@ZOS_KaiSchober
Der Kundendienst hat mich gebeten mein Problem im öffentlichen Forum zu Posten, was ich hier mache, ob das was bringt sehen wir ja hoffentlich bald.
Es geht darum dass Skills in Kombination mit einem Mittleren/Schweren Angriff mit den 2 Schwertern Probleme mit einer flüssigen Rotation verursachen.
Wenn ich zwischen den Skills einen leichten Angriff einbaue läuft alles Problemlos. Halte ich den Trigger nun nur eine Milisekunde zu lange gedrückt oder bereite den leichten (mittleren) Angriff während der Wirkdauer des Skills vor, und will danach wieder einen Skill wirken, führt der Charakter einen kompletten Schweren Angriff aus, obwohl ich den Trigger schon lange losgelassen habe, aus und dann bleibt der Char einfach stehen und nach gefühlten ca 2 Sekunden sehe ich das die diversen Skills (wie durschlagende Hiebe, Fluch der Vampire) gleichzeitig auf den Gegner treffen, dabei sehe ich allerdings nur noch die abschliessende Animation, nicht die ganze Animation des Skills. Dies geschieht, bei der Puppe, bei Traschmobs, bei Bossen eigentlich überall, nur dann nicht wenn ich das ganze in der Luft ohne Gegner mache. Beim Flammenstab tritt das Problem nicht auf
Ist hier bereits ein Fehler bekannt, oder haben andere Spieler auf der Konsole das selbe Prob/ähnliche Tests gemacht?