Wartungsarbeiten in der Woche vom 18. November:
[IN ARBEIT] PlayStation®: EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. November, 0:00 - 18:00 MEZ https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/668861

Patchnotizen v3.1.8 (PC/Mac)

ZOS_KaiSchober
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Übersicht
The Elder Scrolls Online v3.1.8 ist ein Zwischenpatch, der verschiedene Probleme mit Quests und der Benutzeroberfläche behebt und einige Spielmechaniken in Zusammenhang mit „Zerfleischen“, „Verdorben“ und dem Freischalten der Fertigkeitslinien aus dem Allianzkrieg behebt. Der Patch ist in etwa 123 MB groß.

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  • Korrekturen & Verbesserungen, Morrowind
    • Allianzkrieg & PvP
    • Quests & Gebiete
  • Korrekturen & Verbesserungen, DLC-Spielerweiterung „Horns of the Reach“
    • Erkundung & Gegenstände
  • Kampf & Spielfluss
    • Korrekturen & Verbesserungen am Kampf
  • Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel
    • Benutzeroberfläche
    • Kronen-Shop & Kronen-Kisten
    • Quests & Gebiete

Kai Schober
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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die auf dem Chaosball sichtbaren Effekte länger sichtbar waren als beabsichtigt.

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    Quests
    • Widrigkeiten der Ahnen: Ihr könnt nicht länger den Hinterausgang der letzten Schatzkammer benutzen (was den Questfortschritt blockierte), solange ihr nicht mit Narsis Dren gesprochen habt.
    • Das Herz eines Telvanni:
      • Sonne-im-Schatten wird nun befreit, wenn der Sklavenmeister besiegt wurde.
      • Die Quest kann nun richtig fortgesetzt werden, wenn der Wachhauptmann mit Schlafpulver betäubt wurde.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 11. September 2017 09:23
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    Errungenschaften
    • Das Übel an der Wurzel packen: Ein Problem wurde behoben, durch das die Zeit für diese Errungenschaft in der Blutquellschmiede sofort zu zählen begann, sobald ihr das Verlies betreten habt und nicht erst mit Erreichen des ersten Lagers.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 11. September 2017 10:03
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    Waffe
    • Zwei Waffen
      • Zerfleischen: Ein Problem wurde behoben, durch das diese ultimative Fähigkeit keine Effekte von Gegenstandssets auslöste, die beim Einsatz ultimativer Fähigkeiten wirken sollten, beispielsweise „Hexenwerk“.
    Allianzkrieg
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Fertigkeitslinien „Unterstützung“ und „Sturmangriff“ in einigen Fällen nicht freigeschaltet wurden.
    Championsystem
    • Verdorben: Ein Problem wurde behoben, durch das diese passive Fähigkeit die Effekte erhöhter Heilung verstärkte.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 11. September 2017 09:35
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    Handwerk
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Meisterschriebe den erforderlichen Stil nicht anzeigten. Dies behebt auch ein Problem, durch das die Stilnamen in der Auswahl der Stilmaterialien fehlte.
    Spielmechanik
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Auswahl für „Beeinträchtigungen des Ziels durch andere“ unter „Verbesserungen & Beeinträchtigungen“ nicht nach Beenden des Spiels bestehen blieb.

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    Grafikeffekte
    • Alle Dwemerreitiere spucken nicht länger beim Aufbäumen, außer das Kamel, welches dies weiter ziemlich unappetitlich tun sollte.

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    Cyrodiil
    • Die Liste: Die Tagebuchseite, die als Beute gefunden werden kann, kann nun gelesen werden, um diese Quest zu beginnen.
    Hauptgeschichte
    • Seelenberaubt in Kalthafen: Die Gestalt mit der Kapuze erscheint nun auch in Vulkhelwacht für Spieler, die per Wegschrein dorthin reisen. Es gibt kein Entkommen!

    Edited by ZOS_KaiSchober on 11. September 2017 09:40
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