Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Ingame PING

Wulfward_IB
Grüße

ich wundere mich in ESO über den Ping den ich erhalte, zwischen 60 und 200 ist es ja noch normal für mich, aber das ich sehr oft 999+ oder andere rote Zahlen erhalte, verwundert mich.
Ich habe zwar nicht die beste Leitung, aber ausreichend der entsprechenden Anforderung.
In anderen Spielen klappt es auch, auch spielen aus den gleichen Rubriken, wie z.B. Guild Wars 2, nur bei ESO habe ich meist Verbindungsprobleme, woran kann das liegen?
  • Infinity822
    Habe auch ein Problem in die Richtung, komme gar nicht erst ins Spiel, und das seit gestern! Nach der Charakter-Auswahl friert der Ladebildschirm ein, und eine Fehlermeldung kommt, daß ich es in einigen Minuten nochmal versuchen soll. Die hohe Ping-Rate wird wohl mit der Performance des ESO EU Servers zusammen hängen und einige Regionen trifft es halt mehr oder weniger -- Ich schätze mal, der Server ist seit gestern voll und sie bekommen es nicht in den Griff.
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
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    Gelegentliche Serverprobleme manchmal hin oder her: Weder im englischen noch im deutschen Forum gibt es Anzeichen, dass derzeit eine Menge User betroffen sind. Heute ist außerdem Feiertag, das heißt, viele Leute sind zu Hause. Die Ursachen können auch bei deiner heimischen Leitung liegen. Bspw. dass dein Provider dir nicht die volle Bandbreite zur Verfügung stellen kann, weil mehrere Personen in der Nachbarschaft gleichzeitig gerade die Gelegenheit zum Pornogucken nutzen, salopp gesprochen.

    Du vergleichst mit anderen MMOs, hast du den Vergleich genau jetzt zu diesem Zeitpunkt, wo dein Ping derart extrem hochspringt oder ist das ein allgemeiner Vergleich von sonst?

    Das selbe betrifft @infinity822, der/die gestern schon vergleichbares äußerte, aber trotz fehlender Bestätigung von anderen Betroffenen die Ursache dennoch versucht bei ZOS zu suchen.

    Ohne zusätzliche Informationen wird aber defintiv keiner von außen helfen können. Auf euren Router solltet ihr euch auf jeden Fall mal einloggen und dort prüfen, was dort angezeigt wird, mal andere intensive Internetprozesse wie Videostreams gleichzeitig schalten und prüfen, wie sich die Anzeige dort verhält, als simpelste Prüfmaßnahme.

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Infinity822
    Habe heraus gefunden, daß mein Problem am Addon-Ordner lag - Schwuppdiwupps aus dem ESO Ordner entfernt und es funktioniert jetzt wieder mit der Einwahl! Ich kriege mich nicht mehr ein vor Lachen, wenn es nicht so traurig wäre -- :D
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Infinity822 schrieb: »
    Habe heraus gefunden, daß mein Problem am Addon-Ordner lag - Schwuppdiwupps aus dem ESO Ordner entfernt und es funktioniert jetzt wieder mit der Einwahl! Ich kriege mich nicht mehr ein vor Lachen, wenn es nicht so traurig wäre -- :D

    Benutzt du Master Merchant? Wenn der Speicher an Verkaufsinformationen zuläuft, benötigt MM beim Einloggen zu lange, was dazu führt, , dass dein Acc komplett ausgeloggt wird. Jetzt wo dus sagst - ist DER Klassiker der Einloggprobleme [und Achtung Schleichwerbung: der Grund weshalb Arkadius Trade Tools entwickelt wurde]. Selbst wenn du MM Limitierungen gibst, wie lange Daten gespeichert werden sollen, löscht MM Einzelverkäufe idR nicht, sodass diese dann zum Zulaufen der savedvariasbles führen.

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    ¯\_(ツ)_/¯

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  • Wulfward_IB
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Gelegentliche Serverprobleme manchmal hin oder her: Weder im englischen noch im deutschen Forum gibt es Anzeichen, dass derzeit eine Menge User betroffen sind. Heute ist außerdem Feiertag, das heißt, viele Leute sind zu Hause. Die Ursachen können auch bei deiner heimischen Leitung liegen. Bspw. dass dein Provider dir nicht die volle Bandbreite zur Verfügung stellen kann, weil mehrere Personen in der Nachbarschaft gleichzeitig gerade die Gelegenheit zum Pornogucken nutzen, salopp gesprochen.

