Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [IN ARBEIT] PC/Mac: NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. April, 12:00 – 20:00 MESZ
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8098811/#Comment_8098811

PTS-Patchnotizen v2.6.3

ZOS_KaiSchober
ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online v2.6.3 ist unser letzter Zwischenpatch auf dem Testserver. Wir haben weiter an der Behebung von Problemen im Zusammenhang mit Gegenständen und Gameplay gearbeitet und die allgemeine Stabilität des Clients verbessert. Während wir einige kleinere Fehler bei den Kronen-Kisten behoben haben, sind die meisten der geplanten Verbesserungen, die in diesem Beitrag erwähnt wurden, noch nicht implementiert. Ihr könnt euch darauf einstellen, diese Änderungen zu sehen, wenn Kronen-Kisten später veröffentlicht werden.

Danke an alle für eure unermüdlichen Rück- und Fehlermeldungen. Wir wissen es sehr zu schätzen, dass ihr euch die Zeit genommen habt, zu schreiben und euren Beitrag einzusenden. Die Größe dieses letzten Patches beträgt in etwa 174MB und wir freuen uns darauf, euch nächste Woche in „One Tamriel“ zu sehen!

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „DARK BROTHERHOOD“
  • Quests & Gebiete

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „IMPERIAL CITY“
  • Kampf & Spielfluss

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „ORSINIUM“
  • Erkundung & Gegenstände

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „THIEVES GUILD“
  • Kampf & Spielfluss
  • Verliese & Gruppeninhalte

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
  • Benutzeroberfläche
  • Erkundung & Gegenstände
  • Handwerk & Wirtschaft
  • Kampf & Spielfluss
  • Kronen-Shop & Kronen-Kisten
  • Kunst & Animationen
  • Quests & Gebiete
  • Verliese & Gruppeninhalte
  • Verschiedenes

Kai Schober
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    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „DARK BROTHERHOOD“
    Quests & Gebiete
    Quests
    • Der Süßkringelmörder: Jetzt werdet ihr absitzen, falls ihr von Yamiras geworfenen Äpfeln getroffen werdet.


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    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „IMPERIAL CITY“
    Kampf & Spielfluss
    NSC-Fähigkeiten
    • Kampfmagier
      • „Eiskäfig“ kann nun während des Schweigens ausgeführt werden.
      • „Eiskäfig“ fügt Spielercharakteren außerhalb des angezeigten Bereiches keinen Schaden mehr zu.
      • „Eiskäfig“ trifft nun alle 0,5 Sekunden anstatt alle 0,2 Sekunden, dafür aber insgesamt schwerer.
      • Von „Magienegation“ betäubte NSCs werden nun anstatt 0,6 Sekunden lang 3 Sekunden lang betäubt.
      • „Magienegation“ wirkt nicht länger auf Objekte außerhalb des angezeigten Bereichs.
      • „Magienegation“ entfernt nun korrekt entfernbare Flächeneffekte.
      • „Magienegation“ hat nun eine Flächenmarkierung und kann nur auf Sichtlinie ausgeführt werden.
      • Das Schweigen von „Magienegation“ wird nun auch visuell gezeigt, damit ihr wisst, dass ihr zum Schweigen gebracht wurdet.

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    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „ORSINIUM“
    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Rohstoffvorkommen in Wrothgar ertragreicher waren als vorgesehen.

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    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „THIEVES GUILD“
    Kampf & Spielfluss
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die „Leidensklinge“ nicht auf Delric Thielde in Hews Fluch anwenden konntet.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Schlund von Lorkhaj
    • Im Schlund von Lorkhaj wurden Schatztruhen und schwere Säcke hinzugefügt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Eigenschaften der Setgegenstände im Schlund von Lorkhaj etwas eingeschränkt waren. Bis jetzt konnten keine Schilde in „Passgenau“ oder „Robust“ und keine Waffen in „Erfüllt“ erbeutet werden. Die Probleme wurden behoben und die Gegenstände mit solchen Eigenschaften sind nun verfügbar.

