Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Patchnotizen v3.1.8 (PC/Mac)

ZOS_KaiSchober
om0lqmoee3bh.jpg
Übersicht
The Elder Scrolls Online v3.1.8 ist ein Zwischenpatch, der verschiedene Probleme mit Quests und der Benutzeroberfläche behebt und einige Spielmechaniken in Zusammenhang mit „Zerfleischen“, „Verdorben“ und dem Freischalten der Fertigkeitslinien aus dem Allianzkrieg behebt. Der Patch ist in etwa 123 MB groß.

htmoo1ew7qx9.png
  • Korrekturen & Verbesserungen, Morrowind
    • Allianzkrieg & PvP
    • Quests & Gebiete
  • Korrekturen & Verbesserungen, DLC-Spielerweiterung „Horns of the Reach“
    • Erkundung & Gegenstände
  • Kampf & Spielfluss
    • Korrekturen & Verbesserungen am Kampf
  • Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel
    • Benutzeroberfläche
    • Kronen-Shop & Kronen-Kisten
    • Quests & Gebiete

Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
Facebook | Twitter | Twitch
Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    obirfcrjapuf.jpg
    trlnnmt3j43n.png
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die auf dem Chaosball sichtbaren Effekte länger sichtbar waren als beabsichtigt.

    heetad6hgizd.png
    Quests
    • Widrigkeiten der Ahnen: Ihr könnt nicht länger den Hinterausgang der letzten Schatzkammer benutzen (was den Questfortschritt blockierte), solange ihr nicht mit Narsis Dren gesprochen habt.
    • Das Herz eines Telvanni:
      • Sonne-im-Schatten wird nun befreit, wenn der Sklavenmeister besiegt wurde.
      • Die Quest kann nun richtig fortgesetzt werden, wenn der Wachhauptmann mit Schlafpulver betäubt wurde.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 11. September 2017 09:23
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    e8etp31mo4l4.jpg
    o5qmlnunrhro.png
    Errungenschaften
    • Das Übel an der Wurzel packen: Ein Problem wurde behoben, durch das die Zeit für diese Errungenschaft in der Blutquellschmiede sofort zu zählen begann, sobald ihr das Verlies betreten habt und nicht erst mit Erreichen des ersten Lagers.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 11. September 2017 10:03
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    ogosqks3zdzr.jpg
    9sxsi610pwhb.png
    Waffe
    • Zwei Waffen
      • Zerfleischen: Ein Problem wurde behoben, durch das diese ultimative Fähigkeit keine Effekte von Gegenstandssets auslöste, die beim Einsatz ultimativer Fähigkeiten wirken sollten, beispielsweise „Hexenwerk“.
    Allianzkrieg
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Fertigkeitslinien „Unterstützung“ und „Sturmangriff“ in einigen Fällen nicht freigeschaltet wurden.
    Championsystem
    • Verdorben: Ein Problem wurde behoben, durch das diese passive Fähigkeit die Effekte erhöhter Heilung verstärkte.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 11. September 2017 09:35
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    q4umohh9tud9.jpg
    wx57gutkfj21.png
    Handwerk
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Meisterschriebe den erforderlichen Stil nicht anzeigten. Dies behebt auch ein Problem, durch das die Stilnamen in der Auswahl der Stilmaterialien fehlte.
    Spielmechanik
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Auswahl für „Beeinträchtigungen des Ziels durch andere“ unter „Verbesserungen & Beeinträchtigungen“ nicht nach Beenden des Spiels bestehen blieb.

    qp502gjl8glh.png
    Grafikeffekte
    • Alle Dwemerreitiere spucken nicht länger beim Aufbäumen, außer das Kamel, welches dies weiter ziemlich unappetitlich tun sollte.

    heetad6hgizd.png
    Cyrodiil
    • Die Liste: Die Tagebuchseite, die als Beute gefunden werden kann, kann nun gelesen werden, um diese Quest zu beginnen.
    Hauptgeschichte
    • Seelenberaubt in Kalthafen: Die Gestalt mit der Kapuze erscheint nun auch in Vulkhelwacht für Spieler, die per Wegschrein dorthin reisen. Es gibt kein Entkommen!

    Edited by ZOS_KaiSchober on 11. September 2017 09:40
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.