Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Ergiebiges Platinflöz

Bernd
Bernd
✭✭✭✭✭
Ich weiß natürlich nicht, ob das für alle gilt, aber ich stehe gerade in Glenumbra an einem Platinflöz, das alle 5 Minuten wieder erscheint :D
ESO-Spieler seit 2014
Foren-Mitglied seit 2016

Rollenspieler seit 1984(Load *,8,1)

Es gibt drei Arten von Menschen
Die Lebenden
Die Toten
Und die, die zur See fahren

Es gibt Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie wissen.Es gibt auch Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie nicht wissen.Und dann gibt es Dinge, von denen wir überhaupt nicht wissen, dass wir sie nicht wissen.

Für U-Boot-Fahrer gibt es nur zwei Arten von Schiffen:U-Boote und Ziele.

Es gibt zwei Arten von Spielern:
Diejenigen, die alles erklärt bekommen müssen, und diejenigen, die alles alleine herausfinden.
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
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    ich dachte erst alle 5 sekunden...aber 5 minuten? was ist daran ungewöhnlich?

    ach bernd...
    Edited by Dont_do_drugs on 19. Juni 2018 17:15

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Bernd
    Bernd
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    ich dachte erst alle 5 sekunden...aber 5 minuten? was ist daran ungewöhnlich?

    ach bernd...

    Vorsicht!

    mannwhvncknt.gif


    Beim 4. Mal war es ein Kupferflöz, auch gewöhnlich?
    Edited by Bernd on 19. Juni 2018 17:25
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    Die Lebenden
    Die Toten
    Und die, die zur See fahren

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    Es gibt zwei Arten von Spielern:
    Diejenigen, die alles erklärt bekommen müssen, und diejenigen, die alles alleine herausfinden.
  • Stefanir
    Stefanir
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    Das wechselt ja zwischen Handwerksfertigkeit und Charakterlevel.
  • Bernd
    Bernd
    ✭✭✭✭✭
    Stefanir schrieb: »
    Das wechselt ja zwischen Handwerksfertigkeit und Charakterlevel.

    Alle 5 Minuten?
    ESO-Spieler seit 2014
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    Es gibt drei Arten von Menschen
    Die Lebenden
    Die Toten
    Und die, die zur See fahren

    Es gibt Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie wissen.Es gibt auch Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie nicht wissen.Und dann gibt es Dinge, von denen wir überhaupt nicht wissen, dass wir sie nicht wissen.

    Für U-Boot-Fahrer gibt es nur zwei Arten von Schiffen:U-Boote und Ziele.

    Es gibt zwei Arten von Spielern:
    Diejenigen, die alles erklärt bekommen müssen, und diejenigen, die alles alleine herausfinden.
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
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    Bernd schrieb: »
    Stefanir schrieb: »
    Das wechselt ja zwischen Handwerksfertigkeit und Charakterlevel.

    Alle 5 Minuten?

    Nein, hast du die 5 Minuten mit der Stoppuhr mal gestoppt, obs wirklich genau die selbe Zeit je Respawn ist.
    Letzte Informationen die ich vor 1 oder 1,5 Jahren dazu las war wie folgt:

    http://en.uesp.net/wiki/User:Daveh/ESO_Notes#Resource_Node_and_Chest_Spawn_Notes

    Heavy Sacks und Kisten lassen isch btw vom Respawnverhalten in öffentlichen Verließen gut beobachten: Es ist immer eine gewissen ANzahl aktiv (2 je), wird eine geöffnet/geleert respawnt an einem anderen fixen Punkt eine neue Kiste. Angellöcher und auch Ressourcen spawnen nach der selben Methode.

    Dein Ressourcenrespawn hängt also vom Faktor "andere Farmer in deiner Zone die gerade selbe Ressourcenart abbauen" und vom RNG-Faktor "irgendeine Ressource ist gerade inaktiv und wird wieder aktiv" ab.


    Achja und ob du bei Resapwn vor dir Platin oder Kupfer siehst hängt eben von deinem Level und deinem Craftinglevel ab.
    Edited by Dont_do_drugs on 19. Juni 2018 17:58

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

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  • Bernd
    Bernd
    ✭✭✭✭✭
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Bernd schrieb: »
    Stefanir schrieb: »
    Das wechselt ja zwischen Handwerksfertigkeit und Charakterlevel.