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    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
    Benutzeroberfläche
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das manuelle Aufnehmen der Beute, die in euren Handwerksbeutel hätte wandern sollen, fehlschlug, falls euer Inventar voll war.
    • Das Hilfemenü zu Gegenständen und Fortschritt unter Charakterfortschritt wurde aktualisiert, damit die Ausrüstung besser erklärt wird.
    Duelle
    • Ihr werdet nicht länger aufgefordert, einen toten Spielercharakter wiederzubeleben, während ihr euch in einem Duell befindet.
    Gamepad-Modus
    • Ein Problem mit der Benutzeroberfläche wurde behoben, das auftrat, wenn ihr euch eine verlinkte Quest angesehen habt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das nicht-färbbare Ausrüstungsplätze gefärbt werden konnten.

    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Geiststeine von Gargylen in Kargstein Stufe 50 hatten. Sie werden nun für Charaktere aller Stufen nutzbar sein.
    • Der Stil der Gestaltwandler wird nicht länger aufgelistet, falls ihr die Ewige Erinnerung noch nicht freigeschaltet habt.
    • Alle existierenden und neuen Charaktere haben nun automatisch Zugriff auf die Wegschreine in den ersten Zonen aller drei Allianzen.
    Errungenschaften
    • Die Formulierung und kleinere Unebenheiten in den Texten zu einigen Errungenschaften wurden geglättet.
    Gegenstände
    • Die Eigenschaft Undurchdringlich wurde der Liste der Eigenschaften hinzugefügt, die Maskensets und ihre Schultern haben können.
      • Dies bedeutet, dass Masken und Schultern jetzt mit allen Eigenschaften außer Nirngeschliffen erbeutet werden können.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Rakmath in der Feste Himmelsgriff falsche Belohnungen übergab.
    • Wenn ihr eine Prüfung im Veteranenmodus oder im schwierigen Veteranenmodus abschließt, erhaltet ihr nun eine Waffe aus einem Gegenstandsset dieser Prüfung in violetter Qualität, zusätzlich zu dem einen Schmuckstück (im Veteranenmodus) oder zwei (im schwierigen Veteranenmodus) goldenen Schmuckstücken, das ihr erhaltet.
    • Einige Probleme mit mehreren neuen Gegenstandssets wurden behoben, deren volksspezifisches Aussehen und aus ihnen gewonnenen Stilmaterialien nicht passten oder ganz fehlten.
    • Die Kiste für die Einnahme einer Siedlung bringt keine Nahkampfwaffe und keinen Stab für das Falkenauge-Set mehr ein. Sie enthält nun ausschließlich Bögen, Rüstung und Schmuck für das Set.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Trolle und Bannerträger in Sanctum Ophidia manchmal Setgegenstände als Beute boten, die nicht den Standards von „One Tamriel“ entsprachen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Setgegenstände aus der Pilzgrotte (Veteranen) in blauer anstatt violetter Qualität fielen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Bahrahas Fluch und Syvarras Schuppen nur mit eingeschränkten Eigenschaften fielen. Diese Sets gibt es nun in viel breiterer Auswahl an Eigenschaften aus Hews Fluch.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Verbesserung von Orzorgas rotem Frothgar nicht verlässlich als Getränk für Setboni, die ihn beeinflussen, zählte.
    Gegenstandssets
    • Würgedorn: Ein Problem wurde behoben, durch das der Impuls dieses Gegenstandssets nicht mit der Veränderung „Ehrung der Toten“ von „hastige Zeremonie“ zusammenwirkte.
    • Giftschlange: Ein Problem wurde behoben, durch das der Schadensimpuls dieses Gegenstandssets auf Grundlage der Magieresistenz des Feindes mitigiert wurde anstatt ausgehend von dessen physischer Resistenz.
    • Biss des Senche: Ein Problem wurde behoben, durch das es dieses Gegenstandsset nicht in Undurchdringlich gab.

    Handwerk & Wirtschaft
    Allgemein
    • Rohstoffvorkommen für Verzauberer, die ihr über Gutachten erhaltet, beinhalten nun korrekterweise doppelt so viele Runen, womit sie an die Werte anderer Gutachten angepasst wurden.
    • Belohnungskisten für Schriebe enthalten nun konsistenter und abhängig von eurer Stufe oder eurer passiven Fähigkeit intrikate oder verzierte Gegenstände, ähnlich wie bei den meisten anderen Belohnungen.
    • Die Verkäufer für Köche und Brauer wurden aktualisiert und verkaufen nun Rezepte von grüner Qualität für CP 150, die in Versorger-Gutachten zum Einsatz kommen, damit diese auf dem Rang der passiven Fähigkeit bei der Rezeptverbesserung basieren.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das manche Ressourcen in der Zahnbrecherrinne schneller wieder erschienen als vorgesehen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Holzerntevorkommen in Auridon nicht ordentlich skalierten.
    • Viele Pilze in den Anfangsgebieten wurden aktualisiert, damit eine größere Vielfalt entsteht.