    Du vergleichst mit anderen MMOs, hast du den Vergleich genau jetzt zu diesem Zeitpunkt, wo dein Ping derart extrem hochspringt oder ist das ein allgemeiner Vergleich von sonst?

    Das selbe betrifft @infinity822, der/die gestern schon vergleichbares äußerte, aber trotz fehlender Bestätigung von anderen Betroffenen die Ursache dennoch versucht bei ZOS zu suchen.

    Ohne zusätzliche Informationen wird aber defintiv keiner von außen helfen können. Auf euren Router solltet ihr euch auf jeden Fall mal einloggen und dort prüfen, was dort angezeigt wird, mal andere intensive Internetprozesse wie Videostreams gleichzeitig schalten und prüfen, wie sich die Anzeige dort verhält, als simpelste Prüfmaßnahme.

    Abschnitt 2; ja habe es zu dem Zeitpunkt direkt verglichen

    Router zeigt nichts ungewöhnliches an, vermute mal liegt an der Tageszeit und der Allgemeinen Spielgröße
  • OwenDaring
    OwenDaring
    ✭✭✭✭✭
    Die AddOns werden erst nach dem einloggen geladen, deswegen können sie keine Auswirkungen auf das Einlogen haben.

    Die Auswirkungen von MM kommen erst IM Spiel zum tragen.
    „Wenn jemand Gutes von dir denkt, dann bemühe dich, dass er recht hat.“
    Ali ibn Abi Taalib

    Buried in Morrowind: 2017-10-11
  • RatsthemE
    RatsthemE
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    OwenDaring schrieb: »
    Die AddOns werden erst nach dem einloggen geladen, deswegen können sie keine Auswirkungen auf das Einlogen haben.

    Die Auswirkungen von MM kommen erst IM Spiel zum tragen.
    Infinity822 schrieb: »
    Habe auch ein Problem in die Richtung, komme gar nicht erst ins Spiel, und das seit gestern! Nach der Charakter-Auswahl friert der Ladebildschirm ein, und eine Fehlermeldung kommt, daß ich es in einigen Minuten nochmal versuchen soll. Die hohe Ping-Rate wird wohl mit der Performance des ESO EU Servers zusammen hängen und einige Regionen trifft es halt mehr oder weniger -- Ich schätze mal, der Server ist seit gestern voll und sie bekommen es nicht in den Griff.

    Das ist definitiv IM Spiel - und beim Char-laden damit auch MM-Problem #1.
    U33 - Mo.14.03.2022
    Der Tag, an dem die sensationelle Performance-Verbesserung auf dem Live-Server aktiviert wurde ...
    ... indem man mir und Gleichgesinnten den grundlegenden Spielstil unter Hintern wegfegt.
    Spieler, die keine Lust mehr haben und sich nicht einloggen, geben natürlich Serverressourcen frei!

    Ich gehe dann erst mal auf Sparflamme, hab' auf diesen Einheitsbrei auf allen Chars keinen Bock! Individualität Ade!
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    OwenDaring schrieb: »
    Die AddOns werden erst nach dem einloggen geladen, deswegen können sie keine Auswirkungen auf das Einlogen haben.

    Die Auswirkungen von MM kommen erst IM Spiel zum tragen.

    Neien...die art und weise des disconnectens aus dem spiel nach einloggen wurde von dem user in einem anderen thread erklärt: einloggen in charakterauswahl geht -> laden das charakters mit loading screens und nach einer weile dann steht er/sie wieder auf der login-maske. das ist tatsächlich genau so, wie ich und viele andere user das in der vergangenheit schon von mm erlebten.

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  • OwenDaring
    OwenDaring
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    Sag ich doch… die Auswirkungen kommen erst nach dem einlogen, wenn man den Charakter gewählt hat & der geladen wird.

    Wenn man in dem Charakter-Menü ist, sind noch keine AddOns geladen. Die werden erst mit dem jeweiligen Charakter geladen. Folglich kommen die Auswirkungen erst IM Spiel.
    „Wenn jemand Gutes von dir denkt, dann bemühe dich, dass er recht hat.“
    Ali ibn Abi Taalib

    Buried in Morrowind: 2017-10-11
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    ✭✭✭✭✭
    OwenDaring schrieb: »
    Sag ich doch… die Auswirkungen kommen erst nach dem einlogen, wenn man den Charakter gewählt hat & der geladen wird.