    Alle 5 Minuten?

    Nein, hast du die 5 Minuten mit der Stoppuhr mal gestoppt, obs wirklich genau die selbe Zeit je Respawn ist.
    Letzte Informationen die ich vor 1 oder 1,5 Jahren dazu las war wie folgt:

    http://en.uesp.net/wiki/User:Daveh/ESO_Notes#Resource_Node_and_Chest_Spawn_Notes

    Heavy Sacks und Kisten lassen isch btw vom Respawnverhalten in öffentlichen Verließen gut beobachten: Es ist immer eine gewissen ANzahl aktiv (2 je), wird eine geöffnet/geleert respawnt an einem anderen fixen Punkt eine neue Kiste. Angellöcher und auch Ressourcen spawnen nach der selben Methode.

    Dein Ressourcenrespawn hängt also vom Faktor "andere Farmer in deiner Zone die gerade selbe Ressourcenart abbauen" und vom RNG-Faktor "irgendeine Ressource ist gerade inaktiv und wird wieder aktiv" ab.


    Achja und ob du bei Resapwn vor dir Platin oder Kupfer siehst hängt eben von deinem Level und deinem Craftinglevel ab.

    Ach so. Dann lag es wohl daran, dass ich zu dieser Zeit überhaupt keine anderen Spieler in fast ganz Glenumbra gesehen habe.
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    Es gibt drei Arten von Menschen
    Die Lebenden
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    Es gibt Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie wissen.Es gibt auch Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie nicht wissen.Und dann gibt es Dinge, von denen wir überhaupt nicht wissen, dass wir sie nicht wissen.

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    Es gibt zwei Arten von Spielern:
    Diejenigen, die alles erklärt bekommen müssen, und diejenigen, die alles alleine herausfinden.
  • NecroPhil666
    NecroPhil666
    ✭✭✭✭✭
    Bernd schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Bernd schrieb: »
    Stefanir schrieb: »
    Das wechselt ja zwischen Handwerksfertigkeit und Charakterlevel.

    Alle 5 Minuten?

    Nein, hast du die 5 Minuten mit der Stoppuhr mal gestoppt, obs wirklich genau die selbe Zeit je Respawn ist.
    Letzte Informationen die ich vor 1 oder 1,5 Jahren dazu las war wie folgt:

    http://en.uesp.net/wiki/User:Daveh/ESO_Notes#Resource_Node_and_Chest_Spawn_Notes

    Heavy Sacks und Kisten lassen isch btw vom Respawnverhalten in öffentlichen Verließen gut beobachten: Es ist immer eine gewissen ANzahl aktiv (2 je), wird eine geöffnet/geleert respawnt an einem anderen fixen Punkt eine neue Kiste. Angellöcher und auch Ressourcen spawnen nach der selben Methode.

    Dein Ressourcenrespawn hängt also vom Faktor "andere Farmer in deiner Zone die gerade selbe Ressourcenart abbauen" und vom RNG-Faktor "irgendeine Ressource ist gerade inaktiv und wird wieder aktiv" ab.


    Achja und ob du bei Resapwn vor dir Platin oder Kupfer siehst hängt eben von deinem Level und deinem Craftinglevel ab.

    Ach so. Dann lag es wohl daran, dass ich zu dieser Zeit überhaupt keine anderen Spieler in fast ganz Glenumbra gesehen habe.

    :joy: weil du in ganz Glenumbra gleichzeitig bist allmächtiger Bernd?
    "Lerchenzungen, Zaunköniglebern, Buchfinkenhirne, gefüllte Jaguarohrläppchen, Wolfzitzen-Chips. Greifen Sie zu solange sie noch heiß sind!"

  • Bernd
    Bernd
    ✭✭✭✭✭
    NecroPhil666 schrieb: »
    Bernd schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Bernd schrieb: »
    Stefanir schrieb: »
    Das wechselt ja zwischen Handwerksfertigkeit und Charakterlevel.

    Alle 5 Minuten?