    Kampf & Spielfluss
    Allgemein
    • Die dynamische Stufenanpassung für Spielercharaktere auf den Stufen 1 bis 9 wurde so geändert, dass sie weniger Schaden erleiden anstatt ein erhöhtes maximales Leben zu haben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Verbesserung „Kampfgeist“ nicht in euren aktiven Effekten angezeigt wurde, während ihr ein Duell mit einem anderen Spielercharakter bestritten habt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Flächenangriffe scheinbar unsichtbare Objekte trafen.
    Templer
    • Wiederherstellendes Licht
      • Ehrung der Toten (Veränderung von „hastige Zeremonie“): Ein Problem wurde behoben, durch das die durch diese Veränderung gewährte Heilung keine Rücksicht auf Sichtlinien nahm.
    Waffe
    • Zerstörungsstab
      • Trifokus: Ein Problem wurde behoben, durch das schwere Angriffe mit Flammen- oder Froststab von dem Flächenschadenbonus dieser passiven Fähigkeit profitierten. Er soll stattdessen nur auf schwere Schockangriffe wirken.
    NSCs
    • NSCs in Gruppeninstanzen in Kargstein haben nun mehr Leben.
    • NSCs in Gruppengebieten in der Nähe der Gruppeninstanzen von Kargstein haben nun ähnliche Attribute wie die innerhalb dieser.
    Anführer
    • Anführer in Gruppeninstanzen in Kargstein haben nun deutlich mehr Leben.
    • Dickfell und Langschritt in Rift kehren nicht mehr zurück, wenn fünf Minuten vergangen sind, nachdem sie im Kampf erschlagen wurden. Erlangt einer von ihnen den Sieg, wird der andere zurückkehren.
    NSC-Fähigkeiten
    • Berserker
      • „Sprühende Klingen“ führen nicht mehr dazu, dass eure Angriffe 2,5 Sekunden lang fehlschlagen. Stattdessen wird nun 5 Sekunden lang kleineres Verkrüppeln angewendet.
    • Mantikor
      • Das Erzürnen erhöht nicht länger den verursachten Schaden und verringert den erhaltenen Schaden, jedes Mal, wenn der Versuch einer Massenkontrolle unternommen wurde.
      • Der Mantikor wird nicht mehr erzürnen, wenn er bereits erzürnt ist.
    • Nachtklinge
      • „Seelenfessel“ hat nun eine Markierung für den Flächenschaden.
      • „Verschleierter Schlag“ ist nun sichtbar, bevor die Verbindung zustande kommt.

    Kronen-Shop & Kronen-Kisten
    Kunst & Animationen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Kartenstapel in Pacrootis Händen manchmal unsichtbar zu sein schienen.
    • Pacrooti wird euch nun immer verabschieden, wenn ihr die Oberfläche der Kronen-Kisten schließt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Zügel des Sturmsteinbären nicht in euren Händen blieben.
    Audio
    • Pacrooti wird sich jetzt immer etwas mehr Zeit nehmen, um nicht vor lauter Aufregung über Pacrootis eigenen Worte zu stolpern.
    Verbrauchsgüter
    • Die Wirkdauer aller Effekte von Kronen-Giften wurde erhöht. Auch wenn Kronen-Gifte dadurch selbst hergestellten Giften mehr ähneln, halten auf entsprechender Stufe hergestellte Gifte noch immer länger.
    Benutzeroberfläche
    • Wenn ihr eine Kronen-Kisten-Belohnung aufdeckt, wird das Belohnungsbild nicht mehr kurz transparent sein.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Tastenbelegung für „Aktivieren“ auf Kronen-Kisten-Belohnungen auf Sammlerstücken angezeigt sein konnte, die ihr aufgrund von Volks- oder Geschlechtseinschränkungen gar nicht aktivieren konntet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr versuchen konntet, Kronen-Kisten zu öffnen, während euer Charakter tot war.
    • Die Tastenbelegung für „Aktivieren“ befindet sich nun ordentlich zentriert auf einem Sammlerstück als Belohnung in einer Kronen-Kiste.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Vorschau auf eine Kronen-Kiste oder ein Paket weiterhin über der normalen Ansicht des Kronen-Shops sichtbar blieb, wodurch sich die beiden Elemente der Benutzeroberfläche überschnitten.

