des Clients ein paar Flags falsch gesetzt hat.
- eso64.iobj = 462 MB (485 055 896 Bytes)
- eso64.ipdb = 266 MB (279 842 016 Bytes)
eso64.iobj beinhaltet jede Menge „B.debug$T“. Wofür werden bei uns Debug-Files erstellt?!? Das erinnert mich irgendwie an die RedShell-Sache. Man hat „vergessen“ bestimmte Optionen auszuschalten.
„Wenn jemand Gutes von dir denkt, dann bemühe dich, dass er recht hat.“
Ali ibn Abi Taalib
Buried in Morrowind: 2017-10-11