    Wenn man in dem Charakter-Menü ist, sind noch keine AddOns geladen. Die werden erst mit dem jeweiligen Charakter geladen. Folglich kommen die Auswirkungen erst IM Spiel.

    äh was willst du eigentlich jetzt?
    edit: wenns dir nicht klar genug war: wir reden die ganze zeit vom einloggprozess auf den char, nicht in den account.
    Edited by Dont_do_drugs on 3. Oktober 2018 20:24

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  • OwenDaring
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    OwenDaring schrieb: »
    Sag ich doch… die Auswirkungen kommen erst nach dem einlogen, wenn man den Charakter gewählt hat & der geladen wird.

    Wenn man in dem Charakter-Menü ist, sind noch keine AddOns geladen. Die werden erst mit dem jeweiligen Charakter geladen. Folglich kommen die Auswirkungen erst IM Spiel.

    äh was willst du eigentlich jetzt?
    edit: wenns dir nicht klar genug war: wir reden die ganze zeit vom Einlogprozess auf den Charakter, nicht in den Account.

    Ja, genau. Man muss halt nur lesen können.
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    Ali ibn Abi Taalib

    Buried in Morrowind: 2017-10-11
  • Dont_do_drugs
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    OwenDaring schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    OwenDaring schrieb: »
    Sag ich doch… die Auswirkungen kommen erst nach dem einlogen, wenn man den Charakter gewählt hat & der geladen wird.

    Wenn man in dem Charakter-Menü ist, sind noch keine AddOns geladen. Die werden erst mit dem jeweiligen Charakter geladen. Folglich kommen die Auswirkungen erst IM Spiel.

    äh was willst du eigentlich jetzt?
    edit: wenns dir nicht klar genug war: wir reden die ganze zeit vom Einlogprozess auf den Charakter, nicht in den Account.

    Ja, genau. Man muss halt nur lesen können.

    ja dann machs auch, auch wenn infinity die falschen begriffe wie einwahl usw verwendete, wurde ausreichend deutlich, dass der logout beim einwählen auf den char passiert und nirgendwo anders. was quäkst du denn noch rum, wenns problem eh gelöst ist?

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  • Trao
    Trao
    ✭✭✭
    Hallo,

    nochmals zurück auf die PING-Schwankung gehend:
    Wenn wir zusammen, an 2 PC´s Teso spielen (und nebeneinander sitzen, so dass wir auch auf den Bildschirm des anderen schauen können) hat mal der eine und dann der andere PC plötzlich einen Ping von weit über 999.
    Beide PC´s sind auf dem aktuellen Stand, die Leitung ist OK. Es kann sich also nur um ein Problem von TESO handeln.
    (Bei den 6-Kernern läuft ausser dem Virenscanner nichts)- Kann auch nicht daran oder an WIN10 mit der Aktualisierung handeln...

    Have a nice day
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Trao schrieb: »
    Hallo,

    nochmals zurück auf die PING-Schwankung gehend:
    Wenn wir zusammen, an 2 PC´s Teso spielen (und nebeneinander sitzen, so dass wir auch auf den Bildschirm des anderen schauen können) hat mal der eine und dann der andere PC plötzlich einen Ping von weit über 999.
    Beide PC´s sind auf dem aktuellen Stand, die Leitung ist OK. Es kann sich also nur um ein Problem von TESO handeln.
    (Bei den 6-Kernern läuft ausser dem Virenscanner nichts)- Kann auch nicht daran oder an WIN10 mit der Aktualisierung handeln...

    Have a nice day

    Was heißt die Leitung ist ok?

    Hier ist es ganz gut erklärt:
    https://www.3cx.de/voip-sip/mein-ping-ist-schlecht/

    Vier Gründe sind dort für schlechten Ping aufgezählt (ich würde behaupten, es gibt 5 Gründe). Nur einer davon liegt beim Server. Was wird in jedem Spielforum als Nr. 1 Grund für schlechten Ping angegeben? Natürlich, der Hersteller ist Schuld.

    Wer ist nie Schuld und wo hat man nie Probleme? Bei allen anderen Spielentwicklern/Spielen die man gerade spielen könnte.