    Kunst & Animationen
    Animation
    • Ihr werdet nun ordentlich sitzen, wenn ihr auf einem Reittier springt.
    Figuren
    • Argonische und khajiitische Spielercharaktere behalten nun ihre Finger- und Fußkrallen, wenn sie die Kapuze des Allianzreiters tragen.

    Quests & Gebiete
    Betnikh
    • Carzogs Verderben: Ein Problem wurde behoben, durch das es bei einem Kampf in der Nähe der Tür zum ayleïdischen Heiligtum, während ihr von einem Geist begleitet wurdet, diesem nicht möglich war, seine Animationen abzuschließen.
    Kargstein
    • Die Karte der Katakomben von Himmelsgriff wird nicht länger in manchen Teilen des Verlieses verschwinden.
    • Riza und Thamin werden für den „Ruf des Kriegers“ nun häufiger erscheinen.
    • Feste Himmelsgriff: Nathrasa Schimmerschuppe kämpft nun zusammen mit den Schuppenhof-Mitgliedern.
    Hauptgeschichte
    • Tochter der Riesen: Lyris wird nun einen viel stärkeren Faustschlag landen, um die Felswand zu zertrümmern, anstatt eines mickrigen Schwungs der Axt. Leg dich ins Zeug, Titanenkind.
    Schnittermark
    • Hineingefallen: Ihr könnt das Sammeln von Arzneikräutern und des Schriftrollenbehälters nun mit eurer Gruppe teilen.
    Steinfälle
    • Der Fetisch: Diese Quest kann wieder angenommen werden, indem ihr die religiöse Fetischstatue von Zahshur in Steinfälle erwerbt.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Verliese
    • Mehrere Schreibfehler in der Schriftrolle der Ruhmreichen Schlacht wurden berichtigt.
    • Dunkelschattenkavernen I
      • Die Fähigkeit „Hammerschlag“ vom Wachposten von Rkugamz wird nun zuverlässig Spielercharaktere innerhalb des markierten Gebiets treffen.
      • Die Fähigkeit „Stahlwirbel“ vom Wachposten von Rkugamz wird nicht mehr Spielercharaktere außerhalb des markierten Gebiets treffen.
    • Selenes Netz
      • Zusätzliche NSCs in der Begegnung mit Baumthane Kerninn werden nicht mehr wieder auferstehen, sobald sie besiegt wurden.
    • Spindeltiefen II
      • Blutsverwandte: Ihr seht nun für den Questschritt, dass ihr mit Sud-Hareem sprechen sollt, eine Markierung auf der Karte.
    • Orkaninsel
      • Das Gelöbnis schickt euch nun wie erwartet zur Schriftrolle der Ruhmreichen Schlacht, um die schwierige Fassung zu aktivieren.
    • Volenfell
      • Die Fähigkeit „Hammerschlag“ der Seele des Wächters wird nun zuverlässig Spielercharaktere innerhalb des markierten Gebiets treffen.

    Verschiedenes
    Allgemein
    • Es wurde eine Vielzahl an Speicheroptimierungen vorgenommen, welche die allgemeine Stabilität des Clients verbessern werden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das euer Spiel abstürzen konnte, wenn ihr mit einem tragbaren Assistenten interagiertet.

    Kai Schober
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    das ging aber jetzt Flott Danke
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    Die Eigenschaft Undurchdringlich wurde der Liste der Eigenschaften hinzugefügt, die Maskensets und ihre Schultern haben können.
    Dies bedeutet, dass Masken und Schultern jetzt mit allen Eigenschaften außer Nirngeschliffen erbeutet werden können.


    Zum einen ja gut.
    Auf der anderen Seite : määäähhh danke das ihr dafür sorgt das die dropchance von göttlichen sachen noch niedriger wird


    Wenn ihr eine Prüfung im Veteranenmodus oder im schwierigen Veteranenmodus abschließt, erhaltet ihr nun eine Waffe aus einem Gegenstandsset dieser Prüfung in violetter Qualität, zusätzlich zu dem einen Schmuckstück (im Veteranenmodus) oder zwei (im schwierigen Veteranenmodus) goldenen Schmuckstücken, das ihr erhaltet.

