Hallo ZOS.
Seit dem Murkmire Update gibt es (bereits bei euch bekannte) Probleme mit Schadensfähigkeiten, die eine Zauberzeit haben. Diese brechen ständig ab sobald sich das Ziel auch nur ein bisschen aus dem Fadenkreuz bewegt.
Das Problem war euch auf dem PC bereits bekannt und wurde mit dem Patch 4.2.6 behoben:
"Ein Problem wurde behoben, durch das Einzelzielfähigkeiten, beispielsweise „Aufwärtsschnitt“ oder „dunkles Aufleuchten“, ihre Ausführung sofort abbrachen, falls ihr euer Ziel auch nur kurz aus dem Fadenkreuz verloren hattet."
Frage 1:
Warum wurde dieser Fehler nicht vor dem Release für Konsolen behoben, wenn er schon vorher bekannt war (2H ist mit einem Controller und diesem Fehler aktuell garkeine Option mehr fürs PvP).
Frage 2:
Wann können die Konsolenspieler mit einem Fix rechnen? Kommt der ggf. schon mit dem Patch morgen?
Ich bin hauptsächlich PvP-Spieler und alle meine Builds basieren auf dem 2H als Hauptwaffe - seit Beginn von ESO.
Ich kann unter den aktuellen Gegebenheiten das Spiel eigentlich komplett an die Seite legen.
Danke für Eure Rückmeldung.