    Nein, hast du die 5 Minuten mit der Stoppuhr mal gestoppt, obs wirklich genau die selbe Zeit je Respawn ist.
    Letzte Informationen die ich vor 1 oder 1,5 Jahren dazu las war wie folgt:

    http://en.uesp.net/wiki/User:Daveh/ESO_Notes#Resource_Node_and_Chest_Spawn_Notes

    Heavy Sacks und Kisten lassen isch btw vom Respawnverhalten in öffentlichen Verließen gut beobachten: Es ist immer eine gewissen ANzahl aktiv (2 je), wird eine geöffnet/geleert respawnt an einem anderen fixen Punkt eine neue Kiste. Angellöcher und auch Ressourcen spawnen nach der selben Methode.

    Dein Ressourcenrespawn hängt also vom Faktor "andere Farmer in deiner Zone die gerade selbe Ressourcenart abbauen" und vom RNG-Faktor "irgendeine Ressource ist gerade inaktiv und wird wieder aktiv" ab.


    Achja und ob du bei Resapwn vor dir Platin oder Kupfer siehst hängt eben von deinem Level und deinem Craftinglevel ab.

    Ach so. Dann lag es wohl daran, dass ich zu dieser Zeit überhaupt keine anderen Spieler in fast ganz Glenumbra gesehen habe.

    :joy: weil du in ganz Glenumbra gleichzeitig bist allmächtiger Bernd?

    Nein, aber ich hatte die große Glenumbra-Tour für Meisterfischer gebucht. B)
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  • Dont_do_drugs
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    Bernd schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Bernd schrieb: »
    Stefanir schrieb: »
    Das wechselt ja zwischen Handwerksfertigkeit und Charakterlevel.

    Alle 5 Minuten?

    Nein, hast du die 5 Minuten mit der Stoppuhr mal gestoppt, obs wirklich genau die selbe Zeit je Respawn ist.
    Letzte Informationen die ich vor 1 oder 1,5 Jahren dazu las war wie folgt:

    http://en.uesp.net/wiki/User:Daveh/ESO_Notes#Resource_Node_and_Chest_Spawn_Notes

    Heavy Sacks und Kisten lassen isch btw vom Respawnverhalten in öffentlichen Verließen gut beobachten: Es ist immer eine gewissen ANzahl aktiv (2 je), wird eine geöffnet/geleert respawnt an einem anderen fixen Punkt eine neue Kiste. Angellöcher und auch Ressourcen spawnen nach der selben Methode.

    Dein Ressourcenrespawn hängt also vom Faktor "andere Farmer in deiner Zone die gerade selbe Ressourcenart abbauen" und vom RNG-Faktor "irgendeine Ressource ist gerade inaktiv und wird wieder aktiv" ab.


    Achja und ob du bei Resapwn vor dir Platin oder Kupfer siehst hängt eben von deinem Level und deinem Craftinglevel ab.

    Ach so. Dann lag es wohl daran, dass ich zu dieser Zeit überhaupt keine anderen Spieler in fast ganz Glenumbra gesehen habe.

    ach bernd...

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    ¯\_(ツ)_/¯

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  • Bernd
    Bernd
    ✭✭✭✭✭
    ... bekam von verliebten Klassenkameradinnen auch solche Zettel mit "Ach Berni...". B)
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  • tesob16_ESO74
    tesob16_ESO74
    ✭✭✭✭
    Bernd schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Bernd schrieb: »
    Stefanir schrieb: »
    Das wechselt ja zwischen Handwerksfertigkeit und Charakterlevel.

    Alle 5 Minuten?

    Nein, hast du die 5 Minuten mit der Stoppuhr mal gestoppt, obs wirklich genau die selbe Zeit je Respawn ist.
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    Dein Ressourcenrespawn hängt also vom Faktor "andere Farmer in deiner Zone die gerade selbe Ressourcenart abbauen" und vom RNG-Faktor "irgendeine Ressource ist gerade inaktiv und wird wieder aktiv" ab.


    Achja und ob du bei Resapwn vor dir Platin oder Kupfer siehst hängt eben von deinem Level und deinem Craftinglevel ab.

    Ach so. Dann lag es wohl daran, dass ich zu dieser Zeit überhaupt keine anderen Spieler in fast ganz Glenumbra gesehen habe.