    Vielen Dank:-) Ich sehe hiermit licht am ende des tunnels. War eh etwas strange, dass es z.b. in SO zum beispiel nur im normal mode waffen gab oder aus der belohnungskiste weil der endboss sie droppen sollte aber halt auf vet goldenen schmuck rausgerückt hat..
    Edited by The_Saint on 28. September 2016 11:35
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    The_Saint schrieb: »
    Gegenstände

    Die Eigenschaft Undurchdringlich wurde der Liste der Eigenschaften hinzugefügt, die Maskensets und ihre Schultern haben können.
    Dies bedeutet, dass Masken und Schultern jetzt mit allen Eigenschaften außer Nirngeschliffen erbeutet werden können.


    Zum einen ja gut.
    Auf der anderen Seite : määäähhh danke das ihr dafür sorgt das die dropchance von göttlichen sachen noch niedriger wird


    Wenn ihr eine Prüfung im Veteranenmodus oder im schwierigen Veteranenmodus abschließt, erhaltet ihr nun eine Waffe aus einem Gegenstandsset dieser Prüfung in violetter Qualität, zusätzlich zu dem einen Schmuckstück (im Veteranenmodus) oder zwei (im schwierigen Veteranenmodus) goldenen Schmuckstücken, das ihr erhaltet.

    Vielen Dank:-) Ich sehe hiermit licht am ende des tunnels. War eh etwas strange, dass es z.b. in SO zum beispiel nur im normal mode waffen gab oder aus der belohnungskiste weil der endboss sie droppen sollte aber halt auf vet goldenen schmuck rausgerückt hat..

    Ne ich finde das Super, Undurchdringlich hätte schon von Anfang an sein müssen.!
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  • Sohn des Rahm
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    ...und wir freuen uns darauf, euch nächste Woche in „One Tamriel“ zu sehen!

    Hallo, gibt es schon ein genaues Datum, oder habe ich es einfach übersehen?
  • Sohn des Rahm
    Sohn des Rahm
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  • Tarrocan
    Tarrocan
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    Sohn des Rahm schrieb: »
    ...und wir freuen uns darauf, euch nächste Woche in „One Tamriel“ zu sehen!

    Hallo, gibt es schon ein genaues Datum, oder habe ich es einfach übersehen?

    Ich habe was von 5 Oktober PC und 13 Oktober Konsole gelesen
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  • DoccEff
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    Gegenstände
    • Die Eigenschaft Undurchdringlich wurde der Liste der Eigenschaften hinzugefügt, die Maskensets und ihre Schultern haben können.
      • Dies bedeutet, dass Masken und Schultern jetzt mit allen Eigenschaften außer Nirngeschliffen erbeutet werden können.

    Heißt im Umkehrschluss, weiterhin Begütert und Lehrend auf Endgame-Gear... Juhu...
  • Destruent
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    DoccEff schrieb: »

    Gegenstände
    • Die Eigenschaft Undurchdringlich wurde der Liste der Eigenschaften hinzugefügt, die Maskensets und ihre Schultern haben können.
      • Dies bedeutet, dass Masken und Schultern jetzt mit allen Eigenschaften außer Nirngeschliffen erbeutet werden können.

    Heißt im Umkehrschluss, weiterhin Begütert und Lehrend auf Endgame-Gear... Juhu...

    Nur in Dungeons/Open World. Aus Prüfungen droppt das zumindest nicht mehr :|
    Noobplar
  • marcusthebearhunter
    marcusthebearhunter
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    na klasse 17 neue monstersets und ein weiterer trait das ist spitze freu mich schon jetzt auf den rng >:)
    only way is ebonheart
    we are ebonheart the dragonborn coverd in the blood our enemies
    nord templar marcus the bearhunter
    breton healer marcus the healer
    nord warden marcus the bearkeeper
    imperial nightblade marcus the shadow walker
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    na klasse 17 neue monstersets und ein weiterer trait das ist spitze freu mich schon jetzt auf den rng >:)