    Was passiert, wenn man nach "High Ping *Game x, y oder z*" googlet? Seitenweise Probleme mit dem Ping bei jedem Onlinegame...

    Deutschland braucht mehr Bildung für Digitales!
  • Trao
    Trao
    ✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Trao schrieb: »
    Hallo,

    nochmals zurück auf die PING-Schwankung gehend:
    Wenn wir zusammen, an 2 PC´s Teso spielen (und nebeneinander sitzen, so dass wir auch auf den Bildschirm des anderen schauen können) hat mal der eine und dann der andere PC plötzlich einen Ping von weit über 999.
    Beide PC´s sind auf dem aktuellen Stand, die Leitung ist OK. Es kann sich also nur um ein Problem von TESO handeln.
    (Bei den 6-Kernern läuft ausser dem Virenscanner nichts)- Kann auch nicht daran oder an WIN10 mit der Aktualisierung handeln...

    Have a nice day

    Was heißt die Leitung ist ok?

    Hier ist es ganz gut erklärt:
    https://www.3cx.de/voip-sip/mein-ping-ist-schlecht/

    Vier Gründe sind dort für schlechten Ping aufgezählt (ich würde behaupten, es gibt 5 Gründe). Nur einer davon liegt beim Server. Was wird in jedem Spielforum als Nr. 1 Grund für schlechten Ping angegeben? Natürlich, der Hersteller ist Schuld.

    Wer ist nie Schuld und wo hat man nie Probleme? Bei allen anderen Spielentwicklern/Spielen die man gerade spielen könnte.

    Was passiert, wenn man nach "High Ping *Game x, y oder z*" googlet? Seitenweise Probleme mit dem Ping bei jedem Onlinegame...

    Deutschland braucht mehr Bildung für Digitales!

    Für den Server ist der Anbieter zuständig. Und meine Leitungen sind OK.... Und mehr Bildung für Digitales - Ja, aber nicht von der Beauftragten...
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Bin da auch skeptisch, was die ESO Server angeht.
    Es gibt ja den PTS, der ja bekanntlich extrem laggt. Zum einen, weil der nur in den USA steht (aber auch dort hat man ja Probleme) und zum anderen, weil da einfach schwächere Hardware benutzt wird.

    Was gibt uns denn jetzt die Sicherheit, dass ZOS für die Live Server nicht nur bessere, sondern auch wirklich gute Hardware benutzt?
    PS5|EU
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Was gibt uns denn jetzt die Sicherheit, dass ZOS für die Live Server nicht nur bessere, sondern auch wirklich gute Hardware benutzt?

    Würde sagen gibt keine, selbst wenn was Offizielles käme. Ich weiß von der Firma, wo ich mal gearbeitet hatte, dass die in der Öffentlichkeit (Sendung Galileo) ganz gut übertrieben hatte.^^

    Aber genauso wenig hat irgendeiner von uns die Sicherheit, dass jemand der meint, seine Leitung sei "ok", auch wirklich ok ist. Denn oft ist die Leitung nicht 100% ok (gerade in DE) und wenn du dir mal den Link durchliest, wirrst du feststellen, dass man nicht mit Hand auf den Router auflegen und kurz abschätzen weiß, ob die Leitung nicht (auch) das Problem ist (oder das System, wo der Client drauf läuft).
    Edited by Hegron on 5. Oktober 2018 07:34
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
    ✭✭✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Was gibt uns denn jetzt die Sicherheit, dass ZOS für die Live Server nicht nur bessere, sondern auch wirklich gute Hardware benutzt?

    Würde sagen gibt keine, selbst wenn was Offizielles käme. Ich weiß von der Firma, wo ich mal gearbeitet hatte, dass die in der Öffentlichkeit (Sendung Galileo) ganz gut übertrieben hatte.^^

    Aber genauso wenig hat irgendeiner von uns die Sicherheit, dass jemand der meint, seine Leitung sei "ok", auch wirklich ok ist. Denn oft ist die Leitung nicht 100% ok (gerade in DE) und wenn du dir mal den Link durchliest, wirrst du feststellen, dass man nicht mit Hand auf den Router auflegen und kurz abschätzen weiß, ob die Leitung nicht (auch) das Problem ist (oder das System, wo der Client drauf läuft).

