Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Elementarer Entzug vs. Geistabsaugung

Talos_d_Milchtrinker
Hallo zusammen,

weiß vielleicht jemand, ob sich Elementarer Entzug und Geistabsaugung ergänzen oder ausschließen?

Elementarer Entzug: größerer Bruch und kleinerer Magickaraub
Geistabsaugung: kleinerer Lebensraub und kleinerer Magickaraub

Falls sie sich gegenseitig aufheben, heben sie sich dann komplett auf, oder fällt dann nur einmal Magickaraub weg?
Wenn nur einmal Magickaraub wegfällt, wäre doch Elementarer Entzug u. Schnelle Absaugung akzeptabel, oder?

Besten Dank im Voraus,
Talos der Milchtrinker
Q'zi no vano thzina ualizz.
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Hallo zusammen,

    weiß vielleicht jemand, ob sich Elementarer Entzug und Geistabsaugung ergänzen oder ausschließen?

    Elementarer Entzug: größerer Bruch und kleinerer Magickaraub
    Geistabsaugung: kleinerer Lebensraub und kleinerer Magickaraub

    Falls sie sich gegenseitig aufheben, heben sie sich dann komplett auf, oder fällt dann nur einmal Magickaraub weg?
    Wenn nur einmal Magickaraub wegfällt, wäre doch Elementarer Entzug u. Schnelle Absaugung akzeptabel, oder?

    Besten Dank im Voraus,
    Talos der Milchtrinker

    Deine letzte Annahme ist richtig, Elementarer Entzug sollte idealerweise mit schneller Absaugung in Kombination gespielt werden.

    Der kleinere Magickaraub hebt sich auf, sprich er gilt eben nur einmal, wie jeder andere Buff. Das gute an der schnellen Absaugung ist, es ist eine Möglichkeit recht einfach Magiekraftheilung auf DDs zu proccen.
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Talos_d_Milchtrinker
    [/quote]

    Deine letzte Annahme ist richtig, Elementarer Entzug sollte idealerweise mit schneller Absaugung in Kombination gespielt werden.

    Der kleinere Magickaraub hebt sich auf, sprich er gilt eben nur einmal, wie jeder andere Buff. Das gute an der schnellen Absaugung ist, es ist eine Möglichkeit recht einfach Magiekraftheilung auf DDs zu proccen.[/quote]

    Besten Dank, Senaja
    Q'zi no vano thzina ualizz.
  • Talos_d_Milchtrinker
    Hallo Senaja,

    aber was ist, wenn man das Set Magiekraftheilung und Elementarer Entzug/Schnelle Absaugung nutzt, hebt sich dann auch etwas auf? Wenn ja, würde ich zu Garderobe des Wurms und Elementarer Entzug/Schnelle Absaugung wechseln.

    Besten Dank schon einmal,
    Talos der Milchtrinker
    Q'zi no vano thzina ualizz.
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
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    Hallo Senaja,

    aber was ist, wenn man das Set Magiekraftheilung und Elementarer Entzug/Schnelle Absaugung nutzt, hebt sich dann auch etwas auf? Wenn ja, würde ich zu Garderobe des Wurms und Elementarer Entzug/Schnelle Absaugung wechseln.

    Besten Dank schon einmal,
    Talos der Milchtrinker

    Deine neue Frage kapier ich nicht? Es geht darum, das kleinerer Lebensraub Magiekraftheilung procct, was soll sich da aufheben?
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Ollowaiin2
    Ollowaiin2
    ✭✭✭
    Hi, @Talos_d_Milchtrinker, viele Heiler kombinieren gerade beide Sets: Magiekraftheilung + Heilender Magier (=Pflegen)
    Oder Magiekraftheilung + Wurmkult
  • Talos_d_Milchtrinker
    Sorry, ich stand auf der Leitung, war heute ein stressiger Tag. Beim Lesen Deiner ersten Antwort ging mir durch den Kopf, daß Magiekraftheilung und Elementarer Entzug/Schnelle Absaugung eventuell das gleiche bewirken könnten. Blödsinn, das eine löst das andere aus. Feierabend für heute.