    Die 17 Monstersets sind dann aber auf 3 verschiedene Kisten aufgeteilt, sollte sich also in Grenzen halten. :)
    Noobplar
  • The_Saint
    The_Saint
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    ✭✭✭✭✭
    na klasse 17 neue monstersets und ein weiterer trait das ist spitze freu mich schon jetzt auf den rng >:)

    Durch die 3 kisten ist die chance zumindestens nicht ins minus gerutscht. Immerhin haben sie das gemacht
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • Ryo_TheTiger
    Irgendwie finde ich die Kronen-Kisten im Kronenshop nicht... und beim drücken der taste F3 tut sich auch nichts...
  • The_Saint
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    die kronen kisten gibt es auch erstmal nicht mehr. sie wurden mit dem patch rausgepatched, werden überarbeitet und kommen dann im november auf dem live server.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Hey guys! Thanks to everyone for taking part in testing Crown Crates. Tomorrow after our scheduled maintenance (which includes the PTS), Crown Crates will no longer be available for testing. If you have any Crown Crates in your inventory after the maintenance tomorrow, you will still be able to open them, but no new Crown Crates can be purchased. Additionally, when you run out of Crown Crates, the UI to open them will also no longer be accessible.

    Just a reminder that we do plan on making some changes based on all the feedback we received, which you can read here, before Crown Crates are released later this year.

    Edit: Also, just want to confirm that the email some of you received is legit.
    Edited by The_Saint on 28. September 2016 16:20
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • Ryo_TheTiger
    The_Saint schrieb: »
    die kronen kisten gibt es auch erstmal nicht mehr. sie wurden mit dem patch rausgepatched, werden überarbeitet und kommen dann im november auf dem live server.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Hey guys! Thanks to everyone for taking part in testing Crown Crates. Tomorrow after our scheduled maintenance (which includes the PTS), Crown Crates will no longer be available for testing. If you have any Crown Crates in your inventory after the maintenance tomorrow, you will still be able to open them, but no new Crown Crates can be purchased. Additionally, when you run out of Crown Crates, the UI to open them will also no longer be accessible.

    Just a reminder that we do plan on making some changes based on all the feedback we received, which you can read here, before Crown Crates are released later this year.

    Edit: Also, just want to confirm that the email some of you received is legit.

    Schön das man solche nachrichten mal wieder aus dem englischen Forum entnehmen muss und davon im Deutschen Forum keine Spur ist... aber danke.
  • Synira
    Synira
    ✭✭✭✭
    undurchdringlich jo...
    gibt's ja zum glück nicht für ap zu kaufen ~.~
    Jorn - Tank is Coming

    Lässt man einen Wolf am Leben, sind die Schafe nie in Sicherheit.
  • Glantir
    Glantir
    ✭✭✭✭
    War nichtmal die Rede davon das zwar Undurchdringlich dazu kommt, aber auch 2 andere rausgenommen werden????
    Glantir Sorcerer ~ Ebonheart Pact (EU)
  • wookikiller95
    wookikiller95
    ✭✭✭
    Synira schrieb: »
    undurchdringlich jo...
    gibt's ja zum glück nicht für ap zu kaufen ~.~

    Im Spiel wird es mit nächsten Update gefühlt 20 Masken geben, also muss man quasi ein 1/2 Jahr warten bis endlich mal die Maske in undurchdringlich beim PvP Händler kommt :D

    Also finde ich die Erneuerung sehr cool :)
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    wookikiller95 schrieb: »
    Synira schrieb: »
    undurchdringlich jo...
    gibt's ja zum glück nicht für ap zu kaufen ~.~

    Im Spiel wird es mit nächsten Update gefühlt 20 Masken geben, also muss man quasi ein 1/2 Jahr warten bis endlich mal die Maske in undurchdringlich beim PvP Händler kommt :D

    Also finde ich die Erneuerung sehr cool :)

    Ich finds auch gut, hab massenhaft Schlüssel gesammelt und werd die Inis sowieso laufen, warum sollte ich dann dem NPC Gold für etwas geben, was eigentlich nebenbei mit anfällt. Durch den garantierten helmdrop (+der Möglichkeit zu handeln), 3 Dailys pro Tag (mit 6 Schlüsseln) und die 3 verschiedenen Kisten, sollte sich der Aufwand auch halbwegs in Grenzen halten.
    Noobplar
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