    die server sind schrott bzw. überlastet oder dem Mega Server Konzept nicht gewachsen. ich hab mal das diagnose tool TCP laufen lassen während ich ESO zockte.
    Die Leitung war immer gut und hatte nie Probleme beim anpingen verschiedener stellen.
    Aber Eso ging immer mal wieder rauf auf 300-999+ ohne merklichen grund

    ich kann von meiner seite also bestätigen es liegt wenn am server
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
    Die Rote Vîper / Stamina NB

    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

    It's Ulfric
    Twitch
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Dass es bei jedem zu Fluktuationen kommen kann, ist mir bewusst und das werde ich auch nie leugnen.
    Allerdings ist es bei mir zumindest so, dass wenn meine Leitung schlecht ist, auch der Voicechat direkt drunter leidet.
    Jeder PS4 Spieler hört sich dann an wie hinter einem 50iger Jahre Radio Mikrofon.

    Dieses Indiz habe ich bei massiven Bildeinbrüchen oder Asynchronität in ESO aber nicht. Da erhärtet sich halt der Verdacht, dass die Probleme doch eher woanders sitzen.

    Man sammelt halt Beobachtungen.
    PS5|EU
  • Schatten des Honk
    Schatten des Honk
    ✭✭✭✭✭
    Naa jaaa...abgesehen von den unzähligen CtD in letzter Zeit, stehen einge Mobs noch eine zeitlang in der Gegend rum...obwohl sie eigentlich bereits tot sind.
    Daher bietet ZOS inzwischen auch auf dem PC Asynchronistion an... :/

    ciiaooo
  • Infinity822
    Also, es war nicht MM Ursache, sondern die Addons: BugCatcher und BugEater. Auf die Idee, daß Addons an der Einwahl nach der Char-Auswahl Schuld sein könnten, bin ich erst nach Hinweis des Technischen Supports gekommen. Danke an Alle! :)o:)
  • OwenDaring
    OwenDaring
    ✭✭✭✭✭
    Das hatte ich hier [ #7 ] schon geschrieben.

    Wenn du dich auf den Server einlogst werden noch keine AddOns geladen. Die werden erst geladen, wenn dein Charakter aus dem Menü geladen wird. Das der Client dann abstürzt kann verschiedene Gründe haben. Die häufigste Ursache ist der Überlauf des LUA-RAM. Wird dort mehr Speicher angefordert, als der Client bereitstellen will/kann, stürzt der Client ab. Das ausgerechnet zwei AddOns daran Schuld waren, die Fehlermeldungen abfangen, lässt darauf schließen, dass entweder die beiden AddOns sich gegenseitig in die Quere kamen oder irgendwo jede Menge Fehlermeldungen abgefangen wurden, die dann den LUA-RAM geflutet hatten.
    Edited by OwenDaring on 5. Oktober 2018 13:18
    „Wenn jemand Gutes von dir denkt, dann bemühe dich, dass er recht hat.“
    Ali ibn Abi Taalib

    Buried in Morrowind: 2017-10-11
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Hegron schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Was gibt uns denn jetzt die Sicherheit, dass ZOS für die Live Server nicht nur bessere, sondern auch wirklich gute Hardware benutzt?

    Würde sagen gibt keine, selbst wenn was Offizielles käme. Ich weiß von der Firma, wo ich mal gearbeitet hatte, dass die in der Öffentlichkeit (Sendung Galileo) ganz gut übertrieben hatte.^^

    Aber genauso wenig hat irgendeiner von uns die Sicherheit, dass jemand der meint, seine Leitung sei "ok", auch wirklich ok ist. Denn oft ist die Leitung nicht 100% ok (gerade in DE) und wenn du dir mal den Link durchliest, wirrst du feststellen, dass man nicht mit Hand auf den Router auflegen und kurz abschätzen weiß, ob die Leitung nicht (auch) das Problem ist (oder das System, wo der Client drauf läuft).

    die server sind schrott bzw. überlastet oder dem Mega Server Konzept nicht gewachsen. ich hab mal das diagnose tool TCP laufen lassen während ich ESO zockte.