    Da wirste wohl der erste in der neuen Phase von "fast ganz Glenumbra" gewesen sein. Wo auch immer das ist.
    PC, EU, Pakt

    Gestern standen wir am Abgrund, Heute sind wir einen Schritt weiter....
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    ✭✭✭✭✭
    ich verstehe eure gedankensprünge bicht mehr :/

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  • Bernd
    Bernd
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    ich verstehe eure gedankensprünge bicht mehr :/
    @Dont_do_drugs Möchtst du ein n kaufen?

    Edited by Bernd on 21. Juni 2018 09:29
    ESO-Spieler seit 2014
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    Es gibt drei Arten von Menschen
    Die Lebenden
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  • Bernd
    Bernd
    ✭✭✭✭✭
    tesob16_ESO74 schrieb: »
    Bernd schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Bernd schrieb: »
    Stefanir schrieb: »
    Das wechselt ja zwischen Handwerksfertigkeit und Charakterlevel.

    Alle 5 Minuten?

    Nein, hast du die 5 Minuten mit der Stoppuhr mal gestoppt, obs wirklich genau die selbe Zeit je Respawn ist.
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    http://en.uesp.net/wiki/User:Daveh/ESO_Notes#Resource_Node_and_Chest_Spawn_Notes

    Heavy Sacks und Kisten lassen isch btw vom Respawnverhalten in öffentlichen Verließen gut beobachten: Es ist immer eine gewissen ANzahl aktiv (2 je), wird eine geöffnet/geleert respawnt an einem anderen fixen Punkt eine neue Kiste. Angellöcher und auch Ressourcen spawnen nach der selben Methode.

    Dein Ressourcenrespawn hängt also vom Faktor "andere Farmer in deiner Zone die gerade selbe Ressourcenart abbauen" und vom RNG-Faktor "irgendeine Ressource ist gerade inaktiv und wird wieder aktiv" ab.


    Achja und ob du bei Resapwn vor dir Platin oder Kupfer siehst hängt eben von deinem Level und deinem Craftinglevel ab.

    Ach so. Dann lag es wohl daran, dass ich zu dieser Zeit überhaupt keine anderen Spieler in fast ganz Glenumbra gesehen habe.

    Da wirste wohl der erste in der neuen Phase von "fast ganz Glenumbra" gewesen sein. Wo auch immer das ist.

    Offenbar hast du das nicht verstanden. Also: Glenumbra ist keine "Phase", sondern ein Gebiet. Hätte ich geschrieben "keine anderen Spieler in ganz Glenumbra", wäre es eine Übertreibung gewesen, weil ich nicht ganz Glenumbra bereist habe. Deshalb schrieb ich "fast ganz", was ein Groß-Teil von Glenumbra, aber nicht ganz Glenumbra bedeutet.
    Solltest du das immer noch nicht verstehen, bin ich gerne zu weiteren Erläuterungen bereit.
    ESO-Spieler seit 2014
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    Es gibt drei Arten von Menschen
    Die Lebenden
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    Es gibt Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie wissen.Es gibt auch Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie nicht wissen.Und dann gibt es Dinge, von denen wir überhaupt nicht wissen, dass wir sie nicht wissen.

    Für U-Boot-Fahrer gibt es nur zwei Arten von Schiffen:U-Boote und Ziele.

    Es gibt zwei Arten von Spielern:
    Diejenigen, die alles erklärt bekommen müssen, und diejenigen, die alles alleine herausfinden.
  • NecroPhil666
    NecroPhil666
    ✭✭✭✭✭
    Bernd schrieb: »
    tesob16_ESO74 schrieb: »
    Bernd schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Bernd schrieb: »
    Stefanir schrieb: »
    Das wechselt ja zwischen Handwerksfertigkeit und Charakterlevel.

    Alle 5 Minuten?

    Nein, hast du die 5 Minuten mit der Stoppuhr mal gestoppt, obs wirklich genau die selbe Zeit je Respawn ist.
    Letzte Informationen die ich vor 1 oder 1,5 Jahren dazu las war wie folgt:

    http://en.uesp.net/wiki/User:Daveh/ESO_Notes#Resource_Node_and_Chest_Spawn_Notes

    Heavy Sacks und Kisten lassen isch btw vom Respawnverhalten in öffentlichen Verließen gut beobachten: Es ist immer eine gewissen ANzahl aktiv (2 je), wird eine geöffnet/geleert respawnt an einem anderen fixen Punkt eine neue Kiste. Angellöcher und auch Ressourcen spawnen nach der selben Methode.

