Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Schroedinger schrieb: »[...]
Mundusstein für max Magicka (kannst auch Regeneration oder Magieschaden reinnehmen, kommt auf deine Spielweise an)
[...]
Schroedinger schrieb: »[...]
Mundusstein für max Magicka (kannst auch Regeneration oder Magieschaden reinnehmen, kommt auf deine Spielweise an)
[...]
Nein.
Entweder Attronach für mehr Reg, Diebin für mehr DPS oder Ritual für mehr Heilung. Alles andere ist unsinnig als Templer-Heal.
5x Magiekraft, 5x Äther, alles auf Magicka, Schmuck auf Reg.
1. Leiste (Heilstab)
-Heilende Quellen
-Kampfgebet
-Speerscherben
-Orbs
-Inner Light
Ulti: Kriegshorn
2. Leiste (Flammenstab)
-Vergeltendes Ritual
-Elementarer Entzug
-FlexSlot (wenn nichts sonst gebraucht wird, damageskill rein)
-Finisher
-Inner Light
Ulti: Nova
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Schroedinger schrieb: »Schroedinger schrieb: »[...]
Mundusstein für max Magicka (kannst auch Regeneration oder Magieschaden reinnehmen, kommt auf deine Spielweise an)
[...]
Nein.
Entweder Attronach für mehr Reg, Diebin für mehr DPS oder Ritual für mehr Heilung. Alles andere ist unsinnig als Templer-Heal.
Aber mehr Magika bedeutet doch auch mehr Heilkraft, oder bin ich da falsch?
Atronach oder Diebin ist vielleicht erste Wahl zu mir passte besser mehr Magika.
Lohnt sich das Ritual denn noch für einen Aragonier-Heiler mit voller CP?
Ich hab sogar Mutagen wieder für mich entdeckt, halt nur beim 2. Boss vMoL, wenn ich das beim Farbwechsel spamme können meine Schäfchen soviel Chaos machen wie sie wollen, sie haben trotzdem einen soliden Hot dabei.
Hauch des Lebens benutze ich fast garnicht mehr, in den beiden neuen Ini's hatte ich es mal wieder drin, weil es bei 4 Spielern halt bequemer ist, aber sonst.
Schattenfluegel schrieb: »Mhmmm naja der unique Buff von Äther is schon stark...aber auf zwei Heilern? Oder hat einer der DDs dann Wurmkult dabei bei euchß
5x Magiekraft, 5x Äther, alles auf Magicka, Schmuck auf Reg.
1. Leiste (Heilstab)
-Heilende Quellen
-Kampfgebet
-Speerscherben
-Orbs
-Inner Light
Ulti: Kriegshorn
2. Leiste (Flammenstab)
-Vergeltendes Ritual
-Elementarer Entzug
-FlexSlot (wenn nichts sonst gebraucht wird, damageskill rein)
-Finisher
-Inner Light
Ulti: Nova
Ganz ohne Hauch des Lebens würde ich allerdings in einigen Kämpfen nicht spielen. Zudem hat ZOS ja wieder großen Gefallen an Enrages gefunden, weswegen ich den Execute gegen Macht des Lichts (oder wenn Stamina Templer vorhanden den anderen Morph) tauschen würde.
Sets sind natürlich auch variabel, idR reicht Äther auf einem Heiler, der andere kann z.B. Wurm tragen. Magiekraftheilung sollten aber beide haben.
Ansonsten durchaus solider Build, den man jetzt nach Situation anpassen kann