1. Es werden maximal 6 Gegner getroffen
2. Die Rückgewinnung hat 1 Sekunde Cooldown. D.h. wenn du 300 Magicka von einem Gegner zurückbekommen hast, setzt bereits der Cooldown ein und du gehst für die restlichen fünf Gegner leer aus.
Dass du allerdings gar kein Magicka zurückbekommst, wäre merkwürdig. Werde das selber nochmal testen.
BadKepheus166 schrieb: »1. Es werden maximal 6 Gegner getroffen
2. Die Rückgewinnung hat 1 Sekunde Cooldown. D.h. wenn du 300 Magicka von einem Gegner zurückbekommen hast, setzt bereits der Cooldown ein und du gehst für die restlichen fünf Gegner leer aus.
Dass du allerdings gar kein Magicka zurückbekommst, wäre merkwürdig. Werde das selber nochmal testen.
Wieso werden maximal 6 Gegner getroffen, nein es steht in der Fähigkeit ganz klar alle Feinde um euch herum. Du willst mir nicht ehrlich sagen dass der Cooldown von einer Sekunde sich auf den Caster bezieht? Dann hätte Zenimax einen schönen Mist programmiert, und diese Fähigkeit wäre die sinnloseste Fähigkeit (ob aktive oder passive) aller Klassen überhaupt.
Der Text der Fähigkeit, lässt nicht darauf schliessen dass die Fähigkeit den Caster als Refernez nimmt, sondern ganz klar den Gegner. Es müsste also immernoch sein Pro Gegner der getroffen wird, wird 300 Magicka wiederhergestellt...
Die Tooltips in ESO sind leider nicht immer so klar wie man sich das wünschen würde. Oft hilft nur experimentieren und schauen, was tatsächlich passiert.
Tatsache ist, dass mittlerweile die meisten (wenn nicht gar alle) AE-Zauber auf maximal 6 Gegner/Verbündete begrenzt sind.
Und der Cooldown des kleinen Magickaraubs bezieht sich auf den, der die Magicka raubt.
Ich glaube die Beschreibung ist womöglich schuld.. Klar der Skill wirkt auf allen Gegnern Magieraub, aber der tatsächliche Effekt ist, dass Du egal ob 1 oder 100 Gegner auf die Du Schaden wirkst nur 1x 300 Magicka pro Sekunde wieder bekommst.. Faustregel elemental drain für Bosse und strahlende Aura für mehrere kleine Gegner, damit Du dauerhaft Magicka zurück bekommst und das nicht aufhört, weil genau der 1 Gegner der elemental drain drauf hatte, tot ging..
deshalb ist elementarer Entzug nicht nur besser, weil der auch nen 2ten Effekt hat, sondern auch kostenlos.
BadKepheus166 schrieb: »Ich glaube die Beschreibung ist womöglich schuld.. Klar der Skill wirkt auf allen Gegnern Magieraub, aber der tatsächliche Effekt ist, dass Du egal ob 1 oder 100 Gegner auf die Du Schaden wirkst nur 1x 300 Magicka pro Sekunde wieder bekommst.. Faustregel elemental drain für Bosse und strahlende Aura für mehrere kleine Gegner, damit Du dauerhaft Magicka zurück bekommst und das nicht aufhört, weil genau der 1 Gegner der elemental drain drauf hatte, tot ging..
Ich denke ich hab es langsam kapiert. Ich benutze nur noch elementarer Entzug ist erstens kostenlos und setzt die Ressi runter. Strahlende Aura hat auch einen 2ten Effekt, du erhältst kleinerer Intellekt, kleinere Tapferkeit und kleinere Beständigkeit, also plus 10% Magikca, Lebens und Stamina reg, wovon eigentlich nur diejenigen profitieren die sonst schon eine hohe reg haben. Eine prozentuale Erhöhung ist hier genauso fehl am Platz wie im CP Baum Arkanist.deshalb ist elementarer Entzug nicht nur besser, weil der auch nen 2ten Effekt hat, sondern auch kostenlos.
Das Problem ist nicht dass Ele Drain kostenlos ist, anders würde es keinen Sinn machen. Das Problem ist das Strahlende Aura ca. 3500 zu viel an Magicka kostet (der Skill kostet bei mir ca. 3500 Magicka) und damit ist er seinem Stamina Skill (Busse) nicht mal annähernd ebenbürtig...