    Dein Ressourcenrespawn hängt also vom Faktor "andere Farmer in deiner Zone die gerade selbe Ressourcenart abbauen" und vom RNG-Faktor "irgendeine Ressource ist gerade inaktiv und wird wieder aktiv" ab.


    Achja und ob du bei Resapwn vor dir Platin oder Kupfer siehst hängt eben von deinem Level und deinem Craftinglevel ab.

    Ach so. Dann lag es wohl daran, dass ich zu dieser Zeit überhaupt keine anderen Spieler in fast ganz Glenumbra gesehen habe.

    Da wirste wohl der erste in der neuen Phase von "fast ganz Glenumbra" gewesen sein. Wo auch immer das ist.

    Offenbar hast du das nicht verstanden. Also: Glenumbra ist keine "Phase", sondern ein Gebiet. Hätte ich geschrieben "keine anderen Spieler in ganz Glenumbra", wäre es eine Übertreibung gewesen, weil ich nicht ganz Glenumbra bereist habe. Deshalb schrieb ich "fast ganz", was ein Groß-Teil von Glenumbra, aber nicht ganz Glenumbra bedeutet.
    Solltest du das immer noch nicht verstehen, bin ich gerne zu weiteren Erläuterungen bereit.

    ...und du scheinst nicht zu wissen das mit "Phase" phasing gemeint ist. Glenumbra (und jedes andere Gebiet) existiert quasi in mehreren "Phasen" ist eine voll mit Spielern (keine Ahnung was die Kapazität ist) kommen die nächsten Spieler in die nächste "Phase"....Solltest du das immer noch nicht verstanden haben, bin ich gerne zu weiteren Erläuterungen bereit.
    "Lerchenzungen, Zaunköniglebern, Buchfinkenhirne, gefüllte Jaguarohrläppchen, Wolfzitzen-Chips. Greifen Sie zu solange sie noch heiß sind!"

  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Bernd schrieb: »
    tesob16_ESO74 schrieb: »
    Bernd schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Bernd schrieb: »
    Stefanir schrieb: »
    Das wechselt ja zwischen Handwerksfertigkeit und Charakterlevel.

    Alle 5 Minuten?

    Nein, hast du die 5 Minuten mit der Stoppuhr mal gestoppt, obs wirklich genau die selbe Zeit je Respawn ist.
    Letzte Informationen die ich vor 1 oder 1,5 Jahren dazu las war wie folgt:

    http://en.uesp.net/wiki/User:Daveh/ESO_Notes#Resource_Node_and_Chest_Spawn_Notes

    Heavy Sacks und Kisten lassen isch btw vom Respawnverhalten in öffentlichen Verließen gut beobachten: Es ist immer eine gewissen ANzahl aktiv (2 je), wird eine geöffnet/geleert respawnt an einem anderen fixen Punkt eine neue Kiste. Angellöcher und auch Ressourcen spawnen nach der selben Methode.

    Dein Ressourcenrespawn hängt also vom Faktor "andere Farmer in deiner Zone die gerade selbe Ressourcenart abbauen" und vom RNG-Faktor "irgendeine Ressource ist gerade inaktiv und wird wieder aktiv" ab.


    Achja und ob du bei Resapwn vor dir Platin oder Kupfer siehst hängt eben von deinem Level und deinem Craftinglevel ab.

    Ach so. Dann lag es wohl daran, dass ich zu dieser Zeit überhaupt keine anderen Spieler in fast ganz Glenumbra gesehen habe.

    Da wirste wohl der erste in der neuen Phase von "fast ganz Glenumbra" gewesen sein. Wo auch immer das ist.

    Offenbar hast du das nicht verstanden. Also: Glenumbra ist keine "Phase", sondern ein Gebiet. Hätte ich geschrieben "keine anderen Spieler in ganz Glenumbra", wäre es eine Übertreibung gewesen, weil ich nicht ganz Glenumbra bereist habe. Deshalb schrieb ich "fast ganz", was ein Groß-Teil von Glenumbra, aber nicht ganz Glenumbra bedeutet.
    Solltest du das immer noch nicht verstehen, bin ich gerne zu weiteren Erläuterungen bereit.

