Ist bei ZOS wirklich keiner, dem sowas schon im Vorfeld auffällt?
Dennoch:
Als Rothwardone mit Schlachfeldakrobat drückst du diese Ulti bis auf 129.
Zusätzlich spielst du dann eine entschlossene Waffe auf der Backbar und eventuell noch Werwolfshaut dazu. Der Schaden kommt dann ganz von alleine durch die enorm hohe Uptime der Ulti.
Nachteile wären, dass es rein Single Target wäre und die Ulti verfehlen kann.
Bin also auch skeptisch!
TorvenTool schrieb: »
Ist bei ZOS wirklich keiner, dem sowas schon im Vorfeld auffällt?
Nein.
Dennoch:
Als Rothwardone mit Schlachfeldakrobat drückst du diese Ulti bis auf 129.
Zusätzlich spielst du dann eine entschlossene Waffe auf der Backbar und eventuell noch Werwolfshaut dazu. Der Schaden kommt dann ganz von alleine durch die enorm hohe Uptime der Ulti.
Nachteile wären, dass es rein Single Target wäre und die Ulti verfehlen kann.
Bin also auch skeptisch!
Zu recht skeptisch, denn lege ich Blutbrut obendrauf, gehe mit mittlerer Rüstung, habe ich quasi Dauer-Schaden durch diese Ulti. Da dürfte einiges dabei rumkommen und ich freue mich schon, wenn mein schon zum zweiten Mal in Folge generfter MagDK ordentlich durchgedroschen wird. Ist mir aber egal, weil ich dann meinen StamDK in eben solcher Ausführung spiele.
Dann halt keinen MagDK mehr. Die werden im PVP eh massivst abnehmen nach dem nächsten Update, möchte ich mal ganz theoretisch meinen.
TorvenTool schrieb: »
Zu recht skeptisch, denn lege ich Blutbrut obendrauf, gehe mit mittlerer Rüstung, habe ich quasi Dauer-Schaden durch diese Ulti. Da dürfte einiges dabei rumkommen und ich freue mich schon, wenn mein schon zum zweiten Mal in Folge generfter MagDK ordentlich durchgedroschen wird. Ist mir aber egal, weil ich dann meinen StamDK in eben solcher Ausführung spiele.
Dann halt keinen MagDK mehr. Die werden im PVP eh massivst abnehmen nach dem nächsten Update, möchte ich mal ganz theoretisch meinen.
Genau sowas ist es ja was das ganze noch schlimmer macht. Das Ding ist einfach viel zu günstig und man kann relativ leicht ne ziemlich hohe Uptime haben. Damals haben sich die Leute über Oblivion Dmg Glyphen und über Sets wie Krecken aufgeregt, aber jetzt kommt sowas und man findet kaum Threads dazu? Das liegt absolut außerhalb meines Verstdändnisses dafür, da meiner Meinung nach das einer der absolut schlimmsten Änderungen ist und sein wird wenn das so Live geht.
Sachen wie die 2h Ult und Templars Eclipse hätten auch gar nicht angepasst werden müssen, beide Skills wurden benutzt und waren eigentlich fine. Wozu solche krassen Änderungen? Einfach aus Langweile oder wie?
TorvenTool schrieb: »
Ist bei ZOS wirklich keiner, dem sowas schon im Vorfeld auffällt?
Nein.
Dennoch:
Als Rothwardone mit Schlachfeldakrobat drückst du diese Ulti bis auf 129.
Zusätzlich spielst du dann eine entschlossene Waffe auf der Backbar und eventuell noch Werwolfshaut dazu. Der Schaden kommt dann ganz von alleine durch die enorm hohe Uptime der Ulti.
Nachteile wären, dass es rein Single Target wäre und die Ulti verfehlen kann.
Bin also auch skeptisch!
Zu recht skeptisch, denn lege ich Blutbrut obendrauf, gehe mit mittlerer Rüstung, habe ich quasi Dauer-Schaden durch diese Ulti. Da dürfte einiges dabei rumkommen und ich freue mich schon, wenn mein schon zum zweiten Mal in Folge generfter MagDK ordentlich durchgedroschen wird. Ist mir aber egal, weil ich dann meinen StamDK in eben solcher Ausführung spiele.
Dann halt keinen MagDK mehr. Die werden im PVP eh massivst abnehmen nach dem nächsten Update, möchte ich mal ganz theoretisch meinen.
TorvenTool schrieb: »
Zu recht skeptisch, denn lege ich Blutbrut obendrauf, gehe mit mittlerer Rüstung, habe ich quasi Dauer-Schaden durch diese Ulti. Da dürfte einiges dabei rumkommen und ich freue mich schon, wenn mein schon zum zweiten Mal in Folge generfter MagDK ordentlich durchgedroschen wird. Ist mir aber egal, weil ich dann meinen StamDK in eben solcher Ausführung spiele.
Dann halt keinen MagDK mehr. Die werden im PVP eh massivst abnehmen nach dem nächsten Update, möchte ich mal ganz theoretisch meinen.