    Mir kann der angeblich schrottige Server kaum was anhaben. Anscheinend bin ich der Auserwählte. Nenne mich doch zukünftig Neo. :o

    Mal im Ernst, ich wäre der Letzte der Eso nicht niedermachen würde, wenn ich ständig Asynchronitäten, Disconnects oder unergründbare Ping und FPS Probleme hätte. Asynchs. und Disconnects kenne ich sowieso so gut wie nicht in Eso. Beim Rest kann ich den Grund oft einkreisen und gegensteuern. Ansonsten würde ich auch kein Eso spielen, wenn es zu brutal oder in euren Worten "Schrott" wäre.
    Edited by Hegron on 5. Oktober 2018 15:26
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Hegron schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Was gibt uns denn jetzt die Sicherheit, dass ZOS für die Live Server nicht nur bessere, sondern auch wirklich gute Hardware benutzt?

    Würde sagen gibt keine, selbst wenn was Offizielles käme. Ich weiß von der Firma, wo ich mal gearbeitet hatte, dass die in der Öffentlichkeit (Sendung Galileo) ganz gut übertrieben hatte.^^

    Aber genauso wenig hat irgendeiner von uns die Sicherheit, dass jemand der meint, seine Leitung sei "ok", auch wirklich ok ist. Denn oft ist die Leitung nicht 100% ok (gerade in DE) und wenn du dir mal den Link durchliest, wirrst du feststellen, dass man nicht mit Hand auf den Router auflegen und kurz abschätzen weiß, ob die Leitung nicht (auch) das Problem ist (oder das System, wo der Client drauf läuft).

    die server sind schrott bzw. überlastet oder dem Mega Server Konzept nicht gewachsen. ich hab mal das diagnose tool TCP laufen lassen während ich ESO zockte.

    Mir kann der angeblich schrottige Server kaum was anhaben. Anscheinend bin ich der Auserwählte. Nenne mich doch zukünftig Neo. :o

    Mal im Ernst, ich wäre der Letzte der Eso nicht niedermachen würde, wenn ich ständig Asynchronitäten, Disconnects oder unergründbare Ping und FPS Probleme hätte. Asynchs. und Disconnects kenne ich sowieso so gut wie nicht in Eso. Beim Rest kann ich den Grund oft einkreisen und gegensteuern. Ansonsten würde ich auch kein Eso spielen, wenn es zu brutal oder in euren Worten "Schrott" wäre.

    Was willst du den einkreisen wenn alles andere schon ausgeschlossen wurde. Sei froh wenns für dich läuft. Aber mit den server und verbindungsqualität von blizzard kann eso bei weitem nicht mithalten.

    Zu viele berichten ständig darüber. Sogar spielemagazine und Webseiten haben sich schon über die performance geäusert.

    Die verbindung nenne ich mal ausreichend um zu spielen aber es könnte viel besser sein.

    Der einzige vorteil ist man muss keine angst haben das man seine freunde nicht findet auf dem megaserver. Der nachteil ist die dadurch schlechtere performance weil sich alles auf einem Server tummelt.

    B2P halt leider das spiegelt sich hier auch ganz gut wieder als auch im support
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
    Die Rote Vîper / Stamina NB

    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

    It's Ulfric
    Twitch
  • Hegron
    Hegron
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    Was willst du den einkreisen wenn alles andere schon ausgeschlossen wurde.

    Weil es bei mir (und garantiert auch bei den anderen) sehr viele unterschiedliche Gründe für Probleme mit eso gibt.
    Manchmal (war) ist der Verteiler im Gebäude überlastet. Manchmal habe ich zu hohe Grafikeinstellungen für den gespielten Inhalt gehabt. Manchmal macht einfach der Server Schlapp (großes Beispiel Scroll Zerg Vivec). Manchmal gab es allgemein technische Probleme bei Zos, die dann auch bald hier als Info im Banner auftauchten und von Zos bearbeitet wurden.
    Auf der Konsole scheint es noch spezifischere Probleme zu geben. Kenne mich da aber nicht aus. Aber das hier ist auch keine vollständige Auflistung.
    Sei froh wenns für dich läuft.

    Ja, was mach ich denn anders oder warum scheint mich der schrottige Server zu verschonen? Ein Schrottserver müsste auch mich treffen, bzw. ist es doch sehr unwahrscheinlich, dass es ständig die selben trifft und die anderen immer nur verschont werden von den Problemen.

    Bzw hast du mal ein Link zu einem Magazin, welches darüber berichtet hat?
    Edited by Hegron on 5. Oktober 2018 17:52
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    @Hegron

    Eines musst du dann schon erklären wie kann es dann sein das ich den ganzen abend auch einen online shooter spielen kann bei dem es noch viel wichtiger ist einen niedrigen ping zu haben und sich internet Schwierigkeiten viel schneller bemerkbar machen.