    Schöne Grüße,
    Talos der Milchtrinker
    Q'zi no vano thzina ualizz.
  • Talos_d_Milchtrinker
    Ollowaiin2 schrieb: »
    Hi, @Talos_d_Milchtrinker, viele Heiler kombinieren gerade beide Sets: Magiekraftheilung + Heilender Magier (=Pflegen)
    Oder Magiekraftheilung + Wurmkult

    Hallo Ollowaiin2,

    ich benutze Magiekraftheilung/Heilender Magier, finde ich die perfekte Ergänzung.

    Mach's gut,
    Talos der Milchtrinker
    Q'zi no vano thzina ualizz.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Du solltest dennoch eine Alternative zu Pfleger haben.
    Auch Äther ist in bestimmten Situationen für den Heiler immer noch top!
    PS5|EU
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Du solltest dennoch eine Alternative zu Pfleger haben.
    Auch Äther ist in bestimmten Situationen für den Heiler immer noch top!

    In welcher Situation ist der Blitzschadensanteil so niedrig, dass Äther noch eine Berechtigung hat?
    Die Legionäre
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    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    vDSA mit 2 Stamina DD z.B..
    Heiler mit Äther und Blitzblockade, Tank mit Stromschlag.
    Edited by Sun7dance on 7. Januar 2018 16:51
    PS5|EU
  • FakeFox
    FakeFox
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    vDSA mit 2 Stamina DD z.B..
    Heiler mit Äther und Blitzblockade, Tank mit Stromschlag.

    Äther macht da meines Erachtens keinen Sinn. Zum einen ist der Großteil AOE, also müsstest du Äther auf jedes Ziel einzeln bringen, zum anderen solltest du auch ohne Äther auf gute Uptimes kommen. Ich würde viel eher Meisterarchitekt tragen.

    Äther macht wirklich nur noch in bei Zielen die immun gegen Offbalance sind (AA 1. und 2. Boss) Sinn, in jedem anderen Fall verlierst du eigentlich mehr als du gewinnst.
    Edited by FakeFox on 7. Januar 2018 20:38
    EU/PC (GER) - Healermain since 2014 - 50305 Achievement Points - Youtube (PvE Healing Guides, Builds & Gameplay)
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Naja, die Bosse in der vDSA sind maximal zu zweit. Die kriegen Äther drauf.
    Die beiden Addwellen in der Bossrunde kriegen automatisch Stromschlag. Wenn es ein etwas "dickeres" Add ist, kriegt das auch nochmal Äther.
    Meisterarchitekt ist auch gut, klar!
    Aber da sollte der Heiler immer genau schauen, wo er steht. Zudem spielt er ja weiterhin mit Horn. Die Uptime ist also zwangsläufig nicht ganz so hoch.

    Ja, im Archiv bei den ersten beiden Bossen ist Äther auch gut.
    Der Sturmatronach ist nicht immun gegen Offbalance, sondern gegen den Statuseffekt von Blitzschaden.
    Man kann ihn also sehr wohl auf anderem Wege verwirren und dann aus dem Gleichgewicht bringen, von daher empfiehlt es sich hier wohl, dass der Tank Stromschlag spielt. Ob es noch eine andere Möglichkeit gibt, muss man dann sehen.
    Dazu dann Äther für die kleinere Verwundbarkeit und man hat den "Normalzustand" wiederhergestellt.

    Wir waren gestern leider nur zu zweit und konnten so den Grundsteinatronachen nicht mehr testen.
    Daher kann ich noch nicht sagen, ob es da genauso funktioniert oder ob der tatsächlich immun gegen Offbalance ist.

    Edited by Sun7dance on 8. Januar 2018 07:12
    PS5|EU
  • LeperXII
    LeperXII
    ✭✭✭✭✭
    Die ersten beiden Bosse in AA sind Immun, da ist Äther gut.

    Probier mal folgendes, wegen der vielen Stamina Spieler:
    5x SPC
    2x Rkumgamz
    Willenskraft Schmuck
    Meisterheilstab
    Umgebung
    • Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.


    Nerf NB
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    LeperXII schrieb: »
    Die ersten beiden Bosse in AA sind Immun, da ist Äther gut.

    Der erste Boss ist nicht immun gegen Offbalance.
    Trotzdem ist da Äther gut, weil es genau die zusätzlichen 8% Schaden liefert, die sonst vom Statuseffekt kommen.

    Der Spieler hat Stromschlag getragen und Blitzblockade gespielt.

    6kxyfyxr.jpg
    Edited by Sun7dance on 8. Januar 2018 08:56
    PS5|EU
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