    Es gibt verschiedene Phasen in diesem Spiel. Eine Phase ist für eine bestimmte anzahl user. Wird diese anzahl überschritten wird eine neue aufgemacht. Phase ist hier gleich Instanz gemeint. Daher auch bei der Gruppenbildung ab und zu die Meldung "Ihr befindet euch in einer anderen Instanz als der Gruppenleiter"...
    Dies dient unter anderem dazu die Performance zu erhöhen.
    Falls es hier noch weitere Verständigungsprobleme gibt wenn jemand phasing erwähnt, bin ich gerne zu weiteren Erläuterungen bereit...
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
  • Bernd
    Bernd
    ✭✭✭✭✭
    @NecroPhil666 Ach, vergiss es. Für mich bedeutet Phase immer noch:
    Abschnitt, Stufe innerhalb einer stetig verlaufenden Entwicklung oder eines zeitlichen Ablaufs
    Gebrauch:
    bildungssprachlich
    Beispiele:

    die einzelnen Phasen eines Vorganges
    ich befinde mich in einer kritischen Phase
    die Gespräche sind in die entscheidende Phase getreten
    in keiner Phase (zu keinem Zeitpunkt, nie) war ein Abbruch der Verhandlungen so wahrscheinlich
    ESO-Spieler seit 2014
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    Es gibt drei Arten von Menschen
    Die Lebenden
    Die Toten
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    Es gibt Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie wissen.Es gibt auch Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie nicht wissen.Und dann gibt es Dinge, von denen wir überhaupt nicht wissen, dass wir sie nicht wissen.

    Für U-Boot-Fahrer gibt es nur zwei Arten von Schiffen:U-Boote und Ziele.

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    Diejenigen, die alles erklärt bekommen müssen, und diejenigen, die alles alleine herausfinden.
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    also langsam frage ich mich, ob du wirklich so bist, oder ob du uns seit monaten nur trollst.

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
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    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Stefanir
    Stefanir
    ✭✭✭
    Sind es nicht Instanzen?
    Dachte Phasing ist , wenn sich die Umgebung für den Spieler ändert.
    Z.B. als Resultat einer abgeschlossen Quest.
  • Komputerheld
    Komputerheld
    ✭✭✭
    Stefanir schrieb: »
    Sind es nicht Instanzen?
    Dachte Phasing ist , wenn sich die Umgebung für den Spieler ändert.
    Z.B. als Resultat einer abgeschlossen Quest.
    Durch Phasing können Spieler verschiedene Zustände eines Gebietes erleben. Spieler A hängt am ersten Boss in der Ini, Spieler B hat ihn in einera anderen Instanz bereits gekillt. Eine Ini kann sich auch durch Questfortschritt ändern, Solo-Mainquest z.B.
    Genauso kann Spieler A in einer Phase/Instanz eines Gebiets ein Platinflöz abbauen, während der andere an der eigentlich gleichen Stelle steht, aber da ist kein Platinflöz mehr.
    Edited by Komputerheld on 21. Juni 2018 10:25
  • Arcon2825
    Arcon2825
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    ✭✭
    Bernd schrieb: »
    @NecroPhil666 Ach, vergiss es. Für mich bedeutet Phase immer noch:
    Abschnitt, Stufe innerhalb einer stetig verlaufenden Entwicklung oder eines zeitlichen Ablaufs
    Gebrauch:
    bildungssprachlich
    Beispiele:

    die einzelnen Phasen eines Vorganges
    ich befinde mich in einer kritischen Phase
    die Gespräche sind in die entscheidende Phase getreten
    in keiner Phase (zu keinem Zeitpunkt, nie) war ein Abbruch der Verhandlungen so wahrscheinlich

    Unabhängig von Deinem persönlichen Verständnis des Begriffs, ist eine Phase in diesem Kontext eben die geläufige Bezeichnung für die instanziierte Version einer Zone.
    Edited by Arcon2825 on 21. Juni 2018 12:59
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  • ZOS_Yvette
    ZOS_Yvette
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    Grüße zusammen! Wie vom Threadersteller gewünscht, wurde dieser Thread nun geschlossen.
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