    Im prinzip jedes andere Spiel ohne vergleichbare Performance einbrüche.

    Im prinzip findet man einiges im internet was performance angeht aber hauptsächlich im bereich cyrodiil.

    Allerdings können in normalen gebieten genauso viele spieler grade unterwegs sein und sich die selben performance einbrüche ergeben. Was ja auch passiert. Es wäre naiv zu glauben das die Performance nur cyrodiil betrifft. Da sind die folgen nur noch wesentlich spürbarer. Wie du selbst sagst wenn ein zerg angerollt kommmt beispielsweise.

    Oder ich steh an einer Ressource mit erz und mein char klopft 5 mal die hacke hinein bis ers aufsammelt. Oder der eigegebene text im chat braucht 5 sekunden bis er angezeigt wird. Ja auch im pve gebiet.

    https://www.google.at/amp/s/mein-mmo.de/the-elder-scrolls-online-cyrodiil-performance-probleme-verbesser-lags-1012/amp/

    https://www.google.at/amp/www.buffed.de/TESO-The-Elder-Scrolls-Online-Spiel-15582/News/Patch-227-verbessert-Performance-1179788/amp/

    https://www.google.at/amp/www.buffed.de/TESO-The-Elder-Scrolls-Online-Spiel-15582/News/PvP-Performance-Schlachtfelder-eSport-1222291/amp/

    Ich glaub aber wirklich verbessert wurde nur sehr wenig in sachen performance und seit clockwork city wurde das wort performance auch gar nicht mehr verwendet. Ich glaube langsam einfach zeni akzeptiert den stand der dinge nun selbst und wissen das höchstens noch optimiert aber nichts verbessert werden kann auf basis dieser server struktur.
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
    Die Rote Vîper / Stamina NB

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  • Hegron
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    Eines musst du dann schon erklären wie kann es dann sein das ich den ganzen abend auch einen online shooter spielen kann bei dem es noch viel wichtiger ist einen niedrigen ping zu haben und sich internet Schwierigkeiten viel schneller bemerkbar machen.

    Möglicherweise wirrst du zum Eso Server über Knoten/Streckenabschnitte geführt, die phasenweise öfter überlastet sind als die zum Server von deinem Shooter.
    Im prinzip jedes andere Spiel ohne vergleichbare Performance einbrüche.

    Das ist doch sehr subjektiv und persönlich halte ich das für ganz großen Quatsch. Wenn ich danach google, hat jedes Online Game Probleme mit der Performance. Und die Parodie "WoW-Technicians" als Sesamstraßen-Dummbeutel kommt nicht von ungefähr.
    Im prinzip findet man einiges im internet was performance angeht aber hauptsächlich im bereich cyrodiil.

    Ich hab auch nie bestritten, dass Cyrodiil in richtigen Massenschlachten nicht spielbar ist. Tatsächlich ist es aber so, dass wenn der Cyro-Server wieder von der Performance einbricht, auch der Gegner betroffen ist. Das merkt man, denn der kriegt dann im Kampf auch nichts mehr gebacken.
  • Schattenfluegel
    Schattenfluegel
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    Ich habe vor 3 Tagen eine 16k Leitung mit 67ms zu Eso gehabt. Jetzt mit der 100er Leitung sinds 83-100ms..

    Irgendwas stimmt da nicht. Die Leitung selber liegt mit voller Leistung an. Steam stellt 11,2 Mb/s im Download fest, was einer 100k Leitung entspricht - es kann doch nich sein, dass sich der Ping verschlechtert obwohl man ne stärkere Leitung + GVectoring hat.
    Edited by Schattenfluegel on 12. Oktober 2018 13:08
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  • UlfricWinterfell
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    Ich habe vor 3 Tagen eine 16k Leitung mit 67ms zu Eso gehabt. Jetzt mit der 100er Leitung sinds 83-100ms..

    Irgendwas stimmt da nicht. Die Leitung selber liegt mit voller Leistung an.

    bandbreite hat nichts mit ping zu tun. Ich würde allerdings nicht eso als pingtest hernehmen :D
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  • Schattenfluegel
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    Ja klar, natürlich nicht, ich werde heut abend FF online wieder starten, da das nen guten Netcode hat. Da werde ich auch mal schauen, der Ping der Leitung ist zwischen 29-34ms.
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