Genau sowas ist es ja was das ganze noch schlimmer macht. Das Ding ist einfach viel zu günstig und man kann relativ leicht ne ziemlich hohe Uptime haben. Damals haben sich die Leute über Oblivion Dmg Glyphen und über Sets wie Krecken aufgeregt, aber jetzt kommt sowas und man findet kaum Threads dazu? Das liegt absolut außerhalb meines Verstdändnisses dafür, da meiner Meinung nach das einer der absolut schlimmsten Änderungen ist und sein wird wenn das so Live geht.
Man muss aber immer noch ein Kill mit der Fähigkeit machen um die Durchdingung zu bekommen.
Aber wenn das mal geschafft ist...
Stellt euch einfach mal ein z.B Stamden mit ca. 13k Dizzy und Sub vor mit über 20k Durchdingung in no Cp...
Bin aber gespannt wie stark die 400ms Castzeit sich auswirken werden.
2H ulti und Magicka Range ST Dot sind aktuell die grössten PvP bezogenen Probleme bei dem kommenden Patch!
Bei 2H habe ich noch eine leicht hoffnung das noch etwas passiert. Bei den Dots weniger, wegen der auswikung aufs PvE.
lg
Ps. Die änderungen bei Arktisstoss sind ein schlechter Witz. Gebt der Fähigeit eine besser Animation (Schneller) und reduziert die kosten!
Sachen wie die 2h Ult und Templars Eclipse hätten auch gar nicht angepasst werden müssen, beide Skills wurden benutzt und waren eigentlich fine. Wozu solche krassen Änderungen? Einfach aus Langweile oder wie?
Naja, das würde ich auch nicht sagen, sind beides Fähigkeiten die zur Zeit ziemlicher Müll sind.
Was für einen Kill? Wenn das Ding dich trifft, hast du die Durchdringung, ganz einfach. Die Ulti zu treffen ist echt nicht schwer wenn man vorher n Stun aufn Gegner haut.
Sachen wie die 2h Ult und Templars Eclipse hätten auch gar nicht angepasst werden müssen, beide Skills wurden benutzt und waren eigentlich fine. Wozu solche krassen Änderungen? Einfach aus Langweile oder wie?
Naja, das würde ich auch nicht sagen, sind beides Fähigkeiten die zur Zeit ziemlicher Müll sind.
Naja Müll waren sie definitiv nicht. Sie waren keine ultra mega Ultis, das stimmt. Trotzdem gab es einige die mit 2h Ult gespielt haben und auch einge Templar die mit Eclipse gespielt haben da beides durchaus nicht schlecht war.
Hoher dmg mit 2 H ult + res in der Höhe der ignorierten res + cc Immun..also sry aber das ist auf keinen Fall Müll^^
Und Eclipse konnte einem auch echt mal den *** retten durch die ziemlich heftige Heilung wie auch der Schaden auf dem Gegner konnte auch ganz gut sein wenn auch nur ansatzweise welcher kam bevor das Ding gebreaked wurde.
Die Skills hatten durchaus ihren Nutzen.
TorvenTool schrieb: »
Ist bei ZOS wirklich keiner, dem sowas schon im Vorfeld auffällt?
Nein.
Dennoch:
Als Rothwardone mit Schlachfeldakrobat drückst du diese Ulti bis auf 129.
Zusätzlich spielst du dann eine entschlossene Waffe auf der Backbar und eventuell noch Werwolfshaut dazu. Der Schaden kommt dann ganz von alleine durch die enorm hohe Uptime der Ulti.
Nachteile wären, dass es rein Single Target wäre und die Ulti verfehlen kann.
Bin also auch skeptisch!
Zu recht skeptisch, denn lege ich Blutbrut obendrauf, gehe mit mittlerer Rüstung, habe ich quasi Dauer-Schaden durch diese Ulti. Da dürfte einiges dabei rumkommen und ich freue mich schon, wenn mein schon zum zweiten Mal in Folge generfter MagDK ordentlich durchgedroschen wird. Ist mir aber egal, weil ich dann meinen StamDK in eben solcher Ausführung spiele.
Dann halt keinen MagDK mehr. Die werden im PVP eh massivst abnehmen nach dem nächsten Update, möchte ich mal ganz theoretisch meinen.
Wozu denn auf ultigen gehen ? ist ja nicht so das es ne 250iger ulti wäre... einfach calurion und dolymesh anziehen und den gegner oneshoten rüstungsdurchdringung ist nämlich das einzige was den schaden von proccsets beinflussen kann, da sie nicht wie skills mit anderen Werten skallieren. 2hand ult-> dots platzieren (damit der crit für calurion erst nach der reduzierung der resistenzen kommt)-> foss/fear und ne ha auf den kopf für den dolymesh procc. auf ner magblade ist es noch einfacher: cloak/autocrit-> onslaught-> calurion+ ein anderes proc set mit hoher wahrscheinlichkeit. Das sind tatsächlich kombis die du fast auf jeder klasse spielen kann solange sie nen root